機動戦士ガンダム ガンダムvs.Zガンダム@Wiki 宇宙世紀モード > カミーユ


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宇宙世紀モード/エゥーゴ・カミーユルート


エゥーゴ陣営主人公だけあって搭乗機体も強力なものが揃っている。
とは言えその分敵機も強力なボスが多いので油断しないこと。


条件 初期 05Aクリア 01Bクリア 09Bクリア 09Cクリア 18クリア
獲得機体 ガンダムMk-Ⅱ Ζガンダム ガンダム サイコガンダムMk-Ⅱ サイコガンダム ΖΖガンダム

ステージ 01/黒いガンダム(グリーンノア1)
ルート 01A/通常ルート 01B/アムロ エゥーゴ参加ルート
難易度 EASY
勝利条件 敵戦力0(敵コスト:1000)
敗北条件 自機撃破
僚機 リック・ディアス(赤)<CB>[クワトロ]
リック・ディアス(黒)<CB>[アポリー]
ガンダム<BR>[アムロ]
リック・ディアス(赤)<CB>[クワトロ]
敵機 (GMⅡ×2)×2
ガンダムMk-Ⅱ<BR>[カクリコン] +GMⅡ(随時追加)
ネモ+ネモ
ガンダムMk-II<BR>[エマ・シーン] +ネモ(随時追加)
攻略 実質上最初であり、敵も非常に弱いので苦労することはないはず。
カクリコンは撃破可能だが分岐はなし。
手っ取り早く行くならカクリコン無視。GMⅡ6機(=BR6発)で終わる。
クリア後:クワトロルート追加
GMⅡがネモに変わっただけで、それ以外の変更点は特になし。
エマ・シーンも撃破可能だが分岐はなし。
しばらくすると僚機としてクワトロの代わりにリュウ[ガンタンク]が登場する。

ステージ 02/大気圏突入(衛星軌道)
ルート 02A/通常ルート 02B/アムロ エゥーゴ参加ルート
難易度 EASY
勝利条件 敵戦力0(敵コスト:1000)
敗北条件 自機撃破
僚機 リック・ディアス(赤)<CB>[エマ・シーン]
→百式<BR>[クワトロ]
ガンダム<BR>[アムロ]
敵機 (ハイザック<MG>+マラサイ)×2
メッサーラ[シロッコ] +(ハイザック<MG>+マラサイ)(随時追加)
(ハイザック<MG>+マラサイ)×2
メッサーラ[シロッコ] +(ハイザック<MG>+マラサイ)(随時追加)
攻略 ハイザックもマラサイもBR一撃で落とせるので大したことはない。
途中シロッコが出現して稀にエマが撃破されるが、
しばらくすると退散するので放置。
クリア後:エマルート追加
こちらも変更点は特になし。

03 ジャブローの風
難易度 EASY(分岐無し)
ステージ ジャブロー2
使用機体 ガンダムMKⅡ
寮機 リックディアス(黒){BR}
敵機 (ハイザック+ハイザック)×4→
マラサイ[ジェリド] +ハイザック
勝利条件 敵戦力0
敗北条件 自機撃破
攻略 ハイザックを倒せば良し。
ジェリドはほっといてハイザックのみを狙う。

04 シャトル発進
難易度 NORMAL(分岐無し)
ステージ ケネディポート
使用機体 ガンダムMKⅡ
寮機 リックディアス(赤){BR}[ロベルト]
敵機 (ハイザック+ハイザック)→
アッシマー[ブラン] +ハイザック→
ハイザック(倒すごとに追加)
勝利条件 シャトル1機がステージ外に脱出
敗北条件 自機撃破 シャトル2機撃破
攻略 ハイザックはBR1発ほどで倒せる。
途中ブランが出てくるがロベルト狙いなので適当にあしらおう
ロベルトは生存しても死亡しても分岐なし

05 ホンコンシティ
難易度 NORMAL(分岐無し)
ステージ ホンコンシティ
使用機体 ガンダムMKⅡ
寮機 リックディアス(赤){BR}[アムロ]
敵機 サイコガンダム[フォウ] +ハイザック→
ガルバルディβ→ハイザック(倒すごとに交互に追加)
勝利条件 敵戦力0
敗北条件 自機撃破
攻略 作戦開始と同時にフォウ出現。体力を1/3程度まで減らすと逃走する。
サイコガンダムの対処さえ間違えなければ問題ないはず。サイコガンダムは無視してハイザックとガルバルディβを倒し続けてもいい。
クリア後にファルート追加

06 ムーン・アタック
難易度 NORMAL(分岐無し)
ステージ フォンブラウン
使用機体 Ζガンダム ガンダムMKⅡ
寮機 百式[クワトロ]
敵機 マラサイ×2→ガルバルディβ×2→
ガブスレイ[ジェリド] +マラサイ→ガルバルディβ×2→
ガブスレイ[マウアー] +マラサイ→
以後倒すごとにマラサイ×2とガルバルディ×2が交互に補充される
勝利条件 制限時間0
敗北条件 自機撃破 パートナーの撃破
攻略 マラサイはBR2発、ガルバルディは1発で落ちる。
ジェリド、マウアーは逃げるが倒さなくても問題ない。

07 コロニーが落ちる日
難易度 NORMAL(分岐無し)
ステージ サイド2宙域
使用機体 Ζガンダム ガンダムMKⅡ
寮機 ネモ
敵機 ハイザック→ハイザック→ハイザック→
ギャプラン[ヤザン] +マラサイ→
以後ハイザックとマラサイが交互に補充される。
勝利条件 制限時間0
敗北条件 自機撃破
攻略 ハイザックはBR1発で、マラサイは2発で落ちる。
ヤザンも脅威ではない。大ダメージを与えると逃走する。

08 宇宙が呼ぶ声
難易度 NORMAL(分岐無し)
ステージ 衛星軌道
使用機体 Ζガンダム ガンダムMKⅡ
寮機 ネモ
敵機 (バーザム+バーザム)×2→
ハンブラビ〈海ヘビ〉[ラムサス]
ハンブラビ〈海ヘビ〉[ダンケル]
ハンブラビ〈海ヘビ〉[ヤザン]
勝利条件 ヤザン隊の撃破
敗北条件 自機撃破
攻略 バーザムを4機倒すと時間差でヤザン隊が出現。
3体を同時に相手することになるが増援がこないので一機づつ確実に落とせば楽
ヤザンは他二名より硬いので後回しで。


09 永遠のフォウ
難易度 Hard(分岐有り)
ステージ キリマンジャロ基地
使用機体 Zガンダム ガンダムMKⅡ
寮機 ネモ
敵機 ハイザック+ サイコガンダム[フォウ]
ハイザック→
バイアラン[ジェリド] +ハイザック→
ハイザック
勝利条件 敵戦力0(敵コスト:1250)
敗北条件 自機撃破 自軍戦力0(ネモ3機撃破)
攻略 作戦開始時からフォウが出現。生存ルート開拓ならサイコは攻撃してはならない。
また僚機(指示不可)がサイコを攻撃するが確実に返り討ちに会う。よって覚醒は復活が無難。
途中出てくるジェリドは積極的に攻撃してくるが、相手にすると時間を食うので基本無視で。とにかくハイザックを出現次第速攻で撃破しなければならない。合計13機落とせばクリアだが、結構離れた場所に出るのでZガンダムBRが一番いい。


フォウ生存ルート


10a ダカールの日
難易度 Easy(分岐なし)
ステージ ダカール
使用機体 Zガンダム ガンダムMKⅡ
寮機 スーパーガンダム(フォウ)
敵機 ハイザック×3→アッシマー→ハイザック→
アッシマー×3(内一機がアジス・アベバ)→
バイアラン[ジェリド] +ハイザック×2→
ハイザック+アッシマー→(以後ハイザックとアッシマーが補充)
勝利条件 作戦時間終了
敗北条件 自機撃破
攻略 フォウがスーパーガンダムで援護してくれるが、正直あまり頼りにならない上に、位置取りを間違えると敵もろとも消し飛ばされるので注意。
ジェリドは途中で逃げる。

11a 宇宙の渦
難易度 NORMAL(分岐無し)
ステージ クリプス宙域
使用機体 Ζガンダム ガンダムMKⅡ
寮機 スーパーガンダム(フォウ)→ネモ
敵機 (ガザC+ガザC)×3→
キュベレイ[ハマーン] →ガザC(倒すごとに追加)
勝利条件 敵戦力0
敗北条件 自機撃破
攻略 スパガンの誤射が一番痛いのでソコだけ注意。キュベは硬いので無視。

12a ロザミアの中で
難易度 NORMAL(分岐無し)
ステージ アクシズ表面
使用機体 Ζガンダム ガンダムMKⅡ
寮機 サイコガンダム(フォウ)→GMII
敵機 ガザC→
バウンド・ドック[ゲーツ・キャパ]
サイコガンダムMk.Ⅱ[ロザミィ] →ガザC
勝利条件 ロザミィの撃破
敗北条件 自機撃破
攻略 なぜかフォウが地上専用機のサイコガンダムで出撃。覚醒ゲージ溜めには役に立つ。

13a 宇宙を駆ける
難易度 HARD(分岐無し)
ステージ グリプス宙域
使用機体 Ζガンダム ガンダムMKⅡ
寮機 スーパーガンダム(フォウ)→ネモ
敵機
ジ・オ[パプテマス・シロッコ]
ボリノーク・サマーン[サラ・ザビアロフ] →バーザム
勝利条件 シロッコの撃破
敗北条件 自機撃破
攻略 サラは無視しても良いが、非常に脆いので不可抗力で撃墜してしまう。
サラ撃墜後は心なしかシロッコが攻撃的になるが、所詮は宙域のジオ。
格闘を見てから迎撃するだけで勝てるはず。ただし万が一喰らってしまうと大ダメージ。
安全策を採るならZの変型で距離をとって寮機を囮に格闘をカットし続けると良い。
スパガンの誤射が邪魔なのでフォウは囮にしてしまおう。
クリア後に連邦アムロルート追加

  • カミーユエンディング①


フォウ死亡ルート


10b ダカールの日
難易度 Easy(分岐なし)
ステージ ダカール
使用機体 Zガンダム ガンダムMKⅡ
寮機 ディジェ(アムロ)
敵機 ハイザック×3→アッシマー→ハイザック→
アッシマー×3(内一機がアジス・アベバ)→
バイアラン[ジェリド] +ハイザック×2→
ハイザック+アッシマー→(以後ハイザックとアッシマーが補充)
勝利条件 作戦時間終了
敗北条件 自機撃破
攻略 アムロのディジェは火力面で役に立たないが、空気だと思えばおk。
フォウのスパガンの様に誤射で被害を被る事は無いのでやりやすい。
ジェリドは途中で逃げる。

11b 天からくるもの
難易度 EASY(分岐無し)
ステージ ゼダンの門宙域
使用機体 Ζガンダム ガンダムMKⅡ
寮機 リックディアス(赤)[BP](アポリー)→ネモ
敵機 (バーザム+バーザム)→
バイアラン[ジェリド] +マラサイ+バーザム(倒すごとに追加)
勝利条件 敵戦力0
敗北条件 自機撃破
攻略 ジェリド登場以降は2対3になるが、ジェリド無視で問題なし
寮機アポリーの生死によるルート分岐は無い。

12b 宇宙の渦
難易度 NORMAL(分岐無し)
ステージ クリプス宙域
使用機体 Ζガンダム ガンダムMKⅡ
寮機 メタス(ファ)+Gディフェンサー
敵機 (ガザC+ガザC)→
キュベレイ[ハマーン] +リックドム+ガザC→ガザC(倒すごとに追加)
勝利条件 敵戦力0
敗北条件 自機撃破
攻略 キュベは異常に硬いので放置で。一定時間で退却する。

13b ロザミアの中で
難易度 NORMAL(分岐無し)
ステージ アクシズ表面
使用機体 Ζガンダム ガンダムMKⅡ
寮機 ネモ→GMII
敵機 ガザC→ガザC→
バウンド・ドック[ゲーツ・キャパ]
サイコガンダムMk.Ⅱ[ロザミィ] →ガザC
勝利条件 ロザミィの撃破
敗北条件 自機撃破
攻略 寮機は役立たず。万全を期すなら先にゲーツを落としてしまおう。

14b 宇宙を駆ける
難易度 HARD(分岐無し)
ステージ グリプス宙域
使用機体 Ζガンダム ガンダムMKⅡ
寮機 GMII→ネモ→ネモ(倒すごとに追加)
敵機
ジ・オ[パプテマス・シロッコ] +マラサイ→バーザム→バーザム(倒すごとに追加)
勝利条件 シロッコの撃破
敗北条件 自機撃破
攻略 寮機はいくら撃墜されても構わないのでゲージ溜め兼おとりにする。
生存ルートに比べジオが大幅に弱くなっているので、寮機で強襲を溜めてゴリ押し格闘でも勝ててしまう。

  • カミーユエンディング②