機動戦士ガンダム ガンダムvs.Zガンダム@Wiki 振り向き納刀キャンセル入力タイミング早見表

振り向き納刀キャンセルのタイミング早見表
納刀振り向きキャンセルの大まかな入力タイミングの一覧。
機体の背の高さ何機体分で入力すれば良いかを記載。
そのまま着地した場合の硬直と、各種キャンセルの硬直軽減フレームも記入した。

Z(BR)…0.3機体分~着地直後
着地するギリギリ前に入力でないとBRが暴発する
着地と同時、着地直後に入力すると安定

着地方法 着地硬直 軽減フレーム
生着地 25fr -fr
着地抜刀(BR) 17fr~ ~8fr
振り向き納刀(BR) 7fr~ ~18fr

ジオ…2~1機体分
3機体分~着地直後でもキャンセルはかかるが効果は少なめ。
どのタイミングで入力してもBRが暴発しないのは嬉しい。

着地方法 着地硬直 軽減フレーム
生着地 25fr -fr
着地抜刀 20fr~ ~5fr
振り向き納刀 12fr~ ~13fr

ZZ(WC)…2機体分~1機体分
1機体分が最速。
着地直後でも成立するが効果はほぼない(最大4fr)が、SDK→着地→納刀キャンセルが一応出来る。

着地方法 着地硬直 軽減フレーム
生着地 25fr -fr
着地抜刀 16fr~ ~9fr
着地納刀 21fr~ ~4fr
一定高度から空中射撃 13fr~ ~12fr
空中ガード解除中に着地 14fr~ ~11fr
振り向き納刀 6fr~ ~19fr

バウンドドック…2機体分~着地直後
射角が広い為、真後ろを向かないと振り向いてくれないのが少々面倒。
着地直前に入力するとBRが暴発する場合がある。

着地方法 着地硬直 軽減フレーム
生着地 25fr -fr
振り向き納刀 11fr~ ~14fr

ガブスレイ…3~2機体分
定番だがタイミングは意外にシビア。

着地方法 着地硬直 軽減フレーム
生着地 25fr -fr
着地抜刀 16fr~ ~9fr
着地納刀 23fr~ ~2fr
特格納刀 15fr~ ~10fr
振り向き納刀 4fr~ ~21fr

ハンブラビ(腕B)…2~1機体分
これまた定番。慣れるまでは意外に難しいかも。

着地方法 着地硬直 軽減フレーム
生着地 25fr -fr
着地抜刀 15fr~ ~10fr
振り向き納刀(腕ビのみ) 5fr~ ~20fr

ディジェ(BR)…0.5機体分~着地直後
抜刀キャンセルの方がキャンセル効果は高いが、納刀キャンセルも使った方が良い。
ディジェはトリッキーに動くべき。

着地方法 着地硬直 軽減フレーム
生着地 25fr -fr
着地抜刀(特格) 17fr~ ~8fr
振り向き納刀 19fr~ ~6fr

ギャン…着地直前~直後
素の着地硬直が長いので、ギャンを使うのであれば必須テクニック。
着地と同時に出すと安定。
各種キャンセルの中で、抜刀キャンセル(特格入力)が一番スムーズに次の動作に移れる。

着地方法 着地硬直 軽減フレーム
生着地 34fr -fr
着地抜刀 13fr~ ~21fr
着地納刀 12fr~ ~22fr

ボリノークサマーン…1.5機体分~着地直前
キャンセル効果はそこそこだが使う機会はあまりない。

着地方法 着地硬直 軽減フレーム
生着地 25fr -fr
着地抜刀 19fr~ ~6fr
納刀 20fr~ ~5fr

マラサイ…0.5機体分~着地直前(射角内に限る)
納刀キャンセルは、通常とは逆に射角内で入力しないと駄目。
振り向き撃ちだと必ず失敗するので注意。
抜刀キャンセルの方が性能・使い勝手共に良い。

着地方法 着地硬直 軽減フレーム
生着地 25fr -fr
着地抜刀 19fr~ ~6fr
納刀 20fr~ ~5fr

ガルバルディβ…1.5~0.5機体
着地の少し前、高度低めで入力すると安定する。

着地方法 着地硬直 軽減フレーム
生着地 28fr -fr
着地抜刀 20fr~ ~8fr
振り向き納刀 9fr~ ~19fr

メタス…2機体分~着地直後
抜刀方法が面倒(空D格闘or着地抜刀)だが、効果は絶大。
着地抜刀→ステップ納刀のお手軽キャンセルもお勧め。

着地方法 着地硬直 軽減フレーム
生着地 25fr -fr
着地抜刀 19fr~ ~6fr
振り向き納刀 4fr~ ~21fr