レコア(エゥーゴ)ルート
01 | 宇宙が呼ぶ声 |
難易度 | NORMAL(分岐無し) |
ステージ | 月周回軌道 |
使用機体 | ゲルググ |
僚機 | 百式[メガバズーカランチャー](クワトロ) |
敵機 | バーザム×2→マラサイ×2→ハイザック<MG>×2→バーザム×2 |
勝利条件 | 敵戦力ゼロ |
敗北条件 | 自機撃破 パートナーの撃破 |
攻略 | 極論クワトロの誤射を避けるだけ。クワトロはまず落ちないが、誤射を喰らうと自分が即死。 保険のため覚醒は復活で。 |
02 | 宇宙が呼ぶ声 |
難易度 | NORMAL(分岐無し) |
ステージ | 衛星軌道 |
使用機体 | メタス ゲルググ |
僚機 | メタス |
敵機 | (バーザム+バーザム)×2→ ハンブラビ〈海ヘビ〉[ラムサス]+ ハンブラビ〈海ヘビ〉[ダンケル]+ ハンブラビ〈海ヘビ〉[ヤザン] |
勝利条件 | ヤザン隊の撃破 |
敗北条件 | 自機撃破 |
攻略 | バーザムを4機倒すと時間差でヤザン隊が出現。 3体を同時に相手することになるが増援がこないので一機づつ確実に落とせば楽 ヤザンは他二名より硬いので後回しで。 僚機は意外と強く、敗北条件にもならない。また、強襲発動中は海ヘビで縛られない。 これらを利用して、寮機でゲージを溜めて強襲すると良いだろう。 他ルートのヤザン隊より格段に柔らかいのでメタスでも充分勝てる。 |
レコア(ティターンズ)ルート
01 | グリプス始動 |
難易度 | NORMAL |
ステージ | グリプス宙域 |
使用機体 | メッサーラ |
僚機 | バーザム |
敵機 | Zガンダム<BR>[カミーユ]、ガンダムMKーII<BR>[エマ]、リック・ディアス(赤)<BR>[アポリー] |
勝利条件 | 作戦時間終了 |
敗北条件 | 自機の撃破or味方戦力ゼロ |
攻略 | バーザムが4機撃破されると作戦失敗になってしまう。はっきり言って弱いので自分が盾になるつもりで前に出よう。 |
02 | シロッコ立つ |
難易度 | NORMAL(分岐無し) |
ステージ | グリプス宙域 |
使用機体 | メッサーラ パラス・アテネ |
僚機 | ジ・オ[シロッコ]、ボリノーク・サマーン[サラ] |
敵機 | ガザC、Gディフェンサー[カツ]、キュベレイ[ハマーン] |
勝利条件 | ハマーンの撤退or撃破 |
敗北条件 | 自機orパートナーの撃破 |
攻略 | 僚機が強いので無理に前に出なくてもいい。 |
03 | 生命散って |
難易度 | EASY(分岐無し) |
ステージ | グリプス宙域 |
使用機体 | メッサーラ パラス・アテネ |
僚機 | ハンブラビ<海ヘビ>[ヤザン] |
敵機 | 百式<メガバズーカランチャー>[クワトロ]、Zガンダム<BR>[カミーユ] |
勝利条件 | アーガマ隊を2機撃破 |
敗北条件 | 自機撃破 |
攻略 | 百式のメガバズを喰らうと半分以上耐久力が減る。動きが非常に鈍く、殆ど避けないので隙を見てパラス・アテネの大型ミサイルを当てていこう。カミーユがうまくヤザンを狙ってくれるように位置取りに気をつけよう。 |
04 | 宇宙を駆ける |
難易度 | HARD |
ステージ | グリプス宙域 |
使用機体 | メッサーラ パラス・アテネ |
僚機 | バーザム |
敵機 | GMII、スーパーガンダム[エマ] |
勝利条件 | エマの撃破 |
敗北条件 | 自機撃破 |
攻略 | スパガンはビーム発射後に大きな隙が出来るのでそこを狙おう。それほどエマの耐久力は高く無いが、危なくなったらバーザムを囮にして確実に逃げよう。 |