ティターンズBルート(NORMAL)

ルート概要


地上4 宇宙3 宙域4

宙域の味方マラサイはBMGを1発しか撃たないことが多いので回避重視推奨

1人プレイ攻略


01 ジャブロー
寮機 ハイ[MG]→ハイ[MG]→マラサイ→ハイ[MG]→マラサイ→ハイ[MG]
敵機 GMⅡ×2→リク(黒)[BP]→MkⅡ[BZ]→リク(黒)[BP]→MkⅡ[BZ]
覚醒 -
攻略 作戦画面でブーストを押す。
射撃重視にする。
GMⅡ1機残しが安定。

02 ケネディポート
寮機 ハイ[MG]→ハイ[MG]→ハイ[BR]→
ハイ[MG]→ハイ[BR]→ハイ[MG]→ハイ[BR]
敵機 ネモ×2→リク(黒)[BP]→リク(黒)[BZ]→ネモ
覚醒 -
攻略 初期配置のネモ1機残しが安定。
射撃重視にする。

03 衛星軌道
寮機 β→ハイ[MG]→β→
ハイ[MG]→β→ハイ[MG]→β
敵機 ネモ×2→メタス→リク(赤)[BP](ファ)→ネモ→ネモ
覚醒 強襲(1回)
攻略 強襲は衛星を盾にして離れる。

04 グリーンノア宙域
寮機 マラサイ→マラサイ→ギャプ→
マラサイ→ギャプ
敵機 GMⅡ×2→リク(赤)[BZ]→GMⅡ→リク(赤)[BZ]→GMⅡ
覚醒 -
攻略 射撃重視にする。
初期配置のGMⅡ1機残す。

05 月面
寮機 ハイ[MG]→ハイ[MG]→ブラ[br]→
ハイ[MG]→ブラ[br]→ブラ[br]
敵機 リク(黒)[BP]+リク(赤)[BP]→リク(赤)[BZ]
→リク(黒)[BP]→リク(赤)[BZ]
覚醒 -
攻略 赤黒リク祭。
初期配置の黒リク1機残しが安定。
射撃重視にする。

06 サイド2宙域
寮機 マラサイのみ
敵機 ネモ×2→メタス(レコア)
(時間経過)リク(赤)[BP](アポリー)⇒ネモ→リク(赤)[BZ]
覚醒 強襲(1回)
攻略 射撃重視にする。
初期配置のネモ2機は同時に撃破する。
覚醒はメタスだが、exは赤リク。
メタスは放置して赤リク優先して撃破する。
強襲中は、障害物の裏に回り込んでやり過ごす。

07 グリーンノア1
寮機 バーザム→バーザム→アッシ→バーザム→アッシ→バーザム
敵機 ネモ×2→スパ→MkⅡ[BR]→スパ
覚醒 -
攻略 射撃重視にする。
初期配置のネモ1機残しが安定。
スパは産廃。ゲロビの隙に空格コンボや通格を叩き込む。

08 フォンブラウン
寮機 ハイ[BR]→ハイ[BR]→バイア→
ハイ[BR]→バイア→ハイ[BR]
敵機 メタス×2→MkⅡ[BR]→百[BZ]→メタス
覚醒 -
攻略 初期配置のメタス1機残しが安定。
mk2のみ注意すれば良い。

09 グリプス宙域
寮機 マラサイ→マラサイ→パラ[拡散]→マラサイ→パラ[拡散]
敵機 リック(赤)[BZ]×2→百[BR](クワトロ)
(時間経過で)MkⅡ[BR](エマ)⇒リク(赤)[BZ]
覚醒 機動(1回)
攻略 射撃重視にする。
ミラーで分断しながら赤リク2機をほぼ同時に倒す。
百を撃破してクリア。
機動中にbdする敵を攻撃するには下方向にブーストしながら撃つと良い。
誘導の関係上、回避も兼ねるので多少は避けやすくなる。

10 コロニーレーザー内部
寮機 マラサイ→マラサイ→ジオ→マラサイ→マラサイ
敵機 c×2→(時間経過で)キュベ(ハマーン)
(2機撃破後)乙[MR](カミーユ)→c
覚醒 復活
攻略 1機撃破でトリプルは解除される。
初期配置のc1機残す。
c→キュベ→Zの順に撃破してクリア

EX ホンコンシティ
寮機 ハイ[MG]→ハイ[MG]→ガブ→ハイ[MG]→ガブ
敵機 MkⅡ[BZ](エマ/ファ)+MkⅡ[BR](カツ)
(時間経過で)MkⅡ[BR](カミーユ)MkⅡ[BR](クワトロ)
覚醒 強襲(2回)
攻略 MkⅡ祭り。
射撃重視にしてビルで分断しながら、
エマorファを真っ先に撃破する。
2機撃破でトリプルは解除される。

協力プレイ攻略


01 ジャブロー
敵機 リク(黒)[BZ]+GMⅡ→MkⅡ[BR]→MkⅡ[BZ]→GMⅡ→リク(黒)[BZ]
覚醒 -
攻略 EXステージを目指す場合は、
序盤のステージに撃破数を片方に偏らせてスコアを稼ぐように

02 ケネディポート
敵機 リク(黒)[BP]+ネモ→MkⅡ[BZ]→ネモ→リク(黒)[BP]→ネモ
覚醒 -
攻略

03 衛星軌道
敵機 ネモ×2→ネモ→メタス(ファ)リク(赤)[BP](カツ)⇒ネモ→ネモ
覚醒 強襲(1回)
攻略 2、3機目のネモを同時に撃破してトリプルを防ぐ。
ファのMSが赤リクからメタスに変わっているが、EX&覚醒はファのまま

04 グリーンノア宙域
敵機 GMⅡ+リク(赤)[BZ]→Gディ+GMⅡ⇒MkⅡ[BR]→GMⅡ→リク(赤)[BZ]
覚醒 -
攻略 トリプルを防ぐ場合は、初期配置の敵を同時に撃破する。
Gディフェンサーは無視

05 月面
敵機 リク(赤)[BZ]+リク(黒)[BP]→リク(赤)[BZ]
→リク(赤)[BP]→リク(赤)[BP]→リク(黒)[BP]
覚醒 -
攻略 赤黒リク祭り。

06 サイド2宙域
敵機 ネモ×2→メタス(レコア)リク(赤)[BP](アポリー)
⇒ネモ→ネモ→ネモ
覚醒 強襲(1回)
攻略 初期配置のネモを2機同時に撃破してトリプルを防ぐ。
覚醒はメタスだが、exは赤リク。

07 グリーンノア1
敵機 ネモ×2→MkⅡ[BZ]→スパ→MkⅡ[BR]→ネモ
覚醒 -
攻略 初期配置のネモ1機残す!

08 フォンブラウン
敵機 メタス+ネモ→MkⅡ[BR]→百[BZ]→MkⅡ[BR]→ネモ
覚醒 -
|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):攻略|LEFT:BGCOLOR(YELLOW):|メタス残す。

09 グリプス宙域
敵機 リク(赤)[BZ]×2→(時間経過)百[BR](クワトロ)
MkⅡ[BR](エマ)⇒リク(赤)[BZ]
覚醒 機動(1回)
攻略 2機撃破でトリプルは解除される。
クワトロは時間経過で来るので注意。

10 コロニーレーザー内部
敵機 c×2→(時間経過)キュベ(ハマーン)
(2機撃破後)乙[MR](カミーユ)→c→c
覚醒 復活
攻略 1機撃破でトリプルは解除される。

EX ホンコンシティ
敵機 MkⅡ[BZ](エマ/ファ)+MkⅡ[BR](カツ)→(時間経過で)MkⅡ[BR](カミーユ)
MkⅡ[BR](クワトロ)MkⅡ[BZ](アムロ)
覚醒 強襲(2回)
攻略 mkⅡ祭り
3機撃破でトリプルは解除される。
4機撃破でクリア

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最終更新:2024年03月13日 21:38
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