01 | ジャブロー |
寮機 | ハイ[MG]→ハイ[MG]→マラサイ→ハイ[MG]→マラサイ→ハイ[MG] |
敵機 | GMⅡ×2→リク(黒)[BP]→MkⅡ[BZ]→リク(黒)[BP]→MkⅡ[BZ] |
覚醒 | - |
攻略 | 作戦画面でブーストを押す。 射撃重視にする。 GMⅡ1機残しが安定。 |
02 | ケネディポート |
寮機 | ハイ[MG]→ハイ[MG]→ハイ[BR]→ ハイ[MG]→ハイ[BR]→ハイ[MG]→ハイ[BR] |
敵機 | ネモ×2→リク(黒)[BP]→リク(黒)[BZ]→ネモ |
覚醒 | - |
攻略 | 初期配置のネモ1機残しが安定。 射撃重視にする。 |
03 | 衛星軌道 |
寮機 | β→ハイ[MG]→β→ ハイ[MG]→β→ハイ[MG]→β |
敵機 | ネモ×2→メタス→リク(赤)[BP](ファ)→ネモ→ネモ |
覚醒 | 強襲(1回) |
攻略 | 強襲は衛星を盾にして離れる。 |
04 | グリーンノア宙域 |
寮機 | マラサイ→マラサイ→ギャプ→ マラサイ→ギャプ |
敵機 | GMⅡ×2→リク(赤)[BZ]→GMⅡ→リク(赤)[BZ]→GMⅡ |
覚醒 | - |
攻略 | 射撃重視にする。 初期配置のGMⅡ1機残す。 |
05 | 月面 |
寮機 | ハイ[MG]→ハイ[MG]→ブラ[br]→ ハイ[MG]→ブラ[br]→ブラ[br] |
敵機 | リク(黒)[BP]+リク(赤)[BP]→リク(赤)[BZ] →リク(黒)[BP]→リク(赤)[BZ] |
覚醒 | - |
攻略 | 赤黒リク祭。 初期配置の黒リク1機残しが安定。 射撃重視にする。 |
06 | サイド2宙域 |
寮機 | マラサイのみ |
敵機 | ネモ×2→メタス(レコア)+ (時間経過)リク(赤)[BP](アポリー)⇒ネモ→リク(赤)[BZ] |
覚醒 | 強襲(1回) |
攻略 | 射撃重視にする。 初期配置のネモ2機は同時に撃破する。 覚醒はメタスだが、exは赤リク。 メタスは放置して赤リク優先して撃破する。 強襲中は、障害物の裏に回り込んでやり過ごす。 |
07 | グリーンノア1 |
寮機 | バーザム→バーザム→アッシ→バーザム→アッシ→バーザム |
敵機 | ネモ×2→スパ→MkⅡ[BR]→スパ |
覚醒 | - |
攻略 | 射撃重視にする。 初期配置のネモ1機残しが安定。 スパは産廃。ゲロビの隙に空格コンボや通格を叩き込む。 |
08 | フォンブラウン |
寮機 | ハイ[BR]→ハイ[BR]→バイア→ ハイ[BR]→バイア→ハイ[BR] |
敵機 | メタス×2→MkⅡ[BR]→百[BZ]→メタス |
覚醒 | - |
攻略 | 初期配置のメタス1機残しが安定。 mk2のみ注意すれば良い。 |
09 | グリプス宙域 |
寮機 | マラサイ→マラサイ→パラ[拡散]→マラサイ→パラ[拡散] |
敵機 | リック(赤)[BZ]×2→百[BR](クワトロ)+ (時間経過で)MkⅡ[BR](エマ)⇒リク(赤)[BZ] |
覚醒 | 機動(1回) |
攻略 | 射撃重視にする。 ミラーで分断しながら赤リク2機をほぼ同時に倒す。 百を撃破してクリア。 機動中にbdする敵を攻撃するには下方向にブーストしながら撃つと良い。 誘導の関係上、回避も兼ねるので多少は避けやすくなる。 |
10 | コロニーレーザー内部 |
寮機 | マラサイ→マラサイ→ジオ→マラサイ→マラサイ |
敵機 | c×2→(時間経過で)キュベ(ハマーン)⇒ (2機撃破後)乙[MR](カミーユ)→c |
覚醒 | 復活 |
攻略 | 1機撃破でトリプルは解除される。 初期配置のc1機残す。 c→キュベ→Zの順に撃破してクリア |
EX | ホンコンシティ |
寮機 | ハイ[MG]→ハイ[MG]→ガブ→ハイ[MG]→ガブ |
敵機 | MkⅡ[BZ](エマ/ファ)+MkⅡ[BR](カツ)→ (時間経過で)MkⅡ[BR](カミーユ)→MkⅡ[BR](クワトロ) |
覚醒 | 強襲(2回) |
攻略 | MkⅡ祭り。 射撃重視にしてビルで分断しながら、 エマorファを真っ先に撃破する。 2機撃破でトリプルは解除される。 |
01 | ジャブロー |
敵機 | リク(黒)[BZ]+GMⅡ→MkⅡ[BR]→MkⅡ[BZ]→GMⅡ→リク(黒)[BZ] |
覚醒 | - |
攻略 | EXステージを目指す場合は、 序盤のステージに撃破数を片方に偏らせてスコアを稼ぐように |
02 | ケネディポート |
敵機 | リク(黒)[BP]+ネモ→MkⅡ[BZ]→ネモ→リク(黒)[BP]→ネモ |
覚醒 | - |
攻略 |
03 | 衛星軌道 |
敵機 | ネモ×2→ネモ→メタス(ファ)+リク(赤)[BP](カツ)⇒ネモ→ネモ |
覚醒 | 強襲(1回) |
攻略 | 2、3機目のネモを同時に撃破してトリプルを防ぐ。 ファのMSが赤リクからメタスに変わっているが、EX&覚醒はファのまま |
04 | グリーンノア宙域 |
敵機 | GMⅡ+リク(赤)[BZ]→Gディ+GMⅡ⇒MkⅡ[BR]→GMⅡ→リク(赤)[BZ] |
覚醒 | - |
攻略 | トリプルを防ぐ場合は、初期配置の敵を同時に撃破する。 Gディフェンサーは無視 |
05 | 月面 |
敵機 | リク(赤)[BZ]+リク(黒)[BP]→リク(赤)[BZ] →リク(赤)[BP]→リク(赤)[BP]→リク(黒)[BP] |
覚醒 | - |
攻略 | 赤黒リク祭り。 |
06 | サイド2宙域 |
敵機 | ネモ×2→メタス(レコア)+リク(赤)[BP](アポリー) ⇒ネモ→ネモ→ネモ |
覚醒 | 強襲(1回) |
攻略 | 初期配置のネモを2機同時に撃破してトリプルを防ぐ。 覚醒はメタスだが、exは赤リク。 |
07 | グリーンノア1 |
敵機 | ネモ×2→MkⅡ[BZ]→スパ→MkⅡ[BR]→ネモ |
覚醒 | - |
攻略 | 初期配置のネモ1機残す! |
08 | フォンブラウン |
敵機 | メタス+ネモ→MkⅡ[BR]→百[BZ]→MkⅡ[BR]→ネモ |
覚醒 | - |
09 | グリプス宙域 |
敵機 | リク(赤)[BZ]×2→(時間経過)百[BR](クワトロ)→ MkⅡ[BR](エマ)⇒リク(赤)[BZ] |
覚醒 | 機動(1回) |
攻略 | 2機撃破でトリプルは解除される。 クワトロは時間経過で来るので注意。 |
10 | コロニーレーザー内部 |
敵機 | c×2→(時間経過)キュベ(ハマーン)⇒ (2機撃破後)乙[MR](カミーユ)→c→c |
覚醒 | 復活 |
攻略 | 1機撃破でトリプルは解除される。 |
EX | ホンコンシティ |
敵機 | MkⅡ[BZ](エマ/ファ)+MkⅡ[BR](カツ)→(時間経過で)MkⅡ[BR](カミーユ) →MkⅡ[BR](クワトロ)→MkⅡ[BZ](アムロ) |
覚醒 | 強襲(2回) |
攻略 | mkⅡ祭り 3機撃破でトリプルは解除される。 4機撃破でクリア |