機動戦士ガンダム ガンダムvs.Zガンダム@Wiki ティターンズBルート(NORMAL)


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■ルート概要

名有りCPUとの戦闘が宙域ばかりになるルート。
覚醒時は障害物を使って分断したり、距離を離さないと痛い目を見る事になる。
また、味方CPUが頼りになりにくい、375と組むと1落ちしかさせられないマラサイである事が多いのがAルートとの違い。

■ステージ別攻略


01 ジャブロー
寮機 ハイザック(緑)[MG]→ハイザック(緑)[MG]→マラサイ→ハイザック(緑)[MG]→マラサイ→ハイザック(緑)[MG]
敵機 GMⅡ×2→リック・ディアス(黒)[BP]→ガンダムMk-Ⅱ[BZ]→リックディアス(黒)[BP]→ガンダムMk-Ⅱ[BZ]
覚醒 -
攻略 特に問題は無い。ガンダムMk-Ⅱのバズは避けにくいので
空中で待ち構え、横ブーストダッシュでかわすと確実だ。

02 ケネディポート
寮機 ハイザック(青)[MG]→ハイザック(青)[MG]→ハイザック(青)[BR]→
ハイザック(青)[MG]→ハイザック(青)[BR]→ハイザック(青)[MG]→ハイザック(青)[BR]
敵機 ネモ×2→リック・ディアス(黒)[BP]→リック・ディアス(黒)[BZ]→ネモ
覚醒 -
攻略 リック・ディアスがサーチしてない状況では少々見えにくいが、
近付かなければ問題ない

03 衛星軌道
寮機 ガルバルディβ→ハイザック(緑)[MG]→ガルバルディβ→
ハイザック(緑)[MG]→ガルバルディβ→ハイザック(緑)[MG]→ガルバルディβ
敵機 ネモ×2→メタス→ リック・ディアス(赤)[BP](ファ・ユィリィ) →ネモ→ネモ
覚醒 強襲
攻略 強襲中のリック・ディアスは脅威なので、コロニーを利用して離れる事。
二人プレイになると、リック・ディアスにカツが乗り、メタスにファが乗って同時登場する。
この場合のEXへの撃破目標はカツに変わる事に注意

04 グリーン・ノア宙域
寮機 マラサイ→マラサイ→ギャプラン→
マラサイ→ギャプラン
敵機 GMⅡ×2→リック・ディアス(赤)[BZ]→GMⅡ→リック・ディアス(赤)[BP]
覚醒 -
攻略 味方のマラサイは頼りにならないので、自機はタイマン状況を作るか
遠距離から硬直を狙うかにしよう

05 月面
寮機 ハイザック(緑)[MG]→ハイザック(緑)[MG]→ハンビラビ[腕ビ]→
ハイザック(緑)[MG]→ハンビラビ[腕ビ]→ハンビラビ[腕ビ]
敵機 リック・ディアス(黒)[BP]+リック・ディアス(赤)[BP]→リック・ディアス(赤)[BZ]→
リック・ディアス(黒)[BP]→リック・ディアス(赤)[BZ]
覚醒 -
攻略 リック祭。バズーカ持ちのリック・ディアスだけに注意して
囲まれないように立ち回るべし。

06 サイド2宙域
寮機 マラサイのみ
敵機 ネモ×2→ メタス(レコア・ロンド)
(時間経過で) リック・ディアス(赤)[BP](アポリー) →ネモ
覚醒 強襲
攻略 覚醒発動はメタスだが、EXへの撃破目標はリック・ディアス。
初期配置のネモは確実に片付け、メタスにはこだわらない事。
強襲発動中にリック・ディアスの格闘を貰えば作戦失敗も有り得る。

07 グリーン・ノア1
寮機 バーザム→バーザム→アッシマー→バーザム→アッシマー→バーザム
敵機 ネモ×2→スーパーガンダム→ガンダムMk-Ⅱ[BR]→スーパーガンダム
覚醒 -
攻略 ネモは片方は残しておく事。ガンダム勢が揃えば
何も出来ずに落とされる危険がある。

08 フォン・ブラウン
寮機 ハイザック(緑)[BR]→ハイザック(緑)[BR]→バイアラン→
ハイザック(緑)[BR]→バイアラン→ハイザック(緑)[BR]
敵機 メタス×2→ガンダムMk-Ⅱ[BR]→百式[BZ]→メタス
覚醒 -
攻略 こちらもメタス一機残しが安定。ガンダムのみ注意すれば良い。

09 グリプス宙域
寮機 マラサイ→マラサイ→パラス・アテネ[拡散]→マラサイ→パラス・アテネ[拡散]
敵機 リック・ディアス(赤)[BZ]×2→ 百式[BR](クワトロ・バジーナ)
(時間経過で)ガンダムMk-Ⅱ[BR](エマ・シーン)→リック・ディアス(赤)[BZ]
覚醒 機動
攻略 ミラーを使って分断しながらリックディアスをほぼ同時に倒す。
そうしなければ機動状態の百式、ガンダムが加わって自軍がボロボロにされる。
機動中にブーストダッシュしてくる相手を倒すには下方向にブーストしながら撃つと良い。
誘導の関係上、回避も兼ねるので多少は避けやすくなる。

10 コロニーレーザー内部
寮機 マラサイ→マラサイ→ジ・O→マラサイ→マラサイ
敵機 ガザC×2→(時間経過で) キュベレイ(ハマーン・カーン)
Zガンダム[HM](カミーユ・ビダン) →ガザC
覚醒 復活
攻略 初期配置のガザCの片方を落とすだけで簡単に2on2になる。
ガザCはメインが弾切れすれば兵装の関係上、積極的に近付いてこなくなる。
実質、名有りとのタイマンになるので落ち着いて戦おう。
二人プレイの場合は初期配置のガザCは両方落としておくこと

EX ホンコンシティー
寮機 ハイザック(緑)[MG]→ハイザック(緑)[MG]→ガブスレイ→ハイザック(緑)[MG]→ガブスレイ
敵機 ガンダムMk-Ⅱ[BZ](エマ・シーン)ガンダムMk-Ⅱ[BR](カツ・コバヤシ)
(時間経過で)ガンダムMk-Ⅱ[BR](カミーユ・ビダン)ガンダムMk-Ⅱ[BR](クワトロ・バジーナ)
覚醒 強襲(2回)
攻略 ガンダムMk-Ⅱ祭り。強襲を使うエマを真っ先に倒したい。
一人プレイなら2機倒せば2on2になるが、二人プレイの場合
常にガンダムMk-Ⅱが補充されて2on3になる事に注意する。