ティターンズFルート(HARD)

ルート概要


地上7 宇宙2 宙域2

地上は、敵にmg機体が多く出現する為、散弾以外のbz·ミサイルは注意。味方と連携する。

なおエゥfルートと異なり、増援パターンは1人プレイでも全て固定となっている。

凡例

(時間)一定時間経過で出現
→1機撃破で出現
⇒2機撃破で出現


ステージ別攻略(1人プレイ)

01 サイド7内部
僚機 q[MG]→q[MG]→シャザク[MG]→q[MG]→
シャザク[MG]→q[MG]→シャザク[MG]
敵機 GM×2→タンク→キャノン→GM→タンク
覚醒 -
攻略 射撃重視にする。
初期配置のgm1機残しが安定。
自機はタンク&キャノンを優先して攻撃する。

02 グレートキャニオン
僚機 ザク[BZ]→ザク[BZ]→シャザク[MG]→ザク[BZ]
→シャザク[MG]→ザク[BZ]→シャザク[MG]
敵機 陸GM[BR]×2→陸GM[BR]→
陸ガン[RL]→陸ガン[MG]→陸GM[BR]
覚醒 -
攻略 作戦画面で格闘→ブーストを押す。
自機が崖上の開けた場所に着いたら援護重視にする。
初期配置の陸gm1機放置安定。
高台に登って戦うとブースト量の少ない敵機の着地硬直を取りやすい。

03 タクラマカン砂漠
僚機 ザク[MT]→ザク[MT]→グフ→ザク[MT]→
グフ→ザク[MT]→グフ→ザク[MT]
敵機 陸GM[MG]×2→陸GM[MG]→
ダム[BR](セイラ)→キャノン→陸GM[MG]
覚醒 強襲(最大1回)
攻略 作戦画面でブーストを押す。
ザクは射撃重視。グフは格闘重視にする。

04 ヒマラヤ山脈
僚機 グフ→グフ→ドム→
グフ→ドム→グフ→ドム
敵機 陸GM[MG]×2→タンク→
陸ガン[180]→陸GM[MG]→タンク
覚醒 -
攻略 グフは格闘重視。ドムは射撃重視にする。
自機はタンク&180を攻撃する。

05 オデッサ
僚機 q[BZ]→q[BZ]→グフ→q[BZ]→
グフ→q[BZ]→グフ→q[BZ]
敵機 GM+陸GM[MG]→GM→
キャノン→キャノン→陸GM[MG]
覚醒 -
攻略 作戦画面でブースト→サーチを押す。
qはノーマル。グフは格闘重視。
初期配置のgm1機残し、キャノンを優先して攻撃する。

06 黒海南岸森林地帯
僚機 ザク[MG]→ザク[MG]→ドム→
ザク[MG]→ドム→ザク[MG]→ドム
敵機 タンク×2⇒(敵全滅後)
キャノン(カイ)+タンク(ハヤト)+(時間)ダム[BR](アムロ)
覚醒 機動(最大2回)
攻略 射撃重視にする。
初期配置のタンク×2に対してはなるべく被弾せず体力を温存しておきたい。
増援が出現する小高い山に予め陣取って出現したキャノンを優先で撃破する。
タンクは距離を取って放置。
ダムを撃破して作戦成功。

07 ジャブロー2
僚機 アッガイ→アッガイ→ゴッグ→
アッガイ→ゴッグ→アッガイ→ゴッグ
敵機 陸ガン[M]×2→GM→
ダム[BR]→GM→陸ガン[M]
覚醒 -
攻略 援護重視にしてドック周辺の陸地で戦う。
垂れ流し機体は、陸地から射撃する。

08 衛星軌道2
僚機 ザク[BZ]→ザク[BZ]→ドム→ザク[BZ]
→ドム→ザク[BZ]→ドム
敵機 GM×2→Gスカイ+GM⇒キャノン→キャノン
覚醒 -
攻略 初期配置のgm2機を撃破するまで射撃重視。
その後は、援護重視にする。
スカイは放置。
gmは近距離では斜め歩き撃ちばかりで隙が少ないので距離を取ってブーストダッシュを誘うのもあり。
キャノンは斜め前方にブーストダッシュしながら硬直に射撃を合わせる。

09 ソロモン宙域
僚機 ドム→ドム→ギャン→
ドム→ギャン→ドム
敵機 GM×2→
ダム[BZ](アムロ)+キャノン(カイ)⇒GM→キャノン
覚醒 復活
攻略 ドムは射撃重視。ギャンは格闘重視にする。
ミラーで分断する。
初期配置のgm2機は同時に撃破。
アムロとカイは均等に削り、カイに復活を使わせアムロを撃破する。

10 ソロモン
僚機 ゲルのみ
敵機 タンク×2→ダム[BR](アムロ)Gファイター(スレッガー)ダム[BR](セイラ)
→タンク→キャノン
覚醒 復活
攻略 作戦画面で格闘を押す。
援護重視にする。
初期配置の左側タンク1機→アムロの順で撃破するとダム2機同時出現を回避できる。
左側のタンクを撃破して回避重視にする。
右側のタンクは距離を離して放置。
アムロを自機初期配置の場所辺りまで誘導し復活させ→撃破する。
アムロを撃破後、自機初期配置辺りにセイラが出現するので撃破し作戦成功。

EX ア・バオア・クー内部
僚機 ドム→ドム→シャゲ→ドム→シャゲ
敵機 ダム[BZ](セイラ)+ダム[h](リュウ)+(時間)ダム[BR](アムロ)
ダム[BZ](スレッガー)ダム[BR](ハヤト)
覚醒 機動(最大3回)
攻略 ダム祭り。
作戦画面でブーストを押す。
射撃重視にする。リュウは放置。
壁と段差が有るので分断させやすい。
自機は右に回りこみつつアムロをタイマンで撃破。
セイラ→スレッガー撃破してクリア。

ステージ別攻略(協力プレイ)

01 サイド7内部
敵機 GM+キャノン→タンク→キャノン→GM→タンク→キャノン
覚醒 -
攻略 初期配置のgm1機残して、増援msを2人で集中攻撃する。
弾切れgmの格闘に注意する。

02 グレートキャニオン
敵機 陸GM[BR]+陸GM[MG]→陸GM[BR]→
陸ガン[bz]→陸ガン[MG]→陸GM[BR]→陸ガン[MG]
覚醒 -
攻略 崖上の高台で戦う。

03 タクラマカン砂漠
敵機 陸GM[BR]+陸GM[MG]→陸GM[BR]→
ダム[BR](セイラ)+(時間)キャノン(アムロ)⇒陸GM[MG]→キャノン
覚醒 強襲(最大1回)
攻略 初期配置の陸GMを1機撃破した後、残りと増援の2機をほぼ同時に撃破する。
するとアムロが出現するまでの僅かな時間は敵がセイラ1機のみの状況になる。

04 ヒマラヤ山脈
敵機 陸GM[MG]+タンク→陸GM[MG]→陸ガン[m]→
陸ガン[180]→タンク→陸GM[MG]
覚醒 -
攻略 タイマン×2で問題ない。
6機撃破で作戦成功。

05 オデッサ
敵機 GM+陸GM[MG]→キャノン→キャノン→
GM→キャノン→陸GM[MG]
覚醒 -
攻略 初期配置のgm1機残しが安定。
放置gmの格闘に注意して
増援ms1機を2人がかりで攻撃する。

06 黒海南岸森林地帯
敵機 タンク×2⇒キャノン(カイ)+タンク(ハヤト)+ダム[BR](アムロ)
⇒タンク
覚醒 機動(最大2回)
攻略 初期配置のタンク2機は被弾を極力抑えて乗り切りたい。
1人プレイと異なり3機同時に出現する。
覚醒を使用するカイから墜とす。

07 ジャブロー2
敵機 陸ガン[M]×2→陸ガン[BR]→ダム[BR]
→GM→陸ガン[BR]
覚醒 -
攻略 ドック周辺の陸地に陣取る。

08 衛星軌道2
敵機 GM×2→Gスカイ+キャノン⇒
キャノン→GM→GM
覚醒 -
攻略 初期配置のgm2機をほぼ同時に撃破する。
スカイを撃破しなければ
敵msは1機のみの状況になる。

09 ソロモン宙域
敵機 GM×2→ダム[BZ](アムロ)+キャノン(カイ)
⇒GM→キャノン→GM
覚醒 復活
攻略 初期配置のgm2機はほぼ同時に撃破する。
アムロとカイはタイマンの状況に持ち込み、
いずれかに復活を発動させた直後にもう一方を速やかに撃破する。

10 ソロモン
敵機 タンク×2→ダム[BR](アムロ)+Gファイター(スレッガー)ダム[BR](セイラ)
⇒キャノン
覚醒 復活
攻略 協力プレイなのでダム2機が出現しても各個撃破に徹すれば問題なく対処できるはず。
ここを乗り切れば敵msは1機のみの状況になるので一気に楽になる。
スレッガー撃破は、タンク2機ダム1機を撃破した後で狙う。

EX ア・バオア・クー内部
敵機 ダム[BZ](セイラ)+ダム[h](リュウ)+(時間)ダム[BR](アムロ)
ダム[BZ](スレッガー)ダム[BR](ハヤト)ダム[h](カイ)
覚醒 機動(最大3回)
攻略 基本的には1人プレイと同様の戦い方で問題ない。
ダム4機撃破で作戦成功。
リュウとカイは格闘を注意して放置安定。

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最終更新:2022年12月16日 16:38
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