01 | ジャブロー |
寮機 | GMⅡ→GMⅡ→ネモ→GMⅡ→ネモ→GMⅡ→ネモ |
敵機 | ①ハイカス→ハイカス→ギャプ→ハイカス ②マラサイ→マラサイ→ギャプ→マラサイ |
覚醒 | - |
攻略 | ノーマルにする。 |
02 | ケネディポート |
寮機 | ネモ→ネモ→リック(黒)[BP]→ネモ→ネモ→リック(黒)[BP] |
敵機 | GMⅡ×2→バーザム→アッシ→バーザム→アッシ |
覚醒 | - |
攻略 | 射撃重視にする。 |
03 | 衛星軌道 |
寮機 | ネモ→ネモ→メタス→ネモ→メタス→ネモ→メタス |
敵機 | ハイ(緑)[BR]×2→ハイ(緑)[MG]→ β(ライラ)→β→β |
覚醒 | 強襲(1回) |
攻略 | 射撃重視にする。 ライラが出現したら衛星を盾にして強襲をやり過ごす。 2人プレイの場合、ジェリドのハイ[BR]が同時に登場する。 2、3機目を同時に撃破しないと2対3になるので注意。 |
04 | グリーンノア宙域 |
寮機 | メタス→メタス→リック(赤)[BP]→メタス→リック(赤)[BP]→メタス |
敵機 | GMⅡ×2→ギャプ→熊→熊 |
覚醒 | - |
攻略 | 射撃重視にする。 GMⅡを1機残すのが安定。 |
05 | 月面 |
寮機 | リック(赤)[BP]→リック(赤)[BP]→MkⅡ[BR]→ リック(赤)[BP]→MkⅡ[BR] |
敵機 | メッサ×2→メッサ→β→メッサ |
覚醒 | - |
攻略 | 射撃重視にする。 2人プレイになると増援の2機目がブラビ[BR]になる。 |
06 | サイド2宙域 |
寮機 | メタス→メタス→リック(赤)[BZ]→メタス→ リック(赤)[BZ]→リック(赤)[BZ] |
敵機 | バーザム×2→ガブ(ジェリド)+(時間経過)マラサイ→マラサイ |
覚醒 | 強襲(1回) |
攻略 | バーザム2機同時に墜とす。 障害物の後ろに回りこんで強襲をやり過ごす。 2人プレイだとガブ(マウアー)がジェリドと同時に登場するので 必ず初期配置のバーザム2機同時に撃破する事。 |
07 | グリーンノア1 |
寮機 | ネモ→ネモ→dj[BZ]→ネモ→dj[BZ]→ネモ |
敵機 | ①ハイ(緑)[MG]→ハイ(緑)[MG]→パラ[拡散]→ハイ(緑)[MG] ②マラサイ→マラサイ→パラ[拡散]→マラサイ |
覚醒 | - |
攻略 | ノーマルにする。 |
08 | フォン・ブラウン |
寮機 | リック(赤)[BP]→リック(赤)[BP]→MkⅡ[BZ]→ リック(赤)[BP]→MkⅡ[BZ] |
敵機 | 左側:ハイ(緑)[BR]→犬(赤)→犬(赤) 右側:ハイ(緑)[BR]→犬(白)→ハイ(緑)[BR]→犬(白) |
覚醒 | - |
攻略 | 射撃重視にする。 初期配置のハイ2機倒すと犬×2に。 これを防ぐにはまず右側に居るハイを撃破→降下して来た犬(白)を撃破→ マップの端にハイが降りて来るのでこいつと最初に放置したハイを同時に撃破すると 犬を1機だけ相手にするだけで済む。 |
09 | グリプス宙域 |
寮機 | リック(赤)[BP]→リック(赤)[BP]→乙[BR]→ リック(赤)[BP]→リック(赤)[BP] |
敵機 | c×2→ブラビ[BR](ヤザン)+ブラビ[海ヘビ](ダンケル)→ ブラビ[BR](ラムサス) |
覚醒 | 機動(1回) |
攻略 | 初期配置のcは1機残しておく。 cを1機残しておけば少し時間が経過した後にブラビ2機が登場する。 ブラビは自分が撃破しやすい方を撃破する。 ブラビを1機撃破したら残っているcを撃破する。 ダンケルを先に撃破した場合は、ヤザンを撃破するのを忘れずに。 ミラーで分断すれば、機動中でも分断や時間稼ぎが出来て楽になる。 海ヘビ喰らい中はレバガチャすればヒット数を減らせる。 |
10 | コロニーレーザー内部 |
寮機 | ネモ→ネモ→百[BR]→ネモ→百[BR] |
敵機 | バーザム×2→(時間経過)ジオ(シロッコ)→ パラス[拡散](レコア)⇒バーザム |
覚醒 | 復活 |
攻略 | 時間経過とともにジオ登場。その時点でバーザムが墜ちていればパラスも登場。 バーザムを中途半端に残しておくとバーザム+ジオ+パラの3体に囲まれるので注意。 バーザムを2機とも残しておいてジオに専念するか、 バーザム2機を手早く畳んでジオ+パラスに挑むか決めておく必要がある。 |
EX | ホンコンシティ |
寮機 | ネモ→ネモ→dj[BR]→ネモ→dj[BR]→dj[BR] |
敵機 | サイコ(フォウ)+サイコⅡ(ロザミィ)→ (時間経過で)アッシ→アッシ→アッシ |
覚醒 | 強襲(2回) |
攻略 | 時間経過と共に出現するアッシ3機落とせばクリア。 サイコはビルで分断する。 その場合、作戦時間オーバーに注意。 サイコ系を先に倒した場合、 倒した数だけアッシが補充されるので常に2on3を強いられる事にだけ注意。 |
01 | ジャブロー |
敵機 | ハイカス×2→マラサイ→ギャプ→メッサ→ハイカス |
覚醒 | - |
攻略 | EXステージを目指す場合は、 序盤のステージに撃破数を片方に偏らせてスコアを稼ぐように |
02 | ケネディポート |
敵機 | バーザム+GMⅡ→バーザム→アッシ→ギャプ→ギャプ |
覚醒 | - |
攻略 |
03 | 衛星軌道 |
敵機 | ハイ(緑)[MG]+ハイ(緑)[BR]→ハイ(緑)[MG]→ β(ライラ)+ハイ(緑)[BR](ジェリド)⇒β→β |
覚醒 | 強襲(1回) |
攻略 | 2、3機目のハイザックを同時に撃破してトリプルを防ぐ |
04 | グリーンノア宙域 |
敵機 | GMⅡ+ギャプ→熊→ガブ→ギャプ→熊 |
覚醒 | - |
攻略 |
05 | 月面 |
敵機 | 左側:メッサ→ブラビ[BR]→メッサ→ブラビ[BR] 右側:メッサ→β→メッサ→ブラビ[BR] |
覚醒 | - |
攻略 |
06 | サイド2宙域 |
敵機 | マラサイ×2→ ガブ(ジェリド)+ガブ(マウアー)⇒バーザム→バーザム |
覚醒 | 強襲(1回) |
攻略 | 初期配置のマラサイ2機を同時に撃破してトリプルを防ぐ |
07 | グリーンノア1 |
敵機 | ハイ(緑)[MG]×2→マラサイ→パラス[拡散]→マラサイ→パラス[拡散] |
覚醒 | - |
攻略 |
08 | フォン・ブラウン |
敵機 | ハイ(緑)[BR]+マラサイ→犬(灰)→犬(黒)→マラサイ |
覚醒 | - |
攻略 |
09 | グリプス宙域 |
敵機 | c×2→ブラビ[BR](ヤザン)+ブラビ[海ヘビ](ダンケル)→ ブラビ[BR](ラムサス)⇒c |
覚醒 | 機動(1回) |
攻略 | 1人プレイと同じ。 初期配置のガザCを1機残しておく。 |
10 | コロニーレーザー内部 |
敵機 | バーザム×2→ジオ(シロッコ)+パラス[拡散](レコア) ⇒バーザム→バーザム |
覚醒 | 復活 |
攻略 | 初期配置のバーザム2機を同時に撃破してトリプルを防ぐ ジオとパラスは1機撃破後に来るため、1人プレイより難易度は低い |
EX | ホンコンシティ |
敵機 | サイコ(フォウ)+サイコⅡ(ロザミィ)→ (時間経過)アッシ→アッシ→アッシ→アッシ |
覚醒 | 強襲(2回) |
攻略 | 4機撃破でクリア。 作戦時間オーバーに注意。 |