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**ドズルルート
|CENTER:BGCOLOR(SILVER):01|CENTER:BGCOLOR(SILVER):ソロモン防衛戦|
|CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):難易度|CENTER:BGCOLOR(RED):HARD(分岐無し)|
|CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):ステージ|CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):ソロモン|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):使用機体|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):ビグザム|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):寮機|CENTER:BGCOLOR(ORANGE): ゲルググ→リックドム|
|CENTER:BGCOLOR(LIGHTBLUE):敵機|CENTER:BGCOLOR(LIGHTBLUE):&color(red){''ガンダム〈BR〉[アムロ]''}+&color(red){''Gファイター[スレッガー]''}+GM&BR()→GMのみ撃破毎に増援|
|CENTER:BGCOLOR(GOLD):勝利条件|CENTER:BGCOLOR(GOLD):アムロ・スレッガーを撃破|
|CENTER:BGCOLOR(PINK):敗北条件|CENTER:BGCOLOR(PINK):自機撃破|
|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):攻略|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):ビグザム以外乗れないので、まずはビグザムの扱い(特に方向転換)に慣れる必要がある。&BR()90°程度の方向転換はブースト中で可能だが、反転するとなると歩きを使わねばならない。&BR()移動手段はブーストで、主力は踏みつけ&歩き(=格闘)と主砲だということを抑えておこう。&BR()Gファイターは殆どミサイルを撃ってこずビームはIフィールドで無力化できるため放置。&BR()怖いのはダム・GMに近寄られて格闘連打される方。かなり装甲を持っていかれる。&BR()近寄られると振り切るのは困難なため、ジャンプで逃げてから踏んでダウンを奪うのがベスト。&BR()主砲でダムの着地を狙って一気に削りたいところだが、当てるのは結構難しい。&BR()ダメージソースの大半がジャンプ逃げ→格闘空振りの隙に踏みつけになるだろう。&BR()ノーチューンでも勝てない事は無いが装甲が厳しいところ。&BR()相方のゲルググは良い働きをするので、近寄られるまでは任せっきりでもおk。&BR()ダム[アムロ]を倒したら残るはGファイター[スレッガー]の処理。&BR()動きを予測して主砲を斜めに撃てば意外と当たる。一撃で沈むので頑張るしか。&BR()個人的に覚醒は機動がオススメ。格段に動きやすくなる。ゲルが復活してもしょうがない。|
*宇宙世紀モード
>**ドズルルート
|CENTER:BGCOLOR(SILVER):01|CENTER:BGCOLOR(SILVER):ソロモン防衛戦|
|CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):難易度|CENTER:BGCOLOR(RED):HARD(分岐無し)|
|CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):ステージ|CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):ソロモン|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):使用機体|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):ビグザム|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):寮機|CENTER:BGCOLOR(ORANGE): ゲルググ→リックドム|
|CENTER:BGCOLOR(LIGHTBLUE):敵機|CENTER:BGCOLOR(LIGHTBLUE):&color(red){''ガンダム〈BR〉[アムロ]''}+&color(red){''Gファイター[スレッガー]''}+GM&BR()→GMのみ撃破毎に増援|
|CENTER:BGCOLOR(GOLD):勝利条件|CENTER:BGCOLOR(GOLD):アムロ・スレッガーを撃破|
|CENTER:BGCOLOR(PINK):敗北条件|CENTER:BGCOLOR(PINK):自機撃破|
|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):攻略|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):ビグザム以外乗れないので、まずはビグザムの扱い(特に方向転換)に慣れる必要がある。&BR()90°程度の方向転換はブースト中で可能だが、反転するとなると歩きを使わねばならない。&BR()移動手段はブーストで、主力は踏みつけ&歩き(=格闘)と主砲だということを抑えておこう。&BR()Gファイターは殆どミサイルを撃ってこずビームはIフィールドで無力化できるため放置。&BR()怖いのはダム・GMに近寄られて格闘連打される方。かなり装甲を持っていかれる。&BR()近寄られると振り切るのは困難なため、ジャンプで逃げてから踏んでダウンを奪うのがベスト。&BR()主砲でダムの着地を狙って一気に削りたいところだが、当てるのは結構難しい。&BR()ダメージソースの大半がジャンプ逃げ→格闘空振りの隙に踏みつけになるだろう。&BR()ノーチューンでも勝てない事は無いが装甲が厳しいところ。&BR()相方のゲルググは良い働きをするので、近寄られるまでは任せっきりでもおk。&BR()ダム[アムロ]を倒したら残るはGファイター[スレッガー]の処理。&BR()動きを予測して主砲を斜めに撃てば意外と当たる。一撃で沈むので頑張るしか。&BR()個人的に覚醒は機動がオススメ。格段に動きやすくなる。ゲルが復活してもしょうがない。|