振り向き納刀キャンセル入力タイミング早見表

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&bold(){振り向き納刀キャンセルのタイミング早見表} 納刀振り向きキャンセルの大まかな入力タイミングの一覧。 その機体の背の高さ何機体分で入力すれば良いかを記載。 そのまま着地した場合の硬直と、硬直軽減フレームや、抜刀キャンセルの軽減フレームも記入した。 &bold(){&italic(){Z(BR)}…0.3機体分~着地直後} 着地するギリギリ前に入力でないとBRが暴発する 着地と同時、着地直後に入力すると安定 |着地方法|着地硬直|軽減フレーム| |生着地|25fr|-fr| |着地抜刀(BR)|17fr~|~8fr| |振り向き納刀(BR)|7fr~|~18fr| &bold(){&italic(){ジオ}…2~1機体分} 3機体分~着地直後でもキャンセルはかかるが効果は少なめ。 どのタイミングで入力してもBRが暴発しないのは嬉しい。 |着地方法|着地硬直|軽減フレーム| |生着地|25fr|-fr| |着地抜刀|20fr~|~5fr| |振り向き納刀|12fr~|~13fr| &bold(){&italic(){ZZ(WC)}…2機体分~1機体分} 1機体分が最速。 着地直後でも成立するが効果はほぼない(最大4fr)が、SDK→着地→納刀キャンセルが一応出来る。 |着地方法|着地硬直|軽減フレーム| |生着地|25fr|-fr| |着地抜刀|16fr~|~9fr| |着地納刀|21fr~|~4fr| |一定高度から空中射撃|13fr~|~12fr| |空中ガード解除中に着地|14fr~|~11fr| |振り向き納刀|6fr~|~19fr| &bold(){&italic(){バウンドドック}…2機体分~着地直後} 射角が広い為、真後ろを向かないと振り向いてくれないのが少々面倒。 着地直前に入力するとBRが暴発するので、高め入力が安定。 |着地方法|着地硬直|軽減フレーム| |生着地|25fr|-fr| |振り向き納刀|11fr~|~14fr| &bold(){&italic(){ガブスレイ}…3~2機体分} 定番だがタイミングは意外にシビア。 |着地方法|着地硬直|軽減フレーム| |生着地|25fr|-fr| |着地抜刀|16fr~|~9fr| |着地納刀|23fr~|~2fr| |特格納刀|15fr~|~10fr| |振り向き納刀|4fr~|~21fr| &bold(){&italic(){ハンブラビ(腕B)}…2~1機体分} これまた定番。慣れるまでは意外に難しいかも。 |着地方法|着地硬直|軽減フレーム| ||生着地|25fr|-fr| |着地抜刀|15fr~|~10fr| |振り向き納刀(腕ビのみ)|5fr~|~20fr| &bold(){&italic(){ディジェ(BR)}…0.5機体分~着地直後} 抜刀キャンセルの方がキャンセル効果は高いが、納刀キャンセルも使った方が良い。 ディジェはトリッキーに動くべき。 |着地方法|着地硬直|軽減フレーム| |生着地|25fr|-fr| |着地抜刀(特格)|17fr~|~8fr| |振り向き納刀|19fr~|~6fr| &bold(){&italic(){ギャン}…着地直前~直後} 素の着地硬直が長いので、ギャンを使うのであれば必須テクニック。 着地と同時に出すと安定。 各種キャンセルの中で、抜刀キャンセル(特格入力)が一番スムーズに次の動作に移れる。 |着地方法|着地硬直|軽減フレーム| |生着地|34fr|-fr| |着地抜刀|13fr~|~21fr| |着地納刀|12fr~|~22fr| &bold(){&italic(){ボリノークサマーン}…1.5機体分~着地直前} キャンセル効果は高いが使う機会はあまりない。 |着地方法|着地硬直|軽減フレーム| |生着地|25fr|-fr| |着地抜刀|19fr~|~6fr| |納刀|20fr~|~5fr| &bold(){&italic(){マラサイ}…0.5機体分~着地直前(射角内に限る)} 通常とは逆に射角内で入力しないと駄目。 振り向き撃ちだと必ず失敗するので注意。 抜刀キャンセルの方が性能・使い勝手共に良い。 |着地方法|着地硬直|軽減フレーム| |生着地|25fr|-fr| |着地抜刀|19fr~|~6fr| |納刀|20fr~|~5fr| &bold(){&italic(){ガルバルディβ}…1.5~0.5機体} 着地の少し前、高度低めで入力すると安定する。 |着地方法|着地硬直|軽減フレーム| |生着地|28fr|-fr| |着地抜刀|20fr~|~8fr| |振り向き納刀|9fr~|~19fr| &bold(){&italic(){メタス}…2機体分~着地直後} 抜刀方法が面倒(空D格闘or着地抜刀)だが、効果は絶大。 着地抜刀→ステップ納刀のお手軽キャンセルもお勧め。 |着地方法|着地硬直|軽減フレーム| |生着地|25fr|-fr| |着地抜刀|19fr~|~6fr| |振り向き納刀|4fr~|~21fr|
&bold(){振り向き納刀キャンセルのタイミング早見表} 納刀振り向きキャンセルの大まかな入力タイミングの一覧。 機体の背の高さ何機体分で入力すれば良いかを記載。 そのまま着地した場合の硬直と、各種キャンセルの硬直軽減フレームも記入した。 &bold(){&italic(){Z(BR)}…0.3機体分~着地直後} 着地するギリギリ前に入力でないとBRが暴発する 着地と同時、着地直後に入力すると安定 |着地方法|着地硬直|軽減フレーム| |生着地|25fr|-fr| |着地抜刀(BR)|17fr~|~8fr| |振り向き納刀(BR)|7fr~|~18fr| &bold(){&italic(){ジオ}…2~1機体分} 3機体分~着地直後でもキャンセルはかかるが効果は少なめ。 どのタイミングで入力してもBRが暴発しないのは嬉しい。 |着地方法|着地硬直|軽減フレーム| |生着地|25fr|-fr| |着地抜刀|20fr~|~5fr| |振り向き納刀|12fr~|~13fr| &bold(){&italic(){ZZ(WC)}…2機体分~1機体分} 1機体分が最速。 着地直後でも成立するが効果はほぼない(最大4fr)が、SDK→着地→納刀キャンセルが一応出来る。 |着地方法|着地硬直|軽減フレーム| |生着地|25fr|-fr| |着地抜刀|16fr~|~9fr| |着地納刀|21fr~|~4fr| |一定高度から空中射撃|13fr~|~12fr| |空中ガード解除中に着地|14fr~|~11fr| |振り向き納刀|6fr~|~19fr| &bold(){&italic(){バウンドドック}…2機体分~着地直後} 射角が広い為、真後ろを向かないと振り向いてくれないのが少々面倒。 着地直前に入力するとBRが暴発する場合がある。 |着地方法|着地硬直|軽減フレーム| |生着地|25fr|-fr| |振り向き納刀|11fr~|~14fr| &bold(){&italic(){ガブスレイ}…3~2機体分} 定番だがタイミングは意外にシビア。 |着地方法|着地硬直|軽減フレーム| |生着地|25fr|-fr| |着地抜刀|16fr~|~9fr| |着地納刀|23fr~|~2fr| |特格納刀|15fr~|~10fr| |振り向き納刀|4fr~|~21fr| &bold(){&italic(){ハンブラビ(腕B)}…2~1機体分} これまた定番。慣れるまでは意外に難しいかも。 |着地方法|着地硬直|軽減フレーム| ||生着地|25fr|-fr| |着地抜刀|15fr~|~10fr| |振り向き納刀(腕ビのみ)|5fr~|~20fr| &bold(){&italic(){ディジェ(BR)}…0.5機体分~着地直後} 抜刀キャンセルの方がキャンセル効果は高いが、納刀キャンセルも使った方が良い。 ディジェはトリッキーに動くべき。 |着地方法|着地硬直|軽減フレーム| |生着地|25fr|-fr| |着地抜刀(特格)|17fr~|~8fr| |振り向き納刀|19fr~|~6fr| &bold(){&italic(){ギャン}…着地直前~直後} 素の着地硬直が長いので、ギャンを使うのであれば必須テクニック。 着地と同時に出すと安定。 各種キャンセルの中で、抜刀キャンセル(特格入力)が一番スムーズに次の動作に移れる。 |着地方法|着地硬直|軽減フレーム| |生着地|34fr|-fr| |着地抜刀|13fr~|~21fr| |着地納刀|12fr~|~22fr| &bold(){&italic(){ボリノークサマーン}…1.5機体分~着地直前} キャンセル効果はそこそこだが使う機会はあまりない。 |着地方法|着地硬直|軽減フレーム| |生着地|25fr|-fr| |着地抜刀|19fr~|~6fr| |納刀|20fr~|~5fr| &bold(){&italic(){マラサイ}…0.5機体分~着地直前(射角内に限る)} 納刀キャンセルは、通常とは逆に射角内で入力しないと駄目。 振り向き撃ちだと必ず失敗するので注意。 抜刀キャンセルの方が性能・使い勝手共に良い。 |着地方法|着地硬直|軽減フレーム| |生着地|25fr|-fr| |着地抜刀|19fr~|~6fr| |納刀|20fr~|~5fr| &bold(){&italic(){ガルバルディβ}…1.5~0.5機体} 着地の少し前、高度低めで入力すると安定する。 |着地方法|着地硬直|軽減フレーム| |生着地|28fr|-fr| |着地抜刀|20fr~|~8fr| |振り向き納刀|9fr~|~19fr| &bold(){&italic(){メタス}…2機体分~着地直後} 抜刀方法が面倒(空D格闘or着地抜刀)だが、効果は絶大。 着地抜刀→ステップ納刀のお手軽キャンセルもお勧め。 |着地方法|着地硬直|軽減フレーム| |生着地|25fr|-fr| |着地抜刀|19fr~|~6fr| |振り向き納刀|4fr~|~21fr|

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