エリアオーバー

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*エリアオーバー エリアラインを越えるとオートパイロットが発動し、穏やかに上昇しながらエリア内に強制着地させられる。 エリアラインは少しだけなら越えても大丈夫だが、被弾によるよろけで強制的にエリアオーバーしてしまう事もあるので近づかない方が無難。 ただ、片追いされてしまったときなどは、わざとエリア外に出て時間稼ぎをするというテクニックもある。 エリアオーバーからの復帰直後は無防備なので起き攻めが高い確率で入る。これはエリア外起き攻めと呼ばれる。 エリアオーバー後はブースト量が全快しているが、その仕様を生かしきるのはなかなか難しいかもしれない。 *エリアオーバーの仕様 ・被弾してエリア外に出た場合 無敵状態に移行する。ダウンをしている場合、強制的によろけが数回入る。 エリア内に復帰した直後までは無敵だが、敵からみるとこの状態に対しては起き攻めが仕掛けやすい。 起き攻めされた場合、変形で逃げたりジャンプしたりして、被弾しても空中ヒットでダメージを抑えダウンして時間稼ぎをすることが推奨される。 とは言え、諦めてサーチボタン連打+射撃ボタンで博打カウンターで相打ち狙いも有りといえば有りだろう。博打に出ない方が良いケースが多いけど。 ・被弾せずにエリア外に出た場合 このケースで、エリア外で被弾すると黄色ロックオン状態になり無敵状態になる。その後は「被弾してエリア外に出た場合」と同じ。 エリア外で攻撃を受けずに、エリア内に復帰した直後に攻撃されると(ダウンしなかった場合は)無敵状態になる。 復帰直後の1ヒットは殆ど確定だが、その後の無敵状態を利用すれば安全に逃げられる。 攻撃を受けたときに盾に当たると、ノーダメージで無敵状態になる。敵側からすると理不尽極まりない。
*エリアオーバー エリアラインを越えるとオートパイロットが発動し、穏やかに上昇しながらエリア内に強制着地させられる。 エリアラインは少しだけなら越えても大丈夫だが、被弾によるよろけで強制的にエリアオーバーしてしまう事もあるので近づかない方が無難。 ただ、片追いされてしまったときなどは、わざとエリア外に出て時間稼ぎをするというテクニックもある。 エリアオーバーからの復帰直後は無防備なので起き攻めが高い確率で入る。これはエリア外起き攻めと呼ばれる。 エリアオーバー後はブースト量が全回復しているが、その仕様を生かしきるのはなかなか難しいかもしれない。 *エリアオーバーの仕様 ・被弾してエリア外に出た場合 無敵状態に移行する。ダウンをした場合、強制的に数回転がってしまう。 エリア内に復帰した直後までは無敵だが、敵からみるとこの状態に対しては起き攻めが仕掛けやすい。 起き攻めされた場合、変形で逃げたりジャンプしたりして、被弾しても空中ヒットでダメージを抑えダウンして時間稼ぎをすることが推奨される。 とは言え、諦めてサーチボタン連打+射撃ボタンで博打カウンターで相打ち狙いも有りといえば有りだろう。博打に出ない方が良いケースが多いけど。 ・被弾せずにエリア外に出た場合 このケースで、エリア外で被弾すると黄色ロックオン状態になり無敵状態になる。その後は「被弾してエリア外に出た場合」と同じ。 エリア外で攻撃を受けずに、エリア内に復帰した直後に攻撃されると(ダウンしなかった場合は)無敵状態になる。 復帰直後の1ヒットは殆ど確定だが、その後の無敵状態を利用すれば安全に逃げられる。 攻撃を受けたときに盾に当たると、ノーダメージで無敵状態になる。敵側からすると理不尽極まりない。

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