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「残タイム補正」(2008/12/02 (火) 02:17:59) の最新版変更点
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【残タイム補正】
総タイムが三分の一以下になると補正がかかり始める。
その後は総タイムによるが10秒(または20秒)おきに補正率が増加する。
補正率自体はタイムによらず一定。
総タイム180秒
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総タイム210秒
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総タイム270秒(未測定・予想値です)
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【残タイム補正】
総タイムが三分の一以下になると補正がかかり始める。
その後は総タイムによるが10秒(または20秒)おきに補正率が増加する。
ラスト10秒から7秒時のみ、3秒で補正率が変化する。
補正率自体はタイムによらず一定。
総タイム180秒
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|CENTER:BGCOLOR(LIGHTBLUE): 180 |CENTER:BGCOLOR(ORANGE): 0 |CENTER:BGCOLOR(SILVER): 124 |
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総タイム210秒
|CENTER:BGCOLOR(LIGHTBLUE): 表示タイム |CENTER:BGCOLOR(ORANGE): 補正率 |CENTER:BGCOLOR(SILVER): ZBRの変化 |
|CENTER:BGCOLOR(LIGHTBLUE): 210 |CENTER:BGCOLOR(ORANGE): 0 |CENTER:BGCOLOR(SILVER): 124 |
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総タイム270秒(未測定・予想値です)
|CENTER:BGCOLOR(LIGHTBLUE): 表示タイム |CENTER:BGCOLOR(ORANGE): 補正率 |CENTER:BGCOLOR(SILVER): ZBRの変化 |
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ダメージレベル3の威力が100前後の攻撃、5種類程度を測定し適当な補正率で近似しました。
計算する際は小数点以下切捨てです。実際のダメージとは1%程度の誤差が有ります。