小ジャンプズンダ

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【小ジャンプズンダ】 小ジャンプズンダとは、 『地上からビームを発射すると同時(あるいはその前後)に小ジャンプを行い、 ズンダが可能なタイミングで着地し、ズンダビーム(ズンダ格闘)を行う』事である。 連邦vs.ジオンではよく知られた技術であったがエゥーゴvs.ティターンズ以降、 その重要性が低下した為あまり用いられなくなった。 小ジャンプズンダの成功は、ズンダ攻撃が確定することを保障しない。 ただ小ジャンプズンダをするだけでは、一射目がヒットしても二射目がヒットするとは限らない。 &bold(){小ジャンプズンダは、最速入力に近いズンダでなければ確定しない。} また、小ジャンプ中に前入力を行うと少しでも敵機に近づくことになり、ズンダが確定ヒットする可能性は上がる。 レバーニュートラル、後ろ入力でも小ジャンプズンダを行うことは可能だが、確定でヒットする可能性は下がる。 **【補足と落書き】 小ジャンプズンダの敵機にヒットするビーム間隔は、 『敵機に到達したビームの間隔』=『自機の一射目と二射目の発射間隔』-『ジャンプした距離/ビームの速度』 で与えられる。(通常のズンダとは異なる式である) 後ろジャンプではジャンプした距離はマイナスの値になります。 式の導出は、また後で書き込みます…
【小ジャンプズンダ】 小ジャンプズンダとは、 『地上からビームを発射すると同時(あるいはその前後)に小ジャンプを行い、 ズンダが可能なタイミングで着地し、ズンダビーム(ズンダ格闘)を行う』事である。 連邦vs.ジオンではよく知られた技術であったがエゥーゴvs.ティターンズ以降、 その重要性が低下した為あまり用いられなくなった。 小ジャンプズンダの成功は、ズンダ攻撃が確定することを保障しない。 ただ小ジャンプズンダをするだけでは、一射目がヒットしても二射目がヒットするとは限らない。 &bold(){小ジャンプズンダは、最速入力に近いズンダでなければ確定しない。} また、小ジャンプ中に前入力を行うと少しでも敵機に近づくことになり、ズンダが確定ヒットする可能性は上がる。 レバーニュートラル、後ろ入力でも小ジャンプズンダを行うことは可能だが、確定でヒットする可能性は下がる。 **【補足と落書き】 小ジャンプズンダの敵機にヒットするビーム間隔は、 『敵機に到達したビームの間隔』=『自機の一射目と二射目の発射間隔』-『ジャンプした距離/ビームの速度』 で与えられる。(通常のズンダとは異なる) 後ろジャンプではジャンプした距離はマイナスの値になる。

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