覚醒ゲージ増加率

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覚醒ゲージ増加率」(2008/11/12 (水) 20:16:50) の最新版変更点

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*覚醒ゲージ増加率(被ダメージ時) |CENTER:BGCOLOR(SILVER):武装|CENTER:BGCOLOR(SILVER):必要被弾数|CENTER:BGCOLOR(SILVER):1hitあたりの増加量&BR()(1ゲージ600pt)|CENTER:BGCOLOR(SILVER):備考| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):単発BR系・単発キャノン系|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):15hit|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):40pt|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):ダウン属性の有無は増加量に影響しない| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):2ヒットBR・2ヒットキャノン系&BR()([[ギャプラン]]サブ射撃含む)|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):15hit|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):40pt|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):同時にヒットした場合は単発と同じだが&BR()当たり方がズレると2ヒット分ゲージが増える| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):[[ゾック]]メガ粒子砲・[[ジオング]]腕ビーム|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):15hit|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):40pt|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):全段同時にヒットした場合は単発と同じだが&BR()当たり方がズレるとヨロけを複数回誘発したと見なされ&BR()ヨロけた回数分だけゲージが増える&BR()(ゾック射撃を横向きで喰らうと左右二本ずつのビームが時間差でヒットして2ヒット分ゲージが増える、等)| |CENTER:BGCOLOR(YELLOW):拡散ビーム・散弾バズ密着接射|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):15hit|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):40pt|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):例えば拡散ビームの4ヒットカス当たりでダウンを奪えなかった場合&BR()4連続ヒットとみなされ増加量は4倍になる| |CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):格闘全般・海蛇・ヒートロッド&BR()[[ボリノーク・サマーン]]特格&BR()[[ゲロビ]]系射撃|CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):15hit|CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):40pt|CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):増加量はヒット数に正比例する| |CENTER:BGCOLOR(PINK):バズーカ・ミサイル・クラッカー直撃|CENTER:BGCOLOR(PINK):7.5hit|CENTER:BGCOLOR(PINK):80pt|CENTER:BGCOLOR(PINK):実弾と爆風で計2ヒット扱い&BR()[[ドム]]のバズーカのカス当たりは1ヒット扱い| |CENTER:BGCOLOR(PINK):クラッカー散弾|CENTER:BGCOLOR(PINK):15hit|CENTER:BGCOLOR(PINK):40pt|CENTER:BGCOLOR(PINK):1ヒットよろけの散弾が5発出ていると思われる&BR()要検証| |CENTER:BGCOLOR(PINK):[[ゴッグ]]魚雷&BR()[[スーパーガンダム(MA時限定)>スーパーガンダム]]ミサイル|CENTER:BGCOLOR(PINK):7.5hit|CENTER:BGCOLOR(PINK):80pt|CENTER:BGCOLOR(PINK):実際には4ヒットだが増加量は2ヒット扱い&BR()同時ヒットしないと連続ヒットとみなされ&BR()増加量が3~4ヒット扱いになる| |CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):MG([[グフ]]を除く)&BR()[[ギャン]]・[[パラス・アテネ]]シールドミサイル&BR()[[アッガイ]]バルカン|CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):50hit|CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):12pt|CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):4発よろけ| |CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):[[グフ]]MG|CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):75hit|CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):8pt|CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):5発よろけ| |CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):[[ズゴック]]ロケット砲|CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):60hit|CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):10pt|CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):4発よろけ| |CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):[[ガンタンク]]ボップミサイル|CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):64~70hit|CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):8.517~9.375pt|CENTER:BGCOLOR(SILVER):増加量が安定しないため現在検証中| |CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):[[メタス]]・[[ガザC]]ビームガン&BR()[[マラサイ]]BMG|CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):30hit|CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):20pt|CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):2発よろけ&BR()[[メタス]]・[[ガザC]]の変型射撃は1ヒット扱いだが&BR()当たり方がズレると2ヒット扱いとなる| |CENTER:BGCOLOR(AQUA):バルカン(5発よろけ系)|CENTER:BGCOLOR(AQUA):75hit|CENTER:BGCOLOR(AQUA):8pt|CENTER:BGCOLOR(SILVER):特に無し| |CENTER:BGCOLOR(AQUA):[[Zガンダム]]バルカン|CENTER:BGCOLOR(AQUA):60hit|CENTER:BGCOLOR(AQUA):10pt|CENTER:BGCOLOR(AQUA):4発よろけ| |CENTER:BGCOLOR(AQUA):[[ガンダムMk-II]]バルカン|CENTER:BGCOLOR(AQUA):100hit|CENTER:BGCOLOR(AQUA):6pt|CENTER:BGCOLOR(AQUA):7発よろけ| |CENTER:BGCOLOR(AQUA):[[陸戦型ガンダム]]胸部バルカン|CENTER:BGCOLOR(AQUA):600hit|CENTER:BGCOLOR(AQUA):1pt|CENTER:BGCOLOR(AQUA):25発よろけ&BR()攻撃時と被弾時の増加量が変わらない| |CENTER:BGCOLOR(SILVER):被撃墜時|CENTER:BGCOLOR(SILVER):6hit|CENTER:BGCOLOR(SILVER):100pt|CENTER:BGCOLOR(SILVER):コスト275~350の機体とMAについては増加量が若干少ない模様&BR()(現在検証中)| **その他 ・与ダメージ時のゲージ増加量は被ダメージ時の1/4(陸ガン胸部バルカン除く) ・強襲中与ダメージ時のゲージ増加量は被ダメージ時の1/2と思われる ・盾ガードによるヨロけではゲージが増加しない ・自爆や誤射による自軍の被撃墜はゲージに影響しない **更新履歴 6/10 追加
*覚醒ゲージ増加率(被ダメージ時) |CENTER:BGCOLOR(SILVER):武装|CENTER:BGCOLOR(SILVER):必要被弾数|CENTER:BGCOLOR(SILVER):1hitあたりの増加量&BR()(1ゲージ600pt)|CENTER:BGCOLOR(SILVER):備考| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):単発BR系・単発キャノン系|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):15hit|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):40pt|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):ダウン属性の有無は増加量に影響しない| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):2ヒットBR・2ヒットキャノン系&BR()([[ギャプラン]]サブ射撃含む)|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):15hit|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):40pt|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):同時にヒットした場合は単発と同じだが&BR()当たり方がズレると2ヒット分ゲージが増える| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):[[ゾック]]メガ粒子砲・[[ジオング]]腕ビーム|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):15hit|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):40pt|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):全段同時にヒットした場合は単発と同じだが&BR()当たり方がズレるとヨロけを複数回誘発したと見なされ&BR()ヨロけた回数分だけゲージが増える&BR()(ゾック射撃を横向きで喰らうと左右二本ずつのビームが時間差でヒットして2ヒット分ゲージが増える、等)| |CENTER:BGCOLOR(YELLOW):拡散ビーム・散弾バズ密着接射|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):15hit|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):40pt|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):例えば拡散ビームの4ヒットカス当たりでダウンを奪えなかった場合&BR()4連続ヒットとみなされ増加量は4倍になる| |CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):格闘全般・海蛇・ヒートロッド&BR()[[ボリノーク・サマーン]]特格&BR()[[ゲロビ]]系射撃|CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):15hit|CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):40pt|CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):増加量はヒット数に正比例する| |CENTER:BGCOLOR(PINK):バズーカ・ミサイル・クラッカー直撃|CENTER:BGCOLOR(PINK):7.5hit|CENTER:BGCOLOR(PINK):80pt|CENTER:BGCOLOR(PINK):実弾と爆風で計2ヒット扱い&BR()[[ドム]]のバズーカのカス当たりは1ヒット扱い| |CENTER:BGCOLOR(PINK):クラッカー散弾|CENTER:BGCOLOR(PINK):15hit|CENTER:BGCOLOR(PINK):40pt|CENTER:BGCOLOR(PINK):1ヒットよろけの散弾が5発出ていると思われる&BR()要検証| |CENTER:BGCOLOR(PINK):[[ゴッグ]]魚雷|CENTER:BGCOLOR(PINK):7.5hit|CENTER:BGCOLOR(PINK):80pt|CENTER:BGCOLOR(PINK):実際には4ヒットだが増加量は2ヒット扱い&BR()同時ヒットしないと連続ヒットとみなされ増加量が3~4ヒット扱いになる| |CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):MG([[グフ]]を除く)&BR()[[ギャン]]・[[パラス・アテネ]]シールドミサイル&BR()[[アッガイ]]バルカン|CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):50hit|CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):12pt|CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):4発よろけ| |CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):[[グフ]]MG|CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):75hit|CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):8pt|CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):5発よろけ| |CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):[[ズゴック]]ロケット砲|CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):60hit|CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):10pt|CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):4発よろけ| |CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):[[ガンタンク]]ボップミサイル|CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):64~70hit|CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):8.517~9.375pt|CENTER:BGCOLOR(SILVER):増加量が安定しないため現在検証中| |CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):[[メタス]]・[[ガザC]]ビームガン&BR()[[マラサイ]]BMG|CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):30hit|CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):20pt|CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):2発よろけ&BR()[[メタス]]・[[ガザC]]の変型射撃は1ヒット扱いだが&BR()当たり方がズレると2ヒット扱いとなる| |CENTER:BGCOLOR(AQUA):バルカン(5発よろけ系)|CENTER:BGCOLOR(AQUA):75hit|CENTER:BGCOLOR(AQUA):8pt|CENTER:BGCOLOR(SILVER):特に無し| |CENTER:BGCOLOR(AQUA):[[Zガンダム]]バルカン|CENTER:BGCOLOR(AQUA):60hit|CENTER:BGCOLOR(AQUA):10pt|CENTER:BGCOLOR(AQUA):4発よろけ| |CENTER:BGCOLOR(AQUA):[[ガンダムMk-II]]バルカン|CENTER:BGCOLOR(AQUA):100hit|CENTER:BGCOLOR(AQUA):6pt|CENTER:BGCOLOR(AQUA):7発よろけ| |CENTER:BGCOLOR(AQUA):[[陸戦型ガンダム]]胸部バルカン|CENTER:BGCOLOR(AQUA):600hit|CENTER:BGCOLOR(AQUA):1pt|CENTER:BGCOLOR(AQUA):25発よろけ&BR()攻撃時と被弾時の増加量が変わらない| |CENTER:BGCOLOR(SILVER):被撃墜時|CENTER:BGCOLOR(SILVER):6hit|CENTER:BGCOLOR(SILVER):100pt|CENTER:BGCOLOR(SILVER):コスト275~350の機体とMAについては増加量が若干少ない模様&BR()(現在検証中)| **その他 ・与ダメージ時のゲージ増加量は被ダメージ時の1/4(陸ガン胸部バルカン除く) ・強襲中与ダメージ時のゲージ増加量は被ダメージ時の1/2と思われる ・盾ガードによるヨロけではゲージが増加しない ・自爆や誤射による自軍の被撃墜はゲージに影響しない **更新履歴 6/10 追加

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