システム

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*システム 2対2のチーム同士で対戦するバトルアクションゲームです。 連邦・エゥーゴとジオン・ティターンズに分かれますが、使える機体は同じです。 勝利条件は敵機を撃破し敵陣営の戦力ゲージを0にする事で、各[[機体]]ごとにコスト(戦力ゲージを占める割合)は異なります。 コストはデフォルトで600ですが条件により変動し、設定で変える事も出来ます。 **基本操作 ||CENTER:BGCOLOR(SILVER):操作方法(デフォルト)|CENTER:BGCOLOR(SILVER):同時押し対応|CENTER:BGCOLOR(SILVER):備考| |CENTER:BGCOLOR(YELLOW):射撃|CENTER:&color(PINK){''□''}|CENTER:-|LEFT:ロックオンした相手に向けて射撃します。&BR()ロックオンしていない状態では攻撃が誘導されません。| |CENTER:BGCOLOR(YELLOW):サブ射撃|CENTER:&bold(){R1}|CENTER:射撃+格闘|LEFT:上記の射撃とは異なる武器で攻撃します。&BR()機体によってはガードや格闘など特殊な行動をとります。| |CENTER:BGCOLOR(YELLOW):格闘|CENTER:&color(limegreen){''△''}|CENTER:-|LEFT:近くの相手に格闘攻撃を行います。&BR()距離が遠い場合は武器を構えるだけになります(例外あり)。| |CENTER:BGCOLOR(YELLOW):特殊格闘|CENTER:&bold(){R2}|CENTER:ブースト+格闘|LEFT:格闘攻撃を行います。&BR()機体によってはカウンターや銃剣による攻撃など特殊な行動をとります。| |CENTER:BGCOLOR(YELLOW):特殊射撃|CENTER:&bold(){L2}|CENTER:ブースト+射撃|LEFT:一部機体のみ対応しています。&BR()リロードなど直接攻撃に結び付かない動作もあります。| |CENTER:BGCOLOR(YELLOW):サーチ|CENTER:&color(red){''○''}|CENTER:-|LEFT:サーチ範囲内の敵をロックオン/切り替えします。&BR()サーチ距離は機体により異なり、範囲外の場合はマーカーが緑色になります。| |CENTER:BGCOLOR(YELLOW):ブースト|CENTER:&color(lightblue){''×''}|CENTER:-|LEFT:いわゆるジャンプです。空中でブーストを押せば再度浮き上がります。&BR()空中では射撃や格闘の性能が全く異なってきます。| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):指令/通信/覚醒|CENTER:&bold(){L1}|CENTER:-|LEFT:一人プレイおよび1対1の対戦時は寮機CPUへの指令を変更します。&BR()協力プレイおよび4人対戦の場合は自機の損傷状況を伝えます。&BR()覚醒ゲージが溜まった状態で(復活除く)素早く2回連打すると覚醒が発動します。&BR()協力および4人対戦では寮機に覚醒を促すメッセージが表示され、同様の操作をすることで発動します。| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):パートナーメッセージ|CENTER:&bold(){右スティック}|CENTER:-|LEFT:通信対戦の時だけ出せるメッセージ。&BR()右スティックの上下左右の4つまで相方に送れるメッセージを設定する事ができ&BR()対戦時に右スティックを倒すと設定したメッセージを表示させることが出来ます。&BR()| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):歩き|CENTER:&bold(){方向キー}|CENTER:-|LEFT:地上では歩き、空中では移動・空中制御となります。| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):ステップ|CENTER:&italic(){方向キーを同方向に2回入力(4方向のみ)}|CENTER:-|LEFT:地上のみ可能の回避行動。攻撃の誘導を無効化できる特性を持っています。&BR()空中では同入力で空中ダッシュ(8方向)となり、移動の要になります。| |CENTER:BGCOLOR(AQUA):変形|CENTER:&italic(){ブーストを押しながら空中ダッシュ}|CENTER:-|LEFT:可変機体のみ対応の長距離移動。変形中は操作性が大きく変化しますが&BR()変形したままの射撃は可能で、これも性能が変化します。| 《補足》同時押し対応:4ボタンのアーケード筺体に準じたものです。 市販のアケコンを使用する方は参考にどうぞ。 コントローラに馴染めないという方は、ボタン配置のサーチ(○)とサブ射撃(R1)を入れ替えると比較的やりやすいようです。 使う機会の限られる特殊射撃のL2ボタンをサーチに置き換え、 デフォルトでは押しにくい射撃ボタン(□)とサーチの同時押し時に使用するのも良いでしょう。 **[[宇宙世紀モード]] エゥーゴ ティターンズ アクシズ それぞれの原作パイロットの視点で戦うモードです 歴史を変えることが目的です **[[アーケード>アーケードモード]] 選択した機体でステージをクリアして行きます。協力プレイ可。 **[[サバイバル>サバイバルモード]] 自軍の戦力ゲージが尽きるまで戦い続けます。ステージをクリアすると戦力ゲージが少し回復します。協力プレイ可。 一人プレイ時にCPUの寮機が撃破された場合の戦力ゲージ減少は、プレイヤー機撃破時の約半分となります。 **対戦 連邦・エウーゴとジオン・ティターンズに分かれて対人戦を行います。 PS2版では二人対戦および[[通信対戦]]、GC版では4人対戦が可能です。 **共通 作戦前の覚醒選択画面で、覚醒選択権のある方(一人プレイならばプレイヤー、対戦・協力では前作戦の成績が上位の者)が その作戦の初期配置も決められます。戦略やステージによっては重要となってくるのでお忘れなく。 |CENTER:BGCOLOR(SILVER):デフォルト配置|CENTER:&color(SILVER){''-''}|CENTER:&COLOR(SILVER){''-''}|LEFT:自機と寮機が近い密集陣形です。| |CENTER:BGCOLOR(YELLOW):(射撃)|CENTER:&color(PINK){''□''}|CENTER:【密集】|LEFT:デフォルトの密集陣形に戻します。| |CENTER:BGCOLOR(YELLOW):(格闘)|CENTER:&color(limegreen){''△''}|CENTER:【縦隊】|LEFT:前衛と後衛に分かれる直線的な陣形です。| |CENTER:BGCOLOR(YELLOW):(ブースト)|CENTER:&color(lightblue){''×''}|CENTER:【散開】|LEFT:2機が極端に散開し、敵軍を取り囲む形になります。&BR()自軍がW可変のときなどL字が取りやすくなるため有効です。| |CENTER:BGCOLOR(YELLOW):(サーチ)|CENTER:&color(red){''○''}|CENTER:【入れ替え】|LEFT:自機と寮機の配置をそのまま入れ替えます。|
*システム 2vs2のチーム同士で対戦するバトルアクションゲームです。 連エゥとジティに分かれますが、使える機体は同じです。 勝利条件は敵機を撃破し敵陣営の戦力ゲージを0にする事で、各[[機体]]ごとにコスト(戦力ゲージを占める割合)は異なります。 コストはデフォルトで600ですが条件により変動し、設定で変える事も出来ます。 **基本操作 ||CENTER:BGCOLOR(SILVER):操作方法(デフォルト)|CENTER:BGCOLOR(SILVER):同時押し対応|CENTER:BGCOLOR(SILVER):備考| |CENTER:BGCOLOR(YELLOW):射撃|CENTER:&color(PINK){''□''}|CENTER:-|LEFT:ロックオンした相手に向けて射撃します。&BR()ロックオンしていない状態では攻撃が誘導されません。| |CENTER:BGCOLOR(YELLOW):サブ射撃|CENTER:&bold(){R1}|CENTER:射撃+格闘|LEFT:上記の射撃とは異なる武器で攻撃します。&BR()機体によってはガードや格闘など特殊な行動をとります。| |CENTER:BGCOLOR(YELLOW):格闘|CENTER:&color(limegreen){''△''}|CENTER:-|LEFT:近くの相手に格闘攻撃を行います。&BR()距離が遠い場合は武器を構えるだけになります(例外あり)。| |CENTER:BGCOLOR(YELLOW):特殊格闘|CENTER:&bold(){R2}|CENTER:ブースト+格闘|LEFT:格闘攻撃を行います。&BR()機体によってはカウンターや銃剣による攻撃など特殊な行動をとります。| |CENTER:BGCOLOR(YELLOW):特殊射撃|CENTER:&bold(){L2}|CENTER:ブースト+射撃|LEFT:一部機体のみ対応しています。&BR()リロードなど直接攻撃に結び付かない動作もあります。| |CENTER:BGCOLOR(YELLOW):サーチ|CENTER:&color(red){''○''}|CENTER:-|LEFT:サーチ範囲内の敵をロックオン/切り替えします。&BR()サーチ距離は機体により異なり、範囲外の場合はマーカーが緑色になります。| |CENTER:BGCOLOR(YELLOW):ブースト|CENTER:&color(lightblue){''×''}|CENTER:-|LEFT:いわゆるジャンプです。空中でブーストを押せば再度浮き上がります。&BR()空中では射撃や格闘の性能が全く異なってきます。| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):指令/通信/覚醒|CENTER:&bold(){L1}|CENTER:-|LEFT:一人プレイおよび1対1の対戦時は寮機CPUへの指令を変更します。&BR()協力プレイおよび4人対戦の場合は自機の損傷状況を伝えます。&BR()覚醒ゲージが溜まった状態で(復活除く)素早く2回連打すると覚醒が発動します。&BR()協力および4人対戦では寮機に覚醒を促すメッセージが表示され、同様の操作をすることで発動します。| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):パートナーメッセージ|CENTER:&bold(){右スティック}|CENTER:-|LEFT:通信対戦の時だけ出せるメッセージ。&BR()右スティックの上下左右の4つまで相方に送れるメッセージを設定する事ができ&BR()対戦時に右スティックを倒すと設定したメッセージを表示させることが出来ます。&BR()| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):歩き|CENTER:&bold(){方向キー}|CENTER:-|LEFT:地上では歩き、空中では移動・空中制御となります。| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):ステップ|CENTER:&italic(){方向キーを同方向に2回入力(4方向のみ)}|CENTER:-|LEFT:地上のみ可能の回避行動。攻撃の誘導を無効化できる特性を持っています。&BR()空中では同入力で空中ダッシュ(8方向)となり、移動の要になります。| |CENTER:BGCOLOR(AQUA):変形|CENTER:&italic(){ブーストを押しながら空中ダッシュ}|CENTER:-|LEFT:可変機体のみ対応の長距離移動。変形中は操作性が大きく変化しますが&BR()変形したままの射撃は可能で、これも性能が変化します。| 《補足》同時押し対応:4ボタンのアーケード筺体に準じたものです。 市販のアケコンを使用する方は参考にどうぞ。 コントローラに馴染めないという方は、ボタン配置のサーチ(○)とサブ射撃(R1)を入れ替えると比較的やりやすいようです。 使う機会の限られる特殊射撃のLボタンをサーチに置き換え、 デフォルトでは押しにくい射撃ボタン(□)とサーチの同時押し時に使用するのも良いでしょう。 **[[宇宙世紀モード]] エゥ/ティ/アク それぞれの原作パイロットの視点で戦うモードです 歴史を変えることが目的です **[[アーケード>アーケードモード]] 選択した機体でステージをクリアして行きます。 協力プレイ可。 **[[サバイバル>サバイバルモード]] 自軍の戦力ゲージが尽きるまで戦い続けます。 ステージをクリアすると戦力ゲージが少し回復します。 協力プレイ可。 一人プレイ時にCPUの寮機が撃破された場合の戦力ゲージ減少は、プレイヤー機撃破時の約半分となります。 **対戦 連エゥとジティに分かれて対人戦を行います。 PS2版では二人対戦および[[通信対戦]]、GC版では4人対戦が可能です。 **共通 作戦前の覚醒選択画面で、覚醒選択権のある方(一人プレイならばプレイヤー、対戦・協力では前作戦の成績が上位の者)が その作戦の初期配置も決められます。戦略やステージによっては重要となってくるのでお忘れなく。 |CENTER:BGCOLOR(SILVER):デフォルト配置|CENTER:&color(SILVER){''-''}|CENTER:&COLOR(SILVER){''-''}|LEFT:自機と寮機が近い密集陣形です。| |CENTER:BGCOLOR(YELLOW):(射撃)|CENTER:&color(PINK){''□''}|CENTER:【密集】|LEFT:デフォルトの密集陣形に戻します。| |CENTER:BGCOLOR(YELLOW):(格闘)|CENTER:&color(limegreen){''△''}|CENTER:【縦隊】|LEFT:前衛と後衛に分かれる直線的な陣形です。| |CENTER:BGCOLOR(YELLOW):(ブースト)|CENTER:&color(lightblue){''×''}|CENTER:【散開】|LEFT:2機が極端に散開し、敵軍を取り囲む形になります。&BR()自軍がW可変のときなどL字が取りやすくなるため有効です。| |CENTER:BGCOLOR(YELLOW):(サーチ)|CENTER:&color(red){''○''}|CENTER:【入れ替え】|LEFT:自機と寮機の配置をそのまま入れ替えます。|

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