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*ぷろーみーぼーん 虚ろなる うんたらかんたら と、 すこし演出が凝りすぎてる感があるプロミヴォン! プロマシアミッションイベントのために、事前調査してまいりました。 事前調査してまいりました('◇')ゞ &font(120%,b,#FF0000){誰か誉めてねヽ(;´Д`)ノ} ---- ENMクエストをやってきました。 3国プロミヴォンと、同じ経路、同じボスだからです。 ENMのボスの方が、難易度がやさしいらしく、予行練習というか視察って感じでいってきました。 事前に調べていた感じでは、玉を破壊してワープに乗る辺りが大変だと聞いていたのですが、メンバーが熟練のものだというのもあってか、すいすいと進みました。 んで、こいつがデムのボスです。 #ref(http://www13.atwiki.jp/gnome/?cmd=upload&act=open&pageid=62&file=pic01.jpg) ボス戦のBCに入る直前に、ENMのクエストなのか、プロマシアミッションなのかという2タクがありました。 ここで、振り分けているんですねーヽ(´ー`)ノ つまり、道中はまったくのいっしょだということです。 ---- この写真は、ホラの中で撮影した 「玉」です。 #ref(http://www13.atwiki.jp/gnome/?cmd=upload&act=open&pageid=62&file=pic02.jpg) 狩人だったので、私はこの辺りから狙撃していました。 戦士さんたちは、玉を直接殴っています。 この玉は「ぶっとばし」衝撃波を放つので厄介です。 ぶっとばされたら、また近づかなければならないからです。 戦士さんたちは、玉が設置されている建物の、柱を背にするように戦っていました。 たぶん、ぶっとばされても、柱がすぐ後ろにあるから、近づくまでのロスがないのではないかと思います。いい方法だなーと思いました。 玉の衝撃波は「空蝉の術」でダメージを抑えられるみたいです。 一度に2枚消えましたが、有効みたい。 なんにせよ、玉との戦闘は、HPが黄色になること必至です。 ---- 玉を倒すと、ワープ出現です。 ワープにのると、「底なしの」なんとかだと説明されます。 これが当たりのワープらしいです。 玉を倒してもワープがでないことがあるらしく、それがハズレなんだとか。 #ref(http://www13.atwiki.jp/gnome/?cmd=upload&act=open&pageid=62&file=pic03.jpg) ---- ホラのエリアの撮影です。 柵みたいなものがあり、この柵と敵の位置の関係で、どうしても敵を避けられないシーンがありました。ちとやっかいだなーと思って撮影。 #ref(http://www13.atwiki.jp/gnome/?cmd=upload&act=open&pageid=62&file=pic04.jpg) ---- んで、このアレが、ホラのボスです。 ホラのボスには「毒薬」を飲んでのぞみました。 #ref(http://www13.atwiki.jp/gnome/?cmd=upload&act=open&pageid=62&file=pic05.jpg) 乱れ撃ち とかすると、ターゲットを奪うみたいですね。 このボスも「子供」を生み出しておりましたが、無視です。 ---- これは、メアのボスBCへの入り口です。 あまり扉には見えませんが、扉ということにしておきます。 この扉があるエリアには、エリアチェンジしてきます。 このエリアには敵がいませんが、このエリアに移るまでの敵が強敵で、走って走ってエリアチェンジしました。 シーフさんがメンバーにおりまして、「とんずら」で敵を大勢ひきつれて、エリアチェンジしました。 おかげで、だれも死なずにすみました。 #ref(http://www13.atwiki.jp/gnome/?cmd=upload&act=open&pageid=62&file=pic06.jpg) ---- んで、このひょろながいのが、 メアのボスです。 「回転木馬」という範囲大ダメージ技があるので、強敵とされているボスです。 このボスには、迷のアニマというものを使ってみました。 おかげさまで、回転木馬はくらいませんでした。 #ref(http://www13.atwiki.jp/gnome/?cmd=upload&act=open&pageid=62&file=pic07.jpg) ---- 全体を通してまとめてみると ワープでおとずれる、3層目、4層目では全滅がありえます。 そのため、白魔道士さんはリレイズがほしいところ。 「リレイズピアス」は有効です。 道中は「狩人がいると便利」と聞きますが、狩人で参加してみたところ、言われてるほど便利ではないですね。 理由としては、私が地図を持っていなかったから大体の方角しかわからなかったこと 、ワープの玉は1つではないからどれが正解なのかは結局わからないこと、エリアが広いと狩人のスキャンにワープ玉がひっかからないこと、です。 狩人がいると参考にはなる、といった感じな気がします。 まあ、狩人は攻撃力があるから、敵に襲われたときに役に立ちます。 どの塔でも、最上層の敵は強いです。 メンバーにシーフさんがいたから、するするいけましたが、 がちんこ勝負したら、やはり全滅するかもしれません。 最上層の道はどこも単純でした。 ---- コメントあればどうぞ - じゃシーフで行けるの?!とんずらまかせて! -- ghanima (2006-07-18 12:17:20) - シーフ入れるなら、盾が減るから戦/忍をもう一人いれるのは必須となるねぇ。でもホント、シーフは最上層にいると楽かも。アライアンスを組むとか、別の方法で安全を確保する方法もありんす。なやみどころだね。良い知恵を持ってる人は教えてほしいよ、、(>.<) -- Gnome (2006-07-18 14:23:40) #comment
*ぷろーみーぼーん 虚ろなる うんたらかんたら と、 すこし演出が凝りすぎてる感があるプロミヴォン! プロマシアミッションイベントのために、事前調査してまいりました。 事前調査してまいりました('◇')ゞ &font(120%,b,#FF0000){誰か誉めてねヽ(;´Д`)ノ} ---- ENMクエストをやってきました。 3国プロミヴォンと、同じ経路、同じボスだからです。 ENMのボスの方が、難易度がやさしいらしく、予行練習というか視察って感じでいってきました。 事前に調べていた感じでは、玉を破壊してワープに乗る辺りが大変だと聞いていたのですが、メンバーが熟練のものだというのもあってか、すいすいと進みました。 んで、こいつがデムのボスです。 #ref(http://www13.atwiki.jp/gnome/?cmd=upload&act=open&pageid=62&file=pic01.jpg) ボス戦のBCに入る直前に、ENMのクエストなのか、プロマシアミッションなのかという2タクがありました。 ここで、振り分けているんですねーヽ(´ー`)ノ つまり、道中はまったくのいっしょだということです。 ---- この写真は、ホラの中で撮影した 「玉」です。 #ref(http://www13.atwiki.jp/gnome/?cmd=upload&act=open&pageid=62&file=pic02.jpg) 狩人だったので、私はこの辺りから狙撃していました。 戦士さんたちは、玉を直接殴っています。 この玉は「ぶっとばし」衝撃波を放つので厄介です。 ぶっとばされたら、また近づかなければならないからです。 戦士さんたちは、玉が設置されている建物の、柱を背にするように戦っていました。 たぶん、ぶっとばされても、柱がすぐ後ろにあるから、近づくまでのロスがないのではないかと思います。いい方法だなーと思いました。 玉の衝撃波は「空蝉の術」でダメージを抑えられるみたいです。 一度に2枚消えましたが、有効みたい。 なんにせよ、玉との戦闘は、HPが黄色になること必至です。 ---- 玉を倒すと、ワープ出現です。 ワープにのると、「底なしの」なんとかだと説明されます。 これが当たりのワープらしいです。 玉を倒してもワープがでないことがあるらしく、それがハズレなんだとか。 #ref(http://www13.atwiki.jp/gnome/?cmd=upload&act=open&pageid=62&file=pic03.jpg) ---- ホラのエリアの撮影です。 柵みたいなものがあり、この柵と敵の位置の関係で、どうしても敵を避けられないシーンがありました。ちとやっかいだなーと思って撮影。 #ref(http://www13.atwiki.jp/gnome/?cmd=upload&act=open&pageid=62&file=pic04.jpg) ---- んで、このアレが、ホラのボスです。 ホラのボスには「毒薬」を飲んでのぞみました。 #ref(http://www13.atwiki.jp/gnome/?cmd=upload&act=open&pageid=62&file=pic05.jpg) 乱れ撃ち とかすると、ターゲットを奪うみたいですね。 このボスも「子供」を生み出しておりましたが、無視です。 ---- これは、メアのボスBCへの入り口です。 あまり扉には見えませんが、扉ということにしておきます。 この扉があるエリアには、エリアチェンジしてきます。 このエリアには敵がいませんが、このエリアに移るまでの敵が強敵で、走って走ってエリアチェンジしました。 シーフさんがメンバーにおりまして、「とんずら」で敵を大勢ひきつれて、エリアチェンジしました。 おかげで、だれも死なずにすみました。 #ref(http://www13.atwiki.jp/gnome/?cmd=upload&act=open&pageid=62&file=pic06.jpg) ---- んで、このひょろながいのが、 メアのボスです。 「回転木馬」という範囲大ダメージ技があるので、強敵とされているボスです。 このボスには、迷のアニマというものを使ってみました。 おかげさまで、回転木馬はくらいませんでした。 #ref(http://www13.atwiki.jp/gnome/?cmd=upload&act=open&pageid=62&file=pic07.jpg) ---- 全体を通してまとめてみると ワープでおとずれる、3層目、4層目では全滅がありえます。 そのため、白魔道士さんはリレイズがほしいところ。 「リレイズピアス」は有効です。 道中は「狩人がいると便利」と聞きますが、狩人で参加してみたところ、言われてるほど便利ではないですね。 理由としては、私が地図を持っていなかったから大体の方角しかわからなかったこと 、ワープの玉は1つではないからどれが正解なのかは結局わからないこと、エリアが広いと狩人のスキャンにワープ玉がひっかからないこと、です。 狩人がいると参考にはなる、といった感じな気がします。 まあ、狩人は攻撃力があるから、敵に襲われたときに役に立ちます。 どの塔でも、最上層の敵は強いです。 メンバーにシーフさんがいたから、するするいけましたが、 がちんこ勝負したら、やはり全滅するかもしれません。 最上層の道はどこも単純でした。 ---- コメントあればどうぞ - じゃシーフで行けるの?!とんずらまかせて! -- ghanima (2006-07-18 12:17:20) - シーフ入れるなら、盾が減るから戦/忍をもう一人いれるのは必須となるねぇ。でもホント、シーフは最上層にいると楽かも。アライアンスを組むとか、別の方法で安全を確保する方法もありんす。なやみどころだね。良い知恵を持ってる人は教えてほしいよ、、(>.<) -- Gnome (2006-07-18 14:23:40) - 調査お疲れ様です(^^♪ -- Blau (2006-07-19 00:37:24) #comment

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