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*アイ ワナ ミート ユー ワナです 罠です (ページのタイトルが、文字化けっぽい雰囲気ですが、適当に名づけたものであり、文字化けじゃないです) そったらことで、今回は ソ・ジヤにてPM 5章 3つの道「螺旋」の攻略 ずら。 「螺旋」、、この思わせぶりなタイトルはおいておいて、このミッションではBCでの【たたかえ】がないので気楽にいけます。 「螺旋」では50制限のソ・ジヤの中を駆け抜けるだけっす。 同じくPM5章 3つの道の「向かい風」をクリアしたので、この「螺旋」を終えれば50制限エリアは終了、かばんや金庫にやさしい状態となれるのです。 ---- めむばーのご紹介 #ref(http://www13.atwiki.jp/gnome/?cmd=upload&act=open&pageid=118&file=Gno061211220225a.jpg) (左から) &font(b,130%){■ソラノ(白魔道士/黒魔道士) } &font(b,130%){■エリシス(赤魔道士/黒魔道士) } &font(b,130%){■ヨシギュー(黒魔道士/白魔道士) } &font(b,130%){■ノーム(狩人/忍者) } &font(b,130%){■ガニマ(シーフ/忍者) } &font(b,130%){■ブラウ(忍者/戦士) } ---- ボスディン氷河のアウトポストで待ち合わせた私たち。 みなさん時間道りに集合。時間きっかりでしたな。 そして、ソ・ジヤに向けて移動です。 #ref(http://www13.atwiki.jp/gnome/?cmd=upload&act=open&pageid=118&file=Gno061211221126a.jpg) ソ・ジヤへの入り口はいくつもあるのですが、今回はフェ・インの近くにある、塔から入ります。 いざ ソ・ジヤ ---- #ref(http://www13.atwiki.jp/gnome/?cmd=upload&act=open&pageid=118&file=Gno061211221327a.jpg) レベルは50制限でし 油断していると、このように腹巻に!(*'-') かわいい(´_ゝ`) すかさず激写 ---- ここが最初の扉 #ref(http://www13.atwiki.jp/gnome/?cmd=upload&act=open&pageid=118&file=Gno061211221708a.jpg) この「螺旋」で向かうソ・ジヤは小部屋と小部屋が連結した形になっており、各部屋の間には扉があります。 扉を開けて 開けて 開けて進むのです。 ただ、扉には高確率で罠がしかけられており、ドールNMがポップしてしまうので、シーフのガニマさんの手腕により罠を回避しようともくろみました。 買ってきたシーフツールをガニマさんにトレードします。 さてガニマ様、&font(130%,b){出番です!} ---- #ref(http://www13.atwiki.jp/gnome/?cmd=upload&act=open&pageid=118&file=Gno061211221830a.jpg) さて、シーフ準備中に &font(120%,#FF0000){ソラノさんがドアを調べてしまってNMぽっぷ}です ファートハプニング(゜□゜;) ファートハプニングのソラノさんには10点を進呈です^^ で、この敵の実力ですが、全滅を引き起こすほどの強敵ではござらんでした。 6人いれば危なげなく処理できます。 戦闘は2分ぐらいだったでしょうか。 ---- 各小部屋の中にはアクティブモンスターがいます。 敵がいない部屋もありますし、いる部屋もありますし、1体ではなく2体いる部屋もありました。 3体いる部屋はなかったです。 狩人の広域サーチで部屋の敵の数を調べます(^▽^) &font(120%,b){ブラウ「狩人のサーチで調べれば?」} といわれて、気づいた愚か者狩人ノーム いかに、使いこなしていないかが丸わかりです(ーー;) #ref(http://www13.atwiki.jp/gnome/?cmd=upload&act=open&pageid=118&file=Gno061211222421a.jpg) して扉を開けるまえに、とびらの向こうの敵をひっかけます。 こいつは目玉 ---- お次 #ref(http://www13.atwiki.jp/gnome/?cmd=upload&act=open&pageid=118&file=Gno061211222737a.jpg) トンベリもいました ---- お次 #ref(http://www13.atwiki.jp/gnome/?cmd=upload&act=open&pageid=118&file=Gno061211225414a.jpg) マジックポットいました かたいです つよいです。 ドールNMに匹敵する強さです ---- 一旦、この場所で休憩 さっき行ったばかりですがトイレ休憩 おトイレが近いです、、お茶のみすぎか! #ref(http://www13.atwiki.jp/gnome/?cmd=upload&act=open&pageid=118&file=Gno061211230339a.jpg) この先にコウモリが2体部屋にいました。 アクティブかなーと思って、軽やかに進入してみた狩人は、さっそく獲物にたこ殴りされました。 アクティブ! コウモリ リンク! コウモリ 2体同時に戦うことになったこのコウモリが、今回の旅で一番強い敵でした。 寝ないし! 狩人がタゲとっちゃって殴られ、魔道士がタゲ取っちゃって殴られでした 一匹目を何とか倒し、二匹目にトライはじめたときに、 私は静寂に包まれました。 &font(110%,b){「なんだ、このしずけさは?」} そして、&font(140%,b,#FF0000){赤球点灯!!!} &font(110%,b){おわ!回線異常だ!(゜□゜;)} 通信状態を表すパーセンテージが下がります こらえろ! こらえるんだ! もちこたえるんだ! &font(110%,b){そして、回線落ち、、、、、} プレイオンラインの画面が現れます^^ 復帰だ!復帰だ! &font(110%,b){全滅してたら、、、どうしよう(--;)} そして、ログインしてみると、敵が片付いているようでした! パーティ募集の表示を出して、たたずむ俺(;_;) &font(130%,b){ガニマ「踊れ(´▽`)!」} &font(140%,b){ブラウ「踊れやーこらー(゜▽ ゜)!」} PT募集中をだしながら、懸命に踊る俺 &font(120%,b){許して、許してぇぇ(;_;)} カウボーイとかガンマンがでてくる、ウェスタン系の映画には、 悪者が相手の足もとに銃を乱射し、 &font(120%,b){「踊れ!」} と強要するシーンがあったりしますが、 まさにあれっぽい感じ(;_;) ---- それ以後は、特に問題も危なげもなく #ref(http://www13.atwiki.jp/gnome/?cmd=upload&act=open&pageid=118&file=Gno061211232020a.jpg) ここエレベーターホールに到着 そして、エレベータを下りて目の前にある扉を調べると終了です。 イベントしょぼ! ---- コメントあればどうぞ - おつかれさまでしたぁ~^^ 今回は、最初っから・・失敗!(-_-;) 最初のドア・・調べたとたん、ドールNMがでたぁ・・(゜Д゜;) ビックリ&ごめんなさい。 の気持ちでいっぱいでした。_(._.)_ 2度目にびっくりは、コオモリ・・なんか戦ってる?って、おもったら、HPどんどん減ってるし。これもまた、ビックリ。ゼンメツするかと思った。(-_-;) そして、最後の大きなおどろきは、ノームの回線おち!こんな時に、おちるなぁーヽ(;´Д`)ノって、かんじでした^^ でも、死人もでず、無事終了! えかった、えかった。 今回は、ガニマさん主役の戦いでした! ガニマさん、本当におつかれさまでした。 -- そらの (2006-12-13 17:07:53) - おつつ^^いやいや、結局半分ぐらいしか回避出来なかったのが悲しかった・・・超シーフ狙ってたのに、しょぼーん(;゜д゜) -- ghanima (2006-12-13 20:57:42) #comment()
*アイ ワナ ミート ユー ワナです 罠です (ページのタイトルが、文字化けっぽい雰囲気ですが、適当に名づけたものであり、文字化けじゃないです) そったらことで、今回は ソ・ジヤにてPM 5章 3つの道「螺旋」の攻略 ずら。 「螺旋」、、この思わせぶりなタイトルはおいておいて、このミッションではBCでの【たたかえ】がないので気楽にいけます。 「螺旋」では50制限のソ・ジヤの中を駆け抜けるだけっす。 同じくPM5章 3つの道の「向かい風」をクリアしたので、この「螺旋」を終えれば50制限エリアは終了、かばんや金庫にやさしい状態となれるのです。 ---- めむばーのご紹介 #ref(http://www13.atwiki.jp/gnome/?cmd=upload&act=open&pageid=118&file=Gno061211220225a.jpg) (左から) &font(b,130%){■ソラノ(白魔道士/黒魔道士) } &font(b,130%){■エリシス(赤魔道士/黒魔道士) } &font(b,130%){■ヨシギュー(黒魔道士/白魔道士) } &font(b,130%){■ノーム(狩人/忍者) } &font(b,130%){■ガニマ(シーフ/忍者) } &font(b,130%){■ブラウ(忍者/戦士) } ---- ボスディン氷河のアウトポストで待ち合わせた私たち。 みなさん時間道りに集合。時間きっかりでしたな。 そして、ソ・ジヤに向けて移動です。 #ref(http://www13.atwiki.jp/gnome/?cmd=upload&act=open&pageid=118&file=Gno061211221126a.jpg) ソ・ジヤへの入り口はいくつもあるのですが、今回はフェ・インの近くにある、塔から入ります。 いざ ソ・ジヤ ---- #ref(http://www13.atwiki.jp/gnome/?cmd=upload&act=open&pageid=118&file=Gno061211221327a.jpg) レベルは50制限でし 油断していると、このように腹巻に!(*'-') かわいい(´_ゝ`) すかさず激写 ---- ここが最初の扉 #ref(http://www13.atwiki.jp/gnome/?cmd=upload&act=open&pageid=118&file=Gno061211221708a.jpg) この「螺旋」で向かうソ・ジヤは小部屋と小部屋が連結した形になっており、各部屋の間には扉があります。 扉を開けて 開けて 開けて進むのです。 ただ、扉には高確率で罠がしかけられており、ドールNMがポップしてしまうので、シーフのガニマさんの手腕により罠を回避しようともくろみました。 買ってきたシーフツールをガニマさんにトレードします。 さてガニマ様、&font(130%,b){出番です!} ---- #ref(http://www13.atwiki.jp/gnome/?cmd=upload&act=open&pageid=118&file=Gno061211221830a.jpg) さて、シーフ準備中に &font(120%,#FF0000){ソラノさんがドアを調べてしまってNMぽっぷ}です ファートハプニング(゜□゜;) ファートハプニングのソラノさんには10点を進呈です^^ で、この敵の実力ですが、全滅を引き起こすほどの強敵ではござらんでした。 6人いれば危なげなく処理できます。 戦闘は2分ぐらいだったでしょうか。 ---- 各小部屋の中にはアクティブモンスターがいます。 敵がいない部屋もありますし、いる部屋もありますし、1体ではなく2体いる部屋もありました。 3体いる部屋はなかったです。 狩人の広域サーチで部屋の敵の数を調べます(^▽^) &font(120%,b){ブラウ「狩人のサーチで調べれば?」} といわれて、気づいた愚か者狩人ノーム いかに、使いこなしていないかが丸わかりです(ーー;) #ref(http://www13.atwiki.jp/gnome/?cmd=upload&act=open&pageid=118&file=Gno061211222421a.jpg) して扉を開けるまえに、とびらの向こうの敵をひっかけます。 こいつは目玉 ---- お次 #ref(http://www13.atwiki.jp/gnome/?cmd=upload&act=open&pageid=118&file=Gno061211222737a.jpg) トンベリもいました ---- お次 #ref(http://www13.atwiki.jp/gnome/?cmd=upload&act=open&pageid=118&file=Gno061211225414a.jpg) マジックポットいました かたいです つよいです。 ドールNMに匹敵する強さです ---- 一旦、この場所で休憩 さっき行ったばかりですがトイレ休憩 おトイレが近いです、、お茶のみすぎか! #ref(http://www13.atwiki.jp/gnome/?cmd=upload&act=open&pageid=118&file=Gno061211230339a.jpg) この先にコウモリが2体部屋にいました。 アクティブかなーと思って、軽やかに進入してみた狩人は、さっそく獲物にたこ殴りされました。 アクティブ! コウモリ リンク! コウモリ 2体同時に戦うことになったこのコウモリが、今回の旅で一番強い敵でした。 寝ないし! 狩人がタゲとっちゃって殴られ、魔道士がタゲ取っちゃって殴られでした 一匹目を何とか倒し、二匹目にトライはじめたときに、 私は静寂に包まれました。 &font(110%,b){「なんだ、このしずけさは?」} そして、&font(140%,b,#FF0000){赤球点灯!!!} &font(110%,b){おわ!回線異常だ!(゜□゜;)} 通信状態を表すパーセンテージが下がります こらえろ! こらえるんだ! もちこたえるんだ! &font(110%,b){そして、回線落ち、、、、、} プレイオンラインの画面が現れます^^ 復帰だ!復帰だ! &font(110%,b){全滅してたら、、、どうしよう(--;)} そして、ログインしてみると、敵が片付いているようでした! パーティ募集の表示を出して、たたずむ俺(;_;) &font(130%,b){ガニマ「踊れ(´▽`)!」} &font(140%,b){ブラウ「踊れやーこらー(゜▽ ゜)!」} PT募集中をだしながら、懸命に踊る俺 &font(120%,b){許して、許してぇぇ(;_;)} カウボーイとかガンマンがでてくる、ウェスタン系の映画には、 悪者が相手の足もとに銃を乱射し、 &font(120%,b){「踊れ!」} と強要するシーンがあったりしますが、 まさにあれっぽい感じ(;_;) ---- それ以後は、特に問題も危なげもなく #ref(http://www13.atwiki.jp/gnome/?cmd=upload&act=open&pageid=118&file=Gno061211232020a.jpg) ここエレベーターホールに到着 そして、エレベータを下りて目の前にある扉を調べると終了です。 イベントしょぼ! ---- コメントあればどうぞ - おつかれさまでしたぁ~^^ 今回は、最初っから・・失敗!(-_-;) 最初のドア・・調べたとたん、ドールNMがでたぁ・・(゜Д゜;) ビックリ&ごめんなさい。 の気持ちでいっぱいでした。_(._.)_ 2度目にびっくりは、コオモリ・・なんか戦ってる?って、おもったら、HPどんどん減ってるし。これもまた、ビックリ。ゼンメツするかと思った。(-_-;) そして、最後の大きなおどろきは、ノームの回線おち!こんな時に、おちるなぁーヽ(;´Д`)ノって、かんじでした^^ でも、死人もでず、無事終了! えかった、えかった。 今回は、ガニマさん主役の戦いでした! ガニマさん、本当におつかれさまでした。 -- そらの (2006-12-13 17:07:53) - おつつ^^いやいや、結局半分ぐらいしか回避出来なかったのが悲しかった・・・超シーフ狙ってたのに、しょぼーん(;゜д゜) -- ghanima (2006-12-13 20:57:42) - みなさん、お疲れ様でした~ 特にガニマ、お疲れ様です。半分も回避できればOKでしょう^^ あんまり戦いが無いと物足りないのでw -- Blau (2006-12-14 00:19:24) #comment()

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