GameStaff@wiki
http://w.atwiki.jp/game_staff/
GameStaff@wiki
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https://w.atwiki.jp/game_staff/pages/895.html
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https://w.atwiki.jp/game_staff/pages/894.html
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八幡裕二
https://w.atwiki.jp/game_staff/pages/893.html
* 八幡 裕二 【はちまん ゆうじ】
1982年生まれ。福井県出身。
2001年8月よりアークシステムワークス株式会社に在籍され、『GUILTY GEAR X ADVANCE EDITION』『GUILTY GEAR XX』等のドット絵アニメーション、子供用教育玩具PICOの開発に携われました。
2002年10月より株式会社ブラウニーブラウンに在籍され、『新約 聖剣伝説』のドット絵制作に携われました。
2003年3月、iアプリゲーム『陽の当たる場所へ。』をチーム制作され、株式会社ギガフロップス主催「第2回 たたかえ!iアプリ」にて部門賞(N504i部門)を受賞されました。
2003年8月からフリーランスに転身。2011年4月に株式会社256graphを設立され、ゲームグラフィック制作を行われています。
|TOP:TOP:BGCOLOR(#ffb): 2002&br() |BGCOLOR(#ddd): [[GUILTY GEAR X ADVANCE EDITION]] |BGCOLOR(#ddd): GBA |BGCOLOR(#ddd): セガ/アークシステムワークス |
|~| &font(b){Graphic designer} |>| YUJI HACHIMAN |
|TOP:TOP:BGCOLOR(#ffb): 2002&br() |BGCOLOR(#ddd): [[GUILTY GEAR XX]] |BGCOLOR(#ddd): GBA |BGCOLOR(#ddd): サミー/アークシステムワークス |
|~| &font(b){Graphic designer} |>| YUJI HACHIMAN |
|TOP:TOP:BGCOLOR(#ffb): 2003&br() |BGCOLOR(#ddd): [[新約 聖剣伝説]] |BGCOLOR(#ddd): GBA |BGCOLOR(#ddd): スクウェア・エニックス/ブラウニーブラウン |
|~| &font(b){Graphic designer} |>| YUJI HACHIMAN |
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大貫晋也
https://w.atwiki.jp/game_staff/pages/891.html
んっ
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ガイアマスター 決戦! 世紀王伝説
https://w.atwiki.jp/game_staff/pages/890.html
* ガイアマスター 決戦! 世紀王伝説
| 対応機種 | ドリームキャスト |
| 発売日 | 2001年6月28日 |
| 開発 | 株式会社カプコン |
| 発売 | 株式会社カプコン |
― キャスト ―
(割愛)
― キャラクターデザイン ―
[[西村 キヌ>西村キヌ]]
― 企画 ―
[[斎藤 友彦>斎藤友彦]]
[[仲 晃照>仲晃照]]
― プログラマー ―
[[山之内 一雅>山之内一雅]]
[[山下 洋幸>山下洋幸]]
― オブジェクトデザイナー ―
[[山添 公雄>山添公雄]]
[[片桐 秀朗>片桐秀朗]]
― スクロールデザイナー ―
[[長嶋 昭子>長嶋昭子]]
[[広瀬 悦子>広瀬悦子]]
― サウンド ―
[[梶野 利夫>梶野利夫]]
― ディレクター ―
[[藤崎 浩和>藤崎浩和]]
― プロデューサー ―
[[三並 達也>三並達也]]
[[中嶋 浩二>中嶋浩二]]
― エグゼクティブプロデューサー ―
[[岡本 吉起>岡本吉起]]
― スペシャルサンクス ―
CAPCOM OLL STAFF
and
YOU
Presented by
CAPCOM
2022-05-09T14:18:48+09:00
1652073528
-
小川光章
https://w.atwiki.jp/game_staff/pages/889.html
* 小川 光章 【おがわ みつあき】
|TOP:BGCOLOR(#ffb): 1987&br() () |BGCOLOR(#ddd): [[月風魔伝]] |BGCOLOR(#ddd): FC |BGCOLOR(#ddd): コナミ工業 |
|~| &font(b,i,u){制作} |>| |
|~|>|>| : [[橋本和久]], [[青山和浩]], [[山下和之]], [[風仁美]], [[徳田典]], 小川光章 |
|TOP:BGCOLOR(#ffb): 1987&br() () |BGCOLOR(#ddd): [[魂斗羅]] |BGCOLOR(#ddd): FC |BGCOLOR(#ddd): コナミ工業 |
|~| &font(b,i,u){PROGRAMMERS} |>| |
|~|>|>| : M.OGAWA(小川光章) |
|TOP:BGCOLOR(#ffb): 1988&br() () |BGCOLOR(#ddd): [[コナミワイワイワールド]] |BGCOLOR(#ddd): FC |BGCOLOR(#ddd): コナミ工業 |
|~| &font(b,i,u){メイン プログラム} |>| |
|~|>|>| : メイン プログラム: [[青山和浩]]&br(): プログラム: [[徳田典]], 小川光章 |
|~|BGCOLOR(#ddd): [[マッド・シティ]] |BGCOLOR(#ddd): FC |BGCOLOR(#ddd): コナミ工業 |
|~| &font(b,i,u){Program} |>| |
|~|>|>| : [[青山和浩]], 小川光章, [[徳田典]] |
|~| &font(b,i,u){Game Planner} |>| |
|~|>|>| : [[青山和浩]], 小川光章, [[徳田典]], [[月仲本]], [[日下進]], [[Bonobono Fujimoto]] |
|TOP:BGCOLOR(#ffb): 1989&br() () |BGCOLOR(#ddd): [[がんばれゴエモン2]] |BGCOLOR(#ddd): FC |BGCOLOR(#ddd): コナミ工業 |
|~| &font(b,i,u){プ
2022-01-14T17:41:44+09:00
1642149704
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ファイナルファンタジーXV
https://w.atwiki.jp/game_staff/pages/888.html
*ファイナルファンタジーXV
| 対応機種 | PS4 |
| 発売日 | 2016年11月29日 |
| 開発 | スクウェア・エニックス |
| 発売 | スクウェア・エニックス |
PRE-RENDERED MOVIES
2021-08-25T19:44:16+09:00
1629888256
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キングダム ハーツIII
https://w.atwiki.jp/game_staff/pages/887.html
*キングダム ハーツIII
| 対応機種 | PS4 |
| 発売日 | 2019年1月25日 |
| 開発 | スクウェア・エニックス |
| 発売 | スクウェア・エニックス |
DIRECTOR + CONCEPT DESIGN + STORY
[[野村哲也]] / Tetsuya Nomura
CO-DIRECTOR
[[安江泰]] / Tai Yasue
LEAD PROGRAMMERS
[[後藤保]] / Tamotsu Goto
[[中道雅史]] / Masashi Nakamichi
[[中健吾]] / Kengo Naka
TECHNICAL DIRECTOR
[[磯脇隆]] / Takashi Isowaki
BATTLE DIRECTOR
[[柴田伯一]] / Tomokazu Shibata
SCENARIO+CUTSCENE DIRECTOR
[[岡勝]] / Masaru Oka
IN-GAME CINEMATIC DIRECTOR
[[松浦未知雄]] / Michio Matsuura
MAP DIRECTOR
[[宮崎要]] / Yoh Miyazaki
LEVEL DIRECTOR
[[大野和貴]] / Kazuki Oono
ART DIRECTORS:ENVIRONMENT
[[斎藤栄治]] / Eiji Saito
[[近藤希予志]] / Kiyoshi Kondo
[[宮嶋純一]] / Junichi Miyajima
[[木村洋一]] / Youichi Kimura
[[大谷正樹]] / Masaki Otani
ANIMATION DIRECTOR
[[浜田康司]] / Koji Hamada
[[品川宗則]] / Munenori Shinagawa
[[井上功司]] / Koji Inoue
ART DIRECTORS:CHARACTER
[[山崎透]] / Toru Yamazaki
[[板井崇]] / Takashi Itai
ART DIRECTOR:VFX
[[尾西泰彦]] / Yasuhiko Onishi
[[大野茂幸]] / Shigeyuki Oono
A
2021-08-20T10:11:39+09:00
1629421899
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新すばらしきこのせかい
https://w.atwiki.jp/game_staff/pages/886.html
*新すばらしきこのせかい
| 対応機種 | Switch/PS4 |
| 発売日 | 2021年7月27日 |
| 開発 | スクウェア・エニックス |
| 発売 | スクウェア・エニックス |
SERIES DIRECTOR
[[神藤辰也]] / Tatsuya Kando
DIRECTOR
[[伊藤寿恭]] / Hiroyuki Ito
DIRECTOR (h.a.n.d.,Inc.)
Yuji Yano
GAME DIRECTOR (UQIGMO)
Koji Yamamoto
MAIN PROGRAMMER (h.a.n.d.,Inc.)
Manabu Mizoguchi
CHARACTER ART DESIGNERS
[[小林元]] / Gen Kobayashi
[[山下美樹]] / Miki Yamashita
ART DIRECTOR
Sayoko Hoshino
SCENARIO
[[石橋明子]] / Akiko Ishibashi
EVENT DIRECTOR
Mayumi Takita
BATTLE DIRECTOR
Kyohei Suzuki
LEAD LEVEL DESIGNER
Haruki Nakano
MUSIC COMPOSER & GUITER (THRILL inc.)
[[石元丈晴]] / Takeharu Ishimoto
PROJECT MANAGERS
Aiga Oura
Rie Kawai
PRODUCER
[[平野智彦]] / Tomohiko Hirano
CREATIVE PRODUCER
CHARACTER ART DESIGNER
[[野村哲也]] / Tetsuya Nomura
2024-03-19T12:52:22+09:00
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