酒匂 弘幸 【さこう ひろゆき】
1982年、株式会社タイトーへ入社。
2013年、株式会社たゆたうへ入社。
1984
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Chack'n Pop |
AC |
タイトー |
サブプログラマー |
(Non-Credit) |
◆企画として、スーパーChack’nやスーパーマイタの仕様、レベルデザイン、クリアデモの演出 |
THE運動会 |
AC |
タイトー |
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(Non-Credit) |
1985
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女三四郎 |
AC |
タイトー |
企画 |
(Non-Credit) |
1986
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ダライアス |
AC |
タイトー |
Special Thanks to |
HIROYUKI SAKOH |
1987
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フルスロットル |
AC |
タイトー |
Project leader |
HIROYUKI SAKOU |
Game Design |
HIROYUKI SAKOU |
エクスターミネーション |
AC |
タイトー |
Game designer |
HIROYUKI SAKOU |
: 酒匂弘幸, YLW |
Character Cording |
HIROYUKI SAKOU |
1988
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チェイスH.Q. |
Z SYSTEM |
タイトー |
Game Design |
Hiroyuki Sakou |
オペレーションサンダーボルト |
AC |
タイトー |
Game Design |
HIROYUKI SAKOU |
: 鎗田準次, 酒匂弘幸 |
功里金団 |
Z SYSTEM |
タイトー |
Special Thanks to |
HIROYUKI SAKOU |
1989
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WGP |
AC |
タイトー |
Direction & Game Design |
HIROYUKI SAKOU |
S.C.I. |
Z SYSTEM |
タイトー |
Game Design |
HIROYUKI SAKOU |
: 酒匂弘幸, Fumio Horiuchi, Eiji Nishikawa |
ドンドコドン |
F2 SYSTEM |
タイトー |
Producer |
H.SAKOH |
: 河上聖治, 松本俊明, 酒匂弘幸 |
参考
最終更新:2019年02月22日 06:26