厚 孝 【あつ たかし】


1997年、株式会社セガ・エンタープライゼス入社
株式会社セガゲームス コンシューマ・オンラインカンパニー コンシューマコンテンツ事業部 第1CSスタジオ チームマネージャー(2016年時点)


1997
 
バーチャスカッド2 Win デジキューブ
Sound‑System Programmer
バーチャファイター2 Win セガ・エンタープライゼス
Programmer
: Main Programmer: 佃耕衛
: Programmers: 萩下正人, 鈴木康弘, Hajime Sawada, 豊嶋宜彦, 厚孝, Toshinori Suzuki, 蓮岡和久, 高橋智延
1998
 
エネミー・ゼロ Win セガ・エンタープライゼス
Main Programming
1999
 
セガラリー2 DC セガ・エンタープライゼス
Programming
: 蓮岡和久, 永田高広, 太田仁, 齋藤俊久, 佐野桜太, 杉田雅宏, 鈴木康弘, 豊嶋宜彦, 佃耕衛, 矢北法孝, 山尻立男
セガラリー2 Win セガ・エンタープライゼス
Programming
: 永田高広, 太田仁, 杉田雅宏, 矢北法孝, 豊嶋宜彦, 蓮岡和久, 鈴木康弘, 厚孝
2001
 
ハンドレッドソード DC セガ
Programmer : Chief Programmer 厚 孝
2002
 
ガンヴァルキリー Xbox セガ
Special Effects Programmer Takashi Atsu
パンツァードラグーン オルタ Xbox セガ
Programming : Chief Programmer TAKASHI ATSU
2006
 
スーパーモンキーボール ウキウキパーティー大集合 Wii セガ
Programmer TAKASHI ATSU
: 徳原順, 吉光哲, 石川陽一, 伊藤英介, 服部義明, 厚孝, 太田仁, 遠藤久志, Yuuki Inagawa
2008
 
龍が如く 見参! PS3 セガ
プログラミングチーム:システムプログラム 厚 孝
: 厚孝|太田仁, 伊藤英介
2009
 
龍が如く3 PS3 セガ
プログラミングチーム:システムプログラム 厚 孝
: 厚孝|藁間直弘, 伊藤英介
2010
 
龍が如く4 伝説を継ぐもの PS3 セガ
プログラムチーム:システムプログラム 厚 孝
: 桂川昇治, 山崎洋介, 厚孝, 藁間直弘
2011
 
龍が如く OF THE END PS3 セガ
ライブラリチーム:システム 厚 孝
2012
 
バイナリー ドメイン PS3/X360/Win セガ
Lead Programmer Takashi Atsu
龍が如く5 夢、叶えし者 PS3 セガ
プログラムチーム:システムライブラリサポート 厚 孝
2014
 
龍が如く 維新! PS4/PS3 セガ
フレームワーク統括 厚 孝
2015
 
龍が如く0 誓いの場所 PS4/PS3 セガ
プログラムチーム:テクニカルサポート 厚 孝
2016
 
龍が如く 極 PS4/PS3 セガゲームス
アドバンスト・テクノロジー開発チーム:チームリーダー 厚 孝
: アドバンスト・テクノロジー開発チーム <チームリーダー>: 厚孝
: アドバンスト・テクノロジー開発チーム: 藁間直弘, 太田仁, 伊東英介, 阪上直樹, 高橋智延
龍が如く6 命の詩。 PS4 セガゲームス
「ドラゴンエンジン」設計/統括 厚 孝


参考
最終更新:2017年03月18日 05:32