コナミコンピュータエンタテインメント
コナミコンピュータエンタテインメント大阪 (1995.4~2003.4)
- 代表取締役社長:樹下國昭 (1995.4~)
- 取締役副社長:長江勝也 (1998.11~)
開発5部 (1995.4~1996.4)
1996年に独立。KCEジャパンへ。
開発11部 (1995.4~1996.4)
- ディレクター
- プランナー
- プログラマー
- デザイナー
- 開発タイトル
開発12部 (1995.4~1996.4)
- ディレクター
- プランナー
- プログラマー
- 青山和浩, 赤田勲, 豊原浩司, 奥田康雄, 村田司朗, 中川栄治, 遠藤勝義, 上中直人, 栗幸司, 西川直樹, 谷渕弘
- デザイナー
- 藤岡謙治, 吉本よういち, 薮妙, 江口哲朗, 片上史将, 橋本征貢, ヨシオカサトシ, 近藤哲哉, 山田真紀子, 遠山晃, 花崎幸子
- 開発タイトル
- 実況ワールドサッカー PERFECT ELEVEN (SFC / 1994)
- The Adventures of Batman and Robin (SNES / 1994)
- 実況ワールドサッカー2 FIGHTING ELEVEN (SFC / 1995)
- NBA実況バスケットウイニングダンク (SFC / 1995)
- ときめきメモリアル 伝説の樹の下で (SFC / 1996)
- 実況パワフルプロ野球3 (SFC / 1996)
サウンドデザイン室 (1995.4~1996.11)
デザインディレクション室 (~2000.1)
開発部 (1996.4~1999.3)
CS第1研究開発室 (~1999.3)
- 室長:上原和彦 (1998.6~)
- プロデューサー:梅崎重治 (~1998.2)
ゴエモン制作委員会
一部はKCE神戸へ。
- ディレクター
- プランナー
- プログラマー
- デザイナー
- 開発タイトル
TEAM "STONE HEADS"
一部はKCE神戸へ。
- ディレクター
- プログラマー
- デザイナー
- 開発タイトル
- 実況おしゃべりパロディウス ~Forever with me~ (PS, SS / KONAMI '1996)
CS第2研究開発室 (~1999.3)
DIAMOND HEAD PRODUCTION
- ディレクター
- プログラマー
- デザイナー
- 開発タイトル
MAJOR-A PRODUCTION
- ディレクター
- プログラマー
- デザイナー
- 開発タイトル
Team Ling-Shang-Kai-Hua
DIAMOND DUST PRODUCTION
- ディレクター
- プランナー
- プログラマー
- アーティスト
- 開発タイトル
サウンドデザイン部 (1996.11~2000.1)
制作部~コンシューマソフトウェア事業部 (1999.3~2003.2)
2000年1月、ネットワークコンテンツ事業部の発足、サウンドデザイン部とデザインディレクション室の制作部への統合によりコンシューマソフトウェア事業部へ名称を変更。
- 制作部長:長江勝也 (1999.3~2000.1), 上原和彦 (1999.3~2000.1)
- 監督:長江勝也
- 統括部長:長江勝也 (2000.1~2003.2)
- コンシューマソフトウェア事業部長:上原和彦 (2000.1~2003.2), 梅崎重治 (2000.1~2003.2)
- 副部長:赤田勲
第1プロダクション (1999.3~2000)
- ディレクター
- プログラマー
- 開発タイトル
- HYBLID HEAVEN (N64 / 1999)
- がんばれ! ニッポン! オリンピック2000 (N64 / 2000)
第2プロダクション (1999.3~2000)
第3プロダクション (1999.3~2000)
- 開発タイトル
- パワプロクンポケット (GBC / 1999)
- パワプロクンポケット2 (GBC / 2000)
MAJOR-A
- プロデューサー
- 開発タイトル
- 実況Jリーグ 1999 パーフェクトストライカー for PlayStation (PS / 1999)
- ワールドサッカーGB 2000 (GBC / 2000)
CS第1グループ/第1制作グループ (2000.12~2003.2)
CS事業部の3グループ制移行に伴い、2000年12月19日付でCS第2グループ、CS第3グループと共に設置。それぞれ従来よりあった各種スポーツゲーム制作プロダクションを抱える。各制作プロダクションは3グループ制以前からありましたがまとめて記述してます。2001年11月16日付けで編成された第1制作グループとは区別する必要も無さそうなので、これについてもここでは同一視します。第2、第3グループについても同様です。
野球制作プロダクション (2000~)
DIAMOND HEAD PRODUCTION
バスケットボール制作プロダクション (2000~)
- プロデューサー
- ディレクター
- 製作タイトル
- 2000/12 - PS2『ESPN NBA 2Night』
- 2002/03 - XB/PS2『ESPN NBA 2Night 2002』
- 2002/12 - PS2『NBA STARTING FIVE』
アイスホッケー制作プロダクション (2000~)
- プロデューサー
- 製作タイトル
- 2001/03 - PS2『ESPN National Hockey Night』
ゴルフ制作プロダクション (2000~)
CS第2グループ/第2制作グループ (2000.12~2003.2)
オリンピック制作プロダクション (2000~)
- プロデューサー/ディレクター
- デザイナー
- 製作タイトル
- 2002/01 - XB/GC/PS2/GBA『ハイパースポーツ2002ウィンター』
スノーボード制作プロダクション (2000~)
スケートボード制作プロダクション (2000~)
- プロデューサー/ディレクター
- プログラマー
- 製作タイトル
- 2002/12 - GC/PS2『Evolution Skateboarding』
- 2002/12 - PS2『メタルギアソリッド2 サブスタンス』内ミニゲーム
大相撲制作プロダクション (2000~)
CS第3グループ/第3制作グループ (2000.12~2003.2)
サッカー制作プロダクションの他、新規に立ち上げられた4つのプロダクションを抱える。
- チーフプロデューサー
- プロデューサー
- 製作タイトル
- 2002/07 - GBA『ディズニースポーツ:サッカー』
- 2002/07 - GBA『ディズニースポーツ:アメリカンフットボール』(開発協力:Konami Software Shanghai)
- 2002/07 - GBA『ディズニースポーツ:スケートボーディング』
- 2002/12 - GBA『ディズニースポーツ:バスケットボール』
- 2003/01 - GBA『ディズニースポーツ:スノーボーディング』
- 2003/02 - GBA『ディズニースポーツ:モトクロス』(開発協力:ジュピター)
サッカー制作プロダクション (2000~)
MAJOR-A
- プロデューサー
- ディレクター
- プログラマー
- デザイナー
- 製作タイトル
アメリカンフットボール制作プロダクション (2000.12~)
ツール・ド・フランス制作プロダクション (2000.12~)
テニス制作プロダクション (2000.12~)
格闘技制作プロダクション (2000.12~)
サウンドプロダクション
デザインプロダクション
ネットワークコンテンツ事業部 (2000.1~2003.2)
ゲームソフト制作グループ (2003.2~)
制作推進グループ (2003.2~)
制作推進室
R&D室
パッケージデザイン室
モバイル・オンライン制作グループ (2003.2~)
コナミコンピュータエンタテインメント東京 (1995.4~2005.4)
開発6部?
開発7部
CS第3研究開発部
CS第4研究開発部 / バーチャルキッス
CS第5研究開発部
CS第6研究開発部
- 部長:北尾剛三 (1998.2~1999.4)
- ディレクタ
- 開発タイトル
- グラディウス外伝 (PS / 1997)
- みつめてナイト (PS / 1998.03.19 / 開発共同:RED COMPANY)
SD研究開発室
VD室
PD研究開発室
SD研究開発部 (~1999.8)
CS第1制作部
CS第2制作部
制作1部 (1999.8~2000.4)
制作2部 (1999.8~2000.4)
- 開発タイトル
- NHL Blades and Steel 2000 (PS / 2000)
制作3部 (1999.8~2000.4)
制作4部 (1999.8~2000.4)
SD制作部 (1999.8~2000.11)
制作1部 (2000.4~2000.11)
- 部長
- ディレクター
- 開発タイトル
- グラディウスIII&IV ~復活の神話~ (PS2 / 2000)
- がんばれ! ニッポン! オリンピック2000 (PS / 2000)
制作2部 (2000.4~2000.11)
- 部長
- チーフディレクター
- 開発タイトル
- Jリーグ実況ウイニングイレブン2000 (PS / 2000)
制作3部 (2000.4~2000.11)
- 部長
- チーフディレクター
- ディレクター
- 開発タイトル
制作4部 (2000.4~2000.11)
- 部長
- ディレクター
- プログラマー
- 開発タイトル
- Dance Dance Revolution 3rdMIX (PS / 2000)
- Dance Dance Revolution GB (GBC / 2000)
- ときめきメモリアル2 Substories ~Dancing Summer Vacation~ (PS / Studio Foma '2000)
- Dance Dance Revolution GB2 (GBC / 2000)
- Dance Dance Revolution Disney's RAVE (PS / 2000)
- Dance Dance Revolution BEST HITS (PS / 2000)
制作5部 (2000.4~2000.11)
制作統括部 (~2000.11)
制作開発部 (~2000.11)
制作部門 (2000.12~2003.3)
制作1部
- 部長
- プロデューサー
- ディレクター
- プログラマー
- デザイナー
- 開発タイトル
- シャドウ オブ メモリーズ (PS2 / 2001)
- サイレントヒルII (PS2 / 2001)
- サイレントヒルII 最期の詩 (Xbox / 2002)
制作2部
制作3部
- 部長
- シニアマネージャー
- プロデューサー
- ディレクター
- プログラマー
- デザイナー
- 開発タイトル
- プレイノベル サイレントヒル (GBA / computersoftware will '2001)
- スタコミ (GBA / 2001)
- 幻想水滸伝III (PS2 / 2002)
- 真魂斗羅 (PS2 / 2002)
- 最終兵器彼女 (PS2 / computersoftware will '2003)
制作4部
- 部長
- シニアマネージャー
- プロデューサー
- ディレクター
- 開発タイトル
- ときめきメモリアル2 Substories Leaping School Festival (PS / Studio Foma '2001)
- 悪魔城年代記 悪魔城ドラキュラ (PS / 2001)
- ときめきメモリアル2 Substories Memories Ringing On (PS / Studio Foma '2001)
- 幻想水滸伝カードストーリーズ (GBA / 2001)
- ときめきメモリアル3 約束のあの場所で (PS2 / 2001)
- ときめきメモリアル Girl's Side (PS2 / TenKey '2002)
制作5部
- シニアマネージャー
- プロデューサー
- ディレクター
- 開発タイトル
- おはスタDance Dance Revolution GB (GBC / 2001)
- Dance Dance Revolution GB3 (GBC / 2001)
- 幻想水滸外伝Vol.2 クリスタルバレーの決闘 (PS / TenKey '2001)
制作6部
SD制作部
制作推進部門 (2000.12~)
技術研究部
PD企画部
ウイニングイレブンプロダクション (2003.3~)
- エグゼクティブプロデューサー
- プロデューサー
- プログラマー
- デザイナー
制作1部 (2003.3~)
- 統括部長
- 開発タイトル
- サイレントヒルIII (PS2 / 2003)
- 一撃殺虫!!ホイホイさん (PS2 / Ivy-Arts '2003)
- FIRE FIGHTER F.D.18 (PS2 / 2004)
- グラディウスV (PS2 / Treasure '2004)
- ランブルローズ (PS2 / Yuke's '2005)
制作2部 (2003.3~)
- 統括部長
- 開発タイトル
- Dance Dance Revolution EXTREME (PS2 / 2003)
制作3部 (2003.3~)
コナミコンピュータエンタテイメント六本木 (1995.10~)
- 代表締役会長:井上正廣 (1995.10~1997.5)
- 代表締役社長:井上正廣 (1995.10~1997.5), 田中富美明 (1997.5~)
- プロデューサー/ディレクター
- プログラマー
- デザイナー
- サウンド
- 開発タイトル
- 1996/00 - AC『セクシーパロディウス』
- 1996/00 - AC『大好キッス』
- 1996/00 - AC『沙羅曼蛇2』
- 1996/00 - AC『スラムダンク2』
- 1996/00 - AC『ヴァーサスネットサッカー』
- 1996/00 - AC『対戦とっかえだま』
- 1997/00 - AC『とべ! ポリスターズ』
- 1997/00 - AC『ウェディングラプソディ』
- 1997/00 - AC『ウイニングスパイク』
- 1998/00 - AC『バトルトライスト』
コナミコンピュータゲームズ青山 (1995.12~1998.4)
コナミコンピュータエンタテインメントジャパン (1996.4~2005.4)
開発部
WEST (1999.8~)
制作統括部
制作1部 (~2003.4)
制作2部 (~2003.4)
制作3部 (~2003.4)
サウンドデザイン室 (~2003.4)
プランニングユニット (2003.4~)
プログラムユニット (2003.4~)
デザインユニット (2003.4~)
サウンドユニット (2003.4~)
EAST
制作1部 (~2003.4)
制作2部 (~2003.4)
制作3部 (~2003.4)
サウンドデザイン室 (~2003.4)
プロダクトデザイン室
プランニングユニット (2003.4~)
プログラムユニット (2003.4~)
デザインユニット (2003.4~)
サウンドユニット (2003.4~)
コナミコンピュータエンタテインメント名古屋 (1996.10~2002.12)
CS開発部
CS第2開発部
コナミコンピュータエンタテインメント札幌 (1996.10~2000.8)
- エグゼクティブプロデューサー
- プロデューサー
- デザイナー
- 開発タイトル
- ドルフィンズドリーム (PS / 1998)
- ビシバシスペシャル (PS / 1998)
- 新時代劇アクション羅刹の剣 (PS / 1999)
- サバイバルキッズ 孤島の冒険者 (GB / 1999)
- 筋肉番付GB ~挑戦者はキミだ!~ (GB / 1999)
コナミコンピュータエンタテイメント新宿 (1997.3~1999.2)
開発統括部
コナミコンピュータエンタテインメント横浜 (1997.3~2000.8)
- プロデューサー
- ディレクター
- デザイナー
- 開発タイトル
- ポップンミュージック (PS, DC / 1999)
- エアフォースデルタ (DC / 1999)
- ポップンミュージック2 (PS, DC / 1999)
- ポップンミュージック3 アペンドディスク (PS, DC / 2000)
- リング オブ レッド (PS2 / 2000)
コナミコンピュータエンタテインメント神戸 (1997.3~2002.12)
- プロデューサー
- ディレクター
- プランナー
- プログラマー
- 山口誠, 吉田晃之, 柴田裕治, 八木康一, 山本真裕, 片岡健一, 中村宝, 前田通保, 中塚公彦, 佐藤瑞洋, 山田和弘, 石川聡, 神尾隆司
- デザイナー
- サウンド
コナミコンピュータエンタテインメントスタジオ (2000.8~2003.4)
第一制作部 (横浜)
- ディレクター
- 開発タイトル
- リング オブ レッド (PS2 / 2000)
- サイレントスコープ (PS2, DC / 2000)
- エアフォースデルタII (Xbox / 2002)
第二制作部 (札幌)
コナミコンピュータエンタテインメントスタジオ (2003.5~2005.3)
EASTスタジオ / 第1制作スタジオ (~2004.3)
2003年11月にEASTスタジオから第1制作スタジオへ名称変更。
WESTスタジオ / 第2制作スタジオ (~2004.3)
2003年11月にWESTスタジオから第2制作スタジオへ名称変更。
モバイル・オンラインスタジオ (~2004.3)
パワプロプロダクション (2004.3~)
第1制作スタジオ (2004.3~)
- 統括プロデューサー
- チーフプロデューサー
- プロデューサー
- 企画
- プログラマー
- デザイナー
- 開発タイトル
- エアフォースデルタ ブルーウイングナイツ (PS2 / 2004)
第2制作スタジオ (2004.3~)
第3制作スタジオ (2004.3~)
モバイル・オンラインスタジオ (2004.3~)
Konami Computer Entertainment America, Inc.
Honolulu Studio
Konami Computer Entertainment Hawaii, Inc.
Konami Computer Entertainment Chicago, Inc.
Konami Software Shanhai, Inc. (2000.6~)
- 製作タイトル
- 2002/07 - GBA『ディズニースポーツ:アメリカンフットボール』
参考
最終更新:2020年02月28日 19:04