スクウェア

株式会社スクウェア
取締役会長
水野哲夫 1996.06 ~ 1998.06
武市智行 2000.05 ~ 2001.02
鈴木尚 2001.12 ~ 2003.04
代表取締役社長
宮本雅史 1986.09 ~ 1991.12
水野哲夫 1991.12 ~ 1996.06
武市智行 1996.06 ~ 2000.05
鈴木尚 2000.05 ~ 2001.12
和田洋一 2001.12 ~ 2003.04
代表取締役副社長
坂口博信 1991.04 ~ 2001.02
竹村仁志 ~ 1995.xx
鈴木尚 1993.04 ~ 1997.04
鈴木尚 1999.06 ~ 2000.05
従業員 連結[臨時] 全社[臨時] 大阪
1991年3月 58
1992年3月 98
1993年3月 159
1994年3月 234
1995年3月 276 44
1996年3月 314[79] -
1997年3月 464[145] 32
1998年3月 642[248] 79
1999年3月 935[358] 143
2000年3月 1,146[347] 594[246] 109
2001年3月 1,210[296] 774[171] 72
2002年3月 952[299] 809[265] 69
2003年3月 938[276] 888[262] 88
開発部門所在地
東京
銀座三丁目 1986.9~1987.9
台東御徒町SECビル 1987.9~1990.2
赤坂アルファベットセブン 1990.2~1992.3
恵比寿ISビル 1992.3~1995.7
下目黒アルコタワー 1995.7~
大阪開発部
吹田市豊津町 1990.2~1992.10
北久宝寺町二丁目 1992.10~1995
茶屋町アプローズタワー 1996.9~
株式会社スクウェアとその子会社及び関連会社の開発部門を分かる範囲で列挙しています。技術研究・プロデュース関係等の直接ゲームソフト開発をしていない部門も一部含みます。ほぼ個人による憶測と推測で構成されているので留意してください。各部署の所属等については参加タイトルの傾向などを参考に記載していますが、他部署へのヘルプ参加や異動も多いため正確なものではありません。



株式会社 電友社 (~1986.9)

Game Designer
: 坂口博信, 田中弘道, 青木和彦
Artist
: 中田浩美, 渋谷員子

1985/06 [PC] ウィル デス・トラップII
1985/00 [PC] ジェネシス
1986/04 [PC] クルーズチェイサー ブラスティー
1986/09 [FC] キングスナイト

企画・開発部


1987/05 [PC88/X1] キングスナイト スペシャル

Aチーム


Staff
: Nasir Gebelli, 渋谷員子, 石井浩一, 河津秋敏

1987/03 [FC] とびだせ大作戦
1987/08 [FC] ハイウェイスター
1987/12 [FC] ファイナルファンタジー

Bチーム

パソコンやMSX用のアクションゲームなどを開発。

Staff
: 須見昭芳, 雪ノ浦美樹, Nobuyuki Hoshino, 安達景太郎, 吉井清史, 中村博史, 中田浩美, 時田貴司, 伊藤博美, Masaaki Miura, 星野雅紀, 伊藤裕之

1987/04 [MSX] エイリアン2
1987/07 [FDS] クレオパトラの魔宝
1987/12 [FC] 中山美穂のトキメキハイスクール
1989/11 [FC] スクウェアのトムソーヤ

Cチーム


Staff
: 中田浩美, 時田貴司, 星野雅紀

1988/12 [FC] 半熟英雄 (共同開発:Bits Laboratory)

Dチーム


企画部


1988/12 [FC] ファイナルファンタジーII

開発部

『FFIV』後に部署が分けられるまでは全て一つの部屋で開発されていたらしいです。
河津秋敏氏が開発部長という情報も。


Director
: 坂口博信, 河津秋敏, 石井浩一
Planner
: 田中弘道, 青木和彦, 時田貴司, 伊藤裕之, 井上敏行, 松村靖, 松井聡彦, 北瀬佳範, 大橋悟朗
Programmer
: Nasir Gebelli, 安達景太郎, 吉井清史, 樋口勝久, 中村博史, 成田賢, 穴澤友樹, 吉枝悟, 斉藤正明
Graphics/Art Designer
: 中田浩美, 渋谷員子, Ryoko Tanaka, 時田貴司, 伊藤博美, 星野雅紀, 高橋哲哉, 皆葉英夫
Sound Staff
: 植松伸夫, 伊藤賢治, 赤尾実, 上田晃

1989/12 [GB] 魔界塔士Sa・Ga
1990/04 [FC] ファイナルファンタジーIII
1990/12 [GB] Sa・Ga2 秘宝伝説
1990/00 [NES] RAD RACER 2
1991/06 [GB] 聖剣伝説 -ファイナルファンタジー外伝-
1991/07 [FC] ファイナルファンタジーIV

大阪開発部 (1990.2~)

1990年2月、クリスタルソフトの藤岡氏を中心に設立。設立時点ではタイトー、コナミ、日本物産などに在籍していたスタッフが集まっていたようです。藤岡氏は1994年1月から大阪開発部を離れ開発第6部長に就任。大阪事業所は1995年11月に閉鎖。1995年7月に東京本社が目黒アルコタワーへ移転したのに合わせて統合されたと考えています。


Director
: 藤岡千尋, 井出康二
Planner
: 京念秀史, 河原勝吉, 八木正人, 田中元陽, 片岡正博
Programmer
: 近藤勝裕, 五藤聖高, 藤井武夫, 市川宏吉, 吉岡加寿彦, 田中真吾, 大西康成, 幸田政志, 濱名貴史
Graphics/Art Designer
: 百瀬季之, 森田正徳, 安田由紀, 壁雅弘, 松本敏章, 小島雄一郎, 堀田千太郎, 奥谷雅司, 中原義介, 佐野宏幸, 古川佳正, 星野美枝子, 松尾純
Sound Staff
: 笹井隆司, 川上泰弘

1991/12 [GB] Sa・Ga3 時空の覇者
1992/10 [SNES] FINAL FANTASY MYSTIC QUEST
1993/09 [SFC] ファイナルファンタジーUSA ミスティック・クエスト
1993/00 [SNES] MYSTIC QUEST LEGEND
1996/04 [SFC] ルドラの秘宝

開発第1部 (1991~)

1991年初夏頃、『FF4』の完成後に開発1部から4部を設置。
1992年3月頃に赤坂から恵比寿へ本社機能ごと移転。
開発終了後の長期休暇の後に半数ほどのメンバーを他チームとシャッフルする風習があったらしく、時期によってスタッフの構成は大きく変わります。


前期

Planner
: 伊藤裕之, 松井聡彦, 北瀬佳範, 土橋生哉, 小泉今日冶
Programmer
: 吉井清史, 樋口勝久, 成田賢, 田中晋一, 小久保啓三
Graphics/Art Designer
: 渋谷員子, 伊藤博美, 星野雅紀, 高橋哲哉, 皆葉英夫, 野村哲也, 高井浩, 佐々木洋勝, 田中香, 佐々木由起子, 毛塚英俊

1991/10 [SFC] ファイナルファンタジーIV イージータイプ
1992/12 [SFC] ファイナルファンタジーV

中期

『FF6』完成後は、例によって半数が他チームへ配属。残ったスタッフ等によって『FF7(SFC)』のプロジェクトが動き出すも『クロノ・トリガー』へのヘルプにほぼ全員が投入され中止となりました。坂口氏も1994年10月1日付で開発第1部長を辞しています。

Director
: 伊藤裕之, 北瀬佳範
Planner
: 前川嘉彦, 長谷部裕之, 藤田司, 松原啓介, 太田顕喜, 江藤桂大, 辻聖
Programmer
: 成田賢, 吉井清史, 小方悟史, 山口明宏, 原田弘
Graphics/Art Designer
: 渋谷員子, 高橋哲哉, 皆葉英夫, 野村哲也, 毛塚英俊, 池田信行, 直良有祐, 田中香, 大川和宏, 鰰沢友恵, 佐々木洋勝, 佐々木等, 松尾隆美, 増田彰佳, 濱坂真一郎, 渋谷貴通

1994/02 [SFC] ファイナルファンタジーVI

後期

スタッフの傾向から開発第4部が統合されたと推測しています。

1995/08 FINAL FANTASY VI THE INTERACTIVE CG GAME
1996/01 [SFC] ダイナマイ・トレーサー
1996/01 [SFC] トレジャーコンフリクス
1996/01 [SFC] 恋はバランス〜たとえばK君の多忙な一日編〜
1996/01 [SFC] ラジカル・ドリーマーズ -盗めない宝石-

開発第2部 (1991~)


前期

Planner
: 井上敏行, 北瀬佳範, 井上信行
Programmer
: 穴澤友樹, 吉枝悟, 小久保啓三
Graphics/Art Designer
: 渋谷員子, 伊藤博美, 代島学, 高井浩

1992/01 [SFC] ロマンシング サ・ガ

中期

Planner
: 小泉今日治, 松井聡彦, 篠宮淳一, 木村祥朗, 蜷川裕一
Programmer
: 穴澤友樹, 平石有孝, 長谷川誠, 外岡高明, 園田剛
Graphics/Art Designer
: 伊藤博美, 高井浩, 新井友行, 玉井陽子, 沢野誠, 生守一行, 田邉幸子, 森迫弥生

1993/12 [SFC] ロマンシング サ・ガ2

後期

Planner
: 小泉今日冶, 篠宮淳一, 木村祥朗, 蜷川裕一, 土橋生哉
Programmer
: 穴澤友樹, 平石有孝, 長谷川誠, 外岡高明, 園田剛, 小倉孝志
Graphics/Art Designer
: 渋谷員子, 伊藤博美, 高井浩, 田中香, 池田信行, 新井友行, 玉井陽子, 沢野誠, 生守一行, 田邉幸子, 森迫弥生

1995/11 [SFC] ロマンシング サ・ガ3

開発第3部 (1991~)


前期

Director
: 石井浩一
Planner
: 松村靖, 大橋悟朗, 井上敏行
Programmer
: Nasir Gebelli, 吉枝悟, 斉藤正明, 深谷文明, 村田琢, 宮川義之
Graphics/Art Designer
: 蒲田泰彦, 成島康之, 上田晃, 高橋徹也, 代島学, 岡庭真一郎, 亀岡慎一, 毛塚英俊, 佐々木倫子, 筒井美佐子, 高井慎太郎

1993/08 [SFC] 聖剣伝説2

後期

亀岡慎一氏によれば、聖剣伝説3のスケジュール遅延の責任をとって解散したそうです。

Director
: 石井浩一
Planner
: 大橋悟朗, 坂本優子, 桑田浩之
Programmer
: 吉枝悟, 村田琢, 斉藤正明, 宮川義之, 守屋俊, 鈴木和夫
Graphics/Art Designer
: 成島康之, 亀岡慎一, 佐々木倫子, 高井慎太郎, 高橋徹也, 石塚好, 大印健生, 池田博幸, 津田幸治, 塩田雄一

1995/09 [SFC] 聖剣伝説3

開発第4部 (1991~)


前期

後に時田氏がこの時のスタッフの大部分を率いて開発第5部を発足させています。

Planner
: 時田貴司, 井上信行, 長谷部裕之
Prgrammer
: 村上和久, 遠藤利男, 小倉光雄, 深谷文明
Graphics/Art Designer
: 大川和宏, 鰰沢友恵, 倉島一幸, 小倉良則, 林真佐秋, 阿比留優子, 新井友行, 坂口知義, 三舟二郎

1992/12 [SFC] 半熟英雄〜ああ、世界よ半熟なれ…!!〜

後期

Director
: 松井聡彦
Planner
: 加藤正人, 鈴木敏章, 島本誠, 千葉広樹, 西田晴幸
Programmer
: 樋口勝久, 小久保啓三, 小林一美, 杉本浩二, 遠藤利男
Graphics/Art Designer
: 星野雅紀, 蒲田泰彦, 代島学, 岡庭真一郎, 林真佐秋, 川井真美, 大舘隆幸, 本根康之, 板倉松三, 蓮井俊也, 毛利勉, 内山博, 犬飼泰三, 中島二美, 江部耕一, 寺田努, 臼田忠泰, 中谷幸夫, 春木あかね, 田中要, 山本広人

1995/03 [SFC] クロノ・トリガー

開発第5部

前期

ライブ・ア・ライブの企画は1992年12月頭に始まって、実質的な開発は1993年頭から1年4ヶ月くらいだそうです。ライブ・ア・ライブの終了後はチームは解散し他チームのヘルプへ。


Director
: 時田貴司
Planner
: 井上信行, 鈴木和巨海, 大熊英穀, 清水康之
Programmer
: 村上和久, 深谷文明, 田中晋一
Graphics/Art Designer
: 田中高春, 加藤清文, 三舟二郎, 小倉良則, 倉島一幸, 佐々木由起子, 阿比留優子, 坂口知義, 宮本由香, 茂木俊之, 川平直也

1994/09 [SFC] ライブ・ア・ライブ

後期

開発第6部の藤岡氏が新たな部長に。旧5部解散後に6部が繰り上がってリネームされただけかも?スーパーマリオRPGは研究期間含めて2年程度。藤岡氏は部長を1996年2月まで務めた後、3月よりデジキューブ商品企画部長へ。


Director
: 藤岡千尋, 前川嘉彦
Planner
: 松村靖, 長谷部裕之, 松原啓介, 太田顕喜, 西健一, 工藤太郎
Programmer
: 深谷文明, 武藤竜, 青山伸一, 吉岡光生
Graphics/Art Designer
: 皆葉英夫, 上田晃, 筒井美佐子, 加藤清文, 三舟二郎, 倉島一幸, 佐々木由起子, 阿比留優子, 坂口知義, 宮本由香, 茂木俊之, 波多江由布子

1996/03 [SFC] スーパーマリオRPG

開発第6部

前期

「SRPGのようなもの」の研究をしていたが中止になったそうです。亀岡慎一氏によれば「後々スーパーマリオRPGを作ることになる」らしいです。1994年1月に大阪開発部の藤岡氏が部長に就任。


Game Designer
: 工藤太郎

後期

藤岡部長の頃と連続性があるかは不明。バハムートラグーンは1993年夏に企画がスタートし1995年冬に完成。1996年事業年度中に廃止されています。


Project Leader/Chief Graphics
: 佐々木等
Designer
: 野島一成
Planner
: 辻聖, 川平直也, 中澤孝継, 鳥山求, 遠藤剛
Programmer
: 村上和久, 岩崎哲史, 小野宏史
Graphics/Art Designer
: 鰰沢友恵, 佐々木文康, 長澤真, 佐々木玲奈, 山下隆広, 朝原邦夫

1996/02 [SFC] バハムートラグーン

研究開発部 (~1995.6)

1995年6月30日付をもってシステム管理部に統合。

Seattle Studio - SQUARE SOFT, INC.

SQUARE SOFT, INC.
所在地
Redmond, Washington
Costa Mesa, California
Los Angeles, California
取締役社長
鈴木尚 1991.10~
武市智行 1996.7~
平松正嗣 2000.6~
取締役副社長
堀井敏行 1993.7~1995.4
上級副社長
丸山嘉浩
研究開発人員
1995年3月 23名
1996年3月 25名
1997年3月 16名
1998年3月 30名
1999年3月 32名
SQUARE SOFT, INC.自体は1989年3月に100%出資の特定子会社として設立。『SEACRET of EVERMORE』はシアトルの新スタジオに現地でスタッフが集められて開発されました。その後はSoE続編やPCタイトル制作の企画も頓挫し、シアトルオフィスは閉鎖になったようです。SQUARE SOFT, INC.としては、1997年事業年度中にカリフォルニア州に移され、北米向けにPC移植版を制作する部門が新たに設置されています。

Lead Programmer
: Brian Fehdrau
Art Director
: Daniel Dociu

1995/10 [SNES] SEACRET of EVERMORE










株式会社ソリッド (1994.1~)

コブラ・チーム株式会社
株式会社ソリッド
所在地
東京都渋谷区
東京都目黒区
代表取締役社長
橋本真司 1991.1~1994.2
水野哲夫 1994.2~
武市智行 1998.7~
代表取締役副社長
坂口博信 1996.4~
研究開発人員
1995年3月 15名
1996年3月 35名
1997年3月 -
コブラ・チーム株式会社を買収し商号を改めた子会社。当初は非連結子会社でしたが、すぐに連結にされています。家庭用ゲームソフト開発の外注管理を主な業務としていました。設立当初は家庭用ゲームソフト開発部門も存在していましたが、1997年事業年度より外注管理のみに一本化したようです。スクウェアが目黒に移転してからは本社ビルの敷地を間借りしており、1996年に新設された大阪開発部にもオフィスがあったようですが1999年3月末日時点では既に引き払っていたようです。下記担当作品の内『ファイナルファンタジーVI』から後のものは研究開発成果として明記されたものではありません。2000年事業年度にも本社との取引はあったようですが、有報提出時には「現在管理すべき外注先がなく、本来の営業活動を行っておりません」という状況で、以降は特記されることも無くなりますが、スクウェア・エニックスの合併後も非連結子会社として2009年まで存在を確認できます。

常務取締役/Producer
: 橋本真司
Planner
: 岩崎秀雄
Graphics/Art Designer
: 大森英敏, 中里尚義, 鈴木雅也, 松山浩志, 濱田治策, Kenichiro Koga, 大岩幹治
Composer
: 福井健一郎

1995/04 [SFC] FRONT MISSION 開発:ジークラフト
1996/02 [SFC] ガンハザード 開発:有限会社大宮ソフト
1996/05 [SFC] トレジャーハンターG 開発:株式会社スティング
1996/08 [PS] TOBAL No.1 開発:株式会社ドリームファクトリー
1997/03 [PS] ブシドーブレード 開発:株式会社ライトウェイト
1997/03 [PS] ファイナルファンタジーIV 開発:株式会社トーセ
1997/04 [PS] TOBAL 2 開発:株式会社ドリームファクトリー
1997/06 [PS] デジカルリーグ 開発:株式会社ナウプロダクション
1998/01 [PS] スーパーライブスタジアム 開発:
1998/03 [PS] ファイナルファンタジーV 開発:株式会社トーセ
1998/03 [PS] ブシドーブレード弐 開発:株式会社ライトウェイト
1998/05 [PS] 双界儀 開発:株式会社ユークス
1998/12 [PS] エアガイツ 開発:株式会社ドリームファクトリー
1999/01 [PS] iS internal section 開発:株式会社ポジトロン
1999/03 [PS] ファイナルファンタジーVI 開発:株式会社トーセ
1999/04 [PS] サイバーオーグ 開発:株式会社ファズボックス

1993/03 [SFC] ジョジョの奇妙な冒険 開発:コブラ・チーム株式会社, 株式会社ウィンキーソフト
1993/00 [AC] ドラゴンボールZ 開発:コブラ・チーム株式会社, 株式会社マジカル・フォーメーション
1994/00 [AC] ドラゴンボールZ 2 super battle 開発:コブラ・チーム株式会社, 株式会社マジカル・フォーメーション
1997/09 [PS] FRONT MISSION 2 開発:ジークラフト (開発第6部)
1997/11 [PS] アインハンダー 開発:大阪開発第1部
1998/06 [PS] ブレイヴフェンサー武蔵伝 開発:第5プロダクション・Bチーム

LA Studio - SQUARE USA, INC.

SQUARE LA/USA, INC.
所在地
Marina del Rey, California
Honolulu, Hawaii
取締役会長
武市智行 1998.7~
坂口博信 2000.6~
取締役社長
坂口博信 1995.8~
上級副社長
橋本和幸
研究開発人員
1996年3月 11名
1997年3月 87名
1998年3月 196名
1999年3月 165名
1995年8月、事業の国際化と研究開発機能の強化を目的として、アメリカ合衆国カリフォルニア州マリーナ・デル・レイにSQUARE LA, INC.設立。1996年10月にSQUARE USA, INC.へ改称。2002年3月31日付で事業活動を終了。LA Studio自体がいつまで存続してたかは不明ですが、1999年事業年度から本社住所がハワイ州ホノルルに移っています。

Director
: 時田貴司
Game Designer
: 前川嘉彦
Character Designer
: 野村哲也
Composer
: 下村陽子
Staff
: Sharon Packer, Caleb Owens, Caleb Weissberg, Ira Gilford, Jeanne Anderson, Erik Jamison, 金子ゆかり, Kimberly Liptrap, Daniel Oken, Jason Yanofsky, Thomas Lynnes, Gregory Ecklund, John Lally, David Nix

1997/01 [PS] ファイナルファンタジーVII
1998/03 [PS] パラサイト・イヴ
1998/12 [PS] チョコボの不思議なダンジョン2

開発第1部 (~1997.10)


Director Main Programmer Graphics/Art Director
北瀬佳範 成田賢 直良有祐, 野村哲也, 佐々木等
Planner
Event Planner Battle Planner Map Planner
野島一成, 松原啓介, 千葉広樹, 鳥山求, 秋山淳, 吉岡加寿彦, 京念秀史, 青木和彦 松村靖, 中里尚義, 大橋悟朗, 片岡正博, 中澤孝継 毛塚英俊, 遠藤剛, 田中元陽, 八木正人, 岡勝, 川平直也, 辻聖, 栗原俊夫, 入口純子, 中田正史, 弦巻亮
Programmer
原田弘, 川井博司, 守屋俊, 小久保啓三, 山口明宏, 伏屋一勝, 井上正治, 安井健太郎, 青山伸一, 吉岡光生, 桑原泰雄, 安達景太郎, 武藤竜, 田中晋一, 吉成龍也, 大日方忠道
Graphics/Art Designer
Character Artist Animator
栢野智博, 荒井啓至, 大川和宏, 中島二美, 田島高成, 入口幸咲, 星野寛之, 江部耕一, 山川善生, 山本広人, 長澤真, 塚本哲 大森英敏, 高見典宏, 平安山琢輔, 神藤辰也, 竹内邦治, 菊地豪, 岡本健一郎
Field Artist Battle Field Artist
高橋徹也, 大舘隆幸, 松尾隆美, 板倉松三, 神崎建三, 生守一行, 中谷幸夫, 奥井健志, 松山浩志, 浦田一志, 樋口保徳, 林真佐秋 藤井明, 松本秀幸, 松尾純, 川瀬久治
Effect Artist Sub-Game Graphics
佐々木洋勝, 高井慎太郎, 田中洋一, 池田博幸, 朝原邦夫 四辻洋之, 高橋亮太郎, 三田岳史, 小松大樹
CG Movie
橋本和幸, 榊原幹典, 本多宏行, 森泉仁智, 青木香奈子, 秋山裕子, 黒田あや子, 安達基久, 佐々木隆典

1997/01 [PS] ファイナルファンタジーVII
1997/10 [PS] ファイナルファンタジーVII インターナショナル

開発第2部 (~1997.10)


製作総指揮 企画チーフ Main Programmer
河津秋敏 石井浩一 外岡高明
Planner
松井聡彦, 小泉今日治, 清水康之, 坂本優子, 桑田浩之, 蜷川裕一, 生田美和
Programmer
平石有孝, 長谷川誠, 小倉孝志, 園田剛, 松本岳美
Graphics/Art Designer
Character Artist BG Artist
渋谷員子, 伊藤博美, 亀岡慎一, 新井友行, 岡庭真一郎, 佐々木倫子, 玉井陽子, 森迫弥生, 大谷正樹, 長谷川朋広 津田幸治, 代島学, 蒲田泰彦, 鰰沢友恵, 今川伸浩, 丹下俊也, 辻早苗, 浅野雅世, 二反長丈志, 金澤順之助, 森田英明, (生守一行, 林真佐秋, 町田松三, 松尾隆美, 中谷幸夫, 浦田一志)
Mechanical Artist Effect Artist
Tonny Waiman Koo 高井浩

1997/07 [PS] サガ フロンティア

開発第3部 (~1997.10)


監督 Producer 演出 Main Programmer
高橋哲也 田中弘道 加藤正人 吉井清史
Planner
鈴木敏章, 江藤桂大, 鈴木和巨海, 種子島貴, 河本信昭, 木越祐介, 打道良二, 齋藤富胤, 西田晴幸, 島本誠, (松原啓介)
Programmer
樋口勝久, 宮川義之, 小林正樹, 杉本浩二, 小林一美, 蛯沢厚志
Graphics/Art Designer
Character Gear
星野雅紀, 鈴木雅也, 寺田努, 臼田忠泰, 小島雄一郎, 金子葉子, 日下純, 秋山育宏, 加藤亮一, 長嶺裕幸, 布川美香, 泉沢康久, 鳴瀬圭, 角田哲信 小倉良則, 内山博, 足立純, 市村孝二, 角田裕義, 相内久幸, 杉山実, 岩坂康史, 奥義幸, 神田毅, 吉田綱太郎, 青柳範宏, 菊池雄一
Map Effect
本根康之, 新井考, 横田哲男, 奥谷雅司, 中原義介, 土屋清, 穴井卓爾, 壁雅弘, 佐野宏幸, 堀貴史, 甲斐誠士, 濱栄一, 相場良祐, 窪田英夫, 金井久美, 増田江理, 石橋順子, 佐藤範一, 平田佳也, 千葉知樹, 小松大輔, 新井元, 富田岳信, 清水宏志, 小林圭介, 伊藤敬人, 青木嗣治, 川井真美, 小峰絵美, 斎藤雅人, 濱田治策, (増田彰佳, 毛利勉, 吉田亜希子) 堀田千太郎, (佐々木洋勝, 犬飼泰三)
CG
村上友子, 山川秋信, 竹下義弘, 小口仁史, 安西光, 軽部裕子, 萱沼宣明, 森一郎, 高橋英治, 樋口公樹, 本崇臣, 奈良こうき, 家中伸, 北上弘, 加田木崇行, 武田秀明, 木村卓, (松尾隆美, 神崎建三, 中谷幸夫, 板倉松三, 生守一行, 奥井健志)

1998/02 [PS] ゼノギアス

開発第4部 (~1997.10)


Director Main Programmer Art/Event Director
松野泰己 村田琢 皆川裕史
Planner
伊藤裕之, 藤田司, 福川大輔, 小野公則, 秋山淳, 岡崎礼貴, 勝呂隆之, 井上信行, 前廣和豊
Programmer
村上和久, 小方悟史, 鈴木和夫, 岩崎哲史, 小野宏史, 土田善紀, 久保雅章
Graphics/Art Designer
Character Artist BG Artist
吉田明彦, 佐々木文康, 沢野誠, 加藤清文, 石塚好, 塩田雄一, 星野美枝子, 松本敏章, 中津英一朗, 並木毅 皆葉英夫, 佐々木由起子, 阿比留優子, 筒井美佐子, 池田信行, 田邉幸子, 増田彰佳, 田中高春, 宮本由香, 茂木俊之, 佐々木玲奈, 山下隆広, 我妻結希, 春木あかね, 毛利勉, 吉田亜希子
Effect Artist
三舟二郎, 犬飼泰三, 波多江由布子, 古川佳正, 池田教子

1997/06 [PS] ファイナルファンタジータクティクス

開発第5部 (~1997.10)

1997年10月1日付で廃止。

開発推進室 (~2000.5)

1996年事業年度中に設置され、新技術の研究等を行っていたそうです。1999年7月1日付で廃止となった海外事業部の海外版制作の機能を吸収。2000年5月1日付で開発部に統合。

室長 : 橋本真治 (1996.11~1997.10)
山下弘二

Producer
: 青木和彦

開発第6部 (1996.7~1997.10)

1996年7月1日付で新設。1997年10月1日付で廃止。
土田氏は1997年4月に入社。

部長/Director
: 土田俊郎
Planner
: 岩崎秀雄, 篠宮淳一, 松田一宏, 佐藤泰弘, 佐藤光, 米坂典彦
Programmer
: 大矢哲也, 小山田衛, 松澤高広, 赤座清敬, 山本克利, 島尻雅人, 柳町力
Graphics/Art Designer
: 堂本篤史, 濱坂真一郎, 王子義章,坂口知義, 窪洋一, 佐藤博司, 佐藤道, 高須雄二, 明石佳久, 望月伸一, 中村めぐみ, 中山耕一, 草野裕朗, 江口真一, 上原光弘, 阿部義人, 高野洋一, 小野雄彦

1997/09 [PS] FRONT MISSION 2

開発第7部 (1996.7~1997.10)

1996年7月1日付で新設。1997年10月1日付で廃止。

部長/Director
: 原正憲
Programmer
: 矢島利明, 井上吏紀, 清水季也
Graphics/Art Designer
: 大岩幹治, 帆足剛彦, 松橋武

1997/12 [PS] フロントミッション オルタナティブ

大阪開発第1部 (1996.7~1997.10)

1996年7月1日付で新設。9月に大阪開発部を茶屋町に設置。1997年10月1日付で廃止。

Producer
: 平田裕介
Director
: 藤井龍夫
Planner
: 岩尾賢一, 藤戸洋司
Programmer
: 鈴木彰, 吉信智章, 辻本健朗, 岡田厚志, 菊池桂司, 中島満, 谷口昇
Graphics/Art Designer
: 浅野裕治, 三原庸嘉, 迫井宏文, 櫻井潤, 脇村雅人, 山田充宏, 沖中直, 濱貴詞, 立石武史
Sound Staff
: 福井健一郎, 岸本洋平

1997/11 [PS] アインハンダー

大阪開発第2部 (1996.7~1997.10)

1996年7月1日付で新設。1997年10月1日付で廃止。

開発第8部 (1997.6~1997.10)

1997年6月1日付で新設。1997年10月1日付で廃止。


Honolulu Studio - SQUARE USA, INC. (1997.5~2002.3)

SQUARE LA/USA, INC.
所在地
Marina del Rey, California
Honolulu, Hawaii
取締役会長
武市智行 1998.7~
坂口博信 2000.6~
取締役社長
坂口博信 1995.8~
上級副社長
橋本和幸
1997年5月、アメリカ合衆国ハワイ州ホノルルに開設。2002年3月31日付で閉鎖。

開発部門
Director Main Programmer Art Director
時田貴司, 青木和彦, 伊藤裕之 川井博司, 木村進 皆葉英夫
Planner
黒澤靖志, 田中元陽, 片岡正博, 赤田義郎, 山岸望, 河本信昭, Charles Pinady
Programmer
丹羽隆之, 平石有孝, 長谷川誠, 園田剛, 大日方忠道, 吉成龍也, 桑原泰雄, 藤井信宏, 安井宗一郎, Thomas Shih-Ta Peng, Shawn Taras, 磯脇隆, 川合史朗
Graphics/Art Designer
百瀬季之, 岡庭真一郎, 代島学, 佐々木洋勝, 池田博幸, 荒井啓至, 櫻井潤, 竹内邦治, 山川善生, 高橋亮太郎, 平安山琢輔, 八木下誠, 井之口学, 鈴木正輝, 菊地豪, 浜田弘之, 宮本真里, 久松美紀, 村瀬修功, 杉本あゆみ

1998/03 [PS] パラサイト・イヴ
1998/12 [PS] チョコボの不思議なダンジョン2
2000/07 [PS] ファイナルファンタジーIX

映画制作・研究開発部門
Creator
藤井栄治, 帆足剛彦, 友岡卓司, Christian Scheurer, Cecil Kim, Eric Pavey, Behrooz Roozbeh, Thomas Lee, Francisco Cortina, Sangwoo Hong, Kyle Kirby, Greg Lev, 榊原幹典, 中沢数宣, 上妻晋作, 山下将仁, オグロアキラ, 大久保政雄, 金田伊功, 黒沢守, 北野義宏, 松村靖, 稲野義信, 西田寛治, 柳沼和良, 小高忠男, 田中孝司

2001 FINAL FANTASY -THE SPIRITS WITHIN-
2004 FINAL FLIGHT OF THE OSIRIS

第1プロダクション (1997.10~2000.5)

1997年10月1日付で新設。プロデューサー以外の開発スタッフは1999年頃に(恐らく当時行われた希望退職者制度による大規模なリストラに関連して)各プロダクションから開発部へ移ったものと考えています。
2000年5月1日付で廃止され、第1〜6プロダクションは開発部に統合。


Director
: 北瀬佳範, 時田貴司
Planner
: 伊藤裕之, 野島一成, 松原啓介, 中澤孝継, 中里尚義, 千葉広樹, 遠藤剛, 岡勝, 土橋生哉, 入口純子, 弦巻亮, 小野公則, 岡島浩樹, 中橋篤
Programmer
: 成田賢, 原田弘, 守屋俊, 鈴木和夫, 安井健太郎, 青山伸一, 長谷川英一, 大西康成, 吉信智章, 洞正浩, 片野尚志, 福島光輝, 中健吾, 兎澤一敏, 江上康平, 村上和久
Graphics/Art Designer
: 野村哲也, 藤井明, 栢野智博, 沢野誠, 江部耕一, 窪田英夫, 塚本哲, 長谷川朋広, 田島高成, 大川和宏, 中島二美, 神藤辰也, 門西健次, 田中雄介, 池田礼奈, 岡本健一郎, 直良有祐, 生守一行, 高橋徹也, 神崎建三, 中谷幸夫, 松本秀幸, 星野寛之, 三田岳史, 浦田一志, 山埼香奈, 家中伸, 村松香子, 奈良恒紀, 奥井健志, 田中正英, 村田純一, 高井慎太郎, 波多江由布子, 古川佳正, 松山浩志, 鈴木雅也, 四辻洋之, Tonny Waiman Koo, 岡久剛志

1999/02 [PS] ファイナルファンタジーVIII
1999/03 [PS] チョコボレーシング 幻界へのロード

Cスタジオ
第1プロダクションCスタジオについては1998年発売の『チョコボの不思議なダンジョン 解体真書』においてスクウェアスタッフの肩書として記載されたもので、当作品の制作部署であるかは疑わしいかもしれません。

宣伝プロデューサー
: 今井明弘
プランナー
: 吉岡加寿彦
プログラマー
: 幸田政志

1997/12 [PS] チョコボの不思議なダンジョン (共同開発:バンプレスト)

第2プロダクション (1997.10~2000.5)


Director
: 石井浩一, 佐々木等
Planner
: 小泉今日冶, 篠宮淳一, 蜷川裕一, 二反長丈志, 松井聡彦, 井上信行, 桑田浩之, 生田美和, 八木正人, 福川大輔, 進藤和幸, 山内一弘, 植田渉, 藤田司, 辻聖, 鳥山求
Programmer
: 外岡高明, 小野宏史, 久保雅章, 安達景太郎, 穴澤友樹, 深谷文明, 岩崎哲史, 笹岡健吾, 伊藤貴徳, 濱名貴史
Graphics/Art Designer
: 渋谷員子, 新井友行, 小島雄一郎, 塩田雄一, 佐々木文康, 泉沢康久, 鳴瀬圭, 森一郎, 蒲田泰彦, 鰰沢友恵, 田邉幸子, 浅野雅世, 横田哲男, 池田信行, 菅原瑞士, 若生崇, 亀岡慎一, 玉井陽子, 森迫弥生, 大谷正樹, 松本敏章, 佐々木倫子, 石塚好, 津田幸治, 今川伸浩, 本庄崇, 渡邉亨智, 高橋一彦, 丹下俊也, 奥谷雅司, 高井浩, 大野茂幸, 大舘隆幸, 松尾隆美, 田形守, 細川順一郎, 樋口保徳, 田中高春, 渡辺大吾, 上原光弘, 山本広人, 松尾純, 明石佳久, 茂木俊之

1999/04 [PS] サガ フロンティア2
1999/06 [PS] レーシングラグーン
1999/07 [PS] 聖剣伝説 LEGEND OF MANA

第3プロダクション (1997.10~2000.5)


Director
: 加藤正人, 杉本浩二
Planner
: 鈴木敏章, 木越祐介, 打道良二, 齋藤富胤, 角田哲信, 島本誠, 西田晴幸
Programmer
: 吉井清史, 樋口勝久, 宮川義之, 小林一美, 大野浩司, 杉本浩二, 小林正樹
Graphics/Art Designer
: 相場良祐, 内山博, 佐藤範一, 布川美香, 秋山育宏, 本根康之, 新井考, 壁雅弘, 千葉知樹, 青木嗣治, 小倉良則, 伊藤敬人, 大下透, 濱栄一, 小松大輔, 大岩幹治, 甲斐誠士, 堀田千太郎, 佐藤修一, 小口仁史, 日下純, 奥義幸, 畠祐貴, 小倉孝典, 堀陽一郎, 鈴木健夫, 寺田努, 臼田忠泰, 長嶺裕幸, 山川秋信, 増田江理, 足立純, 金子葉子, 神田毅, 菊地雄一, 軽部裕子, 清水宏志, 石橋順子, 川井真美, 市村孝二, 相内久幸, 岩坂康史, 土屋清, 穴井卓爾

1999/10 [PS] デュープリズム
1999/11 [PS] クロノ・クロス

第4プロダクション (1997.10~2000.5)

Producer/Director
: 松野泰己
Planner
: 秋山淳, 前廣和豊, 勝呂隆之, 丹波豪人, 安江泰
Programmer
: 村田琢, 土田善紀, 小方悟史, 吉岡光生, 柏谷佳樹, 山口邦雄, 對馬正
: Graphics/Art Designer
: 皆川裕史, 吉田明彦, 増田彰佳, 中津英一朗, 並木毅, 藤野友美, 日野泰秀, 添田忠, 高橋一彦, 吉田綱太郎, 山下隆広, 佐野宏幸, 堀貴史, 平田佳也, 佐々木由起子, 佐々木玲奈, 毛利勉, 三舟二郎, 池田教子

2000/02 [PS] ベイグラントストーリー

第5プロダクション (1997.10~2000.5)

大阪の開発チーム。1999年7月1日付で平田氏を業務執行役員兼部長として大阪開発部が新設されています。2000年5月1日付で開発部に統合。


Bチーム
Director
: 吉本よういち
Planner
: 小川公一
Programmer
: 下野俊典, 山本泰弘, 岸和田聡, 後藤保, 上中直人, 野上真一, 黄仁英
Graphics/Art Designer
: 藤本武史, 岩崎宏蔵, 近藤希予志, 杉山浩隆, 平尾僚, 木佐貫玉枝

1998/08 [PS] ブレイブフェンサー 武蔵伝

Director
: 岩尾賢一
Planner
: 藤戸洋司, 兼森雄一, 伊藤和司
Programmer
: 藤井龍夫, 鈴木彰, 吉信智章, 岡田厚志, 那須純夫, 辻本健朗, 菊池桂司, 中島満, 吉田直人, 草野智広, 谷口昇
Graphics/Art Designer
: 三原庸嘉, 迫井宏文, 濱貴詞, 脇村雅人, 西川悟, 下釜陵志, 松浪保之, 野津昭弘, 桑波田満, 白石哲也, 手島義明, 池田亘, 若園浩司, 北市玲子, 品川慶太, 尾西泰彦, 小川潤, 住田諭史, 内村紀子, 小林貢, 横谷高志

1999/12 [PS] パラサイト・イヴ2

第6プロダクション (1997.10~2000.5)

Director
: 土田俊郎, 小久保啓三
Planner
: 岩崎秀雄, 佐藤光, 米坂典彦, 松田一宏, 佐藤泰弘, 種子島貴, 星野雅紀, 藤井健夫, 川平直也, 栗原俊夫, 岩渕威, 内田一郎
Programmer
: 山本克利, 松澤高広, 島尻雅人, 柳町力, 小山田衛, 赤座清敬, 武藤竜
Graphics/Art Designer
: 堂本篤史, 草野裕朗, 小野雄彦, 窪洋一, 濱坂真一郎, 高須雄二, 中山耕一, 中村めぐみ, 江口真一, 王子義章, 望月伸一, 高野洋一, 加藤清文, 坂口知義, 阿比留優子, 林真佐秋

1998/11 [PS] アナザー・マインド
1999/09 [PS] FRONT MISSION 3

第7プロダクション (1997.10~1999.7)

1997年10月1日付で新設。1999年7月1日付の機構改革にて廃止。

第8プロダクション (1997.10~1999.7)

1997年10月1日付で新設。1999年7月1日付の機構改革にて廃止。
『iS』に「The 8th Production」のクレジットがあることから、鶴園氏の担当と想定しています。


1998/03 [PS] ブシドーブレード弐 (開発:Lightweight)
1999/01 [PS] iS internal section (開発:POSITRON)

CG室 (1997.10~1999.7)

1997年10月1日付で新設。1999年7月1日付で株式会社スクウェアヴィジュアルワークス設立に伴い廃止。



サウンド室 (1997.10~1999.7)

1997年10月1日付で新設。1999年7月1日付で株式会社スクウェアサウンズ設立に伴い廃止。

Sound Programmer
: 赤尾実, 鈴木秀典
Music Composer
: 植松伸夫, 伊藤賢治, 菊田裕樹, 光田康典, 下村陽子, 松枝賀子, 仲野順也, 浜渦正志
Synthesizer Manipulator
: 石元丈晴, 岩崎英則, 山崎良, 野田博郷
Sound Engineer
: 藤田宜敬, 矢島友宏
Sound Editor
: 菅原輝明, 中村栄治, 嶺川千春, 稲倉遼

大阪開発部 (1999.7~2002.5)

1999年7月1日付の機構改革により新設。


Director
: 河原勝吉, 吉岡加寿彦, 天河信彦
Programmer
: 幸田政志, 中道雅史, 松岡英樹, 前田康仁, 片岡克倫
Graphics/Art Designer
: 浅野裕治, 若園浩司, 山田充宏, 住田諭史, 内村紀子, 小林貢, 中原義介, 星野美枝子, 田辺智彦, 庄野真広, 浜田康司, 大森英人, 横谷高志, 山下英二, 本田透

1999/11 [PS] クロノ・トリガー (開発:トーセ)
1999/12 [PS] ダイスDEチョコボ (開発:スクウェア, Missing Link)
2000/06 [PS2] オールスター・プロレスリング
2000/12 [WSC] ファイナルファンタジー (開発:スクウェア, トーセ)
2001/05 [WSC] ファイナルファンタジーII (開発:スクウェア, KAN NAVI Corp.)
2001/11 [PS] オールスター・プロレスリングII
2001/12 [WSC] ロマンシング サ・ガ (開発:KAN NAVI Corp.)
2002/02 [WSC] 半熟英雄 〜ああ、世界よ半熟なれ…!!〜 (開発:スティング)
2002/03 [WSC] 魔界塔士Sa・Ga (開発:アスペクト)
2002/03 [WSC] ファイナルファンタジーIV (開発:スティング)
2002/05 [PS2] テトラマスター From ファイナルファンタジーIX

技術開発部 (1999.7~2000.5)

技術開発、ネットワーク環境の研究を行う部署として1999年7月1日付の機構改革により新設。2000年5月1日付で開発部に統合。


株式会社スクウェアヴィジュアルワークス (1999.7~2001.1)

CG室を母体にスクウェアの連結子会社として1999年7月1日付で設立。2001年1月1日付をもってスクウェアに吸収合併。

Supervisor
: 塚本聡
CG Director
: 高見典宏, 桑原弘, 藤原浩
Technical Coordinator
: 森泉仁智
CG Designer
: 本多宏行, 立石武史, 藤原浩, 山本和仁, 波田琢也, 佐藤香, 吉田雅則, 千崎慎也, 湯浅健, 津村侯年, 松村敏明, 井上忠広, 宮本佳, 高村英秀, 土屋章浩, 深井充治, 高橋浩一, 奥澤泰二, 本崇臣, 尾杉朋彦, 中西早苗, 安江恵美, 白鳥広一郎, 野末武志, 内藤哲, 立石昌代, 安田拓二, 黒田あや子, 瀬下寛之
Motion Capture
: 今村桂子, 古川俊太郎, 井上正治
CG Engineer
: 佐々木隆典, 中田正史, 宮崎圭介, 平山貴之, 白石照明

株式会社スクウェアサウンズ (1999.7~2002.4)

サウンド室を母体にスクウェアの連結子会社として1999年7月1日付で設立。2002年4月1日付をもってスクウェアに吸収合併。

Sound Programmer
: 赤松智, 大堀仁司, 庄司達矢
Music Composer
: 植松伸夫, 伊藤賢治, 光田康典, 下村陽子, 松枝賀子, 仲野順也, 浜渦正志, 関戸剛, 福井健一郎, 水田直志, 崎元仁, 谷岡久美, 石元丈晴
Sound Editor
: 藤田宜敬, 中村栄治, 御子柴健一, 五十川裕司, 祖堅正慶, 神谷智洋, 矢島友宏, 稲倉遼, 中岡将二郎, 山下愛
Synthesizer Operator
: 河盛慶次, 岩崎英則, 山崎良, 野田博郷, 山中康央

開発部 (1999~2002.5)

1999年7月1日の機構改革以降且つ年内に新設されたと思われます。当初は第1〜第6プロダクションの開発スタッフを集約させた部署だったと考えています。各制作プロダクションの下位部署としてそれぞれに開発部があった可能性も。
2000年5月1日付で第1〜第6プロダクション、開発推進室、技術開発部を統合。
2002年の事業部制移行に伴い廃止されたと想定しています。部長の加藤氏はその頃退社されているようです。



2000/09 [WSC] はたらくチョコボ
2001/03 [WSC] ワイルドカード
2001/07 [WSC] ブルーウイングブリッツ
2001/07 [PS2] ファイナルファンタジーX
2002/03 [PS2] キングダム ハーツ
2002/05 [PS2] ファイナルファンタジーXI
2002/06 [PS2] ワールド ファンタジスタ

開発推進室 (2000.5~)

Staff
: 金田伊功

ヴィジュアルワークス (2001.1~)

CG Movie Producer
: 塚本聡, 桑原弘
CG Movie Director
: 桑原弘, 野末武志, 生守一行, 小林功児, 藤井栄治
Layout & Sequence Artist
: 本多宏行, 森泉仁智, 小林功児, 立石武史, 藤原浩, 山本和仁, 波田琢也, 溝口英樹, 池上周, 佐藤香, 藤井栄治
Character Modeling Artist
: 吉田雅則, 千崎慎也, 湯浅健, 岩田亮, 津村侯年, 田形守, 松村敏明, 井上忠広, 鈴木友輔, 山崎裕二, 増田潤
Character Setup Artist
: 宮本佳, 高村英秀, 土屋章浩, 深井充治, 北川哲一郎, 黒田豊臣, 高橋浩一, 奥澤泰二
Set & Prop Artist
: 生守一行, 蒲原博, 本崇臣, 尾杉朋彦, 西村崇史, 井手弘人, 中西早苗, 安江恵美, 重松直也, 袴田真澄
Animation Artist
: 白鳥広一郎, 北野義宏, 野末武志, 内藤哲, 沢田裕貴, 立石昌代, 栗田桂一, 得丸尚人, 並木貞久, 奈良恒紀
Motion Capture Artist
: 今村桂子, 古川俊太郎, 井上正治
VFX Artist
: 安田拓二, 黒田あや子, 瀬下寛之, 田中孝司, 高松由美
Compositor
: 吉沢康晴
Editor
: 小島佳一
CG Enigineer
: 佐々木隆典, 中田正史, 宮崎圭介, 平山貴之, 白石照明, 田中満, 四角英孝, 堀口直孝, 許天元, 脇坂拓

サウンド室 (2002.4~)


Sound Programmer
: 赤松智, 大堀仁司, 庄司達矢
Music Composer
: 植松伸夫, 松枝賀子, 仲野順也, 浜渦正志, 関戸剛, 福井健一郎, 水田直志, 谷岡久美, 石元丈晴, 鈴木光人
Sound Editor
: 藤田宜敬, 中村栄治, 御子柴健一, 五十川裕司, 祖堅正慶, 神谷智洋, 矢島友宏, 稲倉遼, 梅津雅義, 中岡将二郎, 山下愛, 内村英樹
Sound Desiger
: 神谷智洋, 瀬田幸弘
Synthesizer Operator
: 河盛慶次, 岩崎英則, 山崎良, 野田博郷, 山中康央

第1開発事業部 (2002.5~2005.4)


第2開発事業部 (2002.5~2005.4)


第3開発事業部 (2002.5~2005.4)


第4開発事業部 (2002.5~2005.4)


第5開発事業部 (2002.5~2005.4)


第6開発事業部 (2002.5~2005.4)


第7開発事業部 (2002.5~2005.4)


第8開発事業部 (2002.8~2005.4)


オンライン事業部


関連会社

株式会社ドリームファクトリー (1995.11~)

持分法適用関連会社として1995年11月に設立。住所は東京都品川区上大崎の目黒東宝ビル。1998年3月に池淵徹氏がスクウェアの出資により株式会社エスケープを設立しました。スクウェア目黒本社の建物や設備を使っていた時期もあったようです。2001年事業年度中に株式譲渡により関連会社ではなくなり、何人かのスタッフはスクウェアへ転籍しています。

代表取締役社長
: 石井精一
Programmer
: 池淵徹, 木村進, 板井克倫, 鈴木健史, 西森丈俊, 八木澤茂, 片畑隆敏
Artist
: 石井智裕, 大西ひろ子, 石塚雅也, 天野勝幸, 堀内雅史, 肥後橋美子, 鈴木百合, 佐藤静孝, 落合毅, 増田有希
Animator
: 松田均, 小野口正浩, 唐沢華恵, 内田覚, 日野泰秀, 添田忠, 高橋一彦, 青柳敬士, 佐土原武史, 島藤利光, 伊藤大輔, 十亀泰之
Composer
: 中村隆之

1996/08 [PS] TOBAL No.1
1997/04 [PS] TOBAL 2
1998/02 [AC] エアガイツ
1998/12 [PS] エアガイツ
2000/12 [PS2] バウンサー(スクウェアと共同開発)

株式会社ライトウェイト (1995.11~)

持分法適用関連会社として1995年11月に設立。1998年に『iS internal section』の開発スタッフがスクウェアの出資により株式会社ポジトロンを設立。1999年事業年度中に株式譲渡により関連会社ではなくなっています。
スクウェアを離れた後は2005年頃までは上田尚敬氏を代表取締役として活動。元気株式会社の傘下に入るなどしつつも、2012年頃には北欧で任天堂ハードを販売するスウェーデンの企業Bergsala ABの創業者兼CEOであるOwe Bergsten氏を会長に迎え、商号も株式会社バーグサラ・ライトウェイトへと改めています。

代表取締役社長
: 水野哲夫
Director
: 中田州彦
Planner
: 丸山智寛
Programmer
: 林陽一, 松浦則政, 上田尚敬, 山下昌紀
Graphics/Art Designer
: 加賀谷考史, 児玉奈穂, 青地正高, 田川正和

1997/03 [PS] ブシドーブレード
1998/03 [PS] ブシドーブレード弐

有限会社草薙

東京都練馬区栄町。1990年10月1日設立。スクウェアの1997年事業年度より持分法非適用関連会社に。イラストレーション制作を請け負っていました。株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの2010年事業年度からは関連会社では無くなっています。

代表取締役社長/背景美術
: 中座洋次
背景美術
: 木原祐爾, 須江信人, 小倉一男, 岩佐禎, 荒井賢, 成田偉保, 武藤憲市, 小宮山智治, 田中貞彦

株式会社ファズボックス (1996.10~)

1996年10月1日に出資した持分法適用関連会社。株式会社マジカル・フォーメーションが前身?1999年事業年度中に株式譲渡により関連会社ではなくなっています。

Programmer
: 篠原平治, 成田東吾
Graphics/Art Designer
: 仲秋勇作

1999/04 [PS] サイバーオーグ

株式会社ポジトロン (1998.3~)

1998年3月20日に持分法適用外の関連会社として設立。後に持分法適用となります。ライトウェイトにて『iS internal section』を開発していたチームの独立だそうです。2000年事業年度中に株式譲渡により関連会社ではなくなっています。


Planner
: 丸山智寛
Programmer
: 松浦則政, 林陽一, 花井直人
Graphics/Art Designer
: 祝田賢一, 柳川渉, 手島宗之

1999/01 [PS] iS internal section

株式会社エスケープ (1998.3~2003.5)

1998年3月20日に持分法適用外の関連会社として東京都渋谷区恵比寿に設立。後に持分法適用となります。ドリームファクトリーの池淵徹氏が代表を務めました。従業員数は14名。スクウェア目黒本社の建物や設備を使っていた時期もあったようです。2001年事業年度中には非連結子会社となり、2003年1月に解散が決議され同年5月29日付で清算されています。
http://web.archive.org/web/*/http://www.escape.co.jp/
http://www.seorila.jp/

代表取締役社長/Director/Programmer
: 池淵徹
Programmer
: 坪井浩, 八木澤茂, 池田隆児
Graphics/Art Designer
: 大溝範子, 天坂聰之, 石崎正和, 綿貫裕介, 岡山洋介, 田中まどか

2000/03 [PS2] DRIVING EMOTION TYPE-S

株式会社ルシオラ (1998.6~)

株式会社スクウェアの日本国内における40%出資の法人。1998年6月1日付で持分法適用関連会社として設立。ゲームソフトの開発を主要業務としていましたが、研究開発成果の発表を待たず2000年事業年度中に清算されています。



退社後の主な動向(一部関連会社からを含む)




参考


1986 坂口博信(9月), 田中弘道(9月), 青木和彦, 渋谷員子, 植松伸夫, 時田貴司, 石井浩一
1987 河津秋敏(4月), 伊藤裕之
1988
1989 赤尾実(1月), 松村靖(12月)
1990 井上信行(3月), 上田晃(3月), 伊藤賢治(3月), 北瀬佳範(4月), 松井聡彦(5月), 成田賢(4月), 吉枝悟(5月), 高橋哲哉, 皆葉英夫, 蒲田泰彦
◆大阪開発部:藤岡千尋(3月), 井手康二, 京念秀史, 近藤勝裕, 五藤聖高, 壁雅弘, 安田由紀
1991 前川嘉彦, 小泉今日治, 村田琢, 田中晋一, 代島学, 亀岡慎一(4月), 野村哲也(4月), 大川和宏, 田中香, 佐々木由起子, 菊田裕樹
◆大阪開発部:百瀬季之(6月), 吉岡加寿彦, 笹井隆司
1992 木村祥郎, 太田顕喜, 伏屋一勝, 宮川義之, 森迫弥生, 三舟二郎, 阿比留優子, 筒井美佐子(4月), 生守一行(4月), 倉島一幸, 光田康典(4月)
1993 加藤正人, 桑田浩之, 杉本浩二(4月), 小倉孝志(4月), 直良有祐(6月), 田中高春, 高井慎太郎, 下村陽子, 津田幸治(8月), 遠藤剛(9月)
◆大阪開発部:片岡正博
1994 野島一成, 蜷川裕一, 鈴木敏章(4月), 岩崎哲史(4月), 佐々木等, 本根康之(5月), 大舘隆幸, 中津英一朗, 松枝賀子
◆大阪開発部:八木正人
1995 橋本真司(9月), 野島一成(2月), 松野泰己(9月), 鳥山求, 生田美和, 秋山淳, 橋本和幸, 吉成龍也, 皆川裕史, 吉田明彦, 榊原幹典(5月), 仲野順也
◆大阪開発部:吉信智章(9月), 櫻井潤(9月), 藤井龍夫(12月), 浅野裕治(12月), 関戸剛, 福井健一郎
1996 土田善紀, 佐々木隆典, 窪洋一, 浅野雅世(6月), 丹羽隆之(7月), 帆足剛彦, 浜渦正志, 伊勢幸一
◆大阪開発部:吉本よういち(1月), 岩尾賢一(4月)
◆Square LA:安田拓二, Behrooz Roozbeh, Francisco A. Cortina(9月), Eric Pavey(10月)
1997 土田俊郎, 佐藤泰弘, 片野尚志, 對馬正, 相場良祐, 田中雄介(4月), 桑原弘, 竹内謙吾, 柳瀬敬之(青柳敬士), 水田直志, 伊勢誠
◆Square USA:Chris Voy(1月), 藤井栄治(3月), Brian Beppu(10月), 瀬下寛之, 林田宏之, Cecil Kim
1998 荒川健(5月), 丹波豪人(7月), 柏谷佳樹(10月), 高木啓太, 関洋一, 鈴木健夫, 池田奈緒, 谷岡久美, 神谷智洋, 庄司達矢, 石元丈晴
◆Square USA:金田伊功, 山下将仁, 北野義宏, Alberto Forero(8月), Wesley Cann(9月), Brandon Idol(10月), Shawn Taras(11月), Andrew R. Jones
1999 青山公士(3月), 上国料勇, 野末武志(7月), 宮本佳, 小島佳一, 渡辺大祐, 祖堅正慶
◆Square USA:Mathisha Nihalsingha(2月)
2000 塩川洋介, 綿貫寛
2001 茂木雄介
2002 村澤裕一(3月), 本郷聡美(3月), 池田奈緒, 瀬田幸弘
(雇用形態等は特に考慮していません)