魔牙霊


対応機種 Xbox
発売日 2003年11月20日
開発 マイクロソフトゲームスタジオ
発売 マイクロソフト・コーポレーション



プロデューサー
川井博司


アシスタントプロデューサー
内田努


ディレクター
福川大輔


メインプログラマ
吉成龍也
イベント&スクリプトシステムプログラマ
石井朗
マップ&メニュープログラマ
伊藤千光
シェーダープログラマ
須田慎也
エフェクトプログラマ
長谷川誠
バトルプログラマ
安井宗一郎


ゲームデザイン
阿部浩幸
中山泰岳


スクリププティング
薩摩貴行
丸山雅史
薬師寺健治


アートディレクター
奥谷順












モーションキャプチャ
株式会社ビジュアルサイエンス研究所
スタジオダイナモ


サウンドプロデューサー
鎌田良和


作曲&編曲
古川典裕


サウンドエフェクト&音声
新田雅孝 (BlueMoonStudio)


ミックス&レコーディング
東舘康夫 (MORIGO CORPORATION)


ミックス&レコーディングスタジオ
Microsoft SoundLab Japan


サウンド編集スタジオ
Microsoft SoundLab Japan
MORIGO CORPORATION


<演奏>
(割愛)


<イベントパートサウンド>
サウンドデザイン
新田雅孝

作曲&編曲
新田雅孝
古川典裕

MA&ミックス
東舘康夫


<キャスト>
(割愛)


スペシャルサンクス
(割愛)


テストリード
(割愛)


テストスタッフ
(割愛)


テクニカルサポート
アドバンスド テクノロジー グループ


プリントプロダクション
辻英之
小川英一


IP/ライセンス
吉田敦


プロダクトプランナー
河崎高之


ビジネスディベロップメントマネージャ
内田幸一


プロダクトマネージャ
井上倫明





最終更新:2013年06月25日 03:21