武刃街 BUJINGAI


対応機種 プレイステーション2
発売日 2003年12月25日
開発 タイトー
発売 タイトー


脚本
黒田洋介 (スタジオオルフェ)

キャラクター原案
川元利浩 (ボンズ)

アートコンセプト / タイトルロゴ原案
岡本正樹


ゲームデザイン
青木洋

ゲームコンセプトデザイン
河本憲孝
松田勉
太田順也

クリーチャーデザイン
香川智洋

アートディレクター
藤田允

チーフプログラマー
春日はるみ

モーションディレクター
河本憲孝

ストーリーデモ絵コンテ
佐藤好春 (ガラクタスタジオ)



プランニング
―システム―
矢野智士
―ステージ―
黒木伸章


プログラム
―システム―
春日はるみ
―プレイヤー―
小塚均
―クリーチャー―
阿部哲士 金子尚史 (ジェネス)
大山功   黒川宜孝 (ジェネス)
北条智宏 鈴木類
中澤圭太
―ステージ―
石井隆史
浜口輝男
山口康司
―デモ―
下山裕司
―カメラ―
林俊幸
―2D―
太田順也
―エフェクト―
太田順也
浜口輝男
―テクニカルサポート―
山下敦史
佐藤裕幸 (エーエルユー)


グラフィックデザイン
―キャラクターモデリング―
藤田允
松田勉
安河内寿男
―クリーチャーモデリング―
香川智洋 松田勉
森英夫   野呂龍星
森田健一
―マップモデリング―
斎藤慎    宮司弘美
古谷健一郎 野呂龍星
関川知浩   新川章太
芦刈俊介   森田健一
飯村陽子   加藤秀幸 (グレフ)
―2Dデザイン―
金子陽子
―エフェクトデザイン―
金子陽子
赤坂陽子
新保裕喜子


モーションデザイン
―プレイヤー―
河本憲孝
蒲谷正博
―クリーチャー―
鹿島久里子 角田織枝
中園慎一   岡田泉
稲垣有志   安河内寿男
蒲谷正博   新保裕喜子
―デモ―
河本憲孝
稲垣有志
鹿島久里子


モーションキャプチャー
(割愛)


モーションアクター
―アクター―
Gackt

株式会社ジャパンアクションエンタープライズ
(割愛)


音楽/サウンドエフェクト
―ディレクター/サウンドエフェクト―
石川勝久 (ZUNTATA)
―ゲームBGM―
高萩英樹 (ZUNTATA)
―ムービーBGM―
河本圭代 (ZUNTATA)
(中略)


音響/録音
(割愛)


ムービー制作
(割愛)


フェイススキャニング
(割愛)


ゲームチューニング
(割愛)


デバッグ
(割愛)


キャラクター原案コーディネート
南雅彦 (ボンズ)


タイトルロゴデザイン
助川貴子 (レッド・エンタテインメント)


ステージタイトル題字
井上青桐


パッケージCG/宣伝用CG
種田和宏 (レッド・エンタテインメント)


イラスト・美術設定制作進行
兵藤雅也 (レッド・エンタテインメント)


ソフトウェアマニュアル制作
―ディレクター―
最上瑞子
―デザイナー―
小関隆 (ウィ・ウィル)




広報/販促
豊田巧
永田美卯
株式会社博報堂


スペシャルサンクス
株式会社タイトー
頭島明男   占部昭彦
松熊務    高木正彦(ZUNTATA)
永井千映子 小栗秀暢
孫健      劉殻忠
丹沢悠一


Chiyoko
島田直子
竹浪秀行
M・がんぢー

橋本徹 (猿楽庁)
三木英人 (ジェネス)
丸山博幸 (グレフ)

津久井敦生
桑原敬一


協力会社
(割愛)



総製作指揮
西垣保男


スーパーバイザー
広井王子


エグゼクティブプロデューサー
下高重雄 (タイトー)
名越康晃 (レッド・エンタテインメント)


ブプロデューサー
神村武 (タイトー)
奥村圭作 (レッド・エンタテインメント)


アシスタントプロデューサー
河上聖治 (タイトー)


コンテンツディレクター
進藤司 (レッド・エンタテインメント)


ディレクター
青木洋 (タイトー)


制作
株式会社タイトー
最終更新:2010年10月17日 16:31