江部 耕一 【えべ こういち】






1995
        
クロノ・トリガー SFC スクウェア
Monster Graphic KOICHI EBE
: Graphic Director: 蒲田泰彦, 星野雅紀, 高橋哲哉
: Monster Graphic: 江部耕一, 寺田努, 臼田忠泰
1996
        
ダイナマイ・トレーサー SFC スクウェア
Background Graphics KOUICHI EBE
: 板倉松三川井真美, 江部耕一, 中谷幸夫, 草野裕朗
1997
        
ファイナルファンタジーVII PS スクウェア
Battle Section - Monster Modeler 江部 耕一
: Battle Section - Monster Modeler: 江部耕一, 山川善生, 山本広人
: Battle CG Support - Monster Modeling: 川口優貴, 竹下義弘, 増田江理, 奥義幸, 金井久美, 窪田英夫, 佐藤範一, 綱川卓也
: Monster Model Support(NHKエンタープライズ21): 小畑正好
1999
        
ファイナルファンタジーVIII PS スクウェア
Battle Section - Character Model Designer 江部 耕一
: Character Modeling Director: 栢野智博
: Battle Section - Character Model Designers: 田島高成, 守田弘道, 窪田英夫, 江部耕一, 関和美, 井田恒之, 鈴木裕之, 森朋子
2000
        
ファイナルファンタジーIX PS スクウェア
Modeling Section - Monster Modeling KOICHI EBE
: 江部耕一, 橋本三和, 羽山吉英, 井田恒之, 窪田英夫, 守田弘道, 関和美, 鈴木裕之, 田島高成
2001
        
ファイナルファンタジーX PS2 スクウェア
Monster Section - Real-Time Polygon Designer 江部 耕一
: Real-Time Graphic Director: 長谷川朋広
: Lead Real-Time Polygon Designers: 田島高成, 細川順一郎, 田形守
: Monster Section - Real-Time Polygon Designers: 江部耕一, 荒井啓至, 山川善生, 増田江理, 平田佳也, 高橋亮太郎, 平安山琢輔, 八木下誠, 羽山吉英, 土屋美奈子, 橋本三和, 二宮正典

ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル (GC / Nintendo '2003)

ビフォア クライシス -ファイナルファンタジーVII- (PS2 / SQUARE ENIX '2006)
  • Special Thanks

2006
        
ファイナルファンタジーXII PS2 スクウェア・エニックス
Menu Design - Visual Design & Layout KOICHI EBE
: 本郷聡美, 立石武史, 宮本由香, 江部耕一

ファイナルファンタジータクティクスA2 封穴のグリモア (GBA / SQUARE ENIX '2007)
  • Menu Design
最終更新:2015年03月30日 06:51