1992 |
半熟英雄〜ああ、世界よ半熟なれ…!!〜 | SFC | スクウェア |
きょうりょく:モニターズリーダー | おがた さとし | ||
: 小方悟史, 外岡高明 | |||
1994 |
ファイナルファンタジーVI | SFC | スクウェア |
Effect Programmer | SATOSHI OGATA | ||
: 原田弘, 小方悟史 | |||
1995 |
聖剣伝説3 | SFC | スクウェア |
Program | SATOSHI OGATA | ||
: 吉枝悟, 村田琢|斉藤正明|宮川義之, 小方悟史|鈴木秀典|守屋俊, 鈴木和夫 | |||
1997 |
ファイナルファンタジータクティクス | PS | スクウェア |
Visual Effect Section - Programmer | Satoshi Ogata | ||
2000 |
ベイグラントストーリー | PS | スクウェア |
Visual Effect Section - Programmer | SATOSHI OGATA | ||
バウンサー | PS2 | スクウェア | |
Effects Programmer | Satoshi Ogata | ||
2006 |
ファイナルファンタジーXII | PS2 | スクウェア・エニックス |
System Programming - Realtime Camera | SATOSHI OGATA | ||
System Programming - Development Tools | SATOSHI OGATA | ||
: 小方悟史, 望月紀嗣 |
2012 |
ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン | Wii | スクウェア・エニックス |
GFXプログラマー | 小方悟史 | ||
: GFXプログラマーチーフ: 上嶋高志 : GFXプログラマー: 山口明宏, 小方悟史, 吉田裕之, 許天元, 青木俊充, 横田義弘, 羽生正志, 伊藤貴徳 | |||
2014 |
ダメぽっぽ | iOS/Android | fuzz |
プログラマー | 小方 悟史 (株式会社 fuzz) |