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* 向山 彰彦 【むかいやま あきひこ】 : [[聖魔伝説3×3EYES MCD]] (MCD / SEGA '1993)| ・ゲームパート : 企画・構成 -- [[兼子昌也]]、[[工藤洋子]]、[[藤井大輔]]、[[羽岡義晴]]、[[パタ]]、[[泊篤志]]、[[舘勇一]]、[[石井健一郎]]、[[山根一毅虎]]と共同。 : [[魔法騎士レイアース]] (SS / SEGA '1995)| ・システム仕様 -- [[荷村知宏]]と共同。 : [[サクラ大戦]] (SS / SEGA '1996)| ・ゲームプランナー -- [[鈴木幸一]]、[[大原徹]]、[[三浦桂介]]、[[田中俊太郎]]、[[田中武]]、[[橋本晴幸]]と共同。 : [[AZEL -パンツァードラグーン RPG-]] (SS / SEGA '1998)| ・バトルパート : 企画 -- [[小川陽二郎]]、[[菊池正義]]、[[小関俊英]]、[[後藤剛]]と共同。 |TOP: 2001&br()&nbsp(8) |BGCOLOR(#ddd): [[ハンドレッドソード]] |BGCOLOR(#ddd): DC |BGCOLOR(#ddd): セガ | |~| &font(b,i,u){Planner : Chief Planner} |>| 向山 彰彦 | : [[パンツァードラグーン オルタ]] (Xbox / SEGA '2002)| ・Director : [[SEGA AGES 2500シリーズ Vol.27 パンツァードラグーン]] (PS2 / SEGA '2006)| ・Special Thanks : [[ファンタシースターユニバース]] (PS2 / SEGA '2006)| ・Planning Section: Player : [[不思議のダンジョン 風来のシレンDS2 ~砂漠の魔城~]] (NDS / SEGA '2008)| ・演出 -- [[森信彦]]、[[上原康晃]]、[[龍見正則]]と共同。 |TOP: 2013&br()&nbsp(8) |BGCOLOR(#ddd): [[Crimson Dragon]] |BGCOLOR(#ddd): X-ONE |BGCOLOR(#ddd): Microsoft | |~| &font(b,i,u){Game Design} |>| MUKAIYAMA Akihiko | |~|>|>| : Lead Game Design: [[近藤智宏]]&br(): Game Design: 向山彰彦 | ****参考 - [[AMUSEMENT VISION|となりの企画はよく柿食う企画だ 第8回 (Internet Archive)>http://web.archive.org/web/20040221053441/http://www.amusementvision.com/column/plan_08.html]] - [[『アナザー・マインド』公式ウェブサイト 「寄せられたご意見・ご感想」 (Internet Archive)>http://web.archive.org/web/20011107083518/http://www.playonline.com/archives/psgame/am/voices4.html]] - [[PERACON2014「事故ゾウ・ショック!」向山 彰彦 | 公式サイト | CEDEC 2014 | Computer Entertainment Developers Conference>http://cedec.cesa.or.jp/2014/peracon/results/detail/127]] - [[タコさん、東京ゲームショウへ行く:夢は現実に | Made with Unity>http://madewithunity.jp/stories/%E5%8A%A9%E3%81%91%E3%81%A6%E3%82%BF%E3%82%B3%E3%81%95%E3%82%93-tasukete-tako-san/]] - [[特許 第3736767号 画像処理方法 - astamuse>http://patent.astamuse.com/ja/granted/JP/No/3736767]] - [[272258号 画像処理装置 - astamuse>http://astamuse.com/ja/published/JP/No/1998272258]] - [[230179号 画像処理方法 - astamuse>http://astamuse.com/ja/published/JP/No/2004230179]] - [[240620号 オブジェクト表示制御方法、オブジェクト表示制御装置、記録媒体、及びプログラム - astamuse>http://patent.astamuse.com/ja/published/JP/No/2009240620]]
* 向山 彰彦 【むかいやま あきひこ】 : [[聖魔伝説3×3EYES MCD]] (MCD / SEGA '1993)| ・ゲームパート : 企画・構成 -- [[兼子昌也]]、[[工藤洋子]]、[[藤井大輔]]、[[羽岡義晴]]、[[パタ]]、[[泊篤志]]、[[舘勇一]]、[[石井健一郎]]、[[山根一毅虎]]と共同。 : [[魔法騎士レイアース]] (SS / SEGA '1995)| ・システム仕様 -- [[荷村知宏]]と共同。 : [[サクラ大戦]] (SS / SEGA '1996)| ・ゲームプランナー -- [[鈴木幸一]]、[[大原徹]]、[[三浦桂介]]、[[田中俊太郎]]、[[田中武]]、[[橋本晴幸]]と共同。 : [[AZEL -パンツァードラグーン RPG-]] (SS / SEGA '1998)| ・バトルパート : 企画 -- [[小川陽二郎]]、[[菊池正義]]、[[小関俊英]]、[[後藤剛]]と共同。 |TOP:BGCOLOR(#ffb): 2001&br()&nbsp() |BGCOLOR(#ddd): [[ハンドレッドソード]] |BGCOLOR(#ddd): DC |BGCOLOR(#ddd): セガ | |~| &font(b,i,u){Planner : Chief Planner} |>| 向山 彰彦 | : [[パンツァードラグーン オルタ]] (Xbox / SEGA '2002)| ・Director : [[SEGA AGES 2500シリーズ Vol.27 パンツァードラグーン]] (PS2 / SEGA '2006)| ・Special Thanks : [[ファンタシースターユニバース]] (PS2 / SEGA '2006)| ・Planning Section: Player : [[不思議のダンジョン 風来のシレンDS2 ~砂漠の魔城~]] (NDS / SEGA '2008)| ・演出 -- [[森信彦]]、[[上原康晃]]、[[龍見正則]]と共同。 |TOP:BGCOLOR(#ffb): 2013&br()&nbsp() |BGCOLOR(#ddd): [[Crimson Dragon]] |BGCOLOR(#ddd): X-ONE |BGCOLOR(#ddd): Microsoft | |~| &font(b,i,u){Game Design} |>| MUKAIYAMA Akihiko | |~|>|>| : Lead Game Design: [[近藤智宏]]&br(): Game Design: 向山彰彦 | ****参考 - [[AMUSEMENT VISION|となりの企画はよく柿食う企画だ 第8回 (Internet Archive)>http://web.archive.org/web/20040221053441/http://www.amusementvision.com/column/plan_08.html]] - [[『アナザー・マインド』公式ウェブサイト 「寄せられたご意見・ご感想」 (Internet Archive)>http://web.archive.org/web/20011107083518/http://www.playonline.com/archives/psgame/am/voices4.html]] - [[PERACON2014「事故ゾウ・ショック!」向山 彰彦 | 公式サイト | CEDEC 2014 | Computer Entertainment Developers Conference>http://cedec.cesa.or.jp/2014/peracon/results/detail/127]] - [[タコさん、東京ゲームショウへ行く:夢は現実に | Made with Unity>http://madewithunity.jp/stories/%E5%8A%A9%E3%81%91%E3%81%A6%E3%82%BF%E3%82%B3%E3%81%95%E3%82%93-tasukete-tako-san/]] - [[特許 第3736767号 画像処理方法 - astamuse>http://patent.astamuse.com/ja/granted/JP/No/3736767]] - [[272258号 画像処理装置 - astamuse>http://astamuse.com/ja/published/JP/No/1998272258]] - [[230179号 画像処理方法 - astamuse>http://astamuse.com/ja/published/JP/No/2004230179]] - [[240620号 オブジェクト表示制御方法、オブジェクト表示制御装置、記録媒体、及びプログラム - astamuse>http://patent.astamuse.com/ja/published/JP/No/2009240620]]

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