まとめ @Wiki
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まとめ @Wiki
ja
2009-06-07T14:26:19+09:00
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■ジョブ・クラス・スキル
https://w.atwiki.jp/fwproject/pages/74.html
**ジョブリスト
ジョブの名前考えるのが意外に難航(汗
魔法使いは、種類わけした方がいいかも。属性が多いから・・・
幻術士とか、魔術師とか、風水師とか。
*** 剣士
<基本的な特徴>
近接戦闘に必要なパラメーターが平均的に高いが、魔法系には弱い。
移動力や射程もノーマル。
もっともポピュラーな武器である剣を扱えるため、武器の買い替えに困ることはない。
また、剣術は洗練された技術体系が存在するため、技も豊富。
<成長率の特徴>
HPや攻撃力、素早さなどが平均的にあがるが、魔法耐性はあがりずらい。
|クラス名|昇格条件|クラスアップによる変化|
||||
|見習い剣士|・・・・|・・・・|
|剣闘士|・・・・|近接戦闘に必要なパラメーターが上昇|
|パラディン|・・・・|近接戦闘に必要なパラメーターが上昇|
|スキル名|習得条件|効果|
||||
|強撃|・・・・|通常攻撃よりも強い攻撃を繰り出す。クリティカル率が高め|
|破砕剣|・・・・|気絶効果のある剣技|
|ふりまわす|・・・・|自分の周囲の敵を同時に攻撃する。威力は少し低め|
|スキル4|・・・・|相手を一マス後退させる|
|スキル5|・・・・|強力な連続攻撃。テンションが高くないと使えない|
|スキル6|・・・・|・・・・|
|スキル7|・・・・|・・・・|
|このジョブのキャラクター|ディート/ラウル/・・・・|
***(槍使い)男女で名前変えようかな?
<基本的な特徴>
槍による貫通攻撃が可能。剣士に比べて移動量は低いが、射程の長さで補える。
両手持ち武器のため、盾などは装備できない。
<成長率の特徴>
パラメーターの伸びは平均的で隙がない。
|クラス名|昇格条件|クラスアップによる変化|
||||
|ランサー|・・・・|・・・・|
|???|・・・・|・・・・|
|???|・・・・|・・・・|
|スキル名|習得条件|効果|
||||
|レッグスイープ|・・・・|敵の足を攻撃し、移動力を下げることができる。|
|旋風槍|・・・・|相手を後退させられる|
|流星槍|・・・・|流星のごとく突撃する攻撃|
|飛天槍|・・・・|相手の頭上から強襲する槍術|
|スキル5|・・・・|・・・・|
|スキル6|・・・・|・・・・|
|スキル7|・・・・|・・・・|
|このジョブのキャラクター|・・・・/・・・・/・・・・|
***(弓使い)
<基本的な特徴>
弓による遠距離攻撃が可能。
HPなどはあまり高くないが、すばやさが高く、先手を取りやすい。
前衛の戦士の後ろから援護する戦い方をする。
<成長率の特徴>
素早さが高目。魔法にもめっぽう強い
|クラス名|昇格条件|クラスアップによる変化|
||||
|弓手|・・・・|・・・・|
|狩人|・・・・|・・・・|
|???|・・・・|・・・・|
|スキル名|習得条件|効果|
||||
|精神統一|・・・・|自分の命中率を上げる|
|足を狙う|・・・・|相手の移動力を下げる|
|腕を狙う|・・・・|相手の攻撃力を下げる|
|スキル4|・・・・|・・・・|
|スキル5|・・・・|・・・・|
|スキル6|・・・・|・・・・|
|スキル7|・・・・|・・・・|
|このジョブのキャラクター|・・・・/・・・・/・・・・|
***(魔術師)
<基本的な特徴>
杖装備。強力な魔法が使えるが、MPが切れると何もできない
<成長率の特徴>
魔力が上昇しやすい。
|クラス名|昇格条件|クラスアップによる変化|
||||
|見習い魔法使い|・・・・|下級魔法が使える|
|魔術師|・・・・|ちょっと高度な魔法が使える|
|ウィザード|・・・・|上級魔法が使える|
|スキル名|習得条件|効果|
||||
属性が多いが・・・キャラごとに得意属性でも決めて習得に差をつけるべきかな?
|スキル1|・・・・|・・・・|
|スキル2|・・・・|・・・・|
|スキル3|・・・・|・・・・|
|スキル4|・・・・|・・・・|
|スキル5|・・・・|・・・・|
|スキル6|・・・・|・・・・|
|スキル7|・・・・|・・・・|
|このジョブのキャラクター|・・・・/・・・・/・・・・|
***(神官)
<基本的な特徴>
回復魔法が使える。
<成長率の特徴>
魔力の伸びは
魔術師よりも低いが、HPは高いので、ぶたれ強い。
|クラス名|昇格条件|クラスアップによる変化|
||||
|見習い僧侶|・・・・|・・・・|
|神官|・・・・|・・・・|
|???|・・・・|・・・・|
|スキル名|習得条件|効果|
光魔法
||||
|ヒール|・・・・|初級回復魔法:単体|
|キュア|・・・・|ステータス異常回復:単体|
|ヒールライト|・・・・|複数キャラを回復|
|キュアライト|・・・・|ステータス異常回復:複数|
|レイズデット|・・・・|戦闘不能回復|
|シャイン|・・・・|下級光魔法:敵単体に光属性ダメージ|
|セレスティアルスター|クラスレベル4|光上級魔法:画面全体に光の槍が降り注ぐ|
|このジョブのキャラクター|・・・・/・・・・/・・・・|
----
***クラス4に昇格出来るキャラクター
|キャラ名|昇格条件|クラスアップによる変化|
|ディート|・・・・||
|ラウル|・・・・||
|リリィ|・・・・||
|ミィユ|・・・・||
|ルイズ|・・・・||
|キャラ|・・・・||
|キャラ|・・・・||
|キャラ|・・・・||
|キャラ|・・・・||
----
***特殊なスキルを習得するキャラクター
■ディート
|スキル名|習得条件|効果|
|星読み|力を使いこなせるようになってから|命中回避が高くなる|
■ラウル
|統率力|・・・・|戦闘に参加しているだけで連携確率が上がったり指揮が上昇しやすい|
|・・・・|・・・・|・・・・|
■リリィ
|エーテル還元|・・・・|アイテムをエーテルに昇華させる|
|・・・・|・・・・|・・・・|
■ミィユ
|エーテル還元|・・・・|アイテムをエーテルに昇華させる|
|エーテル変換|・・・・|エーテル同士を合成したり、アイテムをエーテルで強化したりする|
■ルイズ
|ヘブンズキス|・・・・|鞭でぶん殴って仲間の行動順を早くする|
|・・・・|・・・・|・・・・|
■キャラ名
|・・・・|・・・・|・・・・|
|・・・・|・・・・|・・・・|
■キャラ名
|・・・・|・・・・|・・・・|
|・・・・|・・・・|・・・・|
■キャラ名
|・・・・|・・・・|・・・・|
|・・・・|・・・・|・・・・|
■キャラ名
|・・・・|・・・・|・・・・|
|・・・・|・・・・|・・・・|
■キャラ名
|・・・・|・・・・|・・・・|
|・・・・|・・・・|・・・・|
----
- とりあえずリストだけ作ってみました。 -- 秋山 (2006-05-31 12:18:27)
- マサオミさん>ジョブなどはシナリオや世界観に合ったものがいいと思いますので、シナリオさんの方で埋められる所は、先に埋めていただきたいと思います~。&br()お時間のある時でいいので、よろしくお願いします!&br()残った部分はみんなで話し合いましょう♪ -- 秋山 (2006-05-31 12:36:33)
- とりあえず、作っていきます。 -- かーい (2007-09-23 01:00:35)
- 『ぶたれ強い』に やたらウケました!&br()そして、ラウルさんの特殊能力に…惚゜v -- マサオミ (2007-09-24 13:31:48)
- と申しますか…!! お任してしまい すみませんです…orz&br()何か思いついたら わたくしめにも書かせてやって下さいませv -- マサオミ (2007-09-24 13:34:17)
#comment(vsize=2,nsize=20,size=40)
2009-06-07T14:26:19+09:00
1244352379
-
編集練習用
https://w.atwiki.jp/fwproject/pages/51.html
*編集練習用ページです。
右上の「このページを編集する」から編集ページに入って、色々な機能を試してみて下さい。
僕も色々実験中ですが、とりあえず見出し記号の「*」は5つまで有効みたいです。
*「*」1つ
**「**」2つ
***「***」3つ
****「****」4つ
*****「*****」5つ
----
お絵かき掲示板機能もあるみたいで・・・
#paintbbs(50)
|BGCOLOR(#669933):COLOR(#ffffff):SIZE(16):CENTER:表背景色、文字サイズの指定|
BGCOLOR(色指定):
COLOR(色指定):
SIZE(サイズ指定):
LEFT:
CENTER:
RIGHT:
画像表示
#ref(mille.jpg)
#comment(vsize=2,nsize=20,size=40)
----
2008-10-04T23:46:07+09:00
1223131567
-
To-Doリスト
https://w.atwiki.jp/fwproject/pages/163.html
*To-Doリスト
簡単に製作手順が分かるようにするためのメモ。
**現在の目標
&italic(){RPGツクールXPで、実際に組み始める}
それに必要なもの(○は、ほぼ完了) :
-シナリオ(メインシナリオの一部, 他のイベントなどはあとで追加) ○
-マップチップ(まずは最初の街を目標に)
-移動システム ○
ひとまずキャラクターグラフィックは既存のもので代用し、バトルもシステムが未完成なので後まわしとなります。
**現在必要なグラフィック
-はじめの街のマップチップ
**並行して行う作業
-キャラクターグラフィック(歩行グラフィック)の仮作成
-バトルグラフィックの仮作成
-バトルシステムの基礎作成
※仮作成というのは、先日シギ~さんに作って頂いたようなラフなグラフィック作成のことです(後で差し替え可能)
**グラフィックに対するスタンス
RPGツクールXPの特性上、まず仮のグラフィックをインポートした後に完成版をインポートして差し替えるということが簡単に出来ます。
そこで、まず最低限必要なグラフィックについてラフなサンプルグラフィックが必要になります。
(実際に動かしてみて、グラフィックが他に必要,あるいは無用ということが分かってくるかもしれません)
マップチップ(タイルセット)のサンプルグラフィックについて、注意点が少しあります。
-チップの配置をなるべく変えない(差し替えたときに、マップを修正する必要をなくすため)
-出来る限りオートタイルを使う(オートタイルにすると編集しやすく、また使い回しがしやすい)
cf. [[グラフィック作成の注意]]
*今後の予定
とりあえずツクールの方で組み始め、それと並行してまだ完成していなかったものを補うという形になると思われます。
まずは、何をすればよいのか現状を確認します。
**ミーティングで話し合いたい事項
-RPGツクールVXが近々発売されますが、こちらに移行するか話し合う必要がありそうです
**コメントなど
大雑把に書いたので、どんどん編集して下さい。
面倒な場合は、コメントを頂ければ適当に直しておきます。
----
#comment
2007-12-15T23:01:32+09:00
1197727292
-
■質問・相談
https://w.atwiki.jp/fwproject/pages/96.html
■『RPGツクールVX』について。 (以下、shunさんのブログより参照)
・shunさん
RPGツクールシリーズの発売が決定したようです。
-メモ-
RGSSを搭載しているとのこと(色々変更可能)
バトルシステムは、2000と同じようなタイプの模様
顔グラフィック復活
解析度低下?変更可能?
RTPはすべて一新、歩行グラフィックは2頭身(32*32)
処理速度が2倍(60FPS)
RGSSに頼っていた部分をコマンド化(どういう意味だろう?)
マップチップのクオリティが落ちている気がする,ワールドマップチップもある模様
フォントが綺麗に(デフォルトで影つき)
12月27日に発売(9,800円)
パッケージイラストが、遊んでいるネトゲの絵師さんでちょっとビックリ。
-個人的予想-
初心者が使いやすいようなものになる(RPGツクール2000っぽい雰囲気)
データがツクールXPと互換
なんでVX?
----
■バトルシステムについて。
バクや モンスターの行動パターン思索が問題…っ
(以下、shunさんのブログより参照)
・shunさん
RPGツクールVXはマップチップのRTPがへぼいものの、
機能としてはXP以上だということが分かってきました。
発売は年内とのことで、現状を考えるとVXで作り始めるのも良いかと思っています。
RGSSもいじれるとのことですが、XPとは結構違う様相を呈しているのではないかと思われます。
そこで、発売までは仕様について色々考えるに止めておこうと思います。
例えばバトルシステムでのルート検索が、バグが出てしまうことが確認されています。
また次に直面するであろう、モンスターの行動パターンも思索する必要がでてきます。
あとはAPI関連です。
RGSSがいじれてもプログラミング関連はまったくダメダメなので、
せめて今後使うような技術は取得しておかないと…なんて思います。
プログラミングも勉強したいと思うのですが、残念ながらなかなか時間がとれないのが現状です。
Rubyはオブジェクト指向であるのですが、同様にオブジェクト指向でかつメジャーな
C#なんかは是非手をつけてみたいです。
なんだかRGSSだけ浮き出ている状態で、不安がつのります。
----
■[[フレームの移動について>http://www13.atwiki.jp/fwproject?cmd=upload&act=open&pageid=96&file=cg_mihon1.gif]] (※新しいウィンドーで開いてやって下さい~っ)゛
・マサオミ
移動する際、もとの位置から行きたい方へ
フレームを指定していく時に
ここまで来ると この箇所へは行けないよ~
という部分とか… 見て取れるよう、表示から消えていったりなんてことは
可能なのかとか… 勿論 そうなる予定だと仰るのでしたら、
そうですかv 良かったv と。それだけのはなしなのですが。って…
何 言っているのか分かり辛いですね…orz むむむ…。つまり~。
こういう感じ(↑画像のように)になるのですよねっ…? v
(背景ヘタクソですが 気にしないでやって下さいませ…orz)
いや、それとも。可能な範囲がパッとでたら、
パッと一発で 箇所を指定して そこまで自動的に移動するといった感じなのですかねっ???
あれ??? …orz
・shunさん
攻撃して戻るということも想定しているので、もし慎重に移動したい場合は1マスずつ進めばOKです。
そのときは、そこからの移動範囲も自動的に表示できるようになってます。
(残念ながらまだちょっとバグはあるみたいですが)
ただ、移動したあとに直前の移動をとりやめて元の位置に戻る機能がないので、
そこら辺は後々追加していきたいなと思ってます。
カーソルをそのマスに合わせただけでは、そこからの移動範囲というのは表示できません。
これもあった方が良さそうな機能ですね。
-----
[[■バトル画面について>http://www13.atwiki.jp/fwproject?cmd=upload&act=open&pageid=96&file=%E8%A1%A8%E7%A4%BA%E4%BD%8D%E7%BD%AE%E3%82%B5%E3%83%B3%E3%83%97%E3%83%AB.jpg]](※)
・マサオミ
相変わらず背景テキトーなのですが お気になさらずorz
そう言えば戦闘画面ってデフォルトでいくのかなぁと思いまして。
とりあえずイメージを置いてみましたっ。
あ。でもっ 他に案とか ありましたっけ…!!?? ∑(゜ω゜)゛
[[ついで①>http://www13.atwiki.jp/fwproject?cmd=upload&act=open&pageid=96&file=%E3%83%A1%E3%83%8B%E3%83%A5%E3%83%BC%E7%94%BB%E9%9D%A21.jpg]] [[②>http://www13.atwiki.jp/fwproject?cmd=upload&act=open&pageid=96&file=%E3%83%A1%E3%83%8B%E3%83%A5%E3%83%BC%E7%94%BB%E9%9D%A22.jpg]] [[③>http://www13.atwiki.jp/fwproject?cmd=upload&act=open&pageid=96&file=%E3%83%A1%E3%83%8B%E3%83%A5%E3%83%BC%E7%94%BB%E9%9D%A23.jpg]] [[④>http://www13.atwiki.jp/fwproject?cmd=upload&act=open&pageid=96&file=%E3%83%A1%E3%83%8B%E3%83%A5%E3%83%BC%E7%94%BB%E9%9D%A24.jpg]] (※)
なんとなくメニュー画面も想像してみましたが…。
背景…消すの忘れてましたっ。無いものと思ってやって下さい~。
と。そう言えば アクセサリー装備できる数って いくつでしたっけ。
1つか2つに抑えれば 武器防具アイコン、もう少し大きく表示できますかね…っ。
----
■追加記事(案)について
・マサオミ
ところで。BBSにて ゆきさんが
「公式ページを見ただけでは、作り手がどのような立場の方で、
どうすれば入手できるものなのか、いまいち明確ではない」とのコメントを頂きました。
と仰っておいででしたので、公式サイト、【はじめに】内? にでも、詳しい記述が必要かと、
少々 書き書きしてみましたので、ご確認を お願い致します~。
↓↓↓
http://fwproject.sakura.ne.jp/blog/index.php?e=3#more
----
■戦闘画面、ウィンドー配置デザインについて。
・描き出しサイズ → 未定
――――――――――――――――――――
・ウィンドー(CG)デザイン担当 → 未定
----
■メニュー画面、ウィンドーデザインについて。
・描き出しサイズ → 未定
――――――――――――――――――――
・ウィンドー(CG)デザイン担当者 → 未定
----
■会話シーン バストアップ・キャラCGについて
・表情のバリエーション → 有り・無し (未定)
―――――――――――――――――――――――――
・ 有りの場合 → バリエーション(表情)の数 (未定)
―――――――――――――――――――――――――
・NPCのバストアップは? → 有り・無し (未定) (各国それぞれ子供・男女、大人・男女、爺婆・男女、
所により魔法使い・男女、貴族・男女… というのもなんですから
『村人』という表示だけでもいいような気もしますが。要相談っ)゛
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
・有りの場合 → バリエーション(表情)の数 (未定)
―――――――――――――――――――――――――
・バストアップCG担当者 → ソーシ
----
■マップ上、戦闘画面上の 3DCG、モーションのバリエーションについて。
・マップ上、歩行以外のモーション → 有り・無し (未定)
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
・有りの場合、モーションのバリエーション → 驚く、うつむく、ちょっと待てor差し出す、しゃがみ込む、
など? ×6方向分? (未定)
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
・戦闘画面上、歩行以外のモーション → 有り・無し (未定) (いや。あるだろう…orz)
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
・有りの場合、モーションのバリエーション → 常時の構え、構え~斬る、構え~魔法、突き飛ばし、倒れる、ガードする、
など? ×6方向分 (未定)
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
2007-11-04T00:18:15+09:00
1194103095
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■宣伝出来るサイト
https://w.atwiki.jp/fwproject/pages/68.html
**ゲームを宣伝出来るサイト
■ニュースサイト
・「ツクール新聞」 ttp://www.tkool.org/news(未報告)
・「ツクプレ」 ttp://tukupure.sakura.ne.jp(未報告)
■ゲーム紹介サイト
・「ケセラセラ」 ttp://queserasera.main.jp(未報告)
・「夢限」 ttp://freegame.on.arena.ne.jp(未報告)
■検索サイト
・「RPGツクールFAN」 ttp://www3.kannet.ne.jp/~jiyuhonpo/index2.html(登録済)
・「RPGツクール ディレクトリ」 ttp://tkool-dir.amaju.com(登録済)
・「full media search」 ttp://kuara.net/ (登録済)
・「JPS Search」 ttp://homepage1.nifty.com/jpsnet-gm/jps-search.html (登録済)
・「(GC)GAMEHA.COM」 ttp://www.gameha.com/ (登録済)
■ランキングサイト
・「ツクールランキング」 ttp://g-rank.com/game/rank-tu/html(未登録)
----
その他、情報求めます!!
- ツクールディレクトリに登録してみましたっ。 &br()とりあえず、差し支えなければ良いのですが…orz &br() &br()ちなみにツクールFANの方は、 &br()バナーの置き場所をどうすればいいのか分からず。 &br()未登録のままです~。 -- マサオミ (2007-10-13 16:55:13)
#comment(vsize=2,nsize=20,size=40)
2007-11-01T22:50:30+09:00
1193925030
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メニュー1
https://w.atwiki.jp/fwproject/pages/6.html
[[TOP]] / [[編集に関して]]
★ゲームの概要
[[■世界観>■世界観トップ]]
#treemenu(title=シナリオ,
[[シナリオページ>http://celegar.aikotoba.jp/]],
[[①]],
[[②]],
[[③]],
[[④]],
[[⑤]],
[[⑥]],
[[⑦]],
[[⑧]],
[[⑨]],
[[⑩]],
[[⑪]],
[[⑫]],
[[⑬]],
[[サブイベント等]],
block,none,
treeline=1)
#treemenu(title=システム,
[[メニューシステム]],
[[装備アレンジシステム]],
[[ステータス]],
[[修正案]],
[[属性]],
[[ジョブ]],
[[パーティーメンバー]],
[[バトルシステム]],
[[アクション]],
block,none,
treeline=1)
★各リスト
[[■キャラクターリスト]]
#treemenu(title=キメラリスト,
[[キメラリスト>■キメラリスト ~大中小・種別~]],
[[BOSSリスト>■BOSSリスト]],
[[未整理キメラ]],
block,none,
treeline=1)
[[■グラフィック担当者表>■グラフィック担当者表 ~キメラ~]]
#treemenu(title=装備品アイテムリスト,
[[武器]],
[[防具]],
[[装飾品]],
[[アイテム]],
[[予稿]],
block,none,
treeline=1)
#treemenu(title=魔法リスト,
[[攻撃魔法]],
[[回復魔法]],
[[補助系魔法]],
block,none,
treeline=1)
[[■ジョブ・クラス・スキル]]
[[■楽曲リスト>楽曲リスト]]
★広報
[[■アミューズメントネタ]]
[[■宣伝出来るサイト]]
★その他
・[[To-Doリスト]]
・[[会議ログ]]
・[[グラフィック作成の注意]]
・[[編集練習用]]
・[[質問・相談>■質問・相談]]
----
■更新履歴
#recent(10)
2007-10-20T18:32:15+09:00
1192872735
-
■2007.09.22 会議ログ
https://w.atwiki.jp/fwproject/pages/98.html
[[■2007.09.22>■2007.09.22 会議ログ]]
----
****■2007.09.22 会議ログ
【大まかな議題と見解、報告】
・公式ブログ立ち上げ。準備開始。
公式サイトのノートの項よりリンク。
また、公式サイトも、未完成のINDEX-FLASHをのぞき、公開しはじめるとの決定。
よって。公式サイト引越し。
>[[新・公式サイト>http://fwproject.sakura.ne.jp/index_pre.html]]
・公式ブログは 各自での更新が可能。
>[[公式ブログ>http://fwproject.sakura.ne.jp/blog/]]
>[[管理ページ>http://fwproject.sakura.ne.jp/blog/admin.php]]
(ID:staff psw:fwproject ※FWPスタッフなら どなたでも編集可能です)
・シナリオについて。
まずは 前半の大まかな展開を。(現在は まだopと一章-Ⅰまで…)
後に 詳細をリンクしていく予定。
>[[シナリオ>http://celegar.aikotoba.jp/]]
こんな感じの画ほしかったんですよ。ありがとうございます。byかーい
・戦闘システムについて。
とりあえず動かせるように組みたいとの事で、
シギーさんが 仮として6方向分のグラフィックを作成開始。
・グラフィックについて。
全てのグラフィックの発注、受注状況が一目で分かる様な表をとの事で。
近日中に ここ、wikiに用意する予定。ひとまず 担当/秋山さん、マサオミ。
・山城さんが 企画を辞退なさいました。
※詳しくは 以下のログを ご参照下さいませv
----
オーナー : マサオミさんが退室しました。 2007-09-23 00:35:46
マサオミ : ではではっ 2007-09-23 00:35:40
ソーシ : おやすみなさいましー 2007-09-23 00:35:37
オーナー : こさぎさんが退室しました。 2007-09-23 00:35:36
こさぎ : おやすみなさいませー! 2007-09-23 00:35:26
こさぎ : ちょw 2007-09-23 00:35:21
オーナー : 秋山さんが退室しました。 2007-09-23 00:35:20
オーナー : かーいさんが退室しました。 2007-09-23 00:35:15
秋山 : ぎゃー、退室してないですよ!・・・・ムニャムニャ 2007-09-23 00:35:11
かーい : おやすみなさいませ 2007-09-23 00:35:10
マサオミ : らーめん 2007-09-23 00:34:39
ソーシ : あーめん 2007-09-23 00:34:20
秋山 : 皆さん良い夢をアーメン 2007-09-23 00:34:13
秋山 : うん、寝ますかw 2007-09-23 00:34:00
マサオミ : ひぃ 2007-09-23 00:32:14
かーい : 藝術だ! 2007-09-23 00:32:00
こさぎ : 素晴らしい! 2007-09-23 00:31:49
秋山 : 遠近法になってるw 2007-09-23 00:31:39
こさぎ : 芝生と空にみえるw 2007-09-23 00:31:25
ソーシ : 青々しいなーw 2007-09-23 00:31:09
マサオミ : 負けた orz 2007-09-23 00:30:56
マサオミ : wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 2007-09-23 00:30:41
秋山 : wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 2007-09-23 00:30:37
ソーシ : 芝生 2007-09-23 00:30:25
かーい : w 2007-09-23 00:30:17
マサオミ : ぎゃー 2007-09-23 00:30:15
ソーシ : w 2007-09-23 00:30:13
秋山 : マサオミさんのオチもついたしw 2007-09-23 00:30:08
秋山 : ではそんな感じで笑点お開きですかなw 2007-09-23 00:29:56
マサオミ : は はい!! 2007-09-23 00:29:55
秋山 : ありがとうございます、かーいさん♪ 2007-09-23 00:29:46
かーい : 職業関連のところも何もないのはちょっとどうなので。形を作っておこうとおもいます。世界観とかとずれていたら修正お願いします 2007-09-23 00:29:25
こさぎ : はっ 宜しくお願いしますー! 2007-09-23 00:29:07
ソーシ : であであ、ブログも黒っぽい感じにしときますー 2007-09-23 00:28:25
かーい : とりあえず、今月中にwikiのところに最低限必要なものくらい書いておきます。武器とか空欄なので。 2007-09-23 00:28:06
マサオミ : (*TωT*) 2007-09-23 00:27:18
マサオミ : ブログ見ていて… 戻ったら… 2007-09-23 00:26:47
秋山 : ぶw 2007-09-23 00:26:33
かーい : え~w 2007-09-23 00:26:31
こさぎ : ぶはw 2007-09-23 00:26:17
マサオミ : ずっと下のログでした…orz 2007-09-23 00:26:10
マサオミ : あ。すみませんっ 退室しましたって 見えたのでコメントしたら… 2007-09-23 00:25:59
ソーシ : w 2007-09-23 00:25:52
こさぎ : Σ(゜Д゜;) 2007-09-23 00:25:51
マサオミ : あれ??? 2007-09-23 00:25:40
マサオミ : って… 2007-09-23 00:25:33
マサオミ : ぎゃーっ 退室してないですよっっ 2007-09-23 00:25:15
こさぎ : サイトトップと揃えた感じにすると公式!っぽいですね 2007-09-23 00:25:02
秋山 : そうですね、せっかくの世界観が壊れないように。 2007-09-23 00:24:06
ソーシ : 黒地に白字 2007-09-23 00:24:03
かーい : ですね 2007-09-23 00:23:36
ソーシ : サイトにあわせたほうが無難ですかねー 2007-09-23 00:23:14
こさぎ : sodatta 2007-09-23 00:22:30
マサオミ : 色っ 2007-09-23 00:22:17
秋山 : いひw 2007-09-23 00:22:17
ソーシ : w 2007-09-23 00:22:14
秋山 : あ、忘れてたw 2007-09-23 00:22:10
ソーシ : あう、結局色どーしましょーどーしましょー 2007-09-23 00:22:01
こさぎ : はいー、了解しました。お待たせして申し訳ありませんっ 2007-09-23 00:20:35
秋山 : よろしくお願いします☆ 2007-09-23 00:20:07
秋山 : デフォルメは要所が分かればシンプルで良いみたいですので 2007-09-23 00:19:59
秋山 : えと、 2007-09-23 00:19:38
秋山 : でしたねwすみません。 2007-09-23 00:19:34
こさぎ : あ、はい!はい!はい! 2007-09-23 00:19:05
秋山 : 既にデフォルメやって下さいってお願いしてましたっけ?w 2007-09-23 00:18:48
秋山 : あれ 2007-09-23 00:18:33
秋山 : えと 2007-09-23 00:18:16
マサオミ : うわw なんか今の面白かった 2007-09-23 00:17:48
こさぎ : あ、はい 2007-09-23 00:17:07
こさぎ : えええええええええええええええ 2007-09-23 00:16:57
秋山 : えと、時間が出来てからでいいですので 2007-09-23 00:16:55
かーい : はい~。 2007-09-23 00:16:45
こさぎ : はいーっ 2007-09-23 00:16:39
秋山 : こさぎさぬ 2007-09-23 00:16:29
こさぎ : あ、だいじょうぶです!なかなか参加できずに申し訳ないくらいで<(;;;;)>ご苦労おかけしてます; 2007-09-23 00:16:15
秋山 : んでわ、今日はこの辺でお開きにしましょうか。皆さんやる事もあるでしょうから。 2007-09-23 00:16:10
ソーシ : うわあ 2007-09-23 00:15:18
かーい : あんぎゃ!? 2007-09-23 00:15:11
秋山 : ええΣ 2007-09-23 00:15:00
マサオミ : てか… こさぎさん… 締め切り前… 2007-09-23 00:14:35
こさぎ : いえ!本当に!今度肩でももませてくださいw 教えてくださってありがとうございました! 2007-09-23 00:14:35
マサオミ : ぎゃぎゃっ 俺の方こそぉおおおぉぉぉ 初めての電話でしたし… 突然でしたし…orz 2007-09-23 00:13:44
秋山 : こわいよママン 2007-09-23 00:13:40
こさぎ : ;y=ー(゜∀゜)・∵. ターン 2007-09-23 00:13:34
ソーシ : こええー 2007-09-23 00:13:27
こさぎ : 第一声が 何!! でした本当切羽つまっててごめんな(略 2007-09-23 00:13:13
こさぎ : こ、今度お会いできたらボッコボコにしてやってくだせぇ! 2007-09-23 00:12:41
ソーシ : どんな電話w 2007-09-23 00:12:38
マサオミ : 大抵 不審者と思われるので、殴られるの覚悟で 電話しましたから! 2007-09-23 00:12:04
マサオミ : ぎゃーっ いえいえいえっ 2007-09-23 00:11:19
こさぎ : (;´д`) 2007-09-23 00:11:10
秋山 : かわいそうに・・・w 2007-09-23 00:11:01
こさぎ : 本当すみませんでした・・・!orz 2007-09-23 00:11:01
かーい : あうあう 2007-09-23 00:11:01
秋山 : ww 2007-09-23 00:10:49
こさぎ : 電話先のむこうに涙目のマサオミさんが見えました 2007-09-23 00:10:41
マサオミ : orz 2007-09-23 00:10:22
秋山 : それは打ち上げまでのお楽しみかな?w 2007-09-23 00:10:13
マサオミ : うおっ お疲れ様でした!! 2007-09-23 00:09:55
こさぎ : おつかれさまでしたー!おそかった! 2007-09-23 00:09:37
こさぎ : ブッ 2007-09-23 00:09:29
オーナー : maruさんが退室しました。 2007-09-23 00:09:29
maru : お先にお疲れ様でした 2007-09-23 00:09:21
ソーシ : おわーお疲れ様です 2007-09-23 00:09:19
秋山 : あwお疲れ様でした! 2007-09-23 00:09:17
maru : すいません、明日仕事なのでそろそろ失礼しますー 2007-09-23 00:09:07
秋山 : こさぎさんってどんな風に絡むの?w 2007-09-23 00:09:03
秋山 : マサオミさん 2007-09-23 00:08:48
こさぎ : 魚ー!にゃー!ヽ(`Д´)ノ 2007-09-23 00:08:30
かーい : おかえりなさ~い 2007-09-23 00:07:58
秋山 : うお~、やるぞ~~!! 2007-09-23 00:07:11
こさぎ : 改めてみると感動! おかえりなさいー! 2007-09-23 00:07:04
マサオミ : ぎゃ~ 何故か退室~ 2007-09-23 00:06:57
ソーシ : やりましょう! 2007-09-23 00:06:54
秋山 : おかえりなさいw 2007-09-23 00:06:54
秋山 : う~ん、このサイト見るたびにやる気がメキメキと 2007-09-23 00:06:23
オーナー : マサオミさんが入室しました。 2007-09-23 00:06:19
秋山 : おろ 2007-09-23 00:05:38
ソーシ : お 2007-09-23 00:05:21
オーナー : マサオミさんが退室されたようです。
ソーシ : サイトのほうもsakuraに準備してますー。http://fwproject.sakura.ne.jp/index_pre.html 2007-09-23 00:04:20
ソーシ : いじりやすさも気に入ってます 2007-09-23 00:02:12
秋山 : 使いやすそうですね~ 2007-09-23 00:01:32
ソーシ : 新規投稿からどぞう 2007-09-23 00:00:53
ソーシ : 管理ページですがhttp://fwproject.sakura.ne.jp/blog/admin.php ID:staff psw:fwproject です 2007-09-23 00:00:32
秋山 : うおぉ、そいつぁ楽しみです!とりあえず第一回の記事、書かせていただいちゃおうかな。 2007-09-23 00:00:16
マサオミ : おぉw 2007-09-23 00:00:11
ソーシ : 色決めてからね>マサオミ 2007-09-22 23:58:33
ソーシ : あ、もちろんそれから装飾しますよ 2007-09-22 23:57:56
マサオミ : (あれ…。上に何か ばってんがでる~>ソーシ)゛ 2007-09-22 23:57:42
かーい : ご苦労様です 2007-09-22 23:56:35
ソーシ : バックをサイトにあわせて黒べーすにしようか迷ってますhttp://fwproject.sakura.ne.jp/blog/ 2007-09-22 23:56:24
マサオミ : 早っっ 2007-09-22 23:56:23
こさぎ : いつもながらお仕事はや! 2007-09-22 23:56:02
秋山 : ご苦労さまです☆ 2007-09-22 23:55:49
秋山 : 魚っ 2007-09-22 23:55:40
ソーシ : あ、ブログ設置できました。 2007-09-22 23:55:32
ソーシ : そうですねー。 2007-09-22 23:55:18
秋山 : とりあえず今日はこんな感じですかね~ 2007-09-22 23:55:08
秋山 : TT 2007-09-22 23:54:03
こさぎ : どどどんまいです!説明すればきっと!といいますかものすごく残念ですTT 2007-09-22 23:53:41
秋山 : しまった~ 2007-09-22 23:52:21
秋山 : 返信してないんですよね^^; 2007-09-22 23:52:11
ソーシ : あらら、ざんねんですTT 2007-09-22 23:51:54
秋山 : って大分前のメールだったんですけど 2007-09-22 23:51:46
秋山 : 企画の方はお辞めになるそうです。 2007-09-22 23:51:31
秋山 : スパムメール漁ってたら山城さんからのメールが出てきまして・・・・ 2007-09-22 23:50:58
秋山 : そういえば先日・・・・ 2007-09-22 23:50:34
秋山 : そっちも誰かにお願いしなければならなくなりそうですね~ 2007-09-22 23:50:04
かーい : 2~3年は予断許さない状況ですな 2007-09-22 23:49:26
かーい : 起業・・・あちゃ~ 2007-09-22 23:49:06
秋山 : そういえば、アイテムアイコン担当のシュウは起業して忙しくなってしまったそうです。 2007-09-22 23:48:49
かーい : 誰が書くのかが決まっていたっけ? 2007-09-22 23:48:44
かーい : 戦闘のほうは昔にいろいろ考えてるのがあるはずですよね。 2007-09-22 23:48:10
かーい : システムのほうでグラフィックがいるのは・・・アイテムアイコンくらいしか思いつかなかったり。基本的にウィンドウスキンだけで作る癖が付いていたり・・・ 2007-09-22 23:47:28
こさぎ : 申し訳ないです、どうにかしたいと思ってますのでΣ<(><;)> 2007-09-22 23:47:23
秋山 : 現状ではラフにデフォルメ作業が追いついていない状態ですので、とりあえず大丈夫ですよ~ 2007-09-22 23:46:49
こさぎ : おおお;やるやる言っておいて申し訳ありません;なかなか勧められない状況でして 2007-09-22 23:45:12
秋山 : グラフィックの方、進み具合はどんなもんでしょ?w 2007-09-22 23:43:48
こさぎ : はひ 2007-09-22 23:43:16
秋山 : こさぎさぬ、こさぎさぬ! 2007-09-22 23:42:50
maru : 了解しました 2007-09-22 23:42:14
秋山 : システムの作業が進んで来たらお手伝いしていただける事が色々出てくると思いますので~。もうしばらく見守ってやってて下さい>< 2007-09-22 23:42:01
maru : いえいえ、僕のほうも毎回プロジェクトが安定してないので厳しい状態が続いてましたので^^; 2007-09-22 23:40:10
秋山 : すみません、なんだか宙ブラりん状態で><; 2007-09-22 23:39:31
maru : なるほどw 2007-09-22 23:37:29
秋山 : 何かしていただきたいと思いつつ、まだ特に決めていなかったんですよね。>maruさん 2007-09-22 23:37:06
こさぎ : すみませ;平行作業してました; 2007-09-22 23:36:40
maru : 特に決まってないです 2007-09-22 23:36:08
秋山 : お、こさぎさぬも起きてたw 2007-09-22 23:36:06
マサオミ : (サイト ジャダメデスカ? ヤハリ… ウィキ… デスヨネ…??? スミマセン… ヒリトゴトデス…)゛ 2007-09-22 23:36:05
秋山 : maruさんって今具体的なお仕事決まってましたっけ? 2007-09-22 23:35:53
こさぎ : はいっ 2007-09-22 23:35:47
秋山 : どもども♪ 2007-09-22 23:35:12
maru : 飲み物取ってました^^; 2007-09-22 23:34:56
秋山 : あw 2007-09-22 23:34:53
maru : あ、いますー 2007-09-22 23:34:43
秋山 : こさぎさぬ~! 2007-09-22 23:34:30
秋山 : 今はいらっしゃらないかな? 2007-09-22 23:34:18
秋山 : えと、maruさぬいらっしゃいますか? 2007-09-22 23:33:29
マサオミ : うぃぎぃいいいぃぃぃぃ… がむばりむぁすっ orz 2007-09-22 23:32:16
秋山 : 2目でもいいですのでwうぃきの方にお願いします☆ 2007-09-22 23:31:52
マサオミ : うぃき でですよねっっ。 2007-09-22 23:31:30
マサオミ : おぉ♪ 了解しました~♪ 一目ですね? ふむ。 2007-09-22 23:31:03
秋山 : えと、全てのグラフィックの発注、受注状況が一目で分かる様な表が欲しいんです。 2007-09-22 23:30:00
かーい : テンプレ作って皆で書き込むのもいいのですが、一度実際に会って話し合う機会があってもいいような気がしていたり。 2007-09-22 23:29:09
秋山 : いあいあ、すみません、説明不足でした~ 2007-09-22 23:28:10
マサオミ : すみませんっ 馬鹿で…orz 2007-09-22 23:27:52
マサオミ : テンプレって 表ですか? 2007-09-22 23:27:34
秋山 : よく考えたら、テンプレ作っていただければ後はみんなで書き込めますよね^^; 2007-09-22 23:26:32
マサオミ : 表ぉぉぉぉぉぉ… 2007-09-22 23:26:02
秋山 : すみません、じゃぁお願いします、マサオミさん。表っ 2007-09-22 23:25:57
マサオミ : 表っ 2007-09-22 23:25:48
オーナー : shunさんが退室しました。 2007-09-22 23:25:01
shun : それでは^^ 2007-09-22 23:24:58
shun : 後日、表とかに書き込みますので 2007-09-22 23:24:53
かーい : お疲れ様~ 2007-09-22 23:24:52
shun : お疲れ様です! 2007-09-22 23:24:34
秋山 : お疲れ様でした~ 2007-09-22 23:24:28
こさぎ : おつかれさまでしたー! 2007-09-22 23:24:27
マサオミ : お疲れ様でした~ 2007-09-22 23:24:26
秋山 : 魚っ! 2007-09-22 23:24:22
ソーシ : おー、お疲れ様でした! 2007-09-22 23:24:16
マサオミ : 何をどう… と申しますか… 勘で… 宜しければ はい。とりかかりますっ 2007-09-22 23:24:15
shun : すみません、ちょっと時間がおしているので落ちますね 2007-09-22 23:23:59
マサオミ : 作ってみます 2007-09-22 23:22:49
秋山 : YES!!XD 2007-09-22 23:22:40
マサオミ : 表ですねっ 2007-09-22 23:22:30
マサオミ : えと。 2007-09-22 23:21:04
マサオミ : はい 2007-09-22 23:20:56
秋山 : えと、現状で必要なものや受注者が怖いくらいよく分かる表ですw 2007-09-22 23:19:25
shun : テンプレみたいになってれば、あとは各自で追加・編集できますね 2007-09-22 23:19:19
マサオミ : 表ですかっ 2007-09-22 23:18:05
秋山 : 自分と一緒に表作ってくれませんか? 2007-09-22 23:16:06
秋山 : えっと 2007-09-22 23:15:03
マサオミ : はい~ 2007-09-22 23:14:35
秋山 : マサオミさぬ!マサオミさぬ~! 2007-09-22 23:14:06
shun : wiki活用できれば効率あがるんでしょうね 2007-09-22 23:12:34
秋山 : この辺も機能させていきたいですね; 2007-09-22 23:12:14
秋山 : http://www13.atwiki.jp/fwproject/pages/86.html 2007-09-22 23:11:42
shun : だいたい今 話し合えることは話したんじゃないですかね~ 2007-09-22 23:10:59
shun : グラフィックのサンプル / シナリオの概要 / 何が必要か / 誰が何をしているか 2007-09-22 23:08:13
秋山 : まぁ、現状で何が必要なのか分からない、作業にとりかかれないっていう状態を防ぐ為のものなので、ある程度埋まっていれば機能すると思います。 2007-09-22 23:07:53
かーい : シナリオが分からないので・・・全体像がつかめませぬ。頭から作るにしても。・・・主要都市を作るところからはじめてもいいかもしれませんが。 2007-09-22 23:04:50
秋山 : wikiなら誰でも編集できますしこういうのに向いてそうですよね。 2007-09-22 23:04:21
shun : Wikiでできませんかね 2007-09-22 23:03:34
秋山 : 具体的にあと何が必要とか、一目で分かる表を作りたいですね~ 2007-09-22 23:03:16
かーい : あの人マップが一つ出来上がってるはずですわな 2007-09-22 23:00:56
秋山 : ですね、進めていけば色々見えてくるでしょうし。 2007-09-22 23:00:50
shun : やっぱりとりあえず進めた方が良い気がするので、ツクールの方で組んで行けたら良さそうですね 2007-09-22 22:58:37
秋山 : 今日はいないので、進行状況とかメールで聞いてみます~ 2007-09-22 22:58:30
秋山 : マップは竜さんが斜めも取り入れたものを考えたいと言ってましたね。 2007-09-22 22:57:58
かーい : マップと背景グラフィックですかな? 2007-09-22 22:56:39
秋山 : えと 2007-09-22 22:56:19
秋山 : 話題に悩んでしまいましたw 2007-09-22 22:56:16
秋山 : 魚っ。 2007-09-22 22:55:52
ソーシ : 即!ですね! おつかれさまですー 2007-09-22 22:53:14
オーナー : シギ~さんが退室しました。 2007-09-22 22:53:08
シギ~ : ではではー 2007-09-22 22:53:04
かーい : ありがとうございますです 2007-09-22 22:53:01
シギ~ : 会議中に出来たら晒しますが、出来なければスタッフサイトの方に 2007-09-22 22:52:56
マサオミ : いってらっしゃいませ~ 2007-09-22 22:52:50
秋山 : 了解しました☆ほかの件を進めていますので^^ 2007-09-22 22:52:41
シギ~ : なので、ちょっと小一時間ほど落ちます。 2007-09-22 22:52:06
秋山 : ありがとうございます、シギ~さん。ではよろしくお願いします! 2007-09-22 22:51:27
シギ~ : 分かりました。じゃあ素体的な感じで、今からありもので作ります。 2007-09-22 22:51:07
shun : 特になかったと思います テスト用なので何でもOKです 2007-09-22 22:49:19
シギ~ : 了解です。画像のフォーマットは何か指定ありますか? 2007-09-22 22:48:24
shun : 一応大きさを選ぶだけなので 2007-09-22 22:47:52
shun : 一応幅をあまり動かさないようにして、あとは頭身にあわせて作ってもらえれば大丈夫です 2007-09-22 22:47:33
マサオミ : 解像度やら 大丈夫なのですかねっっ >スクリーンショット 2007-09-22 22:47:30
かーい : 多少あらがあってもテクスチャーでごまかせる範囲です 2007-09-22 22:46:50
シギ~ : あれ?縦長でしたっけ?→32×64 すみません 2007-09-22 22:46:39
かーい : はい。結構ちいさくなるので細かいしわとかはなくても大丈夫です。それより服の影とかの方が目立つかと 2007-09-22 22:46:29
shun : スクリーンショットかなんかで選んで貰うという形で… 2007-09-22 22:45:56
shun : そうですね、こちら側で適当に縮めて、 2007-09-22 22:45:43
shun : なので、32*64をもうちょっと大きくした感じですかね?あんまり厳密に言えませんがー 2007-09-22 22:45:20
シギ~ : んじゃあ、256×256位で出して、大きければ縮めて使ってもらう感じでいいですか? 2007-09-22 22:45:13
かーい : 3Dで作っているので、大きさは変えられるとおもいます。 2007-09-22 22:45:01
かーい : 移動がドット単位なので・・・マップと大きさがあっていればそれでよかったり。 2007-09-22 22:44:42
秋山 : そこで話が止まってましたね~ 2007-09-22 22:44:41
秋山 : ですです! 2007-09-22 22:44:26
shun : えーっと、歩行グラフィックとの差がありすぎないようにって感じです 2007-09-22 22:44:25
マサオミ : あれ? 2007-09-22 22:44:16
マサオミ : もう少し大きくてもいいのではないですかね~ といった話でしたっけ… 2007-09-22 22:44:05
shun : 特に決まっていないんですが、 2007-09-22 22:43:34
シギ~ : 64×64でしたっけ? 2007-09-22 22:43:18
シギ~ : いくつでしたっけ? 2007-09-22 22:42:59
shun : でも、実際グラフィックのサイズが小さいんですよね 2007-09-22 22:42:43
マサオミ : 手と足w 2007-09-22 22:42:32
shun : 手と足がついていれば。 2007-09-22 22:42:20
秋山 : お忙しいところ申し訳ないんですが、それがあればかなり便利かと><; 2007-09-22 22:42:15
マサオミ : ぎりぎりw 2007-09-22 22:42:06
秋山 : えと、ぎりぎり人に見える位の凄く簡単なモデルを作っていただいて、そこから戦闘システムの実験用に6方向の画像を出していただけたりしますか? 2007-09-22 22:41:32
マサオミ : ぅぉぉ~ そうでしたかっ>かーいさん 2007-09-22 22:40:34
かーい : そうなんですよ。だから、自分が参加してるほうもキャラを3Dで作ることになりましたよ。ドット絵が大量にかけないからとかいう理由で 2007-09-22 22:39:49
シギ~ : はい? 2007-09-22 22:39:40
shun : いかに使い回せるかですねー 2007-09-22 22:39:25
秋山 : あの、シギ~さん。 2007-09-22 22:39:18
秋山 : でも、完成すればかなり楽しいバトルになると思います♪ 2007-09-22 22:39:04
秋山 : 決定したときは結構覚悟がいりましたねw 2007-09-22 22:38:40
マサオミ : しかし、実際、このシュミュレイション風な戦闘って、キャラを動かそうとすると グラフィック枚数が恐ろしいですよね…。 2007-09-22 22:37:35
秋山 : あちらはもうじきって感じでしたね~。 2007-09-22 22:35:48
かーい : ディートの原本の3Dグラフィックをまさのりさんが作ってたはずですわ 2007-09-22 22:35:04
秋山 : いひw 2007-09-22 22:34:46
シギ~ : 年末まではこんな状態かと・・(´Д`;)ゞ 2007-09-22 22:34:40
秋山 : いあいあ、最近企画自体が滞っていたわけですから。。申し訳ないです><; 2007-09-22 22:34:16
シギ~ : ちょっと本職の方が大荒れでして・・ 2007-09-22 22:33:43
shun : 自分も最近あまり手がつけられていなかったり; 2007-09-22 22:33:33
シギ~ : 申し訳ないんですが、マダです 2007-09-22 22:33:12
秋山 : シギ~さん、ラウルの3Dってもう始めてますか? 2007-09-22 22:32:25
秋山 : 六方向のキャラグラがとりあえず1つあればいけますかね。 2007-09-22 22:31:00
shun : いきなり完成を目指すのも難しいので、最低限のグラがあって色々できればなぁなんて思っています 2007-09-22 22:30:24
かーい : はい。キャラグラがあがればひとまずいけますし。戦闘システムは 2007-09-22 22:29:28
秋山 : ですね、グラフィックの皆さんにも動いていただけるようメールとかしてみます☆ 2007-09-22 22:29:02
秋山 : システム関連の決定が必要な事項をまとめて、一度会議しましょう。 2007-09-22 22:27:37
shun : とりあえず動かせるように組みたいので、グラフィックなどがあれば… 2007-09-22 22:27:33
shun : また話し合いたいところですが、 2007-09-22 22:27:08
かーい : でしたね。これらのプログラム自体はそこまで難しくないので、途中で帰るのも可能です。ここらへんの調整は私たちの仕事範囲ですし 2007-09-22 22:26:23
shun : とりあえずやってみて、だめだったら変更しようって話でしたね 2007-09-22 22:24:34
かーい : 装備品の改造方式で「素材消費型」にするか、「素材の付け替え可能型」のどちらにするかです 2007-09-22 22:23:52
かーい : まだ決まっていなかった点は、武器の改造システムのところで 2007-09-22 22:22:43
かーい : こちらのほうは、職業のシステムの構築と武器改造システムの基盤はできております。前のままですが。 2007-09-22 22:22:04
秋山 : えと、お二人の場合大体ブログに現状を書いていたと思いますが、 2007-09-22 22:21:47
マサオミ : と。あ。どぞ。 2007-09-22 22:19:25
秋山 : ですなw 2007-09-22 22:19:22
マサオミ : そんなぁ。 劇的・ネタバレですね…orz 2007-09-22 22:19:16
秋山 : んでは、システムの方お聞きしたいです~ 2007-09-22 22:19:15
秋山 : なんならH/MIXから(ry 2007-09-22 22:18:38
マサオミ : ふぅ。それならw 2007-09-22 22:18:21
秋山 : ども♪ 2007-09-22 22:18:12
秋山 : YES!! 2007-09-22 22:18:04
ソーシ : りょうかいですー 2007-09-22 22:17:56
マサオミ : って。スタッフサイトからのリンクですよねっっ!!?? 2007-09-22 22:17:56
マサオミ : もう、決まっている所を確認する程度には 見やすいようにと思って 写していたのですが 2007-09-22 22:17:40
秋山 : 魚♪じゃぁ、ソー氏さん、お手数ですが宜しくお願いします~ 2007-09-22 22:17:30
マサオミ : おっ おけですv 2007-09-22 22:16:37
秋山 : このページにリンクはOKですか? 2007-09-22 22:16:17
マサオミ : (メニュ表示されないって どうしてだろ~ と、眺めてましたっ) 2007-09-22 22:15:12
秋山 : いひw 2007-09-22 22:14:42
マサオミ : あっ 今戻りましたっっ 2007-09-22 22:14:35
秋山 : マサオミさんは今いないのかな?w 2007-09-22 22:14:24
かーい : シナリオの流れとキャラクターがわかれば細かいイベントとかは皆で考えたら大量にたまりそうですしねw 2007-09-22 22:13:00
秋山 : あ、今後wikiに書くんでしたっけ? 2007-09-22 22:11:47
秋山 : ぜひスタッフサイトからリンクしてほしいです 2007-09-22 22:10:40
秋山 : 話を戻して、シナリオも進み始めましたね~♪ 2007-09-22 22:10:13
こさぎ : ひぃ、お仕事お疲れ様です! 2007-09-22 22:08:27
かーい : それは・・・いそがしい。学際の最終日にアップとかいう黒歴史をみたことありあmすが 2007-09-22 22:07:45
秋山 : お疲れ様でした^^ 2007-09-22 22:07:43
ソーシ : ぎゃー きびしいですね 2007-09-22 22:07:43
マサオミ : こんばんはですーっ 2007-09-22 22:07:28
秋山 : おいでなす!(千葉県民 2007-09-22 22:07:28
シギ~ : 何か一般日までにROMを差し替えるとかでばたばたしてまして・・・ 2007-09-22 22:06:37
ソーシ : おお、行きたいなー! 2007-09-22 22:06:32
秋山 : おお、旬な話題w 2007-09-22 22:05:41
こさぎ : こんばんはですー 2007-09-22 22:05:28
シギ~ : こんちはー、ゲームショー関係ですっかりとご無沙汰してました 2007-09-22 22:05:26
秋山 : こんばんは! 2007-09-22 22:05:21
ソーシ : こんばんはぬ! 2007-09-22 22:05:11
かーい : こんばんわ~ 2007-09-22 22:05:09
maru : こんばんわー 2007-09-22 22:05:08
秋山 : シギ~さぬ! 2007-09-22 22:05:03
オーナー : シギ~さんが入室しました。 2007-09-22 22:04:34
秋山 : 少し前に見せてもらいましたが、序盤雰囲気ありますよね~☆ 2007-09-22 22:04:18
こさぎ : おおお ついシナリオ読みきってしまいました!すごい! 2007-09-22 22:03:49
ソーシ : 画像がローカルだから表示されないみたいっす>< あとで教える>まさおみ 2007-09-22 22:02:55
秋山 : YES!! 2007-09-22 22:02:14
ソーシ : お、満喫ですか! 2007-09-22 22:02:09
秋山 : コンテンツが表示されないのです(TT)漫画喫茶だからかなぁ 2007-09-22 22:01:47
マサオミ : 急ぎます… すみません…。 2007-09-22 22:00:51
マサオミ : シナリオの詳細(セリフ)は、後程 表の『展開』部分、左側にリンクしていきたいと思います~。 2007-09-22 22:00:41
マサオミ : あしからず であります…orz 2007-09-22 21:59:28
マサオミ : キャラクターの ディート君のところまでしか写しきれていないので…。 2007-09-22 21:59:21
マサオミ : あ。でも、まだ 2007-09-22 21:58:50
マサオミ : うぃき 丸写しなんて… 余計な事までしてました…orz 2007-09-22 21:58:39
マサオミ : すみません… 2007-09-22 21:58:11
マサオミ : http://celegar.aikotoba.jp/ 2007-09-22 21:58:04
マサオミ : あぁ… まだ、さわりしかやっていないのですが… 2007-09-22 21:57:47
マサオミ : お見せできるよう、準備中です~。 2007-09-22 21:57:05
マサオミ : ぎゃふんっ 2007-09-22 21:56:43
秋山 : シナリオの方はどうでしょう?^^ 2007-09-22 21:56:36
かーい : はい 2007-09-22 21:55:49
ソーシ : りょうかいです。 2007-09-22 21:55:45
秋山 : 了解です。ではそんな方向でよろしくお願いします☆ 2007-09-22 21:55:35
ソーシ : やっぱりあればいいと思いますよ。 2007-09-22 21:54:29
マサオミ : 公式のノートからリンクですかね 2007-09-22 21:54:27
秋山 : その方向で行くとしても、ブログは必要ですかね? 2007-09-22 21:53:59
秋山 : うおー、なにとぞよろしく!! 2007-09-22 21:51:16
ソーシ : むおー、ではその方向で準備しますよー 2007-09-22 21:51:01
shun : いいんじゃないでしょうか 2007-09-22 21:50:08
マサオミ : 賛成です~w 2007-09-22 21:50:07
マサオミ : 瓜ぃ 2007-09-22 21:49:40
秋山 : みなさんどうでしょ? 2007-09-22 21:49:13
秋山 : うん、メリット結構ある気がします 2007-09-22 21:48:49
秋山 : YES! 2007-09-22 21:48:37
ソーシ : WRY 2007-09-22 21:48:32
マサオミ : うぃ? 2007-09-22 21:48:21
秋山 : 瓜ぃ 2007-09-22 21:48:07
ソーシ : ぎょ~w 2007-09-22 21:48:04
マサオミ : 魚~w 2007-09-22 21:47:54
秋山 : ムービー公開の時にはまた個別でニュース掲載してもらえそうですし。 2007-09-22 21:47:36
秋山 : 確かに、更新ネタが増えると考えればいいかもですね 2007-09-22 21:47:09
かーい : あ、それいいですね 2007-09-22 21:47:07
マサオミ : おw 2007-09-22 21:46:57
ソーシ : 第1弾・・・第2弾・・・とか順に公開してってもいいし 2007-09-22 21:46:32
ソーシ : それでいいならそうしましょかー。movie 2007-09-22 21:46:08
マサオミ : うぉ? 2007-09-22 21:46:07
秋山 : 魚っ! 2007-09-22 21:45:55
マサオミ : (ところで公式…インデックスFLASH 付けないで いきなりホームで公開してみるとか…。で。後程完成したら 突然 インデックスFLASH付けてみるとか…) 2007-09-22 21:45:50
ソーシ : どうもです。接続できました^^ 2007-09-22 21:45:42
秋山 : 送りました~ 2007-09-22 21:45:01
ソーシ : りょうかいです 2007-09-22 21:44:00
秋山 : あ、今からmixiに送ります~ 2007-09-22 21:43:49
ソーシ : ううー、FTPパス教えてもらってましたっけ? 一度HDが死んだので残ってないかもですーorz 2007-09-22 21:43:22
秋山 : おお♪ 2007-09-22 21:42:12
マサオミ : おぉー 2007-09-22 21:41:50
ソーシ : 設置は出来そうな感じですねー 2007-09-22 21:41:43
秋山 : ドメインはまだとってなかったです 2007-09-22 21:39:28
秋山 : http://fwproject.sakura.ne.jp/ 2007-09-22 21:39:10
かーい : HPは分からないですわな 2007-09-22 21:39:00
こさぎ : サクラヘルプユーザーじゃなくても見れますかね? http://support.sakura.ad.jp/support/manual/rs/tech_cgi.shtml 2007-09-22 21:37:40
秋山 : ついてますよ~って自信なくなってきたのでちょっと調べてきます 2007-09-22 21:33:32
shun : それもそうですね 2007-09-22 21:33:21
ソーシ : ドメインもついてるんでしたっけ>秋山さん 2007-09-22 21:33:07
ソーシ : IDとパス共有でスタッフ名義にしてしまえば誰でも管理できるので単独IDでもいいかなと。>shunさん 2007-09-22 21:32:32
秋山 : まだ有効かと。 2007-09-22 21:31:02
秋山 : あれ、いつまでだったかな; 2007-09-22 21:30:41
秋山 : 一応先日借りたサクラは有料ですけど、 2007-09-22 21:30:28
shun : JUGEMとかだと複数で管理できるみたいです 2007-09-22 21:30:14
こさぎ : 毎月メンテがはいって見れなかったとおもいます。自作だとCGIはOKでもPHPがスタンダード以上とかだったような 2007-09-22 21:30:02
マサオミ : 忍者は? 2007-09-22 21:29:40
ソーシ : レンタルブログも広告結構気になるですよね。 2007-09-22 21:29:29
こさぎ : サクラだとブログがついてるますが30日だかに 2007-09-22 21:29:24
ソーシ : 有料サーバなら設置は問題ないです。無料は広告とか面倒な場合もあります 2007-09-22 21:28:36
秋山 : SAKURAも駄目でしょうか? 2007-09-22 21:27:18
マサオミ : ほむ 2007-09-22 21:27:15
shun : なかなかOKなところないですよね 2007-09-22 21:27:04
マサオミ : 困るというと? 2007-09-22 21:26:48
ソーシ : レンタルブログにしますか? オリジナルで立るといじりやすいんですがサーバ困るしな。 2007-09-22 21:26:22
秋山 : まぁ、既にmixiでも始めているわけですしw 2007-09-22 21:25:35
かーい : 別にここで公にしなくてもいいようなw 2007-09-22 21:24:31
秋山 : そんな感じでいいと思います☆ 2007-09-22 21:24:19
マサオミ : と。公式ブログの話でしたw 2007-09-22 21:24:12
ソーシ : そですね。メニューの「制作ノート」は共有の進捗イメージ載せるつもりで付けてたので、ゆくゆくはそっからブログにリンクというかんじにしますか。 2007-09-22 21:23:50
秋山 : えと、ではしばらくは公式ブログで情報を公開していくって感じでいいですかね。 2007-09-22 21:23:36
こさぎ : 。・゜゜・(ノ▽`)・゜゜・。 2007-09-22 21:23:33
秋山 : こさぎさぬ怖いw 2007-09-22 21:23:25
秋山 : wwwちょw 2007-09-22 21:22:58
こさぎ : いえ、さっきマサオミさんに電話で会議教えてもらったというのにイタズラ電話と間違えてタンカきってしまい(遠い目<暴言 本当すみませんでした・・・orz 2007-09-22 21:22:45
マサオミ : 右に同じく…orz <ご無沙汰 2007-09-22 21:22:22
秋山 : いひw 2007-09-22 21:21:51
こさぎ : さぬ!(゜∀゜) ご無沙汰してすみません! 2007-09-22 21:21:44
マサオミ : こさぎさん召喚ですw 2007-09-22 21:21:27
秋山 : 暴言の・・・数々・・・?w 2007-09-22 21:21:26
こさぎ : 暴言の数々 電話すみませんでした・。・・・・wどうしよまだガクブルしてます、こんばんはですー! 2007-09-22 21:21:01
かーい : 確かにまとめてるほうが無効が紹介しやすそうですね 2007-09-22 21:20:57
こさぎ : まさおみさああああああああああああああ 2007-09-22 21:20:31
マサオミ : 来たw 2007-09-22 21:20:30
秋山 : こさぎさぬ!! 2007-09-22 21:20:28
ソーシ : こんばんはー 2007-09-22 21:20:24
秋山 : おw 2007-09-22 21:20:23
秋山 : うんうん、そういうの一個作りたいですね 2007-09-22 21:20:18
ソーシ : なるぼどー、では公式ブログ作っちゃいますか。 2007-09-22 21:20:16
オーナー : こさぎさんが入室しました。 2007-09-22 21:20:10
shun : 個人個人がブログ持つよりも、共同でブログ書いた方が見やすいかもしれませんね 2007-09-22 21:19:53
秋山 : でも、はやくこのサイトを公開したい気持ちはありますがw 2007-09-22 21:19:49
マサオミ : おっ 2007-09-22 21:19:48
秋山 : しばらくは大丈夫だと思います。 2007-09-22 21:19:28
秋山 : 毎回取り上げてくれるという事でしたので 2007-09-22 21:19:12
秋山 : サイトがなくても、部ログ一個立ち上げてくれたら 2007-09-22 21:19:00
秋山 : 先日ツクール新聞のトモタカ氏からメールがありまして 2007-09-22 21:18:40
ソーシ : サイトの中身のほうはほぼ出来てるんですけどね。 2007-09-22 21:16:38
shun : サイトの方は、時間がかかってもいいと思いますよ 2007-09-22 21:15:51
秋山 : ちょっと拝見♪ 2007-09-22 21:14:52
ソーシ : いちおう今の状況は http://fwproject.hp.infoseek.co.jp/test/ 2007-09-22 21:14:26
ソーシ : イントロは手が付いてませんです; 2007-09-22 21:13:50
ソーシ : あ、あはははーorz じわじわ暇を見ていじってるんですが 2007-09-22 21:13:28
秋山 : 一番振りやすかったのでw 2007-09-22 21:13:18
秋山 : サイトの状況はどんなもんでしょう?(恐る恐る 2007-09-22 21:12:39
ソーシ : お 2007-09-22 21:12:32
秋山 : ソー氏さん、 2007-09-22 21:12:14
秋山 : と、今回は特に議題を決めていないのですが、 2007-09-22 21:12:09
ソーシ : はいー 2007-09-22 21:11:22
秋山 : とりあえず、ぼちぼち始めるとします~ 2007-09-22 21:11:15
かーい : ふむ 2007-09-22 21:10:16
秋山 : だいぶ間を空けてしまってすみませぬ! 2007-09-22 21:09:06
ソーシ : こんばんはー 2007-09-22 21:07:55
マサオミ : こんばんはーっ >shunさん 2007-09-22 21:07:47
秋山 : こばは! 2007-09-22 21:07:39
shun : こんばんはー 2007-09-22 21:07:38
秋山 : ザンネン; 2007-09-22 21:07:34
オーナー : shunさんが入室しました。 2007-09-22 21:07:21
マサオミ : 欠席なさるそうです 2007-09-22 21:07:17
ソーシ : それはざんねん 2007-09-22 21:07:08
秋山 : ;w; 2007-09-22 21:06:58
マサオミ : お引越し直後ということで、ネットが繋がっていないのだそうで 2007-09-22 21:06:49
かーい : ハッハッハ 2007-09-22 21:06:32
マサオミ : ちなみに その まさのりさんは< 2007-09-22 21:06:30
秋山 : うはw 2007-09-22 21:06:25
マサオミ : まさのりさんのお電話で 慌てて来ました! (←10時と間違って覚えていたアホ…) 2007-09-22 21:06:10
秋山 : なんか久しぶりですなぁw 2007-09-22 21:05:46
ソーシ : ばんは! 2007-09-22 21:05:25
マサオミ : こんばんは!! 2007-09-22 21:05:25
秋山 : こんばんは! 2007-09-22 21:05:21
maru : こんばんわー 2007-09-22 21:05:15
秋山 : いひw 2007-09-22 21:05:13
オーナー : マサオミさんが入室しました。 2007-09-22 21:05:09
maru : 名前が素敵なことに 2007-09-22 21:05:07
秋山 : orz 2007-09-22 21:05:05
オーナー : 秋山さんが入室しました。 2007-09-22 21:05:02
オーナー : こんばんは!さんが退室しました。 2007-09-22 21:04:53
こんばんは! : ですw 2007-09-22 21:04:51
こんばんは! : 秋山 2007-09-22 21:04:45
maru : こんばんわー 2007-09-22 21:04:43
ソーシ : こんばんは! 2007-09-22 21:04:42
かーい : こんばんわ~ 2007-09-22 21:04:32
こんばんは! : orz 2007-09-22 21:04:32
オーナー : こんばんは!さんが入室しました。 2007-09-22 21:04:25
オーナー : 友達みんなとでも、一人でも楽しめるハンゲーム。麻雀からMMO、アクションまで!
かーい : いえいえ 2007-09-22 21:04:22
ソーシ : すみません、なんかリロードされなくて; 2007-09-22 21:03:03
オーナー : ソーシさんが入室しました。 2007-09-22 21:02:48
かーい : こんばんわ~ 2007-09-22 21:02:44
maru : こんばんわー 2007-09-22 21:02:16
オーナー : maruさんが入室しました。 2007-09-22 21:02:03
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2007-10-19T21:29:04+09:00
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■敵キャラクターリスト ~フェスカ~
https://w.atwiki.jp/fwproject/pages/158.html
[[■主要キャラ>■キャラクターリスト]] [[■サブキャラ>■サブキャラクターリスト]] [[■敵キャラ>■敵キャラクターリスト]] [[■その他NPC]]
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[[■メデューサ>■敵キャラクターリスト ~メデューサ~]] [[■フェスカ>■敵キャラクターリスト ~フェスカ~]]
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|フェスカ|
|デザイン待ち|
|担当・ソーシ|
[[■詳細テキスト>■敵キャラクターリスト ~フェスカ~]] [[■全身図>■敵キャラクターリスト ~フェスカ全身図~]] [[■グラフィック関連>■敵キャラクターリスト ~フェスカCG関連~]]
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****■フェスカ ~旅人を導く 謎の案内人~
昔、セントバベルから逃れて来たと言う一人の男から、一つのペンダントと一人の少年を託された若者。
やがて彼は託された少年を『ラウル』と名付け、世話をする。が。
ある時 ペンダントとラウルの秘密を知り、セントバベルの追っ手から
彼を逃がすために戦って以来、消息不明となっていた。
過去。アルカディアの主権を握る貴族の一人息子として生まれた彼だったが。
ある日 キメラに襲われ、額から頬にかけて右目周辺を大きく裂かれる。
それ以来、その容姿を疎ましく思うようになった彼の母親は、
人目に曝すまいとして彼を森の奥に籠もらせ、一人で生活させていた。
おかげですっかり人との接触を拒む陰険な性格に。
しかし、ラウルを養うようになり、次第に心を開いていった彼は、やがて心を入れ換える。
そして…セントバベルの追っ手からラウルを逃がす際、
「このペンダントは君が持っているべきなんだ…決して誰にも渡してはいけないよ…」
そう言ってラウルに別れを告げるが。成長した後のラウルが、
とある理由から 彼の意に反する生き方をしはじめていた事から。
消息不明になっていたはずの彼の姿が時折、どこからともなく現れるようになる。
と、つまりな話。序盤~終盤に掛けては、ラウルの心配をしたり、
パーティーメンバーに危険を知らせてくれたりと、いろいろ力になってくれる存在ですので。
ディート君もある程度 信頼できるものと思い、「あんたも来いよ」とか言ってみたりなどするのですが。
「…そうだね…。けれど それは…ラウル次第かな…」という事で。
もしかしたら後々、仲間になってくれる? なんて思わせておいて。
実はメデューサさん以上の強敵となる要注意人物です。
目的は セレスティアル・ガーデンの支配。そして新たなる世界の創造。
まぁ。良くあるような。『私は この世界の か~み~と~な~る~』チックに。
けれども。それにもまた訳がございまして。
実は ラウルさんとの友情に全てを掛けた結果…。
なんて。えーと。つまりは…。
ラウルさんって 実はアトランティスの『禁断の知識』について研究していた
教団の研究者に『人為的に創造された人間』でして。
けれども完全ではなく。常に魔力を消費して存在しているようなものなので。
要するに『セレスタイトのペンダント』を身に着けていないと生きられない方なのですよぅ。
けれども、キメラが強くなったり・増えたりしてきているものですから、
『アトランティスの召喚術』さえ 扱えるようになればなぁと。
連合に研究員を置いたりして 調べさせていたりしたのですが。
何と。召喚術を施行するには、『術者の魔力+エデンの光(この世に反映するエーテル)』を
集めて変換させる作用を持った石が必要なのだとかで。つまり、セレスタイトの事なのですが。
召喚術にセレスタイトを使ってしまうと・ラウルさんはいなくなってしまうと。
けれどもラウルさんは はなからそれを知っていて、研究させていたのですね?
召喚させる『ファントム』については さすがに分からなかった様子で…ですね。
ある程度 強大な意識生命体となったBOOSキメラ並みの魂なら、
膨大なエーテルによって実体化しても暴走しないはず。と。そこまでは分かっているので。
各国の危機、事情に対応しながら 世界を旅する過程で、
暴れるBOOSキメラと戦い、なだめ、いさめながら ソウルを収拾していく訳なのですけれども。
このまま事が運べば ラウルさん いなくなってしまうので。
ラウルさんを保護しようとしていた フェスカさんには目一杯・都合が悪い上。
その昔。ラウルさんと暮らしていた頃に
『世界中の人間が 君のようならいい…』とまで思った様子でしたので。
何もかも破壊する力が必要なんだ…。
悲しみも 憎しみも…全て切捨てられるように…。
楽にしてやる…。
この私が 全ての源たる このエデンの支配者となり…
お前の精神となり…。
誰かに従ってさえいればいいなら その方が良いだろう。
自分以外の誰かのせいにしていられるものなら その方が楽だろう。
何もかも ゆだねられる存在さえいたなら、
お前達が関わり合って 慰めあう必要も
争いあう必要もなくなるじゃないか…。
私は絶対秩序の神となる…。
そして…
『ラウル…』
『君が犠牲にならなくて済むような… 消えなくて済むような世界を創るんだ…』
と。いうような。 役所な方なのでありました…が。 やたら長くてすみません…orz
武器>???
戦闘スタイル>???
特殊攻撃>ハザード
人柄> ※※※
|『どうか…彼の…。ラウルの力になってやってくれ…』|
|『この先へ行ってはならない。君たちは 進むべき道を誤っている…』|
|『これは最後の警告だ…。シャンテへ赴いてはならない…。…諦めろ…。…諦めるんだ…』|
[[↑戻る>■敵キャラクターリスト ~フェスカ~]]
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2007-10-04T00:49:00+09:00
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■世界観 ~用語~
https://w.atwiki.jp/fwproject/pages/34.html
[[■テーマ>■世界観 ~テーマ~]] [[■用語>■世界観 ~用語~]] [[■都市>■世界観 ~都市~]] [[■地名>■世界観 ~地名~]] [[■種族>■世界観 ~種族~]] [[■ダンジョン]] [[■その他]]
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■キメラ
俗に言うモンスター。エデンから排出される駄作的生命体と言われている。
かつて神が創造し、エデンに住まわせたという人の意識から切り落とされた悪意そのもの。
メデューサに息吹を与えられ、現れる。
■エデン
生命誕生、生産の聖地と言われる。理想世界。この世ではない何処か。
神の意に反する存在はここを追われ、キメラと化し、現れるのだと伝えられているが。
実はとある陰謀から人の悪意に汚染され始めたため。
またの名を『至上の園』 [[イメージ画像>http://www13.atwiki.jp/fwproject?cmd=upload&act=open&pageid=34&file=b0095625_12465364.jpg]]...R'itさん
存在するものの原点。湧き、広がり続ける『光の泉』と『生命の木』が そこにあると伝えられる。
■『アダム』と『イブ』
自由意識に目覚め、エデンを追われた人類祖先の代称。
■アルシレオン
バビロニア帝国騎士の一部を中心に発足した暗躍団体。
連合組織として各地からの支援を図る人員の総称。
キメラ増強問題に備え、世界各国の一時的統合、連邦化を影から促しているが、
巨大軍事帝国の創設を図っているものと各国から誤解され、警戒視されている。
■プラチナムナイト
バビロニア帝国にて選ばれし 栄誉ある騎士にのみ与えられる称号。
■サウザンクロス
南十字星軍の通称。(そのまんま…)
■南十字星軍
亡命政権。アルカディア国内にて勢力を持ちはじめたため貴族的共和制の圧力を受け、迫害された一軍。
ストーリー上、話題になり始めた時点で既にイブラセルに亡命している。
|※亡命政権 他国による征服また革命やクーデターにより|
|政府内の首脳部や勢力が国外に亡命し建てた政権で、|
|他国から正統性を認められているもの。|
|※貴族的共和制 世襲による君主制に対し、主権が複数者にある政治形態である共和制の一つ。|
|(国家元首や人民の代表者を間接・直接に選出、主権が人民にある民主的共和制と、|
|少数特権階級にのみ主権がある貴族的共和制・寡頭的共和制などがある)|
(※=辞書より参照)
■アーナ・リ・セイル
言葉に魔力を込め、精霊に捧げるために創られた魔法言語。
「古の言葉」という意味。(※造語ですが)゛
■レイ・サデュール
アーナ・リ・セイルで「占星術師」(一人前の星詠み)を示す言葉。(※)
ちなみに かつての占星術は、人の運命を占うためではなく、
その時代ごとに星の力をより強く受ける者を探し出し、歴史と国を後継させるため用いらていた。
■星詠み
占星術を扱える者、また、それを伝える一門。
■星の司
星詠みの長。
■オーロラ
魂や想いが 何らかを媒体にして表れる現象。
例えば風や霧。その様子がオーロラに類似する事から そう呼ばれる。
(戦闘時、キャラがこのオーロラを纏うと、必殺技や特殊魔法、コンビネーションが可能となるとか)
■ファントム
オーロラと魔力を糧に現れる魂の幻像。これを扱える者を召喚士と呼ぶ。
■神秘の国 『アトランティス』
伝説にのみ名を残す故国。
鉱物の秘める魔力を引き出し、属性具現の技をこの世に知らしめ、
またかつて『青の要塞』(シャングリラ)を創り出し、オーロラの彼方へと送り出したが。
その後、アルカディアと教団の企み(アルカディアは国益増、
教団は送り出した要塞の力を手中に治め、操るための策略)に落ち、海の底に滅っせられた。
■青の要塞 『シャングリラ』
それは かつて、アトランティスの民がオーロラの彼方へと送り出し、
心で触れる事のみ許される世界、エデンへと直接 渡る手段、または、
その世界から溢れる光りの探求を目的に創造されたものであったが。
アトランティスが海底に沈み、持つ者を操作資格者とする『奇跡の杖』までも 何処かへ消えてからというもの、
この世との接点を閉ざされたまま。その存在と真相は教団の教えに隠滅され、
エデンを監守する要塞として現在まで伝えられてきた。
■奇跡の杖
極めて高品質なセレスタイトを装飾した杖。
その魔力の強大さ故、その様相は青き雷槍の如く。
それを手にした者は青の要塞の主となり、杖そのものの力は勿論、エデンから溢れる光りを、
要塞を通し この世の現象に反映させる力までも、手中に治める事が出来る。
■セレスタイト
クリスタルの硬度5に対し、硬度3。
装飾には向かない石とされているが秘めたる魔力は絶大なもの。
大きさ、透明度 共に秀でた完全結晶となる事は極めて稀。
ラウルの所持するペンダントの それは、大きさこそ中の上ではあるが、透明度高い完全結晶。
そして実は『奇跡の杖』の一部分でもあった。
|実際にも セレスタイトは存在し、『清浄』『博愛』『魂の浄化』を表す鉱物とされ、|
|ストレスを軽減、心に平安と安定をもたらし、あらゆるもののバランスを調整する力があると言われております。|
|想像力や表現力を養い、『より高次な意識へと導く力がある』とも伝えられているところ、|
|この世界観、設定にもピッタリ~という事でv|
魂の浄化を目的として エデンから溢れる光の追求を試みたアトランティスの民が、
導き手に持たせる杖(鍵)を装飾するに最適と見なしたもの。
■ノア
青の要塞の主となるべくして奇跡の杖を持つ者。
アトランティスの民が、それに相応しき資格者に与え示した名。称号。
初代資格者の名は『ゼウス』。
とある神話では、その者を神とし。古い書籍にも記されているが。
それこそ正に、かつての真相を知る何者かが、教団の陰謀を明らかにするための鍵として
密かにその存在を脚色して書き残したものであると言える。
■生命の木
その枝は生命の進化を表し、その根は時を分け入り絡み合う運命を表す。
■光の泉
その淵から流れ落ち、飛沫となって闇に飛び散る雫は やがて『星』となり、
星読みは その配置と輝きが成す反響から運命の根を辿り、個人を特定。
その能力や可能性を見出すものとされている。
しかし、それは実際に存在するものではなく。精神と宇宙を繋ぎ、見るものなのだという。
■エーテル
かつて 光の波を伝える媒質として仮想されていた。
|一九世紀末、マイケルソン-モーリーの実験によって否定されたが、そこをあえて肯定視。|
動物や植物、あるいは物に至る この世の あらゆるものに宿り、様々に作用するものであるとして。
エーテルの『還元・再生』について。
例えば火に宿るエーテルに働きかける事で、その性質を分解。これを『還元』と言い。
更に、還元し光として保存されたものを逆に火に戻す事を『再生』と言う。
例えて言うなら 光を伝えるための、あるいは ものを形成するためのプログラム。形式を成す力。
この世界では『神秘学用語』とする。
魔女が扱う『エーテルの合成・変換』というのは、還元したエーテル
(光と交わる域にまで分解したもの)を混ぜ合わせ、組み直し、
回復アイテムや攻撃アイテムを作り出すといった技である。
また、故国アトランティスの知識によるものでもあるため、
それを習得した者は(故国と関係深い事から)アルカディアの意図するままに迫害されがち。
|という事で。リリィちゃんの能力にある『還元・再生術』と、|
|ミィユちゃんの『エーテルの合成・変換』というのは、|
|リリィちゃんが還元したエーテルを ミィユちゃんが|
|まぜまぜして回復アイテムや攻撃アイテムを作り出すといった技。といったイメージ。|
■精神教団 『ウルブレイア』
アーナ・リ・セイルでウル=精神、ブレイア=教会、教団。
『精』は心や何らかの源を表現する文字。という事で。
彼らは『精神=心のはたらき、物事に対する気構え、気力』といった意味合い以外に、
『精神=意識、思考の源、感情を形成するシステム』といったような捉え方をしていて、
(例えば、労わりの精神は人を思いやろうとする意識に繋がる。その形式)
それこそ正に『心でのみ触れる事が出来る』と言われる『エデン』そのものであり、
神の支配下にあたるものだと説き、重要視している。
つまりは、我々この世に存在するものの『意識=思考のシステム=精神世界エデン』といった解釈。
が、しかし。ここで この教団の一味違った解釈。
エデンから溢れる光、この世に影響する力を操るためには、
それを支配する存在を意識すれば良い? と、単なる逆転思考だが。
彼らは言う。
『神』とは、保護を受けたいという人の意識が形成した至上の存在。その理想像だと。
人は『神』を想像し、自らの意識に繋がる それを心から信頼し、
望む事で『エデン』のシステムを操る事が出来るのだ。
『神様ってこういうものだと思う』
さあ、おおいに想像しよう。
貴方の想った神こそがエデンを支配し、その力は必ず貴方を救うだろう…。
と。ある意味、ヤバイ神様 想像する奴ばかりなら、この世界もヤバくない? といった感じで。
実際、教団の連中が ろくでもない陰謀を企ててしまっているくらいなので。
そりゃあ 人それぞれに神様の捉え方って違うものだが、
それを上手く利用していこうみたいな教えって有りですかねと。
ロシェさんが教団の資質について思い悩みはじめるのも無理も無いかなぁ なんて…まあ、色々です。゛
[[▲戻る>■世界観 ~用語~]]
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2007-10-04T00:45:11+09:00
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■世界観 ~テーマ~
https://w.atwiki.jp/fwproject/pages/33.html
[[■テーマ>■世界観 ~テーマ~]] [[■用語>■世界観 ~用語~]] [[■都市>■世界観 ~都市~]] [[■地名>■世界観 ~地名~]] [[■種族>■世界観 ~種族~]] [[■ダンジョン]] [[■その他]]
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[[■ テーマについて>■世界観 ~テーマ~]] [[■ タイトルについて>■世界観 ~テーマ~ タイトルについて]]
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****舞台は『キメラ』の脅威に曝される世界
エデンと呼ばれるどこかしらから現れると伝えられている『キメラ』。
近年 その増強に伴う犠牲者や問題の多発から、とある国の騎士達が結束。
各国各地で同士を集い、連合『アルシレオン』を組織する。
歴史上 争う事もあった過程から、国々のいがみ合い等、互いの優劣を伺うしたたかな対立が絶えないが。
一つの世界に存在する者として、何とか手を取り合い、力を合わせられないものか。
|互いに理解を深め合うための努力って大切です。|
|人類の総力の結集を図るため、皆様頑張って下さい♪といった感じでいかがでしょう。|
#comment(vsize=2,nsize=20,size=40)
2007-09-30T18:59:38+09:00
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