作業行程

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*作業行程 **要素 左の要素を作るのに、右の要素が必要。 |マップ|マップチップ|街の構成案| ||背景|| ||BGM,BGS,フォグ|| |メインキャラクター|キャラクターグラフィック(バトル用も含む)|デザイン案(3Dの元となる絵)| ||ステータス案|| ||その他グラフィック(顔グラフィックなど)|| |NPC|キャラクターグラフィック|デザイン案(3Dの元となる絵)| ||イベント|シナリオ| |||エフェクト(SE,一枚絵など)| |アイテム(装備も含む)|アイテム案|デザイン案| ||アイコングラフィック|| |システム|RGSS|システム案| |||デザイン案| |||システムグラフィック| |||エフェクト(BGM,SEなど)| **行程 カッコ内は作業担当。 ***シナリオ 一番重要とも言える過程。 世界観なども含む。 一気に細部まで仕上げるよりは、少しずつ仕上げる方が他の行程を考慮すると好ましい。 (シナリオライター) ***マップ まず、マップのデザイン案を決める。  (シナリオライター) その後、マップチップを製作して、  (CGデザイナー(2D)) 実際にRPGツクールXPでマップを組む。  (スクリプター) そして、デバッグを繰り返す。  (デバッガー) 最優先作業。 ***キャラクターグラフィック デザイン案(2D)からキャラクターグラフィック(3D)を製作。  (CGデザイナー(2D,3D)) メインキャラクターの場合はバトル用グラフィックも必要。 NPCの数を考慮すると一番時間のかかる行程であり、これを待つ時間を上のマップ製作行程に充てる。 ***エフェクト BGM,BGS,ME,SE,フォグなど。 独立して作業するので急ぐ必要がなく、時間がかけられる。  (サウンド,CGデザイナー) ***イベント RPGツクールXPでイベントを実際に組む。 具体的には、マップ上にNPCや扉のイベントなどを組む。 シナリオ製作に依存するところも大きい。  (スクリプター) ***システム 多くのスタッフと話し合いシステム案を決める。 その後、細部のデザイン案を決定して製作にとりかかる。  (CGデザイナー,RGSSプログラマー) ほぼ独立して作業が可能。 ***その他(広報) HP製作,管理などその他の作業。 ある期間に集中して作業する事になる。 ---- #comment(vsize=2,nsize=20,size=40)
*作業行程 **要素 左の要素を作るのに、右の要素が必要。 |マップ|マップチップ|街の構成案| ||背景|| ||BGM,BGS,フォグ|| |メインキャラクター|キャラクターグラフィック(バトル用も含む)|デザイン案(3Dの元となる絵)| ||ステータス案|| ||その他グラフィック(顔グラフィックなど)|| |NPC|キャラクターグラフィック|デザイン案(3Dの元となる絵)| ||イベント|シナリオ| |||エフェクト(SE,一枚絵など)| |アイテム(装備も含む)|アイテム案|デザイン案| ||アイコングラフィック|| |システム|RGSS|システム案| |||デザイン案| |||システムグラフィック| |||エフェクト(BGM,SEなど)| **行程 カッコ内は作業担当。 ***シナリオ 一番重要とも言える過程。 世界観なども含む。 一気に細部まで仕上げるよりは、少しずつ仕上げる方が他の行程を考慮すると好ましい。 (シナリオライター) ***マップ まず、マップのデザイン案を決める。  (シナリオライター) その後、マップチップを製作して、  (CGデザイナー(2D)) 実際にRPGツクールXPでマップを組む。  (スクリプター) そして、デバッグを繰り返す。  (デバッガー) 最優先作業。 ***キャラクターグラフィック デザイン案(2D)からキャラクターグラフィック(3D)を製作。  (CGデザイナー(2D,3D)) メインキャラクターの場合はバトル用グラフィックも必要。 NPCの数を考慮すると一番時間のかかる行程であり、これを待つ時間を上のマップ製作行程に充てる。 ***エフェクト BGM,BGS,ME,SE,フォグなど。 独立して作業するので急ぐ必要がなく、時間がかけられる。  (サウンド,CGデザイナー) ***イベント RPGツクールXPでイベントを実際に組む。 具体的には、マップ上にNPCや扉のイベントなどを組む。 シナリオ製作に依存するところも大きい。  (スクリプター) イベントが期待通りに動作するか、デバッグも行う。  (デバッガー) ***システム 多くのスタッフと話し合いシステム案を決める。 その後、細部のデザイン案を決定して製作にとりかかる。  (CGデザイナー,RGSSプログラマー) ほぼ独立して作業が可能。 ***その他(広報) HP製作,管理などその他の作業。 ある期間に集中して作業する事になる。 ---- #comment(vsize=2,nsize=20,size=40)

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