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GM では、次はライフパスですね

刃 はい

刃 まずは生まれ表からですね?

GM えぇ

刃 了解しました

刃 1d100

<lapindice>zin->1D100=[98]=98

刃 すいません。コレはさすがに勘弁してください

GM 犯罪者の子、ねw

GM まぁ、振り直して良いから

刃 1d100 振り直し

刃 1d100

<lapindice>zin->1D100=[58]=58

刃 親の理解、ですね

GM それにします?

刃 悪くないですし。これにしましょう

GM 次は経験ですね。今回は衝動、覚醒までやってから次の人にしましょう

刃 分かりました。経験:幼少振ります

刃 1d10

<lapindice>zin->1D10=[8]=8

刃 海外生活

刃 次は…学生2(波瀾万丈)で振ってみます

刃 1d10

<lapindice>zin->1D10=[3]=3

刃 瀕死の重傷……何か違う気が

GM 振り直して良いですよー

刃 では振り直しましょう

刃 1d10

<lapindice>zin->1D10=[3]=3

刃 1d10

<lapindice>zin->1D10=[3]=3

刃 は?

GM む?

刃 もう一度振ってみます(汗)

刃 1d10

<lapindice>zin->1D10=[3]=3

刃 ちょっと待った!

GM w

AB すごいなぁw

刃 1d10

<lapindice>zin->1D10=[2]=2

alto 運命?

刃 10面で4連続同じ数字なんて……1/1000の確率なのに(汗)

GM やっと別のがw

刃 もう一度振り直させてください。何だかダイス運が信じれなくなってきました

刃 1d10

<lapindice>zin->1D10=[1]=1

刃 普通に出た……さっきまでのは何だったんだ?(汗)

melt 運命

刃 アルトさん。ネタ、提供しましょうか?

alto え?w

GM ほほう?

AB 運命ですもんねぇw

刃 あえて、ダイス目4を自分から選択してみようかなと

alto きた!?w

刃 実はハンドアウト的にもちょうど良いので

GM なるほど

刃 まぁ、これはアルトさんの判断次第にしようと思うので。どうします?(笑)

alto いや自分としてはいいですよ~

刃 では、命をかけた恋、で(笑)

刃 次は覚醒ですか?

GM うぃ、覚醒と衝動ですね

刃 では振ります

刃 1d10

<lapindice>zin->1D10=[7]=7

刃 命令?

刃 取り敢えず、衝動を先に振ります。覚醒は保留で

刃 1d10

<lapindice>zin->1D10=[5]=5

刃 加虐

GM 虐めるのが好き、とw

刃 うーん……覚醒を感染にしていいですか?

GM どうぞー

GM あ、でも、起源種だけは、別ルートで

刃 承知しました


GM では、次はアルトさんですね

alto 1d100

AB むしろどうやって感染したのか興味津々ですw

<lapindice>ruri-4->1D100=[38]=38

alto 有名人?

AB アスリートっぽいですねw

alto 其れでいきましょうか、親は有名な陸上選手

GM 次は経験ですね

刃 何と言うか、らしいですね

alto 1d10幼少

<lapindice>ruri-4->1D10=[5]=5

alto 喪失

alto 詳細は保留で

alto 1d10学生(波乱

<lapindice>ruri-4->1D10=[1]=1

刃 永劫の別れ、ですね

alto う~ん良く失うなあw

刃 振り直してみたらどうですか?

alto いえ…其処から考えるのが面白いので

GM 次は覚醒、衝動ですな

alto 覚醒は重要ですね。何故クリスタルを手に入れたのかにかかわる

alto 1d10覚醒

<lapindice>alto->1D10=[5]=5

alto 生まれながらあったw

melt 賢者の石は、良い笑顔の中に(おい

刃 次は衝動ですね

alto 1d10

<lapindice>alto->1D10=[7]=7

alto 此れは矛盾するw

刃 闘争……本能が闘いを求めてるんですかね?

AB 生まれながらの戦士ですかw

GM 衝動なんてそんなもんですがw

alto Cで自傷でお願いします

GM あい


GM 次はメルトさん

melt はいはいっと

melt 1d100

<lapindice>melt->1D100=[65]=65

melt 貧乏、か

melt この身一つで這い上がってきた叩き上げの人物と云うことで。

GM うぃ

melt つまり、ハングリー! ハングリーハート!(違

GM w

GM 経験か

melt 幼少

melt 1d10

<lapindice>melt->1D10=[6]=6

melt なんか、大事故に巻き込まれたらしい

melt その後

melt 1d10

<lapindice>melt->1D10=[2]=2

melt その後、病になったらしい

melt つくづく不遇だな、おい

melt ……その後をリロールで

melt 1d10

<lapindice>melt->1D10=[7]=7

melt 喪失。

GM 妻だな

melt まぁ、そんな所でしょうかね

melt 覚醒

melt 1d10

<lapindice>melt->1D10=[1]=1

melt 「それは……俺の♀のことか~、♀のことか~!!」

melt 何か違うのでもう一度

melt 1d10

<lapindice>melt->1D10=[9]=9

melt 探求。

melt まぁ、UGNという組織の中で上り詰める為に、自らオーヴァードになったと。

melt 衝動

GM のし上がるには欲しかった、って所かな

melt 1d10

<lapindice>melt->1D10=[9]=9

melt 後悔はしない伽羅なんで、もう一度

melt 1d10

<lapindice>melt->1D10=[5]=5

melt Sだったっぽい。

melt まぁ、こんな感じで

刃 加虐が二人に増えましたね(笑)

melt 大事故の時に片腕を失って、隻腕という事にしとこうかな。

melt インビジブルハンドは、失った腕の方から発生している、とか

GM ふむふむ

GM なるほど


GM 次はABさん

AB 1d100

<lapindice>AB0->1D100=[100]=100

AB 古代種の犯罪者かぁ…なんか有名人にしようかな…

AB ユダの子供とかw

melt カインの息子

melt とかですかね?

AB まあ、その辺は後で詰めるとして、経験表は古代種のやつとその後で振ります

GM うぃ

AB 1d10

<lapindice>AB0->1D10=[6]=6

AB 人類の祖、はまずいので…チョイスで1を。

AB 違う、11を。

AB とりあえず古代から生きてるけど聖書の真偽とかは覚えていない、という感じで行きます

GM うぃ

AB 1d10

<lapindice>AB0->1D10=[1]=1

AB その後の1、死別。

GM まぁ、死にまくりだろうなぁ

AB いやはや、たいたすいっぱいですw 

alto それにしてもこのゲームよく死ぬなあw

刃 まぁ、そういうゲームですしね

AB 妻とか娘とかいて死別、で、そのあとに多様な女性に惚れるけど全部振られてコネになる、そんな感じでw

AB 似たような、です

GM あいあいw

alto PCもPCでリザレクト、リザレクト、タイタスとw

GM まぁ、何千年か知らないが、普通の人間は死んでるだろうw

melt ……つまり、ABさんのキャラは……永遠のフラレ男?(おい

AB だから某渥美清路線なんですってw

刃 女を作っては捨て、作っては捨ての繰り返し……最低ですね(何)

GM まぁまぁw 覚醒と衝動をw

AB 作ってない!その前に振られるんだ!プラトニック万歳なんですよ!

AB ともかく覚醒と衝動いきます

AB 1d10

<lapindice>AB0->1D10=[2]=2

AB カインの子でなんかすごいのに作られたのですw

AB 1d10

<lapindice>AB0->1D10=[9]=9

AB 特に不都合なさそうなのでそのままいきますね

alto なんか世界中に子孫がいそうだw

GM ではでは

AB だからプラトニックなんだってばさ-…ですよ?w