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「タイムマシン 02」(2006/08/17 (木) 19:19:59) の最新版変更点
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GM では、次はライフパスですね
刃 はい
刃 まずは生まれ表からですね?
GM えぇ
刃 了解しました
刃 1d100
<lapindice>zin->1D100=[98]=98
刃 すいません。コレはさすがに勘弁してください
GM 犯罪者の子、ねw
GM まぁ、振り直して良いから
刃 1d100 振り直し
刃 1d100
<lapindice>zin->1D100=[58]=58
刃 親の理解、ですね
GM それにします?
刃 悪くないですし。これにしましょう
GM 次は経験ですね。今回は衝動、覚醒までやってから次の人にしましょう
刃 分かりました。経験:幼少振ります
刃 1d10
<lapindice>zin->1D10=[8]=8
刃 海外生活
刃 次は…学生2(波瀾万丈)で振ってみます
刃 1d10
<lapindice>zin->1D10=[3]=3
刃 瀕死の重傷……何か違う気が
GM 振り直して良いですよー
刃 では振り直しましょう
刃 1d10
<lapindice>zin->1D10=[3]=3
刃 1d10
<lapindice>zin->1D10=[3]=3
刃 は?
GM む?
刃 もう一度振ってみます(汗)
刃 1d10
<lapindice>zin->1D10=[3]=3
刃 ちょっと待った!
GM w
AB すごいなぁw
刃 1d10
<lapindice>zin->1D10=[2]=2
alto 運命?
刃 10面で4連続同じ数字なんて……1/1000の確率なのに(汗)
GM やっと別のがw
刃 もう一度振り直させてください。何だかダイス運が信じれなくなってきました
刃 1d10
<lapindice>zin->1D10=[1]=1
刃 普通に出た……さっきまでのは何だったんだ?(汗)
melt 運命
刃 アルトさん。ネタ、提供しましょうか?
alto え?w
GM ほほう?
AB 運命ですもんねぇw
刃 あえて、ダイス目4を自分から選択してみようかなと
alto きた!?w
刃 実はハンドアウト的にもちょうど良いので
GM なるほど
刃 まぁ、これはアルトさんの判断次第にしようと思うので。どうします?(笑)
alto いや自分としてはいいですよ~
刃 では、命をかけた恋、で(笑)
刃 次は覚醒ですか?
GM うぃ、覚醒と衝動ですね
刃 では振ります
刃 1d10
<lapindice>zin->1D10=[7]=7
刃 命令?
刃 取り敢えず、衝動を先に振ります。覚醒は保留で
刃 1d10
<lapindice>zin->1D10=[5]=5
刃 加虐
GM 虐めるのが好き、とw
刃 うーん……覚醒を感染にしていいですか?
GM どうぞー
GM あ、でも、起源種だけは、別ルートで
刃 承知しました
GM では、次はアルトさんですね
alto 1d100
AB むしろどうやって感染したのか興味津々ですw
<lapindice>ruri-4->1D100=[38]=38
alto 有名人?
AB アスリートっぽいですねw
alto 其れでいきましょうか、親は有名な陸上選手
GM 次は経験ですね
刃 何と言うか、らしいですね
alto 1d10幼少
<lapindice>ruri-4->1D10=[5]=5
alto 喪失
alto 詳細は保留で
alto 1d10学生(波乱
<lapindice>ruri-4->1D10=[1]=1
刃 永劫の別れ、ですね
alto う~ん良く失うなあw
刃 振り直してみたらどうですか?
alto いえ…其処から考えるのが面白いので
GM 次は覚醒、衝動ですな
alto 覚醒は重要ですね。何故クリスタルを手に入れたのかにかかわる
alto 1d10覚醒
<lapindice>alto->1D10=[5]=5
alto 生まれながらあったw
melt 賢者の石は、良い笑顔の中に(おい
刃 次は衝動ですね
alto 1d10
<lapindice>alto->1D10=[7]=7
alto 此れは矛盾するw
刃 闘争……本能が闘いを求めてるんですかね?
AB 生まれながらの戦士ですかw
GM 衝動なんてそんなもんですがw
alto Cで自傷でお願いします
GM あい
GM 次はメルトさん
melt はいはいっと
melt 1d100
<lapindice>melt->1D100=[65]=65
melt 貧乏、か
melt この身一つで這い上がってきた叩き上げの人物と云うことで。
GM うぃ
melt つまり、ハングリー! ハングリーハート!(違
GM w
GM 経験か
melt 幼少
melt 1d10
<lapindice>melt->1D10=[6]=6
melt なんか、大事故に巻き込まれたらしい
melt その後
melt 1d10
<lapindice>melt->1D10=[2]=2
melt その後、病になったらしい
melt つくづく不遇だな、おい
melt ……その後をリロールで
melt 1d10
<lapindice>melt->1D10=[7]=7
melt 喪失。
GM 妻だな
melt まぁ、そんな所でしょうかね
melt 覚醒
melt 1d10
<lapindice>melt->1D10=[1]=1
melt 「それは……俺の♀のことか~、♀のことか~!!」
melt 何か違うのでもう一度
melt 1d10
<lapindice>melt->1D10=[9]=9
melt 探求。
melt まぁ、UGNという組織の中で上り詰める為に、自らオーヴァードになったと。
melt 衝動
GM のし上がるには欲しかった、って所かな
melt 1d10
<lapindice>melt->1D10=[9]=9
melt 後悔はしない伽羅なんで、もう一度
melt 1d10
<lapindice>melt->1D10=[5]=5
melt Sだったっぽい。
melt まぁ、こんな感じで
刃 加虐が二人に増えましたね(笑)
melt 大事故の時に片腕を失って、隻腕という事にしとこうかな。
melt インビジブルハンドは、失った腕の方から発生している、とか
GM ふむふむ
GM なるほど
GM 次はABさん
AB 1d100
<lapindice>AB0->1D100=[100]=100
AB 古代種の犯罪者かぁ…なんか有名人にしようかな…
AB ユダの子供とかw
melt カインの息子
melt とかですかね?
AB まあ、その辺は後で詰めるとして、経験表は古代種のやつとその後で振ります
GM うぃ
AB 1d10
<lapindice>AB0->1D10=[6]=6
AB 人類の祖、はまずいので…チョイスで1を。
AB 違う、11を。
AB とりあえず古代から生きてるけど聖書の真偽とかは覚えていない、という感じで行きます
GM うぃ
AB 1d10
<lapindice>AB0->1D10=[1]=1
AB その後の1、死別。
GM まぁ、死にまくりだろうなぁ
AB いやはや、たいたすいっぱいですw
alto それにしてもこのゲームよく死ぬなあw
刃 まぁ、そういうゲームですしね
AB 妻とか娘とかいて死別、で、そのあとに多様な女性に惚れるけど全部振られてコネになる、そんな感じでw
AB 似たような、です
GM あいあいw
alto PCもPCでリザレクト、リザレクト、タイタスとw
GM まぁ、何千年か知らないが、普通の人間は死んでるだろうw
melt ……つまり、ABさんのキャラは……永遠のフラレ男?(おい
AB だから某渥美清路線なんですってw
刃 女を作っては捨て、作っては捨ての繰り返し……最低ですね(何)
GM まぁまぁw 覚醒と衝動をw
AB 作ってない!その前に振られるんだ!プラトニック万歳なんですよ!
AB ともかく覚醒と衝動いきます
AB 1d10
<lapindice>AB0->1D10=[2]=2
AB カインの子でなんかすごいのに作られたのですw
AB 1d10
<lapindice>AB0->1D10=[9]=9
AB 特に不都合なさそうなのでそのままいきますね
alto なんか世界中に子孫がいそうだw
GM ではでは
AB だからプラトニックなんだってばさ-…ですよ?w
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