悪魔沸き


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武勇をいれるタイミングは2段階最初か最後か。
飛行モンスターはよく攻撃の当たらない位置に行くので要注意しませう。

1段階

インプ HP70 悪魔/毒打撃/弱魔法/飛行 A35 F50 C30 P40 E40
モンバット HP48 コウモリ/飛行  A25 F0 C0 P0 E0

戦士 タリスマン:コウモリ特攻orマナコス

エネワンはインプ。
マナコス20↑ → 火ハル
マナコス19↓ → マナリ付きWWA武器

メイジ 赤本

EVは効果が薄いのでレイス化してウィザー連射。一撃で倒せないようならEQ→ウィザーのコンボ。



2段階

ガーゴ HP105 悪魔/魔法/飛行  A35 F35 C10 P25 E0
ハーピー HP72 高回避/飛行 A30 F20 C30 P35 E20

戦士 タリスマン:武器ダメ

特攻がある場合はハーピー、無い場合はガーゴにエネワン。

メイジ 赤本

EVを出してレイスでウィザー連射。一撃で倒せないようならEQ→ウィザーのコンボ。



3段階

火ガーゴ HP240 悪魔/炎打撃/強魔法/範囲炎(5x5?)/炎ブレス/飛行 A35 F60 C0 P30 E30
石ガーゴ HP165 悪魔/高回避/飛行  A55 F30 C20 P40 E40

戦士 タリスマン:武器ダメ

火ガーゴにエネワン。
火ガーゴはEIが高いのでマナドレインに要注意。
石ガーゴを祭壇付近に残しておくと4段階で空振りが多くなるので注意。
シーカーだと楽。

メイジ 赤本

EVを出してレイスで敵の範囲炎の射程外からウィザー連打。



4段階

赤閣下 HP303 悪魔/魔法/L2毒耐性/飛行  A60 F60 C40 P30 E40
サキュ HP353 悪魔/エネ強打撃/強魔法/範囲エネ(7x7?)  A90 F80 C50 P60 E60

戦士 タリスマン:武器ダメ

サキュにエネワン&名誉。
どちらかというと前段階の石ガーゴの残りに注意すべし。

メイジ 赤本⇔悪魔特攻

ARが高くEQ連打はあまり効果的ではない。
EQ→悪魔特攻を持って遠くからCL連打してから赤本ウィザーでトドメといった感じ。



Semidar

HP16000? 悪魔/炎強打撃/強魔法/高回避/範囲エネ?(7x7?)/♂属性反射/範囲PM無効?
A85 F75 C70 P70 E75
Publish.48前と抵抗バランスが変わっているのでコープススキンが有効だが
♂キャラだとダメージのでない魔法でもタゲが移るので注意。

戦士 タリスマン:武器ダメ

サブアタッカーは特攻、無ければ低下系付きの振りの速い武器で支援。
推奨武器はダイアモンドメイス・ルーンブレード・ブレードスタッフ・大小・ブラックスタッフ・リーフブレードなど振りが速くダメージ効率のいいもの。
抵抗が高いのでダブルストライクは有効ではありません。D斧は1.25秒振りが維持できないのであれば使う価値は薄い。

メイジ 悪魔特攻

XEF→コープススキン→悪魔特攻EXFS(EXFBMA)コンボ。
範囲PMが無効になってるらしい?ので、テレポート射程外(13マス)で詠唱し、魔法射程ギリギリから撃つこと。


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