「蛇沸き」(2007/12/31 (月) 21:39:02) の最新版変更点
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武勇をいれるタイミングは2段階最初か最後か。
飛行モンスターはよく攻撃の当たらない位置に行くので要注意しませう。
**1段階
スネーク スネーク/L1毒/L1毒耐性 A20 &u(){F0} &u(){C0} &bold(){P30} &u(){E0}
リザードマン リザードマン &bold(){A30} F10 C10 P20 &u(){E0}
***戦士 タリスマン:スネークキラー
エネワンはリザードマン。
火ハルでがしがし。
***メイジ 赤本
EVは効果が薄いのでリッチ化してウィザー連射。
毒スキル持ちなら毒フィールド*戦士がいる場合は激しく邪魔になる場合あり。
ここでリザードマンをわざと残すように攻撃すると2段階のマナ持ちが良い。
**2段階
蛇戦士 オフィディアン &bold(){A40} &u(){F30} C35 &bold(){P40} E35
火ワニ フレイム/炎ブレス &bold(){A45} &bold(){F45} &u(){C0} P35 E35
***戦士 タリスマン:フレイム特攻
エネワンは蛇戦士。
火ワニの足が遅いので火ワニに当てにいく感じで。
火ワニのFRが高いので火ハルはあまり向かない。
***メイジ 赤本
EVは効果が薄いのでリッチ化してウィザー連射。リザードマンがいなくなるとマナが切れるのでリッチ化。
毒スキル持ちなら毒フィールド*戦士がいる場合は激しく邪魔になる場合あり。
**3段階
蛇神官 オフィディアン/強魔法 &bold(){A45} &u(){F30} C35 P40 E35
ドレイク ドラゴン/炎打撃/炎ブレス/飛行 A50 &bold(){F60} C50 &u(){P30} E40
***戦士 タリスマン:武器ダメ
エネワンはドレイク。
ドレイクの足が遅いのでドレイクに当てにいく。
***メイジ 赤本
レイスでEVを囮に使って地道にEQ→ウィザー連射。
**4段階
蛇騎士 オフィディアン/強攻撃/高回避/L5毒/毒無効 &u(){A40} &u(){F40} C45 &bold(){P100} E45
ドラゴン ドラゴン/強攻撃/弱魔法/炎ブレス/飛行 A65 &bold(){F70} C40 &bold(){P35} E45
***戦士 タリスマン:武器ダメ
エネワンはドラゴン。
蛇騎士をなめてると死にます。
シーカーだと楽。
***メイジ 赤本or特攻
レイスでEVを囮に使って地道にEQ→ウィザー連射や特攻を持ってチェインライトニング連打。
**Rikktor
HP16000? ドラゴン/物理炎エネ強攻撃/高回避/物理範囲地震9x9?/反撃/毒無効
&bold(){A90} &bold(){F90} &u(){C70} &bold(){P90} &bold(){E90}
通常はコープススキンをかけると抵抗が上がるのでNG。
地震はタイミングを見切ってHPが減ってる時は絶対に喰らわないようにする。(地震を撃つ5-6秒前に音を出し始めるので避けられます。)
地震は蜘蛛ボスの網と同じくほぼアタック行為に対する反撃で行います。アタック行為の回数を減らせば地震の回数も減ります。
***戦士 タリスマン:武器ダメ
サブアタッカーは特攻、無ければ低下系付きの振りの速い武器で支援。
推奨武器はダイアモンドメイス・ルーンブレード・ブレードスタッフ・大小・ブラックスタッフ・リーフブレードなど振りが速くダメージ効率のいいもの。
抵抗が高いのでダブルストライクは有効ではありません。D斧は1.25秒振りが維持できないのであれば使う価値は薄い。
***メイジ 赤本or特攻
足が遅くなるまでペインスパイクをいれながらMB連打。遅くなったらお散歩ウィザー連打。
魔ダメ濁でドラ特攻赤本なんかがあればイビルオーメン→コープススキン→FB連打。
#comment
武勇をいれるタイミングは2段階最初か最後か。
飛行モンスターはよく攻撃の当たらない位置に行くので要注意しませう。
**1段階
スネーク スネーク/L1毒/L1毒耐性 A20 &u(){F0} &u(){C0} &bold(){P30} &u(){E0}
リザードマン リザードマン &bold(){A30} F10 C10 P20 &u(){E0}
***戦士 タリスマン:スネークキラー
エネワンはリザードマン。
火ハルでがしがし。
***メイジ 赤本
EVは効果が薄いのでリッチ化してウィザー連射。
毒スキル持ちなら毒フィールド*戦士がいる場合は激しく邪魔になる場合あり。
ここでリザードマンをわざと残すように攻撃すると2段階のマナ持ちが良い。
**2段階
蛇戦士 オフィディアン &bold(){A40} &u(){F30} C35 &bold(){P40} E35
火ワニ フレイム/炎ブレス &bold(){A45} &bold(){F45} &u(){C0} P35 E35
***戦士 タリスマン:フレイム特攻
エネワンは蛇戦士。
火ワニの足が遅いので火ワニに当てにいく感じで。
火ワニのFRが高いので火ハルはあまり向かない。
***メイジ 赤本
EVは効果が薄いのでリッチ化してウィザー連射。リザードマンがいなくなるとマナが切れるのでリッチ化。
毒スキル持ちなら毒フィールド*戦士がいる場合は激しく邪魔になる場合あり。
**3段階
蛇神官 オフィディアン/強魔法 &bold(){A45} &u(){F30} C35 P40 E35
ドレイク ドラゴン/炎打撃/炎ブレス/飛行 A50 &bold(){F60} C50 &u(){P30} E40
***戦士 タリスマン:武器ダメ
エネワンはドレイク。
ドレイクの足が遅いのでドレイクに当てにいく。
***メイジ 赤本
レイスでEVを囮に使って地道にEQ→ウィザー連射。
**4段階
蛇騎士 オフィディアン/強攻撃/高回避/L5毒/毒無効 &u(){A40} &u(){F40} C45 &bold(){P100} E45
ドラゴン ドラゴン/強攻撃/弱魔法/炎ブレス/飛行 A65 &bold(){F70} C40 &bold(){P35} E45
***戦士 タリスマン:武器ダメ
エネワンはドラゴン。
蛇騎士をなめてると死にます。
シーカーだと楽。
***メイジ 赤本or特攻
レイスでEVを囮に使って地道にEQ→ウィザー連射や特攻を持ってチェインライトニング連打。
**Rikktor
HP16000? ドラゴン/物理炎エネ強攻撃/高回避/物理範囲地震9x9?/反撃/毒無効/範囲PM無効?
&bold(){A90} &bold(){F90} &u(){C70} &bold(){P90} &bold(){E90}
通常はコープススキンをかけると抵抗が上がるのでNG。
地震はタイミングを見切ってHPが減ってる時は絶対に喰らわないようにする。(地震を撃つ5-6秒前に音を出し始めるので避けられます。)
地震は蜘蛛ボスの網と同じくほぼアタック行為に対する反撃で行います。アタック行為の回数を減らせば地震の回数も減ります。
***戦士 タリスマン:武器ダメ
サブアタッカーは特攻、無ければ低下系付きの振りの速い武器で支援。
推奨武器はダイアモンドメイス・ルーンブレード・ブレードスタッフ・大小・ブラックスタッフ・リーフブレードなど振りが速くダメージ効率のいいもの。
抵抗が高いのでダブルストライクは有効ではありません。D斧は1.25秒振りが維持できないのであれば使う価値は薄い。
***メイジ 赤本or特攻
足が遅くなるまでペインスパイクをいれながらMB連打。遅くなったらお散歩ウィザー連打。
魔ダメ濁でドラ特攻赤本なんかがあればイビルオーメン→コープススキン→FB連打。
#comment
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