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武勇をいれるタイミングは2段階最初か最後か。 飛行モンスターはよく攻撃の当たらない位置に行くので要注意しませう。 **1段階 インプ HP70 悪魔/毒打撃/弱魔法/飛行 A35 &bold(){F50} &u(){C30} P40 E40 モンバット HP48 コウモリ/飛行 &bold(){A25} F0 C0 P0 E0 ***戦士 タリスマン:コウモリ特攻orマナコス エネワンはインプ。 マナコス20↑ → 火ハル マナコス19↓ → マナリ付きWWA武器 ***メイジ 赤本 EVは効果が薄いのでレイス化してウィザー連射。一撃で倒せないようならEQ→ウィザーのコンボ。 **2段階 ガーゴ HP105 悪魔/魔法/飛行 &bold(){A35} &bold(){F35} &u(){C10} P25 &u(){E0} ハーピー HP72 高回避/飛行 A30 &u(){F20} C30 &bold(){P35} &u(){E20} ***戦士 タリスマン:武器ダメ 特攻がある場合はハーピー、無い場合はガーゴにエネワン。 ***メイジ 赤本 EVを出してレイスでウィザー連射。一撃で倒せないようならEQ→ウィザーのコンボ。 **3段階 火ガーゴ HP240 悪魔/炎打撃/強魔法/範囲炎(5x5?)/炎ブレス/飛行 A35 &bold(){F60} &u(){C0} P30 E30 石ガーゴ HP165 悪魔/高回避/飛行 &bold(){A55} F30 &u(){C20} P40 E40 ***戦士 タリスマン:武器ダメ 火ガーゴにエネワン。 火ガーゴはEIが高いのでマナドレインに要注意。 石ガーゴを祭壇付近に残しておくと4段階で空振りが多くなるので注意。 シーカーだと楽。 ***メイジ 赤本 EVを出してレイスで敵の範囲炎の射程外からウィザー連打。 **4段階 赤閣下 HP303 悪魔/魔法/L2毒耐性/飛行 &bold(){A60} &bold(){F60} C40 &u(){P30} E40 サキュ HP353 悪魔/エネ強打撃/強魔法/範囲エネ(7x7?) &bold(){A90} F80 &u(){C50} P60 E60 ***戦士 タリスマン:武器ダメ サキュにエネワン&名誉。 どちらかというと前段階の石ガーゴの残りに注意すべし。 ***メイジ 赤本⇔悪魔特攻 ARが高くEQ連打はあまり効果的ではない。 EQ→悪魔特攻を持って遠くからCL連打してから赤本ウィザーでトドメといった感じ。 **Semidar HP16000? 悪魔/炎強打撃/強魔法/高回避/範囲エネ?(7x7?)/♂属性反射/反撃/範囲PM無効? &bold(){A85} F75 &u(){C70} &u(){P70} E75 Publish.48前と抵抗バランスが変わっているのでコープススキンが有効だが ♂キャラだとダメージのでない魔法でもタゲが移るので注意。 ***戦士 タリスマン:武器ダメ サブアタッカーは特攻、無ければ低下系付きの振りの速い武器で支援。 推奨武器はダイアモンドメイス・ルーンブレード・ブレードスタッフ・大小・ブラックスタッフ・リーフブレードなど振りが速くダメージ効率のいいもの。 抵抗が高いのでダブルストライクは有効ではありません。D斧は1.25秒振りが維持できないのであれば使う価値は薄い。 ***メイジ 悪魔特攻 XEF→コープススキン→悪魔特攻EXFS(EXFBMA)コンボ。 範囲PMが無効になってるらしい?ので、テレポート射程外(13マス)で詠唱し、魔法射程ギリギリから撃つこと。 #comment()
武勇をいれるタイミングは2段階最初か最後か。 飛行モンスターはよく攻撃の当たらない位置に行くので要注意しませう。 **1段階 インプ HP70 悪魔/毒打撃/弱魔法/飛行 A35 &bold(){F50} &u(){C30} P40 E40 モンバット HP48 コウモリ/飛行 &bold(){A25} F0 C0 P0 E0 ***戦士 タリスマン:コウモリ特攻orマナコス エネワンはインプ。 マナコス20↑ → 火ハル マナコス19↓ → マナリ付きWWA武器 ***メイジ 赤本 EVは効果が薄いのでレイス化してウィザー連射。一撃で倒せないようならEQ→ウィザーのコンボ。 **2段階 ガーゴ HP105 悪魔/魔法/飛行 &bold(){A35} &bold(){F35} &u(){C10} P25 &u(){E0} ハーピー HP72 高回避/飛行 A30 &u(){F20} C30 &bold(){P35} &u(){E20} ***戦士 タリスマン:武器ダメ 特攻がある場合はハーピー、無い場合はガーゴにエネワン。 ***メイジ 赤本 EVを出してレイスでウィザー連射。一撃で倒せないようならEQ→ウィザーのコンボ。 **3段階 火ガーゴ HP240 悪魔/炎打撃/強魔法/範囲炎(5x5?)/炎ブレス/飛行 A35 &bold(){F60} &u(){C0} P30 E30 石ガーゴ HP165 悪魔/高回避/飛行 &bold(){A55} F30 &u(){C20} P40 E40 ***戦士 タリスマン:武器ダメ 火ガーゴにエネワン。 火ガーゴはEIが高いのでマナドレインに要注意。 石ガーゴを祭壇付近に残しておくと4段階で空振りが多くなるので注意。 シーカーだと楽。 ***メイジ 赤本 EVを出してレイスで敵の範囲炎の射程外からウィザー連打。 **4段階 赤閣下 HP303 悪魔/魔法/L2毒耐性/飛行 &bold(){A60} &bold(){F60} C40 &u(){P30} E40 サキュ HP353 悪魔/エネ強打撃/強魔法/範囲エネ(7x7?) &bold(){A90} F80 &u(){C50} P60 E60 ***戦士 タリスマン:武器ダメ サキュにエネワン&名誉。 どちらかというと前段階の石ガーゴの残りに注意すべし。 ***メイジ 赤本⇔悪魔特攻 ARが高くEQ連打はあまり効果的ではない。 EQ→悪魔特攻を持って遠くからCL連打してから赤本ウィザーでトドメといった感じ。 **Semidar HP16000? 悪魔/炎強打撃/強魔法/高回避/範囲エネ?(7x7?)/♂属性反射/範囲PM無効? &bold(){A85} F75 &u(){C70} &u(){P70} E75 Publish.48前と抵抗バランスが変わっているのでコープススキンが有効だが ♂キャラだとダメージのでない魔法でもタゲが移るので注意。 ***戦士 タリスマン:武器ダメ サブアタッカーは特攻、無ければ低下系付きの振りの速い武器で支援。 推奨武器はダイアモンドメイス・ルーンブレード・ブレードスタッフ・大小・ブラックスタッフ・リーフブレードなど振りが速くダメージ効率のいいもの。 抵抗が高いのでダブルストライクは有効ではありません。D斧は1.25秒振りが維持できないのであれば使う価値は薄い。 ***メイジ 悪魔特攻 XEF→コープススキン→悪魔特攻EXFS(EXFBMA)コンボ。 範囲PMが無効になってるらしい?ので、テレポート射程外(13マス)で詠唱し、魔法射程ギリギリから撃つこと。 #comment()

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