「悪魔沸き」(2007/12/31 (月) 21:38:37) の最新版変更点
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武勇をいれるタイミングは2段階最初か最後か。
飛行モンスターはよく攻撃の当たらない位置に行くので要注意しませう。
**1段階
インプ HP70 悪魔/毒打撃/弱魔法/飛行 A35 &bold(){F50} &u(){C30} P40 E40
モンバット HP48 コウモリ/飛行 &bold(){A25} F0 C0 P0 E0
***戦士 タリスマン:コウモリ特攻orマナコス
エネワンはインプ。
マナコス20↑ → 火ハル
マナコス19↓ → マナリ付きWWA武器
***メイジ 赤本
EVは効果が薄いのでレイス化してウィザー連射。一撃で倒せないようならEQ→ウィザーのコンボ。
**2段階
ガーゴ HP105 悪魔/魔法/飛行 &bold(){A35} &bold(){F35} &u(){C10} P25 &u(){E0}
ハーピー HP72 高回避/飛行 A30 &u(){F20} C30 &bold(){P35} &u(){E20}
***戦士 タリスマン:武器ダメ
特攻がある場合はハーピー、無い場合はガーゴにエネワン。
***メイジ 赤本
EVを出してレイスでウィザー連射。一撃で倒せないようならEQ→ウィザーのコンボ。
**3段階
火ガーゴ HP240 悪魔/炎打撃/強魔法/範囲炎(5x5?)/炎ブレス/飛行 A35 &bold(){F60} &u(){C0} P30 E30
石ガーゴ HP165 悪魔/高回避/飛行 &bold(){A55} F30 &u(){C20} P40 E40
***戦士 タリスマン:武器ダメ
火ガーゴにエネワン。
火ガーゴはEIが高いのでマナドレインに要注意。
石ガーゴを祭壇付近に残しておくと4段階で空振りが多くなるので注意。
シーカーだと楽。
***メイジ 赤本
EVを出してレイスで敵の範囲炎の射程外からウィザー連打。
**4段階
赤閣下 HP303 悪魔/魔法/L2毒耐性/飛行 &bold(){A60} &bold(){F60} C40 &u(){P30} E40
サキュ HP353 悪魔/エネ強打撃/強魔法/範囲エネ(7x7?) &bold(){A90} F80 &u(){C50} P60 E60
***戦士 タリスマン:武器ダメ
サキュにエネワン&名誉。
どちらかというと前段階の石ガーゴの残りに注意すべし。
***メイジ 赤本⇔悪魔特攻
ARが高くEQ連打はあまり効果的ではない。
EQ→悪魔特攻を持って遠くからCL連打してから赤本ウィザーでトドメといった感じ。
**Semidar
HP16000? 悪魔/炎強打撃/強魔法/高回避/範囲エネ?(7x7?)/♂属性反射/反撃/範囲PM無効?
&bold(){A85} F75 &u(){C70} &u(){P70} E75
Publish.48前と抵抗バランスが変わっているのでコープススキンが有効だが
♂キャラだとダメージのでない魔法でもタゲが移るので注意。
***戦士 タリスマン:武器ダメ
サブアタッカーは特攻、無ければ低下系付きの振りの速い武器で支援。
推奨武器はダイアモンドメイス・ルーンブレード・ブレードスタッフ・大小・ブラックスタッフ・リーフブレードなど振りが速くダメージ効率のいいもの。
抵抗が高いのでダブルストライクは有効ではありません。D斧は1.25秒振りが維持できないのであれば使う価値は薄い。
***メイジ 悪魔特攻
XEF→コープススキン→悪魔特攻EXFS(EXFBMA)コンボ。
範囲PMが無効になってるらしい?ので、テレポート射程外(13マス)で詠唱し、魔法射程ギリギリから撃つこと。
#comment()
武勇をいれるタイミングは2段階最初か最後か。
飛行モンスターはよく攻撃の当たらない位置に行くので要注意しませう。
**1段階
インプ HP70 悪魔/毒打撃/弱魔法/飛行 A35 &bold(){F50} &u(){C30} P40 E40
モンバット HP48 コウモリ/飛行 &bold(){A25} F0 C0 P0 E0
***戦士 タリスマン:コウモリ特攻orマナコス
エネワンはインプ。
マナコス20↑ → 火ハル
マナコス19↓ → マナリ付きWWA武器
***メイジ 赤本
EVは効果が薄いのでレイス化してウィザー連射。一撃で倒せないようならEQ→ウィザーのコンボ。
**2段階
ガーゴ HP105 悪魔/魔法/飛行 &bold(){A35} &bold(){F35} &u(){C10} P25 &u(){E0}
ハーピー HP72 高回避/飛行 A30 &u(){F20} C30 &bold(){P35} &u(){E20}
***戦士 タリスマン:武器ダメ
特攻がある場合はハーピー、無い場合はガーゴにエネワン。
***メイジ 赤本
EVを出してレイスでウィザー連射。一撃で倒せないようならEQ→ウィザーのコンボ。
**3段階
火ガーゴ HP240 悪魔/炎打撃/強魔法/範囲炎(5x5?)/炎ブレス/飛行 A35 &bold(){F60} &u(){C0} P30 E30
石ガーゴ HP165 悪魔/高回避/飛行 &bold(){A55} F30 &u(){C20} P40 E40
***戦士 タリスマン:武器ダメ
火ガーゴにエネワン。
火ガーゴはEIが高いのでマナドレインに要注意。
石ガーゴを祭壇付近に残しておくと4段階で空振りが多くなるので注意。
シーカーだと楽。
***メイジ 赤本
EVを出してレイスで敵の範囲炎の射程外からウィザー連打。
**4段階
赤閣下 HP303 悪魔/魔法/L2毒耐性/飛行 &bold(){A60} &bold(){F60} C40 &u(){P30} E40
サキュ HP353 悪魔/エネ強打撃/強魔法/範囲エネ(7x7?) &bold(){A90} F80 &u(){C50} P60 E60
***戦士 タリスマン:武器ダメ
サキュにエネワン&名誉。
どちらかというと前段階の石ガーゴの残りに注意すべし。
***メイジ 赤本⇔悪魔特攻
ARが高くEQ連打はあまり効果的ではない。
EQ→悪魔特攻を持って遠くからCL連打してから赤本ウィザーでトドメといった感じ。
**Semidar
HP16000? 悪魔/炎強打撃/強魔法/高回避/範囲エネ?(7x7?)/♂属性反射/範囲PM無効?
&bold(){A85} F75 &u(){C70} &u(){P70} E75
Publish.48前と抵抗バランスが変わっているのでコープススキンが有効だが
♂キャラだとダメージのでない魔法でもタゲが移るので注意。
***戦士 タリスマン:武器ダメ
サブアタッカーは特攻、無ければ低下系付きの振りの速い武器で支援。
推奨武器はダイアモンドメイス・ルーンブレード・ブレードスタッフ・大小・ブラックスタッフ・リーフブレードなど振りが速くダメージ効率のいいもの。
抵抗が高いのでダブルストライクは有効ではありません。D斧は1.25秒振りが維持できないのであれば使う価値は薄い。
***メイジ 悪魔特攻
XEF→コープススキン→悪魔特攻EXFS(EXFBMA)コンボ。
範囲PMが無効になってるらしい?ので、テレポート射程外(13マス)で詠唱し、魔法射程ギリギリから撃つこと。
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