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「トカゲ引っ張り競争」(2007/08/28 (火) 17:39:35) の最新版変更点
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<p>イベント名 : トカゲ引っ張り競争</p>
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概要 : イリアの広大な平原、さまざまなフィールドモンスター<br>
なんとなく平原を駆け巡り、発掘、探検、戦いをするのもいいけれどせっかくの巨大なフィールド<br>
イベントに使わないともったいない ということでイリア大陸イベント第1弾として考えてみました</p>
<p><br>
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ルール : メイズ平原に生息する正体不明のサボテントカゲを引っ張りながらゴールを目指す競争</p>
<p> (禁止スキル) 中級魔法<br>
(制限スキル) ウインドミル ※他プレイヤーのターゲットを巻き込まないこと</p>
<p>
①事前に『彫刻のある柱』『太陽の門』の位置を確認(スケッチをとっておくとMAP上で位置を確認しやすい)<br>
②合図(もしくはマビ時計)と同時にスタート<br>
事前に自分のターゲットを宣言(宣言したもの意外認めない)<br>
③途中『彫刻のある柱』(MAP参照)を折り返し、『太陽の門』をくぐる(トカゲを通した時点でゴール)</p>
<p><img src=
"http://www13.atwiki.jp/feisyasu?cmd=upload&act=open&pageid=53&file=map.jpg"></p>
<p><br>
検証 : ふぇねが検証しました<br>
使用スキル ファイヤーボルトのみ , パラ変身1回 ,ナオ復活0回<br>
所要時間 ゲーム内時間で4時間30分</p>
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<p>(意見・質問・提案)</p>
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<p>イベント名 : トカゲ引っ張り競争</p>
<p>概要 : イリアの広大な平原、さまざまなフィールドモンスター<br>
なんとなく平原を駆け巡り、発掘、探検、戦いをするのもいいけれどせっかくの巨大なフィールド<br>
イベントに使わないともったいない ということでイリア大陸イベント第1弾として考えてみました</p>
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ルール : メイズ平原に生息する正体不明のサボテントカゲを引っ張りながらゴールを目指す競争</p>
<p> (禁止スキル) 中級魔法<br>
(制限スキル) ウインドミル ※他プレイヤーのターゲットを巻き込まないこと</p>
<p> ①事前に『彫刻のある柱』『太陽の門』の位置を確認(スケッチをとっておくとMAP上で位置を確認しやすい)<br>
②合図(もしくはマビ時計)と同時にスタート<br>
事前に自分のターゲットを宣言(宣言したもの意外認めない)<br>
③途中『彫刻のある柱』(MAP参照)を折り返し、『太陽の門』をくぐる(トカゲを通した時点でゴール)</p>
<p><img src=
"http://www13.atwiki.jp/feisyasu?cmd=upload&act=open&pageid=53&file=map.jpg"></p>
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検証 : ふぇねが検証しました<br>
使用スキル ファイヤーボルトのみ , パラ変身1回 ,ナオ復活0回<br>
所要時間 ゲーム内時間で4時間30分</p>
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<p>(意見・質問・提案)</p>
<p>○私でよければいつでも検証お手伝いしますよ~(某サメ)<br>
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