20ターン

20ターン


  • 戦闘におけるターン上限。これを超えると、攻撃側はどんなに優勢であっても撤退させられる。
    ヘタレプレイ時、またCPUがハマってる時以外はあまり意識もしない気がする。 -- (´・ω・`|∀・)っ|) (2008-02-02 16:32:08)
  • これを利用して逃げ切るのは結構大変。 -- 名無しさん (2011-07-16 03:26:42)
  • フーリンでよくターン切れを狙って一人で領地を守らせたこともあった
    ただ素早いユニットほどターンは回ってくるので面倒くさくなってくることも -- 名無しさん (2015-02-21 00:07:37)
  • 20ターンひたすら頭を使ってギリギリの戦いを勝ち抜いた(防衛戦など)あと
    「システム リソースが足りません」と言われた時の絶望 -- 名無しさん (2020-04-17 09:05:21)
  • ヘタレプレイで空打ちや待機してるとこれが待ち遠しくなる
    特にクリック連打ではなくユニットによって違う行動をしなければいけないスカビオサとかポメラニアンとか! -- 名無しさん (2021-08-08 09:42:38)
  • ↑わかる -- 名無しさん (2021-12-15 23:23:58)
  • ファーレントゥーガのヘルプファイル(あとあとさんによる更新履歴)を見ると、なんと初期バージョンでは30ターンだったらしい -- 名無しさん (2023-12-16 18:39:19)
名前:
コメント:


タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2023年12月16日 18:39