騎馬タイプ

騎馬タイプ


  • 平地では無類の強さを発揮する移動タイプ。
    でも平らな地面が無い場所では途端に弱くなる。砂漠や山は鬼門。 -- (´・ω・`|∀・)っ|) (2008-10-02 23:57:53)
  • 土魔法が苦手 -- 名無しさん (2008-10-30 19:03:24)
  • ケルベロスやティアマットも実はこの地形タイプ。
    何らかの方法で操作できる場合、草原の即戦力になるかも。
    土魔法に弱点がないし。 -- 名無しさん (2008-11-02 16:59:33)
  • 平原に陣取っている限りは無双状態。間違ってもNPCのように平地マップでフライをかけてはいけない -- 名無しさん (2009-03-11 05:17:34)
  • 平地がない場合、道路で代用も出来る。
    下手に領地を育てて敵のケルベロスが即効で懐にもぐりこんできたのはトラウマ。 -- 名無しさん (2009-04-18 06:20:10)
  • 平地以外で戦えば単純な雑魚 -- 名無しさん (2010-07-19 14:54:55)
  • 地味に雪原では技量修正0である。 -- 名無しさん (2013-01-17 12:27:46)
  • 道が発展した平原ではフーリン並みの機動力で駆け回る -- 名無しさん (2013-05-30 20:34:37)
  • フライを持ってないCPUに任せるとこいつらだけ突出してやられる
    フライを持っているCPUに任せるとこいつらにもフライをかけて平地での優位が台無し -- 名無しさん (2013-06-15 06:39:28)
  • 平原では技量修正も強烈なのだが、何より移動範囲が物凄く広くなるのが気持ちいい
    同じ戦場で鈍足タイプのユニットをちまちま動かすのがストレスに感じる -- 名無しさん (2019-07-15 18:43:25)
  • 騎馬タイプはシナリオによって「草原が得意で道は普通」だったり「道が得意で草原はそれなり」だったりする
    あと荒地や砂漠、雪原についても騎馬タイプが強いケースがある -- 名無しさん (2019-08-18 16:58:36)
  • オリシナでは馬以外に乗っていても騎馬タイプにされがち -- 名無しさん (2020-10-09 20:03:46)
  • 平地や道路では圧倒的な強さだが、土魔法に弱いパラディンは地震一発で大ダメージ
    フライをかければいいが当然技量補正を受けられなくなるジレンマ
    人間操作ならなんとでもなることだがCPUだとちょっとダメージ喰らうと速攻で退却してしまう
    CPUのラムソン軍が弱い原因のひとつといえる -- 名無しさん (2020-10-30 23:29:08)
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最終更新:2022年08月08日 00:04