フレイムガード

フレイムガード


  • 補助魔法のひとつ。「火防」で表される。
    「火に弱い」キャラもこれさえ掛ければ「火に強い」になる超絶便利魔法。 -- (´・ω・`|∀・)っ|) (2009-01-02 21:07:16)
  • 回避が可能で使い手の少ない「海嘯撃」や「雪の結晶」を擁する水属性より
    使い手が異常に多く、回避も不可能な「ブレス」を擁する火属性の方が
    非常に厄介なのでこちらの方が使う機会が多い。 -- 名無しさん (2009-07-11 19:28:02)
  • これのために火属性はあまり使えないことが多いので、
    いっそのことMP999とかにして使えなくすれば、火魔法もマシになるはず。 -- 名無しさん (2010-11-19 23:22:36)
  • フレイム「を」ガードなのかフレイム「で」ガードなのか、
    という混乱を起こした人は少なくない…はず。 -- 名無しさん (2011-06-29 03:55:04)
  • アイスマン陣営に「氷=水っぽいから」という理由でこの魔法を持たせてしまい、
    火に弱いアイスマンの特徴を活かせなくなったオリシナがたくさんある -- 名無しさん (2019-07-15 18:40:23)
  • バハムート戦記などでも最初同様魔法があったが、後に廃止されていることから、場合によってはバランスを壊す原因になっているかも知れない。
    自分の場合、Defaultファイルを書き換え、範囲を1にしてプレイしている。ウォーターガードも同様 -- 名無しさん (2020-10-11 08:01:26)
  • ↑オリシナでの傾向(高消費で全体魔法にされているケースが多い印象)と真逆だね -- 名無しさん (2020-10-11 12:54:32)
  • ワイバーンとかのブレスのダメージを軽減したい人におすすめの魔法 -- 名無しさん (2020-10-12 18:53:13)
  • 火魔法の価値が薄い最大要因(水はまだ長射程があるが)
    火に弱いユニットを一発で火に強いユニットにできてしまう -- 名無しさん (2022-02-03 13:24:26)
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最終更新:2022年02月03日 13:24