ウィザード

ウィザード


シャーマンクラスチェンジを迎えたマジシャン系における最終クラスユニット。

  • 魔法使い系の最上位ユニット、火水風土Aランク
    これに大量に居座られると非常に迷惑 -- 名無しさん (2008-10-17 01:48:15)
  • これが数人育つと戦闘前の強化がとてもスムーズ。
    MP回復の連打だけで簡単にランクアップするので作りやすいが、
    それは敵方も一緒らしく、CPU陣営にもしばしば顔を出す。 -- 名無しさん (2009-01-30 01:13:13)
  • 魔法各種Aというだけでも脅威なのだが
    ステータス強化して接近戦も出来てしまうバランスブレイカー -- 名無しさん (2009-07-25 21:48:11)
  • 下位種と違って素顔が見えないためか、
    ズラリと並ばれるとなかなか圧巻。 -- 名無しさん (2009-07-25 22:33:39)
  • 某RPGの黒魔法使いっぽい見た目である。
    しかし、それと違い攻撃だけでなく強化や補助も可能である。 -- 名無しさん (2009-11-15 21:10:44)
  • 四属性Aも厄介だが、アーマーがかかると並のユニットの攻撃は耐えてしまう。 -- 名無しさん (2010-02-05 20:25:02)
  • 一度ウィザード軍団での強化を経験してしまうと、
    それまでのCランク魔法での強化が非常に面倒に感じる。
    オリシナの強化魔法が大抵範囲2なのもこれが原因か。 -- 名無しさん (2011-08-19 22:57:31)
  • 今作一番のぶっ壊れと言ってもいいくらい凶悪なユニット
    シャーマンでも十分強いのにさらに2、3ターンでクラスチェンジしてしまう
    観戦プレイだとムクガイヤが大抵勝ってしまうのはこいつが簡単に揃うせい -- 名無しさん (2020-09-27 21:54:19)
  • ムクガイヤに限らず初期配置やマスター雇用でマジシャン系を雇えるユニットは
    20ターンひたすらスピードかけてMP回復してるだけで勝ち確になる
    放浪人材でマジシャン系を拾えた時も、さっさとウィザードを作ると強化魔法を範囲2で使えて超便利 -- 名無しさん (2020-09-29 18:12:59)
  • 魔力がそこまで強いわけではないので究極魔法はあてにならない
    アースクェイクで敵を釣りだしたり、範囲強化魔法で接敵までに死亡率を下げることがメインになる


    ただし序盤からウィザード軍団を作れるムクガイヤの場合「エレメントを壁にウィザードの集中砲火」も可能 -- 名無しさん (2020-10-09 17:19:45)
  • 20体揃えるとすごい -- 名無しさん (2020-10-13 18:44:42)
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最終更新:2022年09月19日 03:55