スナイパー

スナイパー


シュータークラスチェンジを迎えたボウマン系における最終クラスユニット。

  • ボウマン系最上位。人間系では一番日の目を見ない可哀相なキャラ。能力はほぼ全ての面でエルフロードを凌ぐ程優秀かつ使いやすいが、シューターからのランクアップが困難であり、また、その労力に見合うような活躍までは期待できない。個人的には非常に大好きなので、特にムクガイヤでプレイするときは何体か必ずボウマンから育てている。 -- 楓蕗 (2008-09-05 09:34:44)
  • 状態異常耐性が毒のみなのがつらい -- 名無しさん (2008-09-05 21:36:46)
  • 名前的にも好きだし毎度育てようと試みるのですが、どうもシューター系の育て辛さ故か最終的にはCC前に放置してしまうユニット。
    壁役と違い、いなくても死なない役どころというのが大きなマイナス要因かも。 -- (´・ω・`|∀・)っ|) (2008-09-07 00:14:48)
  • 狙撃手の名の通り、マスター等の暗殺に威力を発揮。RankSにもなるともはや速射砲であり、複数存在すると戦士系よりも余程質が悪い。が、気をつけないとデスで昇天する。予めエレメントに犠牲になっておいてもらおう。 -- 名無しさん (2009-04-29 10:29:53)
  • 近接に弱いものの移動後に弓で遠隔攻撃できるので使い勝手良し(SクラスでスピードUPしておくと回転率高く、数が居れば攻撃で楽しめる)。シューターからのランクUPは・・・放置しか・・・ -- tekichan (2009-05-06 23:04:01)
  • 即死耐性さえあれば違った扱いを受けていたであろう -- 名無しさん (2009-11-24 19:28:52)
  • 同じ経験値なら敵はいないと断言できる。
    アルティマイトも15人のSランクスナイパーで撃破できた
    4体程犠牲になったけど…
    複数いると相当な戦力になる上
    射程が広く素早いので逃げられる可能性が低い
    ラムソン、ゴート、ムクガイヤでプレイする時は
    海で中立相手に育てるのが吉 -- 名無しさん (2010-06-30 18:56:22)
  • 名無しさん「そんな耐性で大丈夫か?」
    スナイパー「大丈夫だ、問題ない」                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  -- 名無しさん (2011-04-28 11:46:18)
  • つよいーーーーーー!!!!!!すごく嬉しい、特にゴートの初期のボウマンをうまいことここまで育てるとチクチクチクショーって感じで強すぎ! -- 名無しさん (2021-11-14 02:10:05)
  • 5体ほど揃えれば前衛型のマスターも針ネズミである
    しかし育てにくいので5体も揃える前にクリアしてしまう -- 名無しさん (2023-10-18 01:38:05)
  • なぜかブレッド陣営だけはシューターが初期から雇用可能なので初心者でもスナイパーが作りやすい、作ったところで海戦ではあまり役に立たないが防衛戦で固定砲台としての運用なら力強い味方になってくれるはず -- 名無しさん (2023-10-18 20:51:03)
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最終更新:2023年10月18日 20:51