0、はじめにエディタ等の使い方、各ファイルの意味等は各解説サイトにて詳しい説明があるので出来うる限り省きますどのファイルをいじりどういうプロセスを踏めばシナリオが動くかに重点を置いて話を進めたいとおもいます。(作るのはデフォ改ではなく完全オリジナルという形です)1、本体、エディタ以外で用意するもの・フィールドマップエディタ・メモ帳マップエディタはあるととても便利ですメモ帳は作業することなどを書き込んで進捗を確認して下さい。2、手順①シナリオの編集→新規で新しいシナリオを作る②キャラクターの編集でマスターを作る新規を押し素材などをいれるフォルダを作って下さい 最低限必要なのはマスター2、一般1、人材2くらいかな動かす所まで一気に作るので名前、能力等は全て仮打ちステータス→追加でとりあえず5体作る(経験値は必ず1以上)③キャラが出来たらシナリオ編集に戻り、左のタグから順に仮決め「キャラクター」素材フォルダを使用しない→使用するディレクトリへ←これ重要!「マスター」とりあえず作ったマスターの分、国を作りキャラIDを設定「音楽」面倒なのでどちらもデフォのイベントで設定「マップファイル」「ヘルプファイル」は何も出来ないので放置④エリア編集エリアは20作らないとマズイそうですが無視してマスターの分だけ作ります
残りはあとで増やします。色々聞かれるけどデフォのは使わない方向でマップ→新規で作り街を1個つくります、パラメーターはまだいじりません。⑤シナリオ編集マップが出来たらシナリオ編集に取り掛かりますシナリオ→追加で新シナリオを作り左のタグから処理していきます「基本」シナリオ説明にてすと、とでも書いとけばOKです「マスター」このシナリオに登場する、のチェックボックスにチェック「エリア」各エリアに陣営を配置します※注意 中立を置く場合は必ず中立軍の項をクリックして下さい「同盟」まずは放置「配置」マスター、人材の配置をします、新規追加で増えます⑥エリア同士を繋ぐフィールドマップエディタを使用します(使い方等はドリルで解説されてます)デフォのPictureフォルダからFlag0.bmpというファイルを引っ張ってきて自シナの同名フォルダに入れます。次にフィールドマップを用意、これもとりあえずデフォからコピペして編集→保存終わったらエリア設定で各進攻エリアの配置を設定します(必ず20体設定する事)⑦必要なファイルをデフォから引っ張ってくる起動に必ず必要、後で必要になりそうなファイルをデフォから自シナのフォルダにコピーします●デフォDataフォルダ→オリシナDataフォルダへコピー「MagicTable」魔法の設定、とりあえずそのまま「PowerMap」勢力図の設定、これもまずはそのまま「CallAble」中立・雇用等の設定、設定しないとエラーはくので後でいじります
●DefCharフォルダ→オリシナのキャラフォルダ(デフォルトでCharDir1)へコピー「SpecialTable」特技の設定、コピー→メモ帳とかで開いたら全特技消して保存⑧CallAbleの設定これやらないと動かないので仮で設定しますメモ帳で開いたら色々書いてありますがこういう風にして保存して下さい[Init0]最初に設定した一般キャラのID[Call0]最初に設定した一般キャラのID※Initは中立の設定、Callは雇用の設定、詳細はここでは省きます3、完成ここまでの設定でようやくシナリオが動きますこのテキスト打ちながら実際に作業しましたが一時間弱くらいで出来ました、実作業は20分程ですあとは各解説サイトや自分が考えた設定等を参考にしながら追加・修正作業をするだけとなります。
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