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http://japanese.engadget.com/2006/06/19/flash-8-human-torch/
フラッシュで良いんじゃね?
↑
すげー(見れないけど)OpenCVみたいなことやってんなー
**映像編集
:[[AviSynth>http://www.avisynth.org/]]|映像スクリプト言語
:[[Jitter>http://www.cameo.co.jp/products/cycling74/jitter/]]|映像プログラミング環境
:[[SMIL>http://www.doraneko.org/misc/smil10/19980615/Overview.html]]|XMLによるマルチメディア用マークアップ言語
今のとこ対応しているのはRealPlayerG2のみ、らしい
:[[JMF>http://java.sun.com/products/java-media/jmf/index.jsp]]|Javaの映像・サウンド編集API
:[[Cg>http://developer.nvidia.com/object/cg_toolkit.html]]|NVIDIA & Microsoft製グラフィックプログラミング言語
**音声編集
―― 眠い
**VR
[[工学ナビ>http://www1.bbiq.jp/kougaku/index.html]]
http://mrl.nyu.edu/~jhan/
[[ARToolKit>http://www.hitl.washington.edu/artoolkit/projects/]]
ていうかなんでみんな楽器とVRをあんまりやんないのか。
岩井さんが強すぎるからか。
―やってるのは坂本龍一くらいしか思いつかないが
http://japanese.engadget.com/2006/06/19/flash-8-human-torch/
フラッシュで良いんじゃね?
↑
すげー(見れないけど)OpenCVみたいなことやってんなー
**映像編集
:[[AviSynth>http://www.avisynth.org/]]|映像スクリプト言語
:[[Jitter>http://www.cameo.co.jp/products/cycling74/jitter/]]|映像プログラミング環境
:[[SMIL>http://www.doraneko.org/misc/smil10/19980615/Overview.html]]|XMLによるマルチメディア用マークアップ言語
今のとこ対応しているのはRealPlayerG2のみ、らしい
:[[JMF>http://java.sun.com/products/java-media/jmf/index.jsp]]|Javaの映像・サウンド編集API
:[[Cg>http://developer.nvidia.com/object/cg_toolkit.html]]|NVIDIA & Microsoft製グラフィックプログラミング言語
**音声編集
―― 眠い
**VR
[[工学ナビ>http://www1.bbiq.jp/kougaku/index.html]]
http://mrl.nyu.edu/~jhan/
[[ARToolKit>http://www.hitl.washington.edu/artoolkit/projects/]]
ていうかなんでみんな楽器とVRをあんまりやんないのか。
岩井さんが強すぎるからか。
―坂本龍一がやってた
[[こういうの>http://www.youtube.com/watch?v=Gnx_m1tq1a8]]を一度やってみたい
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