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http://japanese.engadget.com/2006/06/19/flash-8-human-torch/ フラッシュで良いんじゃね? ↑ すげー(見れないけど)OpenCVみたいなことやってんなー **映像編集 :[[AviSynth>http://www.avisynth.org/]]|映像スクリプト言語 :[[Jitter>http://www.cameo.co.jp/products/cycling74/jitter/]]|映像プログラミング環境 :[[SMIL>http://www.doraneko.org/misc/smil10/19980615/Overview.html]]|XMLによるマルチメディア用マークアップ言語 今のとこ対応しているのはRealPlayerG2のみ、らしい :[[JMF>http://java.sun.com/products/java-media/jmf/index.jsp]]|Javaの映像・サウンド編集API :[[Cg>http://developer.nvidia.com/object/cg_toolkit.html]]|NVIDIA & Microsoft製グラフィックプログラミング言語 **音声編集 ―― 眠い **VR [[工学ナビ>http://www1.bbiq.jp/kougaku/index.html]] http://mrl.nyu.edu/~jhan/ [[ARToolKit>http://www.hitl.washington.edu/artoolkit/projects/]] ていうかなんでみんな楽器とVRをあんまりやんないのか。 岩井さんが強すぎるからか。 ―やってるのは坂本龍一くらいしか思いつかないが
http://japanese.engadget.com/2006/06/19/flash-8-human-torch/ フラッシュで良いんじゃね? ↑ すげー(見れないけど)OpenCVみたいなことやってんなー **映像編集 :[[AviSynth>http://www.avisynth.org/]]|映像スクリプト言語 :[[Jitter>http://www.cameo.co.jp/products/cycling74/jitter/]]|映像プログラミング環境 :[[SMIL>http://www.doraneko.org/misc/smil10/19980615/Overview.html]]|XMLによるマルチメディア用マークアップ言語 今のとこ対応しているのはRealPlayerG2のみ、らしい :[[JMF>http://java.sun.com/products/java-media/jmf/index.jsp]]|Javaの映像・サウンド編集API :[[Cg>http://developer.nvidia.com/object/cg_toolkit.html]]|NVIDIA & Microsoft製グラフィックプログラミング言語 **音声編集 ―― 眠い **VR [[工学ナビ>http://www1.bbiq.jp/kougaku/index.html]] http://mrl.nyu.edu/~jhan/ [[ARToolKit>http://www.hitl.washington.edu/artoolkit/projects/]] ていうかなんでみんな楽器とVRをあんまりやんないのか。 岩井さんが強すぎるからか。 ―坂本龍一がやってた [[こういうの>http://www.youtube.com/watch?v=Gnx_m1tq1a8]]を一度やってみたい

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