メンバー紹介

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http://crossfire.modifier.jp/img/jpg/w_h/img_cache_tc_848_1_1215400343_jpg.jpg http://crossfire.modifier.jp/img/jpg/w_h/img_cache_tc_848_2_1215400343_jpg.jpg http://crossfire.modifier.jp/img/jpg/w_h/img_cache_tc_848_3_1215400343_jpg.jpg EEの初期進入方 センター広場からは入らない。B横から進入 http://crossfire.modifier.jp/img/jpg/w_h/img_cache_tc_849_1_1215400531_jpg.jpg ホテルの突入方法 何処に突入するときでも基本的に変わらない、 一人目が見る、二人目は物を投げるか投げないか、投げる際に後ろをカバー http://crossfire.modifier.jp/img/jpg/w_h/img_cache_tc_946_1_1215739611_jpg.jpg 連通挟。 ホテル確保後に使用 その前にBラッシュを決めてたら尚成功確立は上がる。 センターラッシュよりは難しくない、 作戦構築時間1時間 http://crossfire.modifier.jp/img/jpg/w_h/img_cache_tc_947_1_1215739666_jpg.jpg EEセンターラッシュ Bホテルを確保できない場合のRASH スタンダートな方法は取らない。 やるからには難しいrashをしてみます。 自分の作戦は1~2段階を踏むのが特徴。 作戦構築時間3時間 これは難しいΣ http://crossfire.modifier.jp/img/jpg/w_h/img_cache_tc_952_1_1215747900_jpg.jpg これも面白い、センター→A→展望台→B rash 大事なことは、センターからBに行かないこと、 4人目・5人目が追加でAサイトにFBを投げ込む センターも無視して、Aサイトを倒してそのまま展望台に突入、 Aに複数居る場合は、殲滅すること。 何度も書くが大事なのは4・5人目の判断 そこまで強くない相手にはこれくらいの作戦で十分勝てる。 作戦構築時間10分 http://crossfire.modifier.jp/img/jpg/w_h/img_cache_tc_1067_1_1216114596_jpg.jpg CTでの守り方 引き守り 1試合で1~2回使用 http://crossfire.modifier.jp/img/jpg/w_h/img_cache_tc_1175_1_1216605595_jpg.jpg EEのT側試合開始立ち回り リスポで一番Aロングに近い方がAに突っ込む 以下、最速でCT側に走った場合のCTの移動可能場所 「A設置場下までは入れない」=「AIM勝負に持ちこめれる」 T側初期、AR・SRがセットでリスポの場合は、そのままセンターで打ち合う可能性が無い限り、Aロングに行って制圧出来る可能性は高い。 Aに行く際に、広場→AにFBを投げるのもおk。 間違って欲しくないのは、Aに行く=Arashでは無いこと

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