武器

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片手剣 盾で殴って攻撃することができるようになった。打撃属性で、多少ながらスタンが狙える。 新しく水平斬りというのができたが派生が少なく手数は稼げないか? 今まで通り抜刀状態でもアイテムを使えるので、今までの感覚通り扱えるだろう。 大剣 縦斬りから連続攻撃が可能になった。縦切り>付き>溜め切りと続く。 他に大きな変更点はなく、今までの感覚通り扱えるだろう。 ハンマー 溜め攻撃のモーションが少し変わったが基本的には今までと同じ。 ランス ガード前進・・・ガード状態で前にステップするように前進ができるようになった。さらに移動後に盾で殴る攻撃も可能。打撃属性?かは不明。 なぎ払い・・・低い軌道で横へ払う。 カウンター突き・・・モーションが大きい溜めのあと上段突き。 スラッシュアックス 太刀 気刃斬りのフィニッシュの後に気刃大回転斬りへ派生。攻撃範囲は前に広い。素早く納刀する? 右、左移動斬り・・・斬り下がりの用量で右へ左へ切りながら移動する。 ボウガン ライト、ミドル、ヘビーの3段階に変化する。軽いものほど回避能力が高い。換装パーツで切り替えか? 竜撃弾・・・ガンランスの竜撃砲のような攻撃。
片手剣 盾で殴って攻撃することができるようになった。打撃属性で、多少ながらスタンが狙える。 新しく水平斬りというのができたが派生が少なく手数は稼げないか? 今まで通り抜刀状態でもアイテムを使えるので、今までの感覚通り扱えるだろう。 大剣 縦斬りから連続攻撃が可能になった。縦切り>付き>溜め切りと続く。 他に大きな変更点はなく、今までの感覚通り扱えるだろう。 ハンマー 溜め攻撃のモーションが少し変わったが基本的には今までと同じ。 ランス ガード前進・・・ガード状態で前にステップするように前進ができるようになった。さらに移動後に盾で殴る攻撃も可能。打撃属性?かは不明。 なぎ払い・・・低い軌道で横へ払う。 カウンター突き・・・モーションが大きい溜めのあと上段突き。 太刀 気刃斬りのフィニッシュの後に気刃大回転斬りへ派生。攻撃範囲は前に広い。素早く納刀する? 右、左移動斬り・・・斬り下がりの用量で右へ左へ切りながら移動する。 ボウガン ライト、ミドル、ヘビーの3段階に変化する。軽いものほど回避能力が高い。換装パーツで切り替えか? 竜撃弾・・・ガンランスの竜撃砲のような攻撃。

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