全ミッションSランクへの手引き
簡単にポイントを並べると、
1.短時間で 2.被弾を抑えながらより多くの敵を倒し 3.アイテムを使用せずに 4.オーブを丁寧に回収する
ことで評価を上げることができる。詳しくは以下参照。
ランクの決定方法について
ミッションクリア時のデビルハンターランクは、デビルハンターポイントを基準に決定される。
ミッション毎に判定基準が異なる。
デビルハンターポイント(以下DHP)算出方法について
DHP計算式は、スタイリッシュポイント(以下STP)を基準として次のようになる。
DHP=STP×タイムランク補正×オーブ回収率ランク補正×B&P補正
以上4項目の決定パラメータについて詳細を示す。
1.タイムランク補正…クリアタイムのランクによる補正
- ポーズ・ムービー中はカウントが停止する
- ミッション毎にランクが決まる基準タイムが設定されている。
- ランク毎の補正値は、S:倍、A:倍、B:倍、C:倍、D:倍(編集中)
2.STP…スタイリッシュポイント
- DHP算出の基準値となる値。
- ミッション中スタイリッシュランク付近に表示される(ミッション初挑戦時は非表示)数値と同じもの。
- コンティニューすると、そこまでに蓄積したSTPはゼロになる。ボス戦でコンテした場合、自動的にCorDランクがほぼ確定する。
3.オーブ回収率ランク補正…オーブ回収率のランクによる補正
- ミッション毎にランクが決まる基準回収率が設定されている。
- 回収率計算式は次式の通り。
- 回収率(%)=赤オーブ取得数×100/(倒した敵が落とした赤オーブ+武闘神像&オーブの結晶からこぼれた赤オーブ+侵入したエリア内の設置物内の赤オーブ&隠しオーブ)
- 分母が0になるミッションでは、自動的に回収率が100%のS評価になる。
- 緑・白オーブは敵ドロップ、設置物含め一切評価に関与しない。公式ガイドブックに誤情報掲載にて注意。
4.ボーナス&ペナルティ(以下B&P)による補正
- 特定の条件(6種類)を満たすことで得られる補正値。
- 各条件と補正値は以下の通りで、ミッションによる変動は無い。(編集途中)
- NO DAMAGE(+)
- NO ITEM(+)
- コンティニュー(-)
- ゴールドオーブ(-)
- スーパーキャラ(-)
総合Sは、DHPが規定値を超えてさえいれば、3つの部分評価のうちどれかがSランク未満でも取得可能。
逆に、規定値の厳しいミッションでは、部分評価がS/A/Sと比較的高評価を得ていても、総合ポイントが届かず総合評価がAになることがある。
また、普通にプレイしている場合、コンティニュー・ゴールドオーブ・スーパーキャラなどの
ペナルティがあると、DHPが大幅に下がるため総合ランクが下がる事が多い。
総合Sランクをとるための表
HUMANモード
ミッション |
クリアタイム |
スタイリッシュポイント |
オーブ獲得数 |
M1 |
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M2 |
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M3 |
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M4 |
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M5 |
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M6 |
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M7 |
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M8 |
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M9 |
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M10 |
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M11 |
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M12 |
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M13 |
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M14 |
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M15 |
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M16 |
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M17 |
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M18 |
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M19 |
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M20 |
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DEVIL HUNTERモード
ミッション |
クリアタイム |
スタイリッシュポイント |
オーブ獲得数 |
M1 |
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M2 |
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M3 |
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M4 |
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M5 |
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M6 |
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M7 |
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M8 |
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M9 |
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M10 |
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M11 |
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M12 |
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M13 |
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M14 |
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M15 |
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M16 |
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M17 |
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M18 |
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M19 |
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M20 |
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SON OF SPARDAモード
ミッション |
クリアタイム |
スタイリッシュポイント |
オーブ獲得数 |
M1 |
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M2 |
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M3 |
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M4 |
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M5 |
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M6 |
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M7 |
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M8 |
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M9 |
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M10 |
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M11 |
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M12 |
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M13 |
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M14 |
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M15 |
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M16 |
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M17 |
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M18 |
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M19 |
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M20 |
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DANTE MUST DIEモード
ミッション |
クリアタイム |
スタイリッシュポイント |
オーブ獲得数 |
M1 |
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M2 |
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M3 |
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M4 |
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M5 |
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M6 |
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M7 |
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M8 |
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M9 |
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M10 |
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M11 |
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M12 |
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M13 |
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M14 |
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M15 |
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M16 |
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M17 |
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M18 |
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M19 |
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M20 |
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- 私(このページ作りました)は情報不足なので誰か編集お願いします。
- 何点か修正事項があるので、再調査&修正をお願いします。編集に関してはお手伝い致しますので頑張りましょう。
最終更新:2015年07月16日 17:51