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アグナス攻略」(2021/09/20 (月) 01:57:34) の最新版変更点

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#contents *アグナス 攻略 **攻略ポイント -攻撃対象はアグナス本体ではなく、その前にあるガラスである。 -グラディウスをバスターしてロックオン変更しなければ、ガラスに向かって投げつけてダメージを与えられるので、これを主に狙って攻撃する。 --スナッチ→バスターが簡単だが離れていると外れやすい。遠距離攻撃で怯ませると確実に掴める。 --通常攻撃でもダメージを与えられるがバスターの方が効率が良い。 -警報が鳴り始ると床に電撃が流れるので中央の足場に乗ってやり過ごす。 --空中でノーマルショット連射等で滞空時間を稼いで凌ぐことも出来る。 --剣で落とされると電気が連続でヒットするので、危ないと思ったらDT。 --電気攻撃中の空中チャージショットはNG。反動で足場から落ちる。 -途中でダメージを受けなければバスターを繰り返すだけでスタイリッシュポイントは上昇するので、無理にコンボは決めなくても良い。 -グラディウスは突進の前に「キンッ!」という音を鳴らすので、それに合わせて回避をすると良い。 --剣が飛んできそうになっても焦らない。案外その場でクルクル回ってる時間が長い。 --剣をテーブルホッパーで回避すれば台から落ちなくて事故り難い --タイミングが厳しかったり、避けるのに自信がない場合は魔人化の銃撃なりで敵の行動をキャンセルすると吉 --バスター中で回避できない場合は、引き付けてDTを引く。 -剣を投げるとDTゲージが良い感じに溜まる。どんどん魔人化すると良い。 --魔人化するとバスターの際に剣を回転させて投げるので他の剣を破壊する事が多くなる。これによりかなり戦いやすくなるし、たまに緑オーブが出る事もある。良い事尽くし。 ---注)魔人化するとメリットはあるが、投げるまでのモーションが長くなってしまうのでタイミングを間違えると格好の標的となり剣に刺される→吹き飛ぶ→電気攻撃の餌食になりやすいので注意すること。 -グラディウスは頻繁に追加されるが、うまく全滅させた場合は一時的に追加も電撃も止まる。この時はガラスを直接攻撃すると良いが追加された際にガラスに近づいた位置では不利なのでほどほどに。 --最初のグラディウスが少ない時は比較的狙い易い。 -中央の足場を使わない方法もある。右端にアグナスが映ってるテレビ画面があるので、そのそばに立ってなるべく視界にグラディウスを入れないようにする。左端だとグラディウスの襲ってくる頻度は高くなりがち。右端にいれば、ほぼガラス正面からの攻撃に限られる。この攻撃は、3体ひと組でグラディウスが襲ってくるが、それを横転などでよける。よけた直後に第二波が来ることがあり、そのときは安全をとって魔人化していなす。銃で動きを止めたときやこの攻撃直後はスナッチチャンスなので、掴んで投げる。問題は電撃だが、これは壁ジャンプしてからルーレットスピンすれば、滞空時間は稼げているので後は銃連射とかで電撃が終わるまで着地せずしのぎ切れる。ルーレットスピンの入力に失敗しちまったとかいうときは、DT発動とかでもがけば何とかなることもある。滞空中にグラディウスを投げることができたなら、もう安泰。 **DMDポイント -電気攻撃の頻度が激増、持続時間が激増(空中での銃連射では凌げない)、勿論ダメージも。よってこれを喰らわない事を最優先する事。 --常に中央の足場に陣取り、剣の攻撃は基本的に垂直ジャンプで避ける。電気攻撃の時は絶対に足場から降りないこと。電気を喰らう位であれば剣を喰らうほうがマシ。 -スナッチ~エネステ、バスター、キャリバーやルーレットスピンなどを駆使すればガラスの近くで一度も着地せず攻撃し続けることも可能。敵の補充ペースの速いDMDならそう難しくない。ノーダメージでスタイリッシュなネロにアグナスもびっくり。 **レディ/バージル編 -SE版では仕様変更により、グラディウスを近接攻撃で吹っ飛ばせる(ネロ以外) ----
#contents *アグナス 攻略 **攻略ポイント -攻撃対象はアグナス本体ではなく、その前にあるガラスである。 -グラディウスをバスターしてロックオン変更しなければ、ガラスに向かって投げつけてダメージを与えられるので、これを主に狙って攻撃する。 --スナッチ→バスターが簡単だが離れていると外れやすい。遠距離攻撃で怯ませると確実に掴める。 --通常攻撃でもダメージを与えられるがバスターの方が効率が良い。 -警報が鳴り始ると床に電撃が流れるので中央の足場に乗ってやり過ごす。 --空中でノーマルショット連射等で滞空時間を稼いで凌ぐことも出来る。 --剣で落とされると電気が連続でヒットするので、危ないと思ったらDT。 --電気攻撃中の空中チャージショットはNG。反動で足場から落ちる。 -途中でダメージを受けなければバスターを繰り返すだけでスタイリッシュポイントは上昇するので、無理にコンボは決めなくても良い。 -グラディウスは突進の前に「キンッ!」という音を鳴らすので、それに合わせて回避をすると良い。 --剣が飛んできそうになっても焦らない。案外その場でクルクル回ってる時間が長い。 --剣をテーブルホッパーで回避すれば台から落ちなくて事故り難い --タイミングが厳しかったり、避けるのに自信がない場合は魔人化の銃撃なりで敵の行動をキャンセルすると吉 --バスター中で回避できない場合は、引き付けてDTを引く。 -剣を投げるとDTゲージが良い感じに溜まる。どんどん魔人化すると良い。 --魔人化するとバスターの際に剣を回転させて投げるので他の剣を破壊する事が多くなる。これによりかなり戦いやすくなるし、たまに緑オーブが出る事もある。良い事尽くし。 ---注)魔人化するとメリットはあるが、投げるまでのモーションが長くなってしまうのでタイミングを間違えると格好の標的となり剣に刺される→吹き飛ぶ→電気攻撃の餌食になりやすいので注意すること。 -グラディウスは頻繁に追加されるが、うまく全滅させた場合は一時的に追加も電撃も止まる。この時はガラスを直接攻撃すると良いが追加された際にガラスに近づいた位置では不利なのでほどほどに。 --最初のグラディウスが少ない時は比較的狙い易い。 -中央の足場を使わない方法もある。右端にアグナスが映ってるテレビ画面があるので、そのそばに立ってなるべく視界にグラディウスを入れないようにする。左端だとグラディウスの襲ってくる頻度は高くなりがち。右端にいれば、ほぼガラス正面からの攻撃に限られる。この攻撃は、3体ひと組でグラディウスが襲ってくるが、それを横転などでよける。よけた直後に第二波が来ることがあり、そのときは安全をとって魔人化していなす。銃で動きを止めたときやこの攻撃直後はスナッチチャンスなので、掴んで投げる。問題は電撃だが、これは壁ジャンプしてからルーレットスピンすれば、滞空時間は稼げているので後は銃連射とかで電撃が終わるまで着地せずしのぎ切れる。ルーレットスピンの入力に失敗しちまったとかいうときは、DT発動とかでもがけば何とかなることもある。滞空中にグラディウスを投げることができたなら、もう安泰。 **DMDポイント -電気攻撃の頻度が激増、持続時間が激増(空中での銃連射では凌げない)、勿論ダメージも。よってこれを喰らわない事を最優先する事。 --常に中央の足場に陣取り、剣の攻撃は基本的に垂直ジャンプで避ける。電気攻撃の時は絶対に足場から降りないこと。電気を喰らう位であれば剣を喰らうほうがマシ。 -スナッチ~エネステ、バスター、キャリバーやルーレットスピンなどを駆使すればガラスの近くで一度も着地せず攻撃し続けることも可能。敵の補充ペースの速いDMDならそう難しくない。ノーダメージでスタイリッシュなネロにアグナスもびっくり。 **レディ/バージル編 -SE版では仕様変更により、グラディウスを近接攻撃で吹っ飛ばせるようになっている(ネロ以外) -特に狙いを付けずとも勝手にガラスに突っ込んでいく模様? -レディならワイヤーショット連打が楽 ----

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