はじめてのダンジョン

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*ダンジョン入門(一期版α) **持ち物 -食料(体力回復)  戦闘や罠、疲労で体力は減る。事故を避けるためにこまめに回復し、高体力を保っておきたい。 -ハーブ(状態異常回復 & 体力回復)  状態異常になる機会は多い。麻痺(移動時間増)ならまだいいが、毒(疲労増)を回復できない場合は死亡まですぐそこ。状態異常は自然治癒しないのでハーブは万人の必需品。ボス戦用にも。 -ルーンの鍵(ダンジョン脱出道具)  確実に踏破できるなら要らない。未知のダンジョンなら是非持っておきたい。初期は高価なので、死んでも(アイテムロストしても)いいや、くらいの心持ちがいいかも。ギリギリまで粘ろうとして事故るのもご愛嬌。 -予備の装備品  "壊れない"属性の装備品以外、一回の探索で一回は壊れると思ったほうがいい。実際、3個以上壊れることもしばしば。どれほど持っていくかは人それぞれ。 **ダンジョンボス戦 -逃げられない -ボスから受けるダメージは3倍 -敗北しても一度戦闘すれば通過できる(ダンジョン脱出するまで再出現しない)  ボスに近くなるとそれを示唆するメッセージが出る。上限を超えて回復できるハーブや鉢巻きなどの強化アイテムを準備しておくと吉。 **待ち時間 -ダンジョンでは一歩歩く毎に20秒の待ち時間がある  この待ち時間のおかげで、ゴルダ鉱山でも踏破に一時間近くかかる。雑魚モンスターやボスを確殺できるようになっても、このままでは効率が悪い。  頻繁にダンジョンに出入りするなら、待ち時間を短縮するスキルやアイテムが欲しい。これらは非常に高価であるが、スキル『精神集中Ⅰ』はステラティオ解放で取得できるので、初めの一つにとっておきたい。 **その他 -ステラツィオ破壊で入手したアイテムは、一種類一つずつアイテムロストから免れる。 -ダンジョンの構造は固定。ただし、固定イベントの無い通常マス約200マスに1つの割合で出現するランダムトラップあり。状態異常3種と体力半減の罠があり、慣れるまでマッピングの障害になるかも。 -効果が変更、或いは発動しなくなるスキルがある。スキル『追剥ぎ』のアイテム奪取率減少など。
*ダンジョン入門(一期版α) **持ち物 -食料(体力回復)  戦闘や罠、疲労で体力は減る。事故を避けるためにこまめに回復し、高体力を保っておきたい。 -ハーブ(状態異常回復 & 体力回復)  状態異常になる機会は多い。麻痺(移動時間増)ならまだいいが、毒(疲労増)を回復できない場合は死亡まですぐそこ。状態異常は自然治癒しないのでハーブは万人の必需品。ボス戦用にも。 -ルーンの鍵(ダンジョン脱出道具)  確実に踏破できるなら要らない。未知のダンジョンなら是非持っておきたい。初期は高価なので、死んでも(アイテムロストしても)いいや、くらいの心持ちがいいかも。ギリギリまで粘ろうとして事故るのもご愛嬌。 -予備の装備品  "壊れない"属性の装備品以外、一回の探索で一回は壊れると思ったほうがいい。実際、3個以上壊れることもしばしば。どれほど持っていくかは人それぞれ。 **ダンジョンボス戦 -逃げられない -ボスから受けるダメージは3倍 -敗北しても一度戦闘すれば通過できる(ダンジョン脱出するまで再出現しない)  ボスに近くなるとそれを示唆するメッセージが出る。上限を超えて回復できるハーブや鉢巻きなどの強化アイテムを準備しておくと吉。 **待ち時間 -ダンジョンでは一歩歩く毎に20秒の待ち時間がある  この待ち時間のおかげで、ゴルダ鉱山でも踏破に一時間近くかかる。雑魚モンスターやボスを確殺できるようになっても、このままでは効率が悪い。  頻繁にダンジョンに出入りするなら、待ち時間を短縮するスキルやアイテムが欲しい。これらは非常に高価であるが、スキル『精神集中Ⅰ』はステラティオ解放で取得できるので、初めの一つにとっておきたい。 **その他 -ステラツィオ破壊で入手したアイテムは、一種類一つずつアイテムロストから免れる。 -ダンジョンの構造は固定。ただし、固定イベントの無い通常マス約200マスに1つの割合で出現するランダムトラップあり。状態異常3種と体力半減の罠があり、慣れるまでマッピングの障害になるかも。 -効果が変更、或いは発動しなくなるスキルがある。スキル『追剥ぎ』のアイテム奪取率減少など。 -カジノの景品は所持上限を超えて受け取れる。これにより、北海の銘酒(食料)&ヒソップ(ハーブ)は幾つでも持っていくことができる。

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