スキル_(テストプレイ)

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|スキル名|種別|習得|テキスト|備考| |威嚇|戦闘|狩人|&bold(){戦闘敗北時}に小ダメージを与える。常に発動する。|基本スキル:狩人&br()自分が受けたダメージの半分を返す?| |ウォークライ|戦闘|剣士|ランダム性の強い武器を安定して使用することができ、武器装備時の戦闘能力が若干向上する|| |エンジェリックフェザー|戦闘|月読|敗北した時に高確率で発動。相手の通常攻撃を無効にする。|| |追剥ぎ|戦闘|盗賊|盗賊系の基本スキル。戦闘勝利時に相手からアイテムを奪う確率が高い。|基本スキル:盗賊| |オーバードライブ|戦闘|戦姫|戦闘勝利時に一定の確率で暴走し自分のHPの半分の値を追加ダメージで相手に与える。|| |カウンターショット|戦闘|アーチャー|戦闘に負けた時、一定の確率で反撃する。相手のHPを半分にすることが出来る。死亡させることはできない。|| |果敢I|戦闘|コジローから購入|対賞金首用スキル。執行猶予の無くなった賞金首に対する少しだけ攻撃力が上昇する。|5,000s。購入するとその場で自動習得するため他者への譲渡は不可能| |果敢II|戦闘|ステラツィオ|対賞金首用スキル。執行猶予の無くなった賞金首に対する攻撃力が上昇する。|| |果敢III|戦闘|ミラクルエッグ|対対賞金首用スキル。執行猶予の無くなった賞金首に対する攻撃力が大幅に上昇する。|| |狂戦士の力|戦闘|斧兵|斧使用によるランダム修正を安定させる。全ての武具を+1修正する。|ステータス画面には表示されない| |クリオグラフィ|戦闘|ダンサー|調律された楽器を装備していると攻撃力が大幅に上昇する。|| |幻影の凱歌|戦闘|詠師|不死身の次に優先順位が高い。&bold(){戦闘敗北時}に一定の確率で発動。アイテム攻撃、追加攻撃、特殊スキル全てが封じられる。|敗北時のダメージも無効| |剣舞|戦闘|剣帝|レア剣を装備していると攻撃力が大幅に上昇する。|| |自爆|戦闘|魔闘士|戦闘敗北時に自分が死亡した場合、一定の確率で相手も道連れにする。|| |終焉の組曲|戦闘|ダンサー|戦闘勝利時に防御力無視の追加ダメージを与え、麻痺させ、さらに自身の体力を回復する。|発動確率は1割程度| |心眼|戦闘|剣帝|戦闘勝利時にさらに追加攻撃を行う。確実に発動する。|| |ダブルショット|戦闘|闇狩人|一定確率で武器の攻撃値を追加ダメージとして相手に与える。|| |使い魔召喚|戦闘|魔導士|主人が通常攻撃でダメージを受けた時に一定確率で現れ、相当数のダメージを相手に与える。相手を殺すことは不可能。|| |デッドリードライブ|戦闘|弓聖|戦闘勝利時に一定の確率で発動。攻撃が外れるまで連続でダメージを与え続ける。|連撃。1~2点の追加ダメージを複数回(かなり多い)| |毒刃|戦闘|忍者|戦闘勝利時に相手を高確率で毒化させる。|| |にゃー|戦闘|ねこ|にゃー。|基本スキル:ねこ| |忍殺|戦闘|忍者|戦闘勝利時に相手を一定の確率で即死させる。|| |フェイクデス|戦闘|コジローから購入|?|100,000s。購入するとその場で自動習得するため他者への譲渡は不可能| |復讐の凱歌|戦闘|歌姫|負けた時に、相手の攻撃支援アイテムによるダメージを一定確率で自分ではなく相手に食らわす。|| |魔法|戦闘|術師|魔法を使える。&bold(){戦闘勝利時}に一定の確率で発動する。|基本スキル:術士| |森の息吹|戦闘|エルフ|エルフの基本スキル。戦闘時の一時アイテムによって毒化するのを常に防ぐ。ダメージは無効化できない。|基本スキル:エルフ| |ライフドレイン|戦闘|闇姫|攻撃時に相手の体力を吸収し自分のものにすることが出来る。上限を超えての回復は不可。|| |乱雑|戦闘|アイテムマスター|散らかったバッグの中を引っ掻き回すと何かアイテムが見付かるかも知れない。|[[乱雑メモ]]参照| |リフレクション|戦闘|月読|敗北した時に高確率で発動。相手の魔法攻撃を反射する。|| |カルマハント|戦闘遭遇|バウンティハンター|対賞金首用スキル。相手が賞金首であれば高確率で死に至らしめる、強力なスキル。また、放浪中の賞金首を見つけ易くもなる。|| |サクリファイスヒール|遭遇|聖癒師|?|聖癒師は接触したプレイヤーの体力を回復出来る| |スティール|遭遇|神賊|戦闘をせずに持ち物を盗む。失敗すると反撃ダメージを貰う上に罰金を支払い、更に報奨金が上昇する。|盗むアイテムはランダム。失敗でダメージ+100s損失+首賞金+10s。成功すると同一相手には一定時間経過まで再挑戦不可| |偵察|遭遇|怪盗|接触時の相手の一時使用アイテムがわかる。|| |プリディクション|遭遇|ハイエルフ、聖癒師|接触時の相手の体力が分かる。|| |宝箱|探索|コレクター|コレクター系の基本スキル。探索時のアイテム入手率が上がり、ステラツィオの入手率が若干下がる。|基本スキル:コレクター| |灰汁抜き|道具|料理人|ダメージ系アイテム(ローパーの触手など)を食料に変える。|| |鍛冶|道具|武器職人||[[製作メモ]]参照| |鑑定|道具|商人、コレクター|所持アイテムのデータを鑑定することが出来る。|「アイテム鑑定」コマンド出現| |銀細工|道具|コボルド|アクセサリを作成するスキル。作成にはジェネリックストーンが必要。|[[製作メモ]]参照| |合成|道具|フェアリー|特定の組み合わせに従ってアイテムを合成する事が出来る。|[[合成メモ]]参照| |熟練|道具|ステラツィオ|武具、細工の作成成功率が100%になる。|| |調理|道具|料理人|ハーブ系と食料をかけ合わせて新しい食べ物を作るスキル。料理名を自分で決める事が出来る。|「調理食品の名前を変更する」コマンド出現。[[調理メモ]]参照| |調律|道具|楽師|特殊な材料を使用して楽器の能力を引き上げることが出来る。|[[合成メモ]]参照| |ネクロマンシー|道具|闇姫|謎の合成スキル。存在するレシピはただ一つのみ。|| |森の鼓動|道具|ハイエルフ|木材と特定のゆみを組み合わせて強化する事が出来る。|[[合成メモ]]参照| |鍛冶屋|商売|武具商人|鍛冶で作った武具を売ることが出来る。|| |細工屋|商売|コボルド|銀細工で作ったアクセサリを売ることが出来る。|| |商魂|商売|商人|商人系の基本スキル。所持アイテムに値段をつけて売ることが出来る。質屋に流れているアイテムを買うことが出来る。|「商品の設定」コマンド| |食料屋|商売|商人|食料を売ることが出来る。|| |正常化|商売|癒師|料金を設定して、他のPCを解毒、麻痺解除できる。|基本スキル:癒師| |蘇生|商売|律師|料金を設定して、他のPCを復活できる。|| |道具屋|商売|商人|道具を売ることが出来る。|| |呪い解除|商売|律師|料金を設定して、他のPCを解呪できる。|| |武器屋|商売|武具商人|武具を売ることが出来る。|| |宝石屋|商売|商人|宝石、宝珠を売ることが出来る。|| |精神集中I|ダンジョン|ステラツィオ|移動の際の待ち時間が短くなります。|| |精神集中II|ダンジョン|コジローから購入|移動の際の待ち時間がより短くなります。|30,000s。購入するとその場で自動習得するため他者への譲渡は不可能| |測量|ダンジョン|ステラツィオ|フロア内での現在位置座標が常に表示されます。|| |警戒|その他|狩人、ねこ、盗賊、エルフ|放浪時に他人に発見される確率が低くなる。|| |詩人|その他|吟遊詩人|吟遊詩人系の基本スキル。タイトル画面に詩を書くことが出来るようになる。|基本スキル:吟遊詩人| |転生|その他|転生体|究極の秘術。|マスタースキルにあるとかっこいい。| |プリティ|その他|フェアリー|小さくて可愛い。|| |冒険日記|その他|フェアリー、ワーキャット、アイテムマスター|タイトル画面に探検日誌を載せられるようになる。|| |妖精光|その他|探索時に稀に入手|保存時の体力回復スピードが早くなる。自然蘇生の時間は変わらない。|| |斧術|装備|斧兵、超人|斧を装備出来る。|| |格闘術|装備|盗賊、ねこ、超人|格闘武器を装備出来る。|| |楽器|装備|アイテムマスター、吟遊詩人|楽器を装備出来る。|| |剣術|装備|剣士、ハイエルフ、超人|剣を装備出来る。|| |豪腕|装備|超人|両手用武器を片手で扱う事が出来る。|| |杖術|装備|術師、フェアリー、癒師|ロッドを装備出来る。|| |盾装備|装備|剣士、ハイエルフ|盾を装備出来る。|| |短剣術|装備|エルフ、ワーキャット、盗賊、吟遊詩人、商人|ナイフを装備出来る。|| |弾術|装備|狩人、エルフ、フェアリー|ゆみを装備出来る。|| |二刀流|装備|エルフロード|左手にも武器を装備出来る。|| |兵法|装備|アイテムマスター|あらゆる武器、防具が装備可能になる。|転生後の基本職でもレアが装備可能?| |またたび|装備|ワーキャット|酔えば酔うほど人なつっこくなる!|またたびアイテムを使用中は戦闘勝利/敗北に関わらず確実に相手に追加ダメージ| |鎧装備|装備|アイテムマスター、エルフロード、謳王、月読|鎧を装備出来る。|| |利殺刀流|装備|アイテムマスター、詩人、剣帝|刀を扱う事が出来る。||

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