アイテムSP(hard) > コメントログ

  • No.026祈りの指輪 特性値が足りず年齢+1が選択肢に出ず。出ない選択肢は固定なんだろうか? -- (名無しさん) 2010-03-10 15:23:17
  • 戒律変更も出ないことがあるようです。 -- (REMLIA) 2010-03-10 18:10:46
  • 祈りの指輪は5つの効果の中から4つがランダムに選択肢として出る。特性値が種族限界の場合は特性値上昇の選択肢が出ず、残り4つの選択肢が固定となるって感じですかね -- (名無しさん) 2010-03-12 01:41:39
  • なるほど、納得です。言われてみれば「呪いを解く」が出なかったこともあったような……。 実際には、特性値アップと傭兵LVUPの優先順位が高く、残り3種類のうち1つがカットされやすいようですね。 -- (REMLIA) 2010-03-12 04:25:50
  • ドリームペインターですが、私はLORでなのですけどM/P両方MPは9まで回復した気がします(違いましたっけ?)。ただ、スペル未習得者が使用した場合は試したことが無いので不明です。 -- (蒼い子) 2010-03-24 11:55:50
  • >蒼い子さん:ありがとうございます、書き足しておきました。 MP回復効果を持つアイテムは、職業に関係なくALL9まで増やせるので、決戦前などに使うと効果的ですね。ただし呪文書に無いスペルは使えない筈。 -- (REMLIA) 2010-03-24 13:52:52
  • 力のコインを使ってみたので更新。吟遊詩人はちょっと予想外だったけど、3個目で無事侍になれたのでセーフ。 -- (海野ナギサ) 2010-03-26 09:40:06
  • 大人の本を編集させて頂きました。信仰心-1はちょっと自信ないです。年齢の方はしっかり憶えてるんですけどね。。。 -- (蒼い子) 2010-03-26 19:00:43
  • >海野ナギサさん:転職お疲れ様です。normalでは「力」が司侍君忍、「ちから」がそれ以外だった筈なので、内訳が若干違うようですね。 >蒼い子さん:検証ありがとうございます。大人になると汚れてしまうんですね(苦笑)。 -- (REMLIA) 2010-03-26 23:45:19
  • 某氏に実験をお願いして、「魔術師の指輪」のSPを検証・更新しました。「呪文未習得のレベルはMPが増えない」とのことですが、これは他のアイテムやnormalにも該当するのでしょうか? 私自身のキャラではM/P両系統を全習得した状態でしか試したことがないので、ちょっとした盲点でした……。 -- (REMLIA) 2010-06-09 19:07:19
  • 封魔の盾を編集しました。が、まさか魔力回復だとは思わず、直前に宿に泊まったので本当にALL9まで回復かは自信が無かったり。。しかも、職業がBISですし。申し訳ない。予想としてはマジックヘルムと同じだと思います。 -- (蒼い子) 2010-08-14 23:59:30
  • >蒼い子さん:私も試してみましたが、マジックヘルムと同じで「習得済みパワーレベルのMPがすべて9まで増える」という効果でした。 -- (REMLIA) 2010-08-23 23:41:24
  • REMLIAさん確認ありがとうございます。やはりマジックヘルムと同じでしたか。落札するにもおそらく封魔の盾の方が高額になるだろうし職業てきな制限もあるし・・なんという微妙なSP。 -- (蒼い子) 2010-08-26 21:02:16
  • >蒼い子さん:原作準拠の物も多いので、その辺りは仕方ないですね。トップレアにはもっと微妙な物も多いですし……(苦笑)。 -- (REMLIA) 2010-09-14 05:34:24
  • 旧鯖の方で「文書」が余ったので、揃わずにSP解放した時の効果を確認・加筆しました。新鯖では100万GP前後で取引されている高級品ですが、恐ろしいことに旧鯖では100GPでもほとんど売れません(笑)。若返りアイテムも同様に余っていますが……。 -- (REMLIA) 2010-09-14 05:36:47
  • 猿の手の若返りは年齢-40でしたが、-50の場合もあるのでしょうか。 -- (Brynhidr) 2011-01-13 02:33:45
  • >Brynhidrさん:すみません。私自身は試したことがなく「50歳若返り」は他の人から聞いた情報だったのですが、もしかすると若返りアイテムの仕様が変更された時に猿の手も修正されたのかもしれません。表の方も一旦、不確定情報に戻しておきますね。 -- (REMLIA) 2011-01-14 01:22:08
  • なかなか試せるものではありませんからね。因みに他の効果は、預かり所の数を増やす→預けた物を全て失う。GPを増やす→装備を全て失う。レベルを上げる→忘れました(汗)。と言ったものでした(うろ覚え。GPとレベルは違うかも)。 -- (Brynhidr) 2011-01-14 02:22:54
  • 編集に詳しくないためここでの報告になりますが、風林火山のSPで忍者に転職しました。 -- (サファイア) 2011-03-06 01:25:55
  • 長期放置申し訳ありません。Brynhidrさんとサファイアさんのご報告をリストに反映させました。ありがとうございます。 -- (REMLIA) 2011-04-12 05:55:11
  • 他の修正点について。 1:特定クラス専用の確定転職アイテムから転職前のクラスを削除しました。(「±」の付与により、他職でもSPを解放できるので) 2:氷と炎の鎖かたびらの合成条件を、「両方所持している場合」に書き換えました。なぜか長い間、「片方を装備した状態でもう一方を解放する」必要があると思い込んでいました……すみません。 -- (REMLIA) 2011-04-12 05:58:28
  • 猿の手の若返りでデメリットでステータスが種族基本値に戻るってのは超加齢でステータスマイナスになってる場合でもなるのかな?それなら凄いメリットのような気がしますがw -- (BON) 2012-12-08 21:13:46
  • 力のコインの効果で吟遊詩人への転職を確認しました -- (ZAN) 2013-05-17 22:53:05
  • 力のコインの効果で忍者、吟遊詩人への転職を確認したので編集しました -- (ZAN) 2013-05-17 22:57:27
  • 力のコインで狩人への転職も確認したので、全ての職を<>内に移動しました。私は司祭、侍、君主の確認はできてないので一応?を残してます -- (ZAN) 2013-05-18 13:36:08

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最終更新:2013年05月18日 13:36
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