傭兵データ集

傭兵料金表(hard新試練)

職業:名前 旧鯖での雇用費 新鯖での雇用費
盗賊:SAKURA LV*50(~最高5000) LV*30(~最高30000)
戦士:RAOH LV*60(~最高6000) LV*35(~最高35000)
魔術師:KYOKO LV*70(~最高7000) LV*40(~最高40000)
僧侶:XAVIER LV*68(~最高6800) LV*45(~最高45000)
狩人:ALPINE LV*84(~最高8400) LV*50(~最高50000)
侍:KOROSUKE LV*90(~最高9000) LV*55(~最高55000)
詩人:CLALIS LV*80(~最高8000) LV*60(~最高60000)
司教:DALAMAR LV*110(~最高11000) LV*65(~最高65000)
君主:SAKI LV*130(~最高13000) LV*70(~最高70000)
忍者:KENSHIROU LV*140(~最高14000) LV*75(~最高75000)
  • 旧鯖では初期値が高いので序盤は非常に厳しいが、LV100で頭打ちになるため後半~終盤は楽。
    • 最終的には、プレイヤーキャラ1人+傭兵3人で巡回しても余裕で元が取れるようになる。
  • 逆に新鯖では初期値が安く、上限が高い(LV1000まで上昇する)。
    • 序盤から中盤にかけての傭兵育成は楽だが、異界を自力で回れる頃になると赤字が出やすくなる。
    • もっとも、選り好みしなければ合流先PTも合流してくれるPCも多いので、他のプレイヤーと協調できれば特に問題はない。裏を返せば、傭兵代の仕様変更は協力プレイを促すためということ。
  • ちなみにhard狂王では、新鯖旧鯖のどちらも傭兵が無料で雇えるらしい?


傭兵料金表(normal)

職業:名前 基本価格 ※参考データ:ギルドp/LV≒LVUPに必要なギルドpの概算値
盗賊:JULIA LV*25 (~最高25000) 7016/3511≒1.998291
戦士:JOJO LV*30 (~最高30000) 2456/1121≒2.190901
魔術師:CARA LV*35 (~最高35000) 1580/0663≒2.383107
僧侶:KOUICHI LV*34 (~最高34000) 1842/0805≒2.288199
狩人:ROBIN LV*42 (~最高42000) 8617/3082 ≒ 2.795912
侍:KYOSUKE LV*45 (~最高45000) 5787/2000 ≒ 2.8935
詩人:GARNET LV*40 (~最高40000) 6543/2341≒2.794959
司教:GAUTAMA LV*55 (~最高55000) 8351/2698≒3.095256
君主:LAYLA LV*65 (~最高65000) 4097/1285≒3.188327
忍者:KAORU LV*70 (~最高70000) 3981/1211≒3.287366
  • 参考データは筆者の持ちキャラ(ユキ)が雇える傭兵を元に算出したものです。正確なレベルアップ条件は分かりませんが、傭兵同士の成長ペースを比べるうえでの大まかな指標にはなると思います。
    • 上級職の中では、狩人・詩人・侍の成長が割とハイペース。

各ダンジョンのギルドp増加量(normal)

行き先 ギルドp増加量
ワードナの迷宮 +1
練武場 +1
リルガミン洞窟 +2
ニルダの神殿 +3
リルガミン裏通り +1
神々の楽園 +4
ドラゴンの洞窟2階 +4
ギルド 全員に+1
便利屋 全員に+1
  • PT参加中の傭兵に対し、冒険処理開始の時点で規定の数値が加算されます。また、「優待券」や「特別優待券」を所持している時に自分で雇った傭兵は全員、雇った瞬間にもギルドpが増えます。
    • アイテムによるギルドpボーナスは、行き先や曜日に関係無し。「優待券」で+10、「特別優待券」で+30です。
    • ただし、アイテムでギルドpが増えても、出発時点のレベルはそのまま。帰還後にまとめて成長するようです。
  • 毎週金曜日は傭兵感謝day。傭兵代が安くなり、ギルドpも通常の2倍加算されます。
  • 城で仕事をしてギルドpを貯めるのも効果的。この場合は傭兵10人全員にギルドpが加算されます。
    • ただし、ゲーム序盤に傭兵ばかり育てすぎると雇用費が払えなくなることもあるようなので、軍資金や自キャラのレベルとのバランスにも気をつけた方が良いでしょう。


  • 特別優待で神殿は+30。通常の10倍とかなのかな? なお、特別優待は最終段階なら意外と簡単に手に入れられることがある(が、1回の出撃分+αの収入がほぼ0になるので傭兵集中育成モードにする必要がある)。 -- (名無しさん) 2010-03-12 01:01:33
  • >名無しさん:情報ありがとうございます。特別優待券は次に入手できたら試してみます。 -- (REMLIA) 2010-03-12 04:20:25
  • 確認してみたところ、行き先・曜日に関係なく「特別優待券」で+30になりました。レベル換算で9~15ずつ、雇った傭兵全員が一気に成長するのは美味しいですね。 -- (REMLIA) 2010-03-12 11:52:42
  • normalのギルドポイント表に練武場と便利屋の数値を追加。練武で1しか増えないのは少々意外でした。 リル窟と裏通りは、しばらく放置が続きそうです……(普段の巡回ペース優先、かつキーアイテムを持っていないので)。 -- (REMLIA) 2010-03-14 12:04:48
  • 裏通りのギルドp増加量を追加→訂正。またもや金曜日の2倍効果を忘れていました……。 -- (REMLIA) 2010-03-19 13:54:20
  • normal料金表のミスを訂正。「参考データ」の欄で、狩人と侍の数値が逆だったことに暫く気付いていませんでした。。。修正後の累計ギルドpは、プレイヤー全体から見た傭兵の人気や使いやすさも反映していると思います。基本職は盗賊以外不人気、上級職でも君主・忍者は高コストゆえに敬遠されやすい……という感じですね。 -- (REMLIA) 2010-03-22 14:47:46
  • とりあえずダンジョン別のギルドp調査は終了。リル窟にはしばらく足を運んでいなかったので、クリア済みなら金メダル無しで上の階へ行ける?らしいことに今更気付いて驚いてみたり。 -- (REMLIA) 2010-03-23 09:27:16
  • ようやく自力で(特別ではない方の)優待券の効果を確認できました。その回に雇った傭兵全員のギルドp+10、で確定ですね。オークションで譲ってくれた方に感謝します。 -- (ユキ@REMLIA) 2010-06-03 00:11:38
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最終更新:2010年06月03日 00:09
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