罠の傾向と対策

このページは準備中です。自由に加筆・訂正して下さって構いません。

罠一覧


<出現場所> 前:前半(迷宮前半/神殿1~2階) 中:中盤(迷宮後半・練武場・リルガミン洞窟/神殿3階~地下)
        後:後半(ニルダ神殿~ドラゴンの洞窟/聖域~異界)
<危険度> C:比較的軽微 B:命に関わる程度 A:全滅の恐れあり S:以降の冒険にも尾を引くような損失
<アイテム> 罠に引っ掛かった時にも宝箱の中身を入手できるかどうか。
        ○:全滅しなければOK △:自分が死ななければOK ×:ほぼ絶望的

※効果説明欄の「PC」は自分自身のキャラ(他プレイヤーのキャラは含まない)、「開ける」は基本的に「罠を解除しようとする」を意味します。
※罠の危険度に関する説明文は、normal版を念頭に置いたものです。hardでは特性値が全般的に高いためか、罠による被害を回避できる確率が上がっているようです。

名前 効果説明 出現場所 危険度 アイテム
罠なし 文字通り、罠がかかっていない安全な宝箱……かどうかは、実際に開けてみるまで分からない。基本的には、これを選ばずに自分が最も警戒している罠の解除を試みることになる。 前中後
石弓の矢 箱を開けたキャラとPC本人に大ダメージ。実機と違い、他人を盾にしてやり過ごすことはできないが、HPが上がればほとんど怖くない。 前中 B~C
スタナー PT全員がランダムで麻痺。少人数では全滅の危険もあるが、6人なら薬代程度の損失で済むことも多い。 前中
メイジブラスター (※normalのみ) 魔術師系呪文を習得可能な職業のキャラに、麻痺または石化の呪い、HPドレイン、MPドレインをかける罠。無関係なクラスなら直接被害を受ける心配はない。 前中 B~C
プリーストブラスター (※normalのみ) 僧侶系呪文を習得可能な職業のキャラに、麻痺または石化の呪い、HPドレイン、MPドレインをかける罠。無関係なクラスなら直接被害を受ける心配はない。 前中 B~C
スペルブラスター (※hardのみ) 基本的には、normalのメイジ&プリーストブラスターを統合したもの。呪文忘却の効果が起こる場合もある。対象になりうる職業が増えた分、危険度は少々上がっている? 前中 B~C
爆弾 PTほぼ全員にダメージ。最大HPが低い間は全滅もありうるが、十分強くなれば最も安全な罠と化す。特に後半では、調査結果が分かれた場合は選択肢から外しても差し支えない。 中後 A~C
テレポーター 高確率で石の中に飛ばされて全滅する(原作では石壁が存在しない場所でも容赦なし)。即ロストの仕様ではないのが不幸中の幸いだが、救助待ちのタイムロスやアイテム紛失のリスクを考えると最悪レベルの一角。盗賊系の平均レベルが低いワードナ迷宮・神殿3階~地下での危険度は特に高い。 運が良ければ「近くへ飛ばされただけだった」で済むこともある。 中後 A+ ×
マグネット PCが装備していない所持品をランダムに1個失う。キーアイテムやイベントアイテム、高価な戦利品などを持ち歩いている時は特に痛いので、そうしたアイテムが手元にある時は敬遠するか、預かり所を利用するかした方が良い。 とはいえ、新試練では一度到達したエリアへキーアイテム無しで行ける仕様に変更されているため、normalに比べれば破壊力は若干落ちている。 中後 SorC
悪魔の目玉 PT全員がランダムで石化。危険度はスタナーの上位互換という程度だが、廃レベルになると地味に治療費が嵩む。保険にマディの薬を常備しておくのも一手か。
げんこつ PTの中からランダムに最大4人が選ばれて即死する。5~6人PTなら対象に選ばれずに済む可能性もあるが、4人以下なら全滅しやすい。 単体即死だった実機版に比べて大幅に強化されている。ちなみに、自分のキャラが生き残った時の気まずさは異常。 A~B
高圧電線 基本的には「げんこつ」と同じ。ただし一発で灰化する可能性もあるので、廃レベルではお財布に厳しい。 A~B
アーマーイーター 待ちWiz最凶の名をほしいままにする罠、通称アマイタ。装備品1つをランダムに破壊する。レアアイテムや付与で装備を固めれば固めるほど損害は大きいので、あえて開ける場合は「喰らったら自業自得」という割り切りが必要。 もちろん、装備が貧弱であればあるほど被害は軽くて済む。 normalの転生後はボルタックで自力付与できる機会が非常に少ないため、1周目に比べれば影響力は若干低いかもしれない。 なお、装身具に「食べられない」の魔力が付いていれば無条件で回避できるようだ。 S(~C)
女神の口づけ PCが「即死」または「ランダムに選ばれた特性値が1点上昇(normalではドーピング限界無視)」のどちらか。運次第で得する場合もあるという、非常に珍しい罠。わざと発動させる人も少なくないようだ。 B?
びっくり箱 PCを対象として、以下に挙げる効果の中から1つがランダムに発動する。「年齢が1歳上がる」「ランダムに選ばれた装備品1つが呪われ、外せなくなる」「hard:ランダムに選ばれた呪文1つを忘れる/normal:ランダムに選ばれた呪文レベル1箇所の最大MPが減少する」「戒律がランダムに変化する(変更前と同じになる場合もあり)」「経験値を吸い取られる」etc. この中では、戒律変更→呪いのコンボとnormalのMP減少が結構痛い。中立から別の戒律に移って転職するという利用法もあるが、某アイテムを使った方が確実。 C/稀にS
虹のきらめき PCを対象として、ランダムに選ばれた特性値が1点下がる。レベルアップやドーピングアイテムで補いやすいので、後半に出てくる罠の中では最弱クラス。
(毒針・ガス爆弾) 実機では序盤に恐れられる罠だが、待ちWizには存在しない。仕様的に、冒険の最後で毒を受けても全く支障がないからだと思われる。


罠の調査と解除について


  • 基本的な解除率はレベル依存らしいので、高LVなら盗賊系以外が解除を試みても意外といける。
    • ただし、罠調査(=名前の特定)の能力には職業差があるため、間違った罠を外そうとして自動的に失敗してしまう危険も少なくない。
    • hardでは特性値上限が高いおかげで、解除成功率もnormalより全般的に安定しやすいようだ。
  • カルフォは「公称95%の確率で罠を特定する」ことになっているが、体感的にはもう少し精度が低いように思われる。盗賊系キャラの調査結果と一致しない場合は、あまり信用しない方が良い。
    • 調査結果やカルフォが食い違っている場合は、「喰らった時の損害が大きい方(アーマーイーター、テレポーターなど)を選ぶ」か「開けずに立ち去る」のが無難。
    • 更に、盗賊系キャラ複数の調査結果とカルフォが全て食い違っている場合は、全部外れている(内部的に自動失敗している?)可能性が極めて高い。この時はカルノバも失敗することが多いので、安全策を取って放棄した方が良いかもしれない。
  • 罠解除時に「カルノバの巻物」や「上級錬金術の本」を使うと、プレイヤーキャラ自身のレベルに等しい盗賊と同じ確率で解除判定できるらしい。これも成功率100%ではないが、罠を特定しなくても良いので信頼性は極めて高い。迷った時は迷わずカルノバ。
    • 巻物と上級本を両方使える場合は、巻物が優先的に消費される。このため、某イベントアイテムの入手場所へ行く時は少々もどかしい思いをするかもしれない。


備考・補足など


  • 装備中の装飾品に「遺品を保護(全滅ペナルティ無視)」の魔力が付いていても、(PT全員が石化・麻痺するなど)死亡以外の理由によって全滅した場合は、救出待ちをキャンセルできないらしい?
  • 罠の効果でPT内のBIS全員が死亡or行動不能になると、その回に入手したアイテムを鑑定することができない。そのせいで、荷物枠や預かり所に余裕がない場合は予定が狂うことも。
  • 罠が発動しても、運次第で回避できる余地がある。ただし、その確率は低めなので当てにしない方が良い。


実験データ(仮)

しかし結局の所、各人の体感や公表された確率からのお話になっているのが現状。
そこで実際に一週間の冒険(36回)を通して出した、解除率を参考程度に出しておく。
  • LV100以上の盗賊の罠解除確率:32/36
  • 自動選択(システム側の選ぶ解除画面初期状態)の罠的中率:33/36
  • カルフォの罠的中率:34/36
  • SAKURAの罠的中率:14/14
  • ALIPNEの罠的中率:21/23
  • LV1000以上の非盗賊系PCの罠的中率:6/21
  • LV1000以上の盗賊上位系PCの罠的中率:12/12

以上のデータから見る限りでは、自動選択はかなり優秀であり、カルフォの信頼性もかなり高めである。
また、SAKURAの優秀性と高LVの盗賊上位系PCキャラの罠的中率は、少ないデータながらもかなり期待出来る結果となった。

ただし、本データを採る最中、罠が的中しているのに盗賊で解除失敗(255番をマグネットで消失)した宝箱が一つ出たので、くれぐれも過信は禁物であるといえる。


  • Hardのアマイタですが「食べられない」があれば失敗しても「罠をかわした」と表示され装備は無事でした。現在まで約10回ほど失敗させてますが100%かわしてます。 -- (蒼い子) 2010-03-24 18:27:23
  • 失礼、「罠をかわした」ではなく「うまくかわした」でした。 -- (蒼い子) 2010-03-25 00:53:29
  • >蒼い子さん:「食べられない」は装備すべてを保護するのに有効ということですね。とても美味しいです……。(実はnormalで拾ったこともあったんですが、付与されているアイテム自体にしか効果がないと思い込んで捨て値で処分してしまった覚えが。勿体無いことをしました。。。) 罠とアイテム付与のページ、該当部分をそれぞれ修正しました。ありがとうございます♪ -- (REMLIA) 2010-03-25 01:43:03
  • それと、罠表から抜けていた「スペルブラスター」を追加しました。しばらく神殿エリアへ行ってなかったので、マニュアルにも載っているのにすっかり忘れていました。 -- (REMLIA) 2010-03-25 01:45:01
  • 二人PTで、自分でない方が罠解除失敗、おおっと!*ゲンコツ* でも、かわした等のログも無く無傷。どうも、2/6(1/3)の確率でゲンコツ高圧電流は回避なのかな? -- (斬っちゃうわ) 2010-07-11 21:11:50
  • >斬っちゃうわさん:ラッキーでしたね。どうやらhardは罠を回避できる確率が上がっているようなので、リスト上部にも書き加えておきました。 -- (REMLIA) 2010-07-12 16:44:33
  • スペルブラスターには呪文忘却の効果もあります。レベルを上げにくい序盤~中盤にかけてはS級のダメージでした。 -- (KAVALOFII) 2010-07-12 17:46:58
  • >KAVALOFIIさん:ありがとうございます、本文に反映させました。確かに序盤では致命的ですね……。 -- (REMLIA) 2010-07-12 20:09:30
  • nomalの話ですが、ソロで潜っていて全滅ペナルティ無視のアイテムを装備していても悪魔の目玉で石化したら全滅扱いになり救出待ちになりました。一時間のペナルティです。ガックリ… -- (みゆきザンス.) 2010-10-05 19:16:36
  • >みゆきザンス.さん:ご報告ありがとうございます。どうやら、自キャラが生きたまま全滅した場合には対応していないようですね……。 -- (REMLIA) 2010-10-06 14:53:58
名前:
コメント:

すべてのコメントを見る

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2010年07月12日 20:08
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。