後半向けの戦略(仮)

(以下、暫定的な覚え書き。とりあえず現状に合わない部分だけ書き直してみました)

終盤の「異界」エリアは、ほとんど別のゲームみたいにバランスが異なるようです。
オールクリアまでは聖域以前と文字通り桁違いのレベルが必要になるので、「焦らず気長に楽しむ」か「徹底的に効率化を追及する」かの方針を早めに決めておいた方が良いかもしれません。

  • 異界を安全に探索するためには、HP2000以上は必要(手段を問わずに生き残るだけなら、LVは大して重要ではない)。
    • それより低くても異界へ行くことは可能だが、最低でも「300ダメージ前後の攻撃を2連続で受けても耐えられる」程度の能力がなければ、まともに歩き回ることすらおぼつかないだろう。
    • 他PTに同行する場合、(合流制限として一般的な)LV100~150程度が目標になりやすい。それでもHP1000程度で生還率は半々?
  • 聖域クリア後、異界で通用するまでLVUPするには膨大な経験値が必要。早解きを目指すなら、一人旅で経験値を稼げる態勢を整えておきたい。
    • 前衛上級職は、最強装備が全般的に優秀なのでソロ巡回が安定しやすい。(旧鯖ではPC一人一人にかかる負担が特に大きいため、異界突入後のことも考慮すると上級職に就くのが無難?)
    • 基本職はレベルアップが速いため、適切な魔法付与で装備を補強できれば上級職よりも修業期間を縮めやすいようだ。出費を惜しまない人にはこちらがおすすめ。
    • いずれの場合も、僧・魔両系統の呪文をマスターしたうえで、最大HPや抵首・抵麻痺の耐性、自動回復効果などを確保しておく必要あり。
    • HPが伸びにくい職業や、年を取りすぎて生命力が落ちている場合は、レベルを余計に稼ぐ必要があるかもしれない。
  • 安全重視ならソロにはこだわらず、スローペース覚悟で傭兵も一緒に育てるべき?

  • 新鯖終盤では前衛職PCの比率が高いので、多用される傭兵も偏っている。DALAMARと盗賊系が人気、次いでSAKI(回復役として雇用)も多め?
  • 前衛の頭数が必要なため、PT編成は{PCの多くが前衛、司祭と盗賊系は傭兵で賄う}というパターンになりやすい。
    • 新試練の難易度ならば、前衛上級職以外でも装備次第で十分戦えるため、掛け持ち解禁後は選択が多様化している。自分のキャラに無い能力を補う形で傭兵を育てていく必要がありそう。
  • 基本職の傭兵は、以前はあまり使われていなかったが、LV100以上に育てれば割と使える。特に、傭兵コスト改訂後は上級職の雇用費が跳ね上がったため、安価でレベルアップも速い基本職は有力な選択肢になりつつある。
    • とりあえず、自力で傭兵を育てる場合は「LV30まで我慢できるかどうか」(※LV30以降は、ほとんどの傭兵に生命のアンクが付いて死ににくくなるため)と「傭兵のLVを上げるアイテムの使いどころ」がポイント。


  • 私が実際ソロ聖域してた時に思った事は、基本職でLVUPを早め、+HP%鎧と回復付き装飾品、そして呪文は全て覚えておく、その辺りを満たしておく事ですね。まあ正直1ヶ月ちょっとでLV100になったのは、早めにあの指輪を入手出来たおかげだと思ってます。(オク一時迷惑をかけたので名前は伏せておきます) -- (名無しさん) 2010-02-26 13:01:24
  • コメントありがとうございます。たしかに基本職で効率よくレベリングを進めて異界へ乗り込んでいる方も多いですね。本文を修正しておきました。 ちなみに、私がこのページを最初に書いた時点では、旧鯖の方でBISをやっていて散々苦戦していたので、その頃の印象から「前衛上級職が断然有利」と言い切ってしまったようです。総人口が少ない場合は、基本職だと若干厳しいかもしれません。 -- (REMLIA@当wiki管理人) 2010-02-26 17:23:00
  • 私もエリンモアさんに続き、後衛職ソロでクリアしました。攻撃力の点で後衛職は前衛職に比べて圧倒的に不利ですが、工夫をすればなんとかなる素晴らしいゲームバランスだと感じました。 -- (みゆきザマス) 2012-10-09 15:38:42
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最終更新:2010年02月26日 17:15
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